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フィーチャの描画

[フィーチャの作成][形状変更][分割] を使用する際に、編集ツールバーの描画ツールを使用してラインおよびポリゴン形状を描画できます。

次の描画ツールを使用できます。

  • [ライン] は、直線セグメントの作成に使用します。 これがデフォルトです。
  • [直角] は、頂点間に 90 度の角度の直線セグメントを作成する際に使用します。 形状を閉じて最後の 2 つのセグメントを自動完成するには、キーボードの P キーを押します。
  • [フリーハンド] は、ポインターの移動に追従して自由形式の形状を描画する際に使用します。

描画ツールの使用

描画ツールを使用するには、次の手順を実行します。

  1. 編集ツールバーで、フィーチャの作成形状変更分割のいずれかを有効にします。
    注意:

    [形状変更] または [分割] を有効にする前に、フィーチャを選択する必要があります。

    編集ツールバーが更新され、描画ツールが表示されます。 デフォルトの描画ツールは [ライン] です。

  2. 必要に応じて、別の描画ツールを選択します。
    ヒント:

    描画ツールは、描画中に切り替えることができます。

  3. 最初の頂点を追加するには、次のいずれかを実行します。
    • マップをクリックして頂点を配置します。
    • キーボードの C キーを押して、[経度][緯度] の編集制約を開き、最初の頂点の座標を入力します。
  4. 必要に応じて編集制約を使用し、残りの頂点を配置します。

    頂点を間違った位置に追加した場合は、[元に戻す] をクリックして削除します。 誤って頂点を削除してしまった場合は、[やり直し] をクリックして再度追加します。 WindowsCtrl + Z キーと Ctrl + Y キー、または MacCommand + Z キーと Command + Y キーを使用しても、元に戻す操作とやり直す操作をそれぞれ行うことができます。

編集制約

編集制約は、フィーチャの作成または編集時に正確な値を入力する際に使用します。 編集制約は、ツールチップから更新するか、個別に更新することができます。

注意:

編集制約は、描画ツールを使用する場合や、ポイントまたはマルチポイント フィーチャを作成する場合に使用できます。

次の表は、描画ツールを使用する際に使用できる編集制約をまとめたものです。

編集制約ショートカット方向モード説明

相対

E または I

相対

直前に描画したセグメントから計測した角度 (度)。 相対角度の値が 0 の場合、セグメントは直線上に続けて描画されます。 正の値は、時計回りに計測されます。 負の値は、反時計回りに計測されます。

方向

A または I

絶対

マップの座標系を使用して計測された角度 (度)。 方向の値が 0 の場合、真北に向かうラインが作成されます。 正の値は、時計回りに計測されます。 負の値は、反時計回りに計測されます。

距離

D

[相対] または [絶対]

ライン セグメントの長さ (ユーザー設定に応じてフィートまたはメートル)。

[経度] および [緯度]

C

該当なし

頂点の座標 (度 (10 進))。

Z

ツールチップからのみ使用可能

該当なし

頂点の Z 値。 この制約は、フィーチャを作成する際に、Z 対応レイヤーでのみ使用できます。

ツールチップからの編集制約の適用

構成および描画するフィーチャのタイプに応じて、ツールチップには緯度と経度の座標、最後の頂点からの距離、相対角度または方向、Z 値が表示されます。 ツールチップを使用して、これらの 1 つ以上の値に編集制約を適用することができます。

注意:

[Z] は、Z 対応データセットを編集する場合にのみ使用できます。

ツールチップから編集制約を更新するには、次の手順を実行します。

  1. [フィーチャの作成][形状変更][分割] を使用して編集を開始するための手順を実行し、描画ツールを選択します。
  2. 必要に応じて、次のいずれかのオプションを使用してツールチップを有効にします。
    • 一般ツールバーで、[スナップ オプション] をクリックし、[ツールチップの有効化] をオンにします。
    • キーボードの T ショートカット キーを使用します。

    描画中は、ツールチップに相対角度と距離の値が表示されます。 ツールチップを使用して編集制約を適用する前に、ツールチップが有効化されている必要があります。

  3. マップをクリックして始点を配置します。
  4. キーボードの Tab キーを押します。

    ツールチップ上の [距離] の値が編集可能になります。 2 つ以上の頂点を配置している場合、[相対] の値が編集可能になります。

  5. 必要に応じて [方向モード] をクリックし、方向モードを更新します。 次のオプションを利用できます。
    • [相対] - 方向は、直前のセグメントから計測された相対角度を使用して決定されます。 これがデフォルトです。
    • [絶対] - 方向はマップの座標系に基づく絶対角度です。
    注意:

    方向モードがすでに [絶対] に設定されている場合、[相対] ボタン ではなく [絶対] ボタン を使用してボタンが表示されます。

  6. 制約する値の横にある [制約のロック] をクリックします。

    編集制約がロックされました。

  7. テキスト ボックスをクリックし、編集制約の値を入力します。
  8. 必要に応じてテキスト ボックスをクリックし、別の編集制約の値を入力します。
    注意:

    キーボードの Enter キーを押すと、変更が適用され、ツールチップは表示のみに戻ります。 ツールチップを開いたままにするには、Enter キーを押さずに、テキスト ボックスの外側でマウスをクリックします。

  9. マップをクリックして頂点を追加します。

    頂点が追加され、制約のロックが解除されます。

  10. 必要に応じて、編集制約を使用して別の頂点を追加するには、上記の 4 つの手順を繰り返します。
  11. Esc キーを押すか、戻るボタン をクリックして、制約の編集を終了します。

個別の編集制約の適用

ツールチップがオフの場合や、ツールチップに常に表示されるわけではない座標などの値にも、編集制約を適用することができます。

個別の編集制約を更新するには、次の手順を実行します。

  1. [フィーチャの作成][形状変更][分割] を使用して編集を開始するための手順を実行し、描画ツールを選択します。
  2. 次のいずれかを実行します。
    • マップをクリックして始点を配置します。
    • キーボードの C キーを押して、[経度][緯度] の制約を開き、ステップ 4 に進みます。
  3. 表のいずれかのショートカットをクリックして、対応する編集制約のテキスト ボックスを開きます。 たとえば、D キーを押すと、[距離] 制約を編集できます。

    編集制約のテキスト ボックスが表示されます。

  4. 制約する値の横にある [制約のロック] をクリックします。

    編集制約がロックされました。

  5. テキスト ボックスをクリックし、編集制約の値を入力します。

    I または C ショートカット キーを使用した場合、2 つのテキスト ボックスが表示されます。 必要に応じて 2 つ目のテキスト ボックスをクリックし、制約の値を入力します。

  6. キーボードの Enter キーを押して、制約を適用します。
  7. ステップ 3 ~ 6 を繰り返して、必要に応じてさらに編集制約を適用します。
  8. マップをクリックして頂点を追加します。

このトピックの内容
  1. 描画ツールの使用
  2. 編集制約