データの収集とは、新しいフィーチャを追加することだけではありません。マップ内のデータは、物理的なデータの状態と同じ必要があります。物理的なアイテムが削除されたり、データ収集でエラーが発生したりすることがあります。この演習では、マップからフィーチャを削除する方法について説明します。その他の演習と同様に、Damage Assessment Survey マップを使用します。
マップを開く
Collector で、自分で作成したかトライアル モードで使用できる Damage Assessment Survey マップを開きます。作成したマップを使用する場合、アプリにサイン インし、そのマップを開いて、次のセクションに進みます。トライアル モードで使用できるマップを使用する場合、次の手順に従います。
- デバイスにアプリをまだインストールしていない場合は、Windows Store から Collector for ArcGIS をインストールします。
- アプリを起動します。
- 最初の画面で [Collector を使ってみる] を選択します。
備考:
アプリをインストール済みでログインしている場合は、サイン アウトするとトライアル機能にアクセスできます。[メニュー] から自分のアカウントを選択した後、現在のアカウントを選択して [削除] を選択します。
トライアル ユーザーのコンテンツがアプリに読み込まれ、サンプル マップのリストが表示されます。
- [マップの絞り込み] テキスト ボックスに「Damage」と入力して、表示されるサンプル マップを絞り込み、Damage Assessment Survey マップを検索します。
備考:
マップのサムネイルが異なる場合がありますが、この点は問題ありません。これは、ArcGIS Online で使用されるサムネイルと同じです。
- Damage Assessment Survey マップ カードを選択します。
Damage Assessment Survey マップが開きます。位置情報サービスが有効になっている場合は、表示される範囲に現在地が反映されます (無効になっている場合は、マップが最後に保存された範囲が表示されます)。
位置情報サービスが有効になっている場合は、[現在地] に色付きの円が表示されます。これは、画面上に現在地が表示され、移動するごとに、現在地が中心になるようにマップの画面が移動することを示します。
フィーチャの削除
マップ上でフィーチャを特定し、そのフィーチャを削除します。
- 削除する損害評価を選択し、次のいずれかを実行してその損害評価を削除します。
- 結果のリストを表示している場合は、削除するフィーチャの右側にある [その他] を選択し、そのフィーチャに対して実行できる操作のメニューを表示して [削除] を選択します。
- その他のフィーチャから孤立しているフィーチャを選択する場合は、パネルの下部にある [削除] を選択します。
[このフィーチャを削除しようとしています。] というメッセージが表示されます。[削除] を選択すると、そのフィーチャを削除することが確定します。そのフィーチャがマップから削除されます。
損害評価が削除され、変更内容が保存されます。オンラインで作業している場合、他のユーザーはすぐに編集内容を確認できます。オフラインで作業している場合は、同期した時点で他のユーザーが編集内容を確認できるようになります。