Cambiare la mappa di base

Le mappe di base forniscono uno sfondo di contesto geografico per il contenuto nella scena. ArcGIS Online include una galleria di mappe di base con diverse preferenze, incluse mappe di base 3D, topografia, immagini e strade. È possibile configurare il contenuto della galleria delle mappe di base se si dispone di privilegi di amministratore nell'organizzazione. Per usare le mappe di base in Scene Viewer, è necessario rispettare i Scene Viewer.

Scegli mappa di base

Per scegliere una mappa di base, completare i seguenti passaggi:

  1. Per aprire la galleria, fai clic sullo strumento Mappa di base Mappa di base.
  2. Fare clic sulla mappa di base che meglio mette in risalto la scena.

    È disponibile una varietà di stili di mappe di base in Scene Viewer, incluse mappe di base 3D, modalità scura e OpenStreetMap.

  3. Fare clic su Nessuna mappa di base per vedere solo il colore di sfondo configurato dall'autore della scena.

Mappe di base 3D

Le mappe di base 3D contengono layer, come edifici, etichette o alberi, che è possibile attivare o disattivare. È anche possibile mascherare il contenuto 3D esistente, ad esempio un edificio esistente, e sostituirlo con un edificio proposto.

Le mappe di base 3D sono indicate con l'etichetta 3D. È possibile fare clic su una mappa di base con etichetta 3D per espandere la mappa di base e visualizzare i layer disponibili. In Layer 3D, è possibile attivare e disattivare i layer selezionando o deselezionando le caselle di controllo.

Nota:

Attualmente, le scene Web che contengono le mappe di base 3D non possono essere aperte in app create con ArcGIS Maps SDKs for Native Apps.

L'amministratore dell'organizzazione controlla se questa funzionalità è disponibile nell'organizzazione. Se l'amministratore disabilita questa funzionalità, le mappe di base 3D non saranno presenti in Scene Viewer o ArcGIS Pro 3.2 e successive.

Mappe di base 3D fotorealistiche di Google(Beta)

Le mappe di base 3D fotorealistiche Google sono in beta. Forniscono una mesh tridimensionale con texture con immagini ad alta risoluzione. Assicurarsi di chiedere l'accesso all'amministratore dell'organizzazione.

Per abilitare le mappe di base, attivare il selettore Consenti ai membri di utilizzare mappe di base 3D fotorealistiche di Google nelle impostazioni dell'elemento scena. Vedere Mappe di base 3D fotorealistiche di Google per ulteriori informazioni.

Le mappe di base 3D fotorealistiche di Google hanno le seguenti limitazioni:

  • Le mappe di base 3D non supportano dati raster, inclusi layer flusso.
  • Le mappe di base 3D hanno una loro elevazione e sostituiscono l'elevazione Terrain3D quando sono selezionate.
  • Una scena che usa mappe di base 3D fotorealistiche di Google in Scene Viewer apparirà in maniera differente alla stessa scena in Google Maps o Google Earth. Ciò perché Google Maps e Google Earth non utilizzano le stesse tile 3D fotorealistiche come fornito dall'API Map Tiles di Google.

Nota:

Le mappe di base 3D fotorealistiche di Google sono visualizzate nella galleria di mappe di base Scene Viewer solo quando l'utente ha eseguito l'accesso a un'organizzazione che ha una chiave Google valida nelle impostazioni dell'organizzazione.

Le scene Web con una mappa di base 3D fotorealistica di Google possono essere caricate solo quando si è effettuato l'accesso a un'organizzazione con una chiave Google valid.a Se non è stato effettuato l'accesso, si viene reindirizzati a una schermata di accesso.

Creare o modificare maschere

È possibile creare o modificare maschere per mostrare in contenuto 3D all'interno o all'esterno della maschera.

Per creare o modificare le maschere 3D, completare i seguenti passaggi:

  1. In Maschera layer 3D, fare clic su Crea per aprire gli strumenti di mascheramento.
  2. Fare clic su Disegna maschera Disegna poligoni ed eseguire le seguenti operazioni:
    1. Fai clic su una posizione nella scena per iniziare a disegnare una maschera e fai clic per aggiungere punti.
    2. Per terminare la maschera, fai clic sul primo vertice, fai doppio clic o premi Invio.

      Per nascondere altro contenuto 3D, disegnare ulteriori maschere.

  3. Fare clic su Aggiorna maschera Aggiorna maschera per modificare una maschera, ed eseguire le seguenti operazioni:
    1. Utilizzare le maniglie interattive per ridimensionare, ruotare o spostare la maschera.
    2. Fare clic sul poligono della maschera di nuovo per spostare i singoli vertici per rimodellarlo.

      È anche possibile trascinare i vertici nel mezzo di un segmento per aggiungere vertici. Ciò permette di rimodellare ulteriormente il poligono.

    3. Fare nuovamente clic per utilizzare le maniglie interattive.
  4. Fare clic su Mostra esterno Mostra esterno o Mostra interno Mostra interno per mascherare rispettivamente il contenuto 3D all'interno o all'esterno della maschera.
  5. Fai clic su Fine per chiudere gli strumenti di mascheramento.
  6. Fare clic sulle opzioni Maschera layer 3D Opzioni e fare clic su Elimina tutte le maschere Elimina tutte le maschere per eliminare tutto il contenuto 3D creato nella scena.

La visibilità del layer della mappa di base 3D in Layer 3D e le maschere create vengono salvate nella scena e possono essere salvate anche nelle diapositive.

Nota:
  • Le opzioni Mostra esterno e Mostra interno non sono disponibili per le mappe di base 3D fotorealistiche di Google. Una maschera Mostra interno viene creata per la mappa di base 3D ibrida fotorealistica di Google.
  • L'altezza della mesh all'interno del poligono può essere regolata per entrambe mappe di base 3D fotorealistiche di Google in maniera simile a Sostituisci tipo di modifica per le mesh.