Интерактивный анализ

Используйте инструменты интерактивного анализа, описанные ниже, в ArcGIS Earth.

Профиль рельефа

Инструмент Профиль рельефа позволяет вам создавать диаграмму профиля для визуализации изменения рельефа на протяжении непрерывного расстояния от пути. Вы можете создать интерактивную диаграмму профиля рельефа для отображения линии, линии KML или измеренного пути во время выполнения скетча на карте.

Иллюстрация инструмента Профиль рельефа

Создание профиля рельефа

Чтобы создать профиль рельефа для существующих линейных объектов в ArcGIS Earth, выполните одно из следующего:

  • Щелкните правой кнопкой мыши элемент нарисованной линии в таблице содержания и выберите Профиль рельефа.
  • Щелкните правой кнопкой мыши на линии KML в таблице содержания и выберите Профиль рельефа.
  • Отметьте пункт Профиль рельефа в процессе измерения линии или пути с помощью инструмента Измерить.

Выполните следующие шаги для создания профиля рельефа:

  1. Щелкните на панели инструментов Интерактивный анализ, Интерактивный анализ и выберите Профиль рельефа Профиль рельефа.
  2. Нарисуйте скетч пути, щелкнув в сцене и дважды щелкнув для окончания скетча.

    После окончания будет создана диаграмма рельефа, которая появится на панели Профиль рельефа.

    • По оси y на диаграмме отображена высота, а по оси x – непрерывное горизонтальное расстояние.
    • Высота: Мин минимальное значение высоты вдоль пути.
    • Высота: Сред среднее значение высоты вдоль пути.
    • Высота: Макс максимальное значение высоты вдоль пути.
    • Высота: Прирост общий набор высоты вдоль пути.
    • Высота: Убывание общая потеря высоты вдоль пути.
    • Уклон: Макс максимальный процент уклона для набора или потери высоты вдоль пути.
    • Уклон: Сред средний процент уклона для набора или потери высоты вдоль пути.

  3. На панели Профиль рельефа выполните одно из следующих действий:
    • Задержите курсор мыши над точкой, чтобы выделить ее в диаграмме профиля, и проверьте соответствующую высоту, значение расстояния и процент уклона.
    • Щелкните дважды диаграмму профиля и приблизьтесь к точке в сцене.
    • Чтобы принудительно выделять только определенную точку, нажмите Пробел.
    • Чтобы обратить направление профиля рельефа, щелкните Обратить направление Обратить направление.
    • Для экспорта графика профила как изображения щелкните Экспортировать изображение Экспортировать изображение.

Подсказка:
Нажмите Пробел, чтобы заблокировать курсор привязанным к профилю рельефа.

Примечание:
  • ArcGIS Earth вычисляет геодезическое расстояние, когда вы создаете профиль рельефа.
  • Если ваше измерение высоты всегда нулевое, убедитесь, что поверхность рельефа включена в Базовая карта и рельеф.
  • Измените единицы измерения высоты и расстояния, используя Настройки приложения.
  • Единицы измерения уклона в процентах, которые представляют собой подъем, деленный на пробег, умноженный на 100. Например, для угла в 45 градусов, для которого подъем равен пробегу, процент уклона будет равен 100 процентам.
  • Если к сцене было применено вытягивание высоты, то это может отразиться на созданном профиле рельефа.
  • Пользователи могут записывать свои треки из местоположений GPS в ArcGIS Earth на мобильном устройстве и экспортировать результаты как файл KMZ. Этот файл можно импортировать в ArcGIS Earth на настольном компьютере для дальнейшего углубленного анализа, например, Профиля рельефа.

Интерактивная линия видимости

Анализ линии видимости рисует линию между точкой наблюдателя и точкой цели, и определяет видимость (есть видимость или она затруднена) вдоль линии между этими двумя данными точками. С помощью ArcGIS Earth вы можете интерактивно добавлять, редактировать и отображать результаты динамического анализа линии видимости, которые вычисляются для текущего содержания, отображенного в 3D-сцене.

Начните выполнение анализа линии видимости, щелкнув точки в сцене для определения позиций наблюдателя и цели. Чтобы изменить эти местоположения, перетащите выбранную точку по виду в нужное место. Вы можете обновлять свойства линии видимости и применять изменения в реальном времени.

Интерактивная линия видимости

ОпцияПараметрОписание

Наблюдатель

Координаты

Координаты местоположения наблюдателя на линии видимости.

Z

Абсолютная высота наблюдателя на линии видимости.

Сдвиг по Z (модель)

Расстояние вертикального сдвига, примененное к высоте, на которой размещена модель анимации.

Цель

Координаты

Координаты местоположения цели на линии видимости.

Z

Абсолютная высота цели на линии видимости.

Цветовая схема

Показывает видимые сегменты линии и сегменты с затрудненной видимостью. Выберите одну из трех цветовых схем.

Линия видимости
Анализ линии видимости с одним наблюдателем и несколькими целями. Видимый сегмент показан зеленым цветом, а скрытый – красным.

ArcGIS Earth предоставляет три опции для анализа интерактивной линии видимости: Из точки, От камеры и Анимация.

Создание линии видимости из точки

Эта опция позволяет вам применять один или несколько анализов линий видимости в сцене, определяя позицию точки наблюдателя и позиции точек целей.

  1. Щелкните Интерактивный анализ Интерактивный анализ на панели инструментов.
  2. Щелкните Линия видимости Линия видимости и выберите Из точки на вкладке.
  3. Щелкните точку на сцене, чтобы добавить наблюдателя.
  4. Добавьте одну или несколько целей и щелкните дважды, чтобы завершить добавление.
    Подсказка:
    Вы можете добавлять одну линию видимости единовременно, или несколько линий видимости, включающих одного наблюдателя и несколько целей.
  5. Повторите шаги 2-4, чтобы добавить еще линии видимости, или ознакомьтесь с результатами анализа в сцене.
  6. Чтобы изменить местоположение наблюдателя или цели, выберите и перетащите точку, или отредактируйте ее координаты в верхней панели.
  7. Удалите один или несколько результатов линий видимости, выбрав наблюдателя или цель и нажав клавишу Delete.

Создание линии видимости от камеры

Эта опция позволяет вам применять один или несколько анализов линий видимости в сцене, определяя позицию камеры вида сцены в качестве линии видимости наблюдателя.

  1. Щелкните Интерактивный анализ Интерактивный анализ на панели инструментов.
  2. Щелкните Линия видимости Линия видимости и выберите От камеры на вкладке.
  3. Измените расположение и настройте положение камеры. Добавьте одну или несколько целей на сцене и щелкните дважды, чтобы завершить добавление.
  4. Повторите шаги 2 и 3, чтобы добавить еще линии видимости, или ознакомьтесь с результатами анализа в сцене.
    Подсказка:
    Вы можете добавлять одну линию видимости единовременно, или несколько линий видимости, включающих одного наблюдателя и несколько целей.
  5. Чтобы изменить местоположение наблюдателя или цели, выберите и перетащите точку, или отредактируйте ее координаты в верхней панели.
  6. Удалите один или несколько результатов линий видимости, выбрав наблюдателя или цель и нажав клавишу Delete.

Создание линии видимости анимации

Эта опция позволяет вам применять анализ линии видимости вдоль выбранной линии. Данный инструмент помогает вам определить степень видимости вдоль линии видимости путем использования передвигающегося наблюдателя, перемещающегося вдоль пути; например, наблюдателем может быть проезжающая машина или пролетающий мимо дрон. Вы можете добавить одну или более целей для линии видимости и выполнить анализ из различных местоположений.

  1. Щелкните Интерактивный анализ Интерактивный анализ на панели инструментов.
  2. Щелкните Линия видимости Линия видимости и выберите Анимация на вкладке.
  3. В разделе Выбрать линию укажите нарисованную линию, вдоль которой будет двигаться наблюдатель. Выберите транспортное средство или модель воздушного средства на основе сценария вашего анализа.
    • В меню перечислены нарисованные линии с драпировками или абсолютной высотой, находящиеся в таблице содержания. Линии с относительной высотой недоступны.
    • Наблюдатель линии видимости помещается на выбранной линии. По умолчанию, анализ выполняется от передней-нижней точки двигающегося наблюдателя со смещением по вертикали на 2 метра.
    • Щелкните модель и измените вертикальный сдвиг наблюдателя в верхней панели.
  4. Нажмите для добавления одной или нескольких целей и щелкните дважды, чтобы завершить добавление.
  5. Чтобы изменить местоположение цели, выберите и перетащите её, или отредактируйте её координаты в верхней панели.
  6. Щелкните Начать анимацию Начать анимацию для начала воспроизведения, и щелкните опять для остановки воспроизведения.
    • Вы можете менять цветовую схему, регулировать скорость анимации или переключать модель анимации во время воспроизведения.
    • Остановите воспроизведение, чтобы обновить вертикальный сдвиг движущегося наблюдателя, отредактировать местоположение существующей цели или добавить больше целей.
  7. Удалите один или несколько результатов линий видимости, выбрав цель и нажав клавишу Delete.

Результаты анализа

Результаты анализа, отображаемые для интерактивной линии видимости, являются временными и не сохраняются в рабочей области ArcGIS Earth. Для публикации ваших результатов можно сохранить снимок экрана текущего вида в виде изображения.

Подсказка:
Во время добавления наблюдателя или цели, нажмите T+щелчок, если вы хотите добавить драпированную точку к поверхности рельефа.
Примечание:

  • Максимальное число отображаемых линий видимости равно 63. При превышении этого значения будет показано предупреждение.
  • Анализ линии видимости вычисляется на основе листов рельефа. Поэтому, хотя наблюдатель и цель остаются теми же, результаты анализа изменятся в зависимости от уровня детальности, отображаемого в листах рельефа.
  • Линия становится серой, когда наблюдатель или цель находятся за пределами экрана и между ними нет препятствий. Серые линии означают, что текущая видимость неизвестна и не может быть достоверно оценена.
  • Измените единицы отображения для местоположения, расстояния и высоты с помощью Настроек приложения.

Интерактивная обоюдная видимость

Анализ обоюдной видимости показывает видимость (видимое или скрытое) области, используя указанную точку обзора. С помощью ArcGIS Earth вы можете интерактивно добавлять, редактировать и отображать результаты динамического анализа обоюдной видимости, которые вычисляются для содержания, отображенного в 3D-сцене.

Начните выполнение анализа обоюдной видимости, щелкнув точки в сцене для определения позиции наблюдателя. Чтобы изменить это местоположение, перетащите выбранную точку по виду в нужное место. Вы можете обновлять свойства обоюдной видимости и применять изменения в реальном времени.

Интерактивная обоюдная видимость

ОпцияПараметрОписание

Наблюдатель

Координаты

Координаты местоположения наблюдателя обоюдной видимости.

Z

Абсолютная высота наблюдателя обоюдной видимости.

Сдвиг по Z (модель)

Расстояние вертикального сдвига, примененное к высоте, на которой размещена модель анимации.

Параметры обоюдной видимости

Курс

Направление обоюдной видимости. Значения находятся в диапазоне от -180 до 180 градусов.

Наклон

Наклон обоюдной видимости. Значения находятся в диапазоне от -90 до 90 градусов.

Горизонтальный угол

Горизонтальный угол поля видимости. Значения находятся в диапазоне от 1 до 360 градусов.

Вертикальный угол

Вертикальный угол поля видимости. Значения находятся в диапазоне от 1 до 360 градусов.

Диапазон

Задает минимальное и максимальное расстояние от наблюдателя. Значения находятся в диапазоне от 0 до 5000 метров.

Цветовая схема

Показывает видимые области и скрытые области (с затрудненной видимостью). Выберите одну из трех цветовых схем.

Обоюдная видимость
Анализ обоюдной видимости, в котором видимая область отображена голубым цветом, а скрытая (затрудненная видимость) - фиолетовым.

ArcGIS Earth предоставляет три опции для анализа интерактивной линии видимости: Из точки, От камеры и Анимация.

Создание обоюдной видимости из точки

Эта опция позволяет вам применять один или несколько анализов обоюдной видимости в сцене, определяя позицию наблюдателя.

  1. Щелкните Интерактивный анализ Интерактивный анализ на панели инструментов.
  2. Щелкните Обоюдная видимость Обоюдная видимость и выберите Из точки на вкладке.
  3. Щелкните точку на сцене, чтобы добавить наблюдателя, и обновите параметры обоюдной видимости с помощью бегунков.
  4. Повторите шаги 2 и 3, чтобы добавить еще обоюдные видимости, или ознакомьтесь с результатами анализа в сцене.
  5. Чтобы изменить местоположение обоюдной видимости, выберите и перетащите точку, или отредактируйте ее координаты в верхней панели.
  6. Удалите результаты обоюдной видимости, выбрав наблюдателя и цель и нажав клавишу Delete.

Создание обоюдной видимости от камеры

Эта опция позволяет вам применять один или несколько анализов обоюдной видимости в сцене, определяя позицию камеры вида сцены в качестве наблюдателя обоюдной видимости.

  1. Щелкните Интерактивный анализ Интерактивный анализ на панели инструментов.
  2. Щелкните Обоюдная видимость Обоюдная видимость и выберите От камеры на вкладке.
  3. Измените расположение и настройте положение камеры. Щелкните Применить камеру Применить камеру, чтобы создать обоюдную видимость для сцены. Обновите параметры обоюдной видимости с помощью бегунков.
  4. Повторите шаги 2 и 3, чтобы добавить еще обоюдные видимости, или ознакомьтесь с результатами анализа в сцене.
  5. Чтобы изменить местоположение наблюдателя, выберите и перетащите его, или отредактируйте его координаты на верхней панели.
  6. Удалите результаты обоюдной видимости, выбрав наблюдателя и цель и нажав клавишу Delete.

Создание обоюдной видимости анимации

Эта опция позволяет вам применять анализ обоюдной видимости вдоль выбранной линии. Этот инструмент помогает вам определить видимость для обоюдной видимости путем использования перемещающегося наблюдателя, передвигающегося вдоль пути, а также позволяет вам отображать результаты, следуя за движущимся наблюдателем.

  1. Щелкните Интерактивный анализ Интерактивный анализ на панели инструментов.
  2. Щелкните Обоюдная видимость Обоюдная видимость и выберите Анимация на вкладке.
  3. В разделе Выбрать линию укажите нарисованную линию, вдоль которой будет двигаться наблюдатель. Выберите транспортное средство или модель воздушного средства на основе сценария вашего анализа.
    • В меню перечислены нарисованные линии с драпировками или абсолютной высотой, находящиеся в таблице содержания. Линии с относительной высотой недоступны.
    • Наблюдатель обоюдной видимости помещается на выбранной линии. По умолчанию, анализ выполняется от центра двигающегося наблюдателя с вертикальным сдвигом в 2 метра.
    • Щелкните модель и измените вертикальный сдвиг наблюдателя в верхней панели.
  4. Щелкните Начать анимацию Начать анимацию для начала воспроизведения, и щелкните опять для остановки воспроизведения.
    • По умолчанию, направление обоюдной видимости совпадает с направлением выбранной линии в процессе следования за перемещающимся наблюдателем. Вы можете остановить следование и отредактировать параметр направления, щелкнув точку сцены и изменив положение камеры.
    • Вы можете менять цветовую схему и параметры обоюдной видимости, регулировать скорость анимации или переключать модель анимации во время воспроизведения.
    • Остановите воспроизведение, чтобы обновить вертикальный сдвиг перемещающегося наблюдателя.

Результаты анализа

Отображение результатов анализа для интерактивной обоюдной видимости автоматически очищаются, если вы переключаетесь на другой инструмент или выходите из данного инструмента. Они являются временными и не сохраняются в рабочей области ArcGIS Earth. Для публикации ваших результатов можно сохранить снимок экрана текущего вида в виде изображения.

Подсказка:
Во время добавления наблюдателя, нажмите T+щелчок, если вы хотите добавить драпированную точку к поверхности рельефа.
Примечание:

  • Максимальное число отображаемых результатов анализа обоюдной видимости равно 16. При превышении этого значения будет показано предупреждение.
  • Анализ обоюдной видимости вычисляется на основе листов рельефа. Поэтому, хотя наблюдатель остается тем же, результаты анализа изменятся в зависимости от уровня детальности, отображаемого в листах рельефа.
  • Измените единицы отображения для местоположения, расстояния и высоты с помощью Настроек приложения.