Le mappe di base forniscono uno sfondo di contesto geografico per il contenuto nella scena. ArcGIS Online include una galleria di mappe di base con diverse preferenze, incluse mappe di base 3D, topografia, immagini e strade. È possibile configurare il contenuto della galleria delle mappe di base se si dispone di privilegi di amministratore nell'organizzazione. Per usare le mappe di base in Scene Viewer, è necessario rispettare i Scene Viewer.
Scegli mappa di base
Per scegliere una mappa di base, completare i seguenti passaggi:
- Per aprire la galleria, fai clic sullo strumento Mappa di base .
- Fare clic sulla mappa di base che meglio mette in risalto la scena.
È disponibile una varietà di stili di mappe di base in Scene Viewer, incluse mappe di base 3D, modalità scura e OpenStreetMap.
- Fare clic su Nessuna mappa di base per vedere solo il colore di sfondo configurato dall'autore della scena.
Mappe di base 3D
Le mappe di base 3D contengono layer, come edifici, etichette o alberi, che è possibile attivare o disattivare. È anche possibile mascherare il contenuto 3D esistente, ad esempio un edificio esistente, e sostituirlo con un edificio proposto.
Le mappe di base 3D sono indicate con l'etichetta 3D. È possibile fare clic su una mappa di base con etichetta 3D per espandere la mappa di base e visualizzare i layer disponibili. In Layer 3D, è possibile attivare e disattivare i layer selezionando o deselezionando le caselle di controllo.
Nota:
Attualmente, le scene Web che contengono le mappe di base 3D non possono essere aperte in app ArcGIS Runtime.
L'amministratore dell'organizzazione controlla se questa funzionalità è disponibile nell'organizzazione. Se l'amministratore disabilita questa funzionalità, le mappe di base 3D non saranno presenti in Scene Viewer o ArcGIS Pro 3.2 e successive.
Creare o modificare maschere
È possibile creare o modificare maschere per mostrare in contenuto 3D all'interno o all'esterno della maschera.
Per creare o modificare le maschere 3D, completare i seguenti passaggi:
- In Maschera layer 3D, fare clic su Crea per aprire gli strumenti di mascheramento.
- Fare clic su Disegna maschera ed eseguire le seguenti operazioni:
- Fai clic su una posizione nella scena per iniziare a disegnare una maschera e fai clic per aggiungere punti.
- Per terminare la maschera, fai clic sul primo vertice, fai doppio clic o premi Invio.
Per nascondere altro contenuto 3D, disegnare ulteriori maschere.
- Fare clic su Aggiorna maschera per modificare una maschera, ed eseguire le seguenti operazioni:
- Utilizzare le maniglie interattive per ridimensionare, ruotare o spostare la maschera.
- Fare clic sul poligono della maschera di nuovo per spostare i singoli vertici per rimodellarlo.
È anche possibile trascinare i vertici nel mezzo di un segmento per aggiungere vertici. Ciò permette di rimodellare ulteriormente il poligono.
- Fare nuovamente clic per utilizzare le maniglie interattive.
- Fare clic su Maschera interno o Maschera esterno per mascherare i contenuti 3D all'interno o all'esterno della maschera.
- Fai clic su Fine per chiudere gli strumenti di mascheramento.
- Fai clic sulle opzioni Maschera layer e fai clic su Elimina tutte le maschere per eliminare tutto il contenuto 3D creato nella scena.
La visibilità del layer della mappa di base 3D in Layer 3D e le maschere create vengono salvate nella scena e possono essere salvate anche nelle diapositive.
Trasparenza suolo
È possibile regolare il cursore Trasparenza suolo per aumentare o diminuire la trasparenza del suolo nella scena. Rendere il suolo più trasparente nella scena consente di vedere i dati sotto la superficie nella mappa di base, come terremoti o tipi di rocce geologiche. Inoltre, le impostazioni della trasparenza del suolo vengono salvate in diapositive simili in mappe di base.
Nota:
Non è possibile vedere attraverso i layer tile utilizzando il cursore di trasparenza. Disattivare questi layer o aumentare la trasparenza del tile layer per vedere i layer del sottosuolo.