В ArcGIS Earth можно делать следующее:
- Наносить и править метки, пути, полигоны, наложения на земную поверхность, наложения экрана и сетевые ссылки KML.
- Измерять точки, линии, пути, окружности и полигоны в 3D.
Рисование
Вы можете создавать метки, пути, полигоны, наложения земли, наложения экрана и сетевые ссылки KML на глобусе и сохранять их в папке Мои рисунки в таблице содержания.
По окончании отрисовки элемента он появляется в таблице содержания. Новые создаваемые элементы рисования появляются как объекты KML и попадают в Мои рисунки. Вы можете дважды щелкнуть, чтобы переместиться к этому объекту, либо отредактировать его, щелкнув правой кнопкой свойства слоя. ArcGIS Earth также поддерживает сохранение чертежей как файлов KMZ. Это можно сделать как для отдельного слоя, так и для всей папки. Более подробно см. в разделе Публикация вашей работы .
Прорисовка точек, линий и полигонов
Точки, линии и полигоны являются базовыми элементами рисования и типовыми объектами, которые используются в KML. Для создания и редактирования графического элемента в виде точки, линии или полигона выполните следующие шаги:
- Щелкните Рисование на панели инструментов. Выберите Точка в ниспадающем меню, чтобы добавить метку, выберите Линия , чтобы добавить линию, либо Полигон , чтобы добавить полигон.
Точку или метку можно добавить из контекстного меню на глобусе, выбрав Добавить точку.
- Щелкните, чтобы добавить точку как метку KML или дважды щелкните, чтобы закончить создание линии или полигона. Щелкните, удерживая нажатой клавишу Alt, чтобы переключиться в режим произвольного рисования при оцифровке линии или полигона.
После его создания графический элемент автоматически сохраняется в таблице содержания.
В процессе отрисовки вверху вида появляется панель инструментов.
- Выберите инструменты рисования шаблонов, чтобы создать готовые формы, например, Линия под прямым углом, Круг, Прямоугольник и Эллипс.
Для линии KML щелкните правой кнопкой мыши на глобусе и выберите Обратное направление, чтобы изменить направление рисования.
- Воспользуйтесь опциями Продолжить скетч , Завершить скетч , Удалить вершину , Отменить либо Повторить для выбранного графического элемента.
- Для редактирования геометрии графического элемента перетащите выбранную точку или вершину в новое положение, либо задержите указатель над существующей линией, чтобы вставить новую вершину.
- Измените местоположение выбранного узла графического элемента с относительной или абсолютной высотой с помощью осей XYZ.
- Укажите значения XYZ для выбранного узла.
- Щелкните правой кнопкой или используйте горячие клавиши, чтобы повторить, отменить или удалить выбранную вершину.
- Наведите курсор на элемент чертежа, при этом стиль указателя изменится на Добавить вершину , и щелкните, чтобы добавить новую вершину.
- На панели Редактирование настройте свойства рисунка на вкладках Общие, Вид и Информация.
- Общие—измените имя, геометрию и внешний вид графического элемента. Графические элементы с относительной или абсолютной высотой можно вытянуть над поверхностью.
- Вид - задайте и сохраните вид текущего графического элемента, щелкнув Создать снимок текущего вида. Выполните сброс вида графического элемента до центра экрана, щелкнув Сброс до центра.
- Информация - введите описание или отредактируйте код HTML либо просмотрите его для определенных графических элементов на вкладке Расширенный текст. Описание появится во всплывающем окне при щелчке вами на графическом элементе.
- Закройте панель Редактировать для выхода из режима рисования.
Появится диалоговое окно для сохранения рисунков, если вам нужно не сохраненное содержимое.
- Для повторного редактирования нарисованного элемента есть два варианта:
- Щёлкните правой кнопкой мыши слой в таблице содержания и выберите Свойства.
- Щелкните нарисованный элемент сцены, нажмите правую кнопку мыши и выберите Свойства.
Примечание:
Для точек можно вставить URL изображения или выбрать локально сохраненный значок, размер которого ограничен 1 Мб. После импорта размер ограничен 128 пикселами. ArcGIS Earth поддерживает следующие форматы значков: .png, .jpg, .jpeg, .tif и .tiff.
- Вы можете добавить до пяти пользовательских цветов. Воспользуйтесь инструментом-пипеткой для выбора цвета на экране либо укажите конкретные цвета в форматах HEX, HSL или RGB.
- ArcGIS Earth поддерживает три типа режима высот: драпировка, абсолютная и относительная.
Подсказка:
Можно перетащить URL-адрес сервисов или путь к данным в область просмотра или в таблицу содержания, и эти сервисы будут отображаться так, как если бы вы ввели URL-адрес на панели Добавить данные.
Создание наложения земли
Наложение земли - это изображение, которое имеет привязку к координатам широты-долготы, а также привязано относительно земли. Наложение земли обычно используется для карт, которые показывают дополнительную информацию в файле KML. Для создания и редактирования наложения земли выполните следующие шаги:
- Щелкните Рисование на панели инструментов. Выберите Наложение на земную поверхность из ниспадающего меню, чтобы его.
- Вставьте URL-адрес изображения или выберите локальный файл.
После его создания наложение земли автоматически сохраняется в таблице содержания.
- На панели Редактирование настройте свойства наложения земли с помощью вкладок.
- Общие—измените имя, путь к изображению, прозрачность, порядок отрисовки и высоту наложения земли.
- Вид - задайте и сохраните вид текущего графического элемента, щелкнув Создать снимок текущего вида. Выполните сброс вида графического элемента до центра экрана, щелкнув Сброс до центра.
- Обновить—укажите режим и частоту обновления. Обновление по времени режим, при котором обновление происходит в зависимости от времени, а режим Обновление при просмотре обновляет вид в зависимости от изменений в представлении пользователя.
- Местоположение—задайте расположение наложения земли с помощью ограничивающей рамки. Измените границы на произвольный четырехугольник, щелкнув Конвертировать в четырехугольник. Преобразуйте обратно в режим ограничивающего прямоугольника, щелкнув Конвертировать в ограничивающий прямоугольник. Чтобы границы поменялись на ограничения текущего экрана, нажмите Вписать в экран.
- Информация - введите описание или отредактируйте код HTML либо просмотрите его для определенных графических элементов на вкладке Расширенный текст. Описание появится во всплывающем окне при щелчке вами на графическом элементе.
- Перетащите или измените размер ограничивающей рамки, чтобы переместить, масштабировать или повернуть наложение земли. Щелкните правой кнопкой, чтобы выбрать Отменить и Повторить, либо использовать горячие клавиши для управления процессом редактирования геометрии.
- Закройте панель Редактировать для выхода из режима рисования.
- Щелкните правой кнопкой мыши на слое в таблице содержания и выберите Свойства, чтобы снова изменить наложение земли.
Создание наложения экрана
Наложение экрана - это изображение, которое зафиксировано в заданной области и привязано относительно экрана. Наложение экрана обычно используется в качестве легенды или сопроводительного текста в файле KML. Для создания и редактирования наложения экрана выполните следующие шаги:
- Щелкните Рисование на панели инструментов. Выберите Наложение экрана из ниспадающего меню, чтобы добавить наложение экрана.
- Вставьте URL-адрес изображения или выберите локальный файл.
После его создания наложение экрана автоматически сохраняется в таблице содержания.
- На панели Редактирование настройте свойства наложения экрана с помощью вкладок.
- Общие—измените имя, путь к изображению, прозрачность, порядок отрисовки и высоту наложения экрана.
- Вид - задайте и сохраните вид текущего графического элемента, щелкнув Создать снимок текущего вида.
- Обновить—укажите режим и частоту обновления. Обновление по времени режим, при котором обновление происходит в зависимости от времени, а режим Обновление при просмотре обновляет вид в зависимости от изменений в представлении пользователя.
- Формат—укажите точку на экране, которая будет отображаться относительно начала отсчета на экране через Положение на экране. Укажите точку на (или за пределами) изображения наложения, которое будет связано с координатами экрана через Положение наложения. Значение Фракции указывает на то, что значение x, y является частью изображения или экрана. Значение Пиксел указывает на то, что значение x,y вычисляется в пикселах. Размер изображения наложения можно настроить с помощью параметров в Размере.
- Информация - введите описание или отредактируйте код HTML либо просмотрите его для определенных графических элементов на вкладке Расширенный текст. Описание появится во всплывающем окне при щелчке вами на графическом элементе.
- Перетащите или измените размер ограничивающей рамки, чтобы переместить или масштабировать наложение экрана. Щелкните правой кнопкой, чтобы выбрать Отменить и Повторить, либо использовать горячие клавиши для управления процессом редактирования геометрии.
- Закройте панель Редактировать для выхода из режима рисования.
- Щелкните правой кнопкой мыши на слое в таблице содержания и выберите Свойства, чтобы снова изменить наложение земли.
Примечание:
Вы можете создать наложение на земную поверхность или экрана, используя форматы изображений .png, .jpg, .jpeg, .bmp, .tif, .tiff и .gif.
Создание сетевой ссылки
Сетевая ссылка дает возможность создать динамический файл KML на основе файла с локального компьютера или на сервере. Для создания и редактирования сетевой ссылки выполните следующие шаги:
- Щелкните Рисование на панели инструментов. Выберите Сетевая ссылка из ниспадающего меню, чтобы добавить сетевую ссылку.
- Вставьте KML, URL или выберите локальный файл KML.
- На панели Редактирование настройте свойства сетевой ссылки с помощью вкладок.
- Общие—измените имя, путь ссылки KML и статус папки сетевой ссылки.
- Вид - задайте и сохраните вид текущего графического элемента, щелкнув Создать снимок текущего вида. Выполните сброс вида графического элемента до центра экрана, щелкнув Сброс до центра.
- Обновить—укажите режим и частоту обновления. Обновление по времени режим, при котором обновление происходит в зависимости от времени, а режим Обновление при просмотре обновляет вид в зависимости от изменений в представлении пользователя.
- Информация - введите описание или отредактируйте код HTML либо просмотрите его для определенных графических элементов на вкладке Расширенный текст. Описание появится во всплывающем окне при щелчке вами на графическом элементе.
- Нажмите OK, чтобы подтвердить добавление сетевой ссылки.
- Щелкните правой кнопкой мыши на слое в таблице содержания и выберите Свойства, чтобы снова изменить сетевую ссылку.
Измерения
В ArcGIS Earth можно измерить координаты точки, площадь формы, длину линии, длину сегментов линии и 3D-расстояние между точками. Перед выполнением каждого измерения и после него в настройках приложения можно изменить единицы измерения по умолчанию. Можно выбрать следующие опции:
- Точка - измеряются координаты и высота точки земной поверхности.
- Линия - измеряется расстояние между двумя точками и направление, отсчитываемое от направления на север. Показать профиль высот измеряемой линии.
- Путь - измеряется расстояние между несколькими точками земной поверхности. Показать профиль высот измеряемого пути.
- Окружность - измеряются координаты центра, радиус, периметр и площадь окружности на земной поверхности.
- Полигон - измеряется периметр и площадь геометрической фигуры на земной поверхности.
- Измерение 3D - выполняется измерение расстояния по прямой, вертикального и горизонтального евклидова расстояния между двумя точками.
- Сохранить - сохраняет измеренный объект в качестве графического элемента и открывает панель Редактировать.
- Копировать - измерения копируются в буфер обмена.
Примечание:
- Исключая 3D-измерение, ArcGIS Earth вычисляет геодезическое расстояние, то есть линию кратчайшего расстояния между двумя точками на поверхности земной сферы
- Вы можете изменить вершину пути или полигона при работе со скетчем.