フィーチャを追加する際、マップ上にフィーチャを描画するか配置し、属性値を追加します。
フィーチャは編集可能なレイヤーで作成できます。 レイヤーを編集するには、そのレイヤーを所有しているか、ArcGIS 組織の管理者であるか、そのレイヤーが共有され編集が有効になっている必要があります。
注意:
Z 対応レイヤーでフィーチャを作成する場合、Z 値にはデフォルト値が存在する場合はその値が、存在しない場合は 0 が割り当てられます。 フィーチャを作成する際に、編集制約を使用して Z 値を編集できます。
M 対応データセットでフィーチャを作成する場合、M 値には 0 が割り当てられます。
ポイント フィーチャの作成
ポイント フィーチャを作成するには、次の手順を実行します。
- Web Editor でマップを開きます。
- 編集ツールバーの [フィーチャの作成] をクリックします。
フィーチャを作成するためのツールが編集ツールバーに表示され、[フィーチャの作成] ウィンドウが表示されます。
Web マップに複数の編集可能なレイヤーが含まれている場合は、[フィーチャの作成] ウィンドウの一番上にリストされているレイヤーのテンプレートがデフォルトで選択されます。 テンプレートは、Web マップでの描画順序に基づいて [フィーチャの作成] ウィンドウにリストされます。
- [フィーチャの作成] ウィンドウで、別のテンプレートを選択し、必要に応じて編集します。
注意:
[フィーチャの作成] ウィンドウが開いていない場合は、編集ツールバーの [作成] をクリックして開きます。
- 必要に応じて、スナップ オプションを更新します。
- マップにポイントを追加するには、次のいずれかを実行します。
- マップをクリックしてポイント フィーチャを追加します。
- キーボードの C キーを押して、ポイントの位置の座標を入力します。
- [フィーチャの作成] ウィンドウが表示されたら、以下を実行します。
- 新しいフィーチャの属性を入力します。
- [作成] をクリックします。
注意:
新しいフィーチャのジオメトリが追加されると、[フィーチャの作成] ウィンドウがデフォルトで表示されます。 [設定] ウィンドウで Web Editor を構成して、フィーチャがマップに追加された後に [フィーチャの作成] ウィンドウが表示されないようにすることができます。 [フィーチャの作成] ウィンドウが表示されない場合は、編集ツールバーの [属性] をクリックして [属性] ウィンドウを開いて、選択フィーチャのフィールド値を更新できます。
- 同じレイヤーにさらにフィーチャを作成する場合は、上記の 2 つの手順を繰り返します。必要に応じて、別のレイヤーにフィーチャを追加する場合は、[フィーチャの作成] ウィンドウを開きます。
- 編集ツールバーの [終了] をクリックします。
マルチポイント フィーチャの作成
マルチポイント フィーチャを作成するには、次の手順を実行します。
- Web Editor でマップを開きます。
- 編集ツールバーの [フィーチャの作成] をクリックします。
フィーチャを作成するためのツールが編集ツールバーに表示され、[フィーチャの作成] ウィンドウが表示されます。
Web マップに複数の編集可能なレイヤーが含まれている場合は、[フィーチャの作成] ウィンドウの一番上にリストされているレイヤーのテンプレートがデフォルトで選択されます。 テンプレートは、Web マップでの描画順序に基づいて [フィーチャの作成] ウィンドウにリストされます。
- [フィーチャの作成] ウィンドウで、別のテンプレートを選択し、必要に応じて編集します。
注意:
[フィーチャの作成] ウィンドウが開いていない場合は、編集ツールバーの [作成] をクリックして開きます。
- 必要に応じて、スナップ オプションを更新します。
- マップにポイントを追加するには、次のいずれかを実行します。
- マップをクリックしてポイント フィーチャを追加します。
- キーボードの C キーを押して、ポイントの位置の座標を入力します。
- マルチポイント フィーチャにさらにポイントを追加するには、上記の手順を繰り返します。
- マルチポイント フィーチャの描画を終了するには、次のいずれかを実行します。
- 最後の頂点がすでに配置されている場合は、編集ツールバーの [完了] ボタン をクリックして変更を適用します。 フィーチャを作成せずに変更を破棄するには、[キャンセル] ボタン をクリックします。
- マップをダブルクリックして最後の頂点を追加し、変更を適用します。
- [フィーチャの作成] ウィンドウが表示されたら、以下を実行します。
- 新しいフィーチャの属性を入力します。
- [作成] をクリックします。
注意:
新しいフィーチャのジオメトリが追加されると、[フィーチャの作成] ウィンドウがデフォルトで表示されます。 [設定] ウィンドウで Web Editor を構成して、フィーチャがマップに追加された後に [フィーチャの作成] ウィンドウが表示されないようにすることができます。 [フィーチャの作成] ウィンドウが表示されない場合は、編集ツールバーの [属性] をクリックして [属性] ウィンドウを開いて、選択フィーチャのフィールド値を更新できます。
- 同じレイヤーにさらにフィーチャを作成する場合は、ステップ 5 〜 8 を繰り返します。必要に応じて、別のレイヤーにフィーチャを追加する場合は、[フィーチャの作成] ウィンドウを開きます。
- 編集ツールバーの [終了] をクリックします。
ラインまたはポリゴン フィーチャの作成
ラインまたはポリゴン フィーチャを作成するには、次の手順を実行します。
- Web Editor でマップを開きます。
- 編集ツールバーの [フィーチャの作成] をクリックします。
フィーチャを作成するためのツールが編集ツールバーに表示され、[フィーチャの作成] ウィンドウが表示されます。
Web マップに複数の編集可能なレイヤーが含まれている場合は、[フィーチャの作成] ウィンドウの一番上にリストされているレイヤーのテンプレートがデフォルトで選択されます。 テンプレートは、Web マップでの描画順序に基づいて [フィーチャの作成] ウィンドウにリストされます。
- [フィーチャの作成] ウィンドウで、別のテンプレートを選択し、必要に応じて編集します。
注意:
[フィーチャの作成] ウィンドウが開いていない場合は、編集ツールバーの [作成] をクリックして開きます。
- 必要に応じて、スナップ オプションを更新します。
- 編集ツールバーの描画ツールを選択します。 描画ツールには、[ライン] (デフォルト)、[直角] 、[フリーハンド] があります。
- 必要に応じて編集制約を使用し、マップをクリックして、ラインまたはポリゴン フィーチャの始点と頂点を追加します。
- ラインまたはポリゴン フィーチャの描画を終了するには、次のいずれかを実行します。
- 最後の頂点がすでに配置されている場合は、編集ツールバーの [完了] ボタン をクリックして変更を適用します。 フィーチャを作成せずに変更を破棄するには、[キャンセル] ボタン をクリックします。
- マップをダブルクリックして最後の頂点を追加し、変更を適用します。
- [フィーチャの作成] ウィンドウが表示されたら、以下を実行します。
- 新しいフィーチャの属性を入力します。
- [作成] をクリックします。
注意:
新しいフィーチャのジオメトリが追加されると、[フィーチャの作成] ウィンドウがデフォルトで表示されます。 [設定] ウィンドウで Web Editor を構成して、フィーチャがマップに追加された後に [フィーチャの作成] ウィンドウが表示されないようにすることができます。 [フィーチャの作成] ウィンドウが表示されない場合は、編集ツールバーの [属性] をクリックして [属性] ウィンドウを開いて、選択フィーチャのフィールド値を更新できます。
- 同じレイヤーにさらにフィーチャを作成する場合は、ステップ 5 〜 8 を繰り返します。必要に応じて、別のレイヤーにフィーチャを追加する場合は、[フィーチャの作成] ウィンドウを開きます。
- 編集ツールバーの [終了] をクリックします。
フィーチャの削除
選択したフィーチャをレイヤーから完全に削除することができます。 フィーチャの削除は取り消しできません。
フィーチャを削除するには、次の手順を実行します。
- 1 つ以上のフィーチャを選択するには、次の手順を実行します。
200 を超えるフィーチャが選択されている場合、フィーチャの一括編集はできません。
- 次のいずれかを実行します。
- 編集ツールバーで、[削除] をクリックします。
- キーボードの Delete ショートカット キーを使用します。
[フィーチャの削除] ウィンドウが開き、削除されるフィーチャの数が表示されます。
今後、このメッセージを表示しない場合は、チェックボックスをオンにします。 [設定] ウィンドウで、このプロンプトのオンまたはオフを切り替えることもできます。
- [フィーチャの削除] をクリックします。
トラブルシューティング
新しいフィーチャを作成した後に表示されなくなった場合は、そのレイヤーに定義式またはフィルターが適用されている可能性があります。 Map Viewer でレイヤーの定義式またはフィルターを更新または削除し、フィーチャが正しく作成されたことを確認します。