Utiliser les couches de base 3D

Les couches de base 3D forment un double numérique d’une ville. Elles sont destinées à visualiser, masquer et calculer les élévations dans la vue d’ensemble, ainsi qu’à afficher ou mettre à jour des plans et des projets. Vous pouvez configurer les couches de base 3D dans l’onglet Settings (Paramètres) du gestionnaire de données d’ArcGIS Urban.

Types de couche de base 3D

Vous pouvez configurer les couches de base 3D suivantes :

  • Bâtiments existants, arbres existants et fond de carte utilisé dans la visualisation schématique
  • Maillage de la réalité, arbres existants et fond de carte utilisé dans la visualisation réaliste
  • Couche d’altitude
  • Couches de base personnalisées

Les couches de base 3D dans le gestionnaire de données sont regroupées selon le type de visualisation et affichées dans les fiches de couche. Reportez-vous à la section Changer la vue d’un fond de carte personnalisé ci-dessous pour apprendre à basculer entre les différents types de visualisation.

Remarque :

Les couches de base 3D doivent se trouver dans le système de coordonnées du modèle Urban. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Comprendre les modèles Urban locaux et globaux.

Paramètres de couche par défaut

Les couches de base suivantes sont utilisées par défaut lorsque vous créez un modèle Urban :

  • Visualisation schématique :
    • Bâtiments existants dans la visualisation schématique : Bâtiments 3D ouverts
    • Arbres existants dans la visualisation schématique : Arbres 3D ouverts
    • Fond de carte dans la visualisation schématique : nuances de gris clair
  • Visualisation réaliste :
    • Maillage de la réalité dans la visualisation réaliste : fond de carte 3D photoréaliste de Google
    • Arbres existants dans la visualisation réaliste : fond de carte 3D photoréaliste de Google
    • Fond de carte dans la visualisation réaliste : fond de carte 3D photoréaliste de Google
  • Couche d’élévation : service World Elevation Terrain
  • Couches de base personnalisées : vide

Remarque :

Couche de bâtiments existants

Vous pouvez utiliser la couche de bâtiments existants pour visualiser les bâtiments existants d’une ville ou les masquer. Vous pouvez masquer les bâtiments existants de façon à visualiser un scénario de conception selon lequel ces bâtiments n’existeraient plus ou n’entreraient plus en conflit avec les bâtiments du futur plan ou projet. Le masquage fonctionne avec une géométrie permettant de trouver les bâtiments qui se télescopent. Les bâtiments existants de la visualisation schématique se présentent comme des bâtiments schématiques de couleur blanche, délimités par des segments.

Lors de l’affichage ou de la mise à jour des plans et des projets, vous pouvez également activer ou désactiver la couche des bâtiments existants afin d’optimiser la vue lors de certains processus.

Pour mettre à jour le masquage d’une couche de bâtiments existants lors de la mise à jour d’un projet, reportez-vous à la rubrique Masquer les bâtiments et arbres existants. Pour supprimer les bâtiments existants lors de la mise à jour d’un plan, consultez la rubrique Démolir les conditions existantes.

Activer ou désactiver la couche de bâtiments existants

Pour activer ou désactiver la couche de bâtiments existants dans l’éditeur, procédez comme suit :

  1. Ouvrez le plan ou le projet.
  2. Ouvrez la liste des couches.
    • Dans l’éditeur de plan : cliquez sur le bouton de menu Menu dans le coin supérieur gauche de l’en-tête pour développer la liste des couches.
    • Dans l’éditeur de projet : cliquez sur le bouton Layers (Couches) Couches dans le coin supérieur droit de la vue pour ouvrir la liste Layers (Couches).
  3. Activez ou désactivez Existing Buildings (Bâtiments existants).
Remarque :

Vous ne pouvez pas activer ou désactiver une couche de bâtiments existants dans la vue d’ensemble.

Couche d’arbres existants

Vous pouvez utiliser la couche d’arbres existants pour visualiser les arbres existants d’une ville ou les masquer. Vous pouvez masquer les arbres existants de façon à visualiser un scénario de conception selon lequel ces arbres n’existeraient plus ou n’entreraient plus en conflit avec les bâtiments du futur plan ou projet.

Le masquage des arbres existants fonctionne comme le masquage des bâtiments existants. Reportez-vous à la section Couche de bâtiments existants ci-dessus pour savoir comment masquer les arbres.

Lors de l’affichage ou de la mise à jour des plans et des projets, vous pouvez également activer ou désactiver la couche des arbres existants afin d’améliorer la vue lors de certains processus. Reportez-vous à la section Couche de bâtiments existants ci-avant pour savoir comment activer ou désactiver la couche des arbres existants dans l’éditeur.

Fond de carte personnalisé

Vous pouvez ajouter un fond de carte schématique et un fond de carte réaliste à ArcGIS Urban. Tenez compte des points suivants lorsque vous utilisez des fonds de carte personnalisés :

  • Seuls des éléments issus de la bibliothèque de fonds de carte de votre organisation ou des fonds de carte ArcGIS Online peuvent être sélectionnés. Pour en savoir plus sur la configuration de la bibliothèque de fonds de carte, reportez-vous à la rubrique Configurer des cartes et des scènes de la documentation ArcGIS Online.
  • Vous pouvez utiliser un fond de carte publié en tant que couche d’image depuis ArcGIS Pro ou créer un fond de carte personnalisé avec l’éditeur de style de tuiles vectorielles ArcGIS et l’ajouter à ArcGIS Urban. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Gérer les paramètres généraux.

Couche d’altitude

La couche d’élévation dans ArcGIS Urban est une couche publiée dans ArcGIS Online et utilisée pour l’affichage d’un terrain dans la vue de scène. Cette couche est utilisée pour placer correctement les futurs bâtiments récemment créés dans des plans, ainsi que les objets dessinés dans des projets. Si vous effectuez une tâche de modélisation procédurale pour créer de futurs bâtiments, la couche d’élévation est interrogée et la hauteur générée est utilisée pour aligner les bâtiments par rapport au sol.

Vous pouvez configurer une couche d’élévation personnalisée dans un modèle Urban. Si vous ne sélectionnez pas de couche d’élévation pour un modèle Urban global, Urban utilise le service World Elevation Terrain par défaut. La configuration d’une couche d’élévation personnalisée dans un modèle Urban local est requise pour s’assurer que la fonctionnalité impliquant un terrain 3D fonctionne comme prévu. Dans les plans, il est possible de configurer une couche d’élévation personnalisée dans les scénarios afin d’illustrer les changements sur le terrain. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Configurer une couche d’élévation de scénario.

Remarque :

La couche d’élévation doit utiliser le système de coordonnées et la structure de tuilage du fond de carte. Pour plus d’informations sur la configuration d’une structure de tuilage pour une couche d’élévation avant publication, reportez-vous à la rubrique Configurer une couche d’altitude Web.

Couches de base personnalisées

Vous pouvez ajouter des couches de base supplémentaires dans la vue d’ensemble dans ArcGIS Urban. Ces couches doivent être rassemblées dans une scène Web hébergée dans votre organisation. Les couches de base personnalisées ne sont affichées que dans la vue d’ensemble. Elles ne sont pas affichées dans l’éditeur. Pour activer et désactiver les couches de base dans la liste de couches de la vue d’ensemble, cliquez sur le bouton Layers (Couches) Couches en haut à droite de la vue.

Alterner entre les modes de visualisation

Vous pouvez passer d’un mode de visualisation à un autre dans la vue d’ensemble, dans l’éditeur de plan et dans l’éditeur de projet, que vous soyez connecté ou que vous utilisiez Urban en tant qu’utilisateur non authentifié. Vous avez le choix entre les modes de visualisation suivants :

  • Schematic (Schématique) : affiche les bâtiments existants, les arbres existants et le fond de carte configuré pour le mode de visualisation schématique.
  • Realistic (Réaliste) : affiche les bâtiments existants, les arbres existants et le fond de carte configuré pour le mode de visualisation réaliste.
  • Underground (Souterrain) : autorise la navigation souterraine et affiche les bâtiments existants, les arbres existants et le fond de carte configuré pour le mode de visualisation schématique.
Remarque :

La sélection du mode de visualisation et la visibilité de toutes les couches sont préservées par plan et par projet, par exemple si vous quittez l’éditeur et y revenez. Les paramètres sont perdus lorsque vous fermez le navigateur.

Pour basculer entre les modes de visualisation, procédez comme suit :

  1. Démarrez ArcGIS Urban.
  2. Ouvrez la liste des couches.
    • Dans la vue d’ensemble : cliquez sur le bouton Layers (Couches) Couches dans le coin supérieur droit de la vue pour ouvrir la liste Layers (Couches).
    • Dans l’éditeur de plan : cliquez sur le bouton de menu Menu dans le coin supérieur gauche de l’en-tête pour développer la liste des couches.
    • Dans l’éditeur de projet : cliquez sur le bouton Layers (Couches) Couches dans le coin supérieur droit de la vue pour ouvrir la liste Layers (Couches).
  3. Sélectionnez un mode de visualisation en cliquant sur l’une des trois options disponibles :
    • Schématique
    • Réaliste
    • Souterrain
  4. Fermez la liste Layers (Couches).

    Le mode de visualisation que vous avez sélectionné est appliqué à la vue cartographique 3D.