La section Settings (Réglages) correspond au premier onglet du gestionnaire de données ArcGIS Urban. Il porte le nom de la ville ou affiche le logo de la ville. Vous pouvez gérer les éléments suivants dans cette section :
- Nom du modèle Urban
- Nom de ville
- URL du logo de la ville
- Vue par défaut
- Afficher le système de coordonnées du modèle Urban
- Couches de visualisation schématique : bâtiments existants, arbres existants, fond de carte
- Couches de visualisation réaliste : maillage de la réalité, arbres existants, fond de carte
- Sol : couche d’élévation
- Autres couches : couches de base personnalisées
- Imagerie à l’échelle des rues
- Visualisation initiale
- Configuration de l’affichage
- Copier le modèle Urban
Remarque :
Seul le propriétaire du modèle Urban peut mettre à jour les paramètres généraux.Configurer les paramètres généraux et de la vue d’ensemble
Dans les sections General (Général) et Overview (Vue d’ensemble), vous pouvez configurer le nom du modèle Urban, le nom de la ville, une URL pointant vers le logo d’une ville et la vue par défaut. La vue par défaut représente la vue cartographique initiale visible à l’ouverture d’un modèle Urban. Vous pouvez également afficher la vue par défaut en cliquant sur le bouton Zoom to default view (Zoom sur la vue par défaut)
dans la vue d’ensemble.
Remarque :
Vous pouvez configurer les paramètres Urban Model name (Nom du modèle Urban) et City name (Nom de ville) indépendamment l’un de l’autre :
- Changez le nom du modèle Urban pour renommer l’élément du modèle Urban, la base de données Urban et les éléments de la vue de base de données Urban.
- Changez le nom de la ville pour modifier ce qui apparaît dans l’en-tête de la vue d’ensemble.
Pour configurer la vue par défaut, procédez comme suit :
- Dans la vue d’ensemble, accédez à une vue.
- Accédez au gestionnaire de données.
- Cliquez sur l’onglet Settings (Paramètres) du gestionnaire de données. Il porte le nom de la ville ou affiche le logo de la ville.
- Dans la section Default view (Vue par défaut), cliquez sur le bouton Set current (Définir comme actuel).
Afficher le système de coordonnées
Vous pouvez afficher le système de coordonnées d’un modèle Urban dans l’onglet Settings (Paramètres) du gestionnaire de données. Le système de coordonnées est défini lors de la création du modèle Urban et ne peut pas être modifié. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Comprendre les modèles Urban locaux et globaux.
Pour afficher le système de coordonnées, procédez comme suit :
- Accédez au gestionnaire de données.
- Cliquez sur l’onglet Settings (Paramètres) du gestionnaire de données. Il porte le nom de la ville ou affiche le logo de la ville.
- Accédez à la section Coordinate system (Système de coordonnées).
Le système de coordonnées du modèle Urban est décrit avec le nom et l’ID connu (WKID).
Configurer les couches de base 3D
Vous pouvez configurer les couches de base 3D suivantes :
- Couches de visualisation schématique
- Couches de visualisation réaliste
- Couche Ground (Sol)
- Autres couches
Pour en savoir plus sur les couches de base 3D, reportez-vous à la rubrique Utiliser des couches de base 3D.
Remarque :
Les couches de base 3D doivent se trouver dans le système de coordonnées du modèle Urban. Vous pouvez afficher le système de coordonnées dans les paramètres généraux du gestionnaire de données. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section Afficher le système de coordonnées ci-avant.
Gérer les couches de visualisation schématique
Dans la section Schematic visualization (Visualisation schématique), vous pouvez configurer les couches Existing buildings (Bâtiments existants), Existing trees (Arbres existants) et Basemap (Fond de carte) pour la visualisation schématique. Dans Web Mercator, pour les modèles Urban, vous pouvez également sélectionner une visualisation par défaut.
Ajouter une couche personnalisée
Pour ajouter une couche de visualisation schématique personnalisée, procédez comme suit :
- Passez le pointeur de la souris sur l’une des trois tuiles de la couche de visualisation schématique : Existing buildings (Bâtiments existants), Existing trees (Arbres existants) ou Basemap (Fond de carte).
- Cliquez sur le bouton Select Item (Sélectionner un élément)
pour sélectionner une couche.La boîte de dialogue de sélection s’affiche.
- Cliquez sur la couche qui vous intéresse pour la sélectionner, puis cliquez sur Select (Sélectionner).
La couche est ajoutée à la tuile de couche.
Remarque :
Au moment de sélectionner un fond de carte, gardez à l’esprit les points suivants :
- Seuls des éléments issus de la bibliothèque de fonds de carte de votre organisation ou des fonds de carte ArcGIS Online peuvent être sélectionnés. Pour en savoir plus sur la configuration de la bibliothèque de fonds de carte, reportez-vous à la rubrique Configurer des cartes et des scènes de la documentation ArcGIS Online.
- Seuls les éléments qui intersectent l’étendue du modèle Urban peuvent être sélectionnés. Reportez-vous à la section Définir l’étendue du contenu dans la documentation ArcGIS Online pour savoir comment définir l’étendue d’un élément.
Supprimer une couche personnalisée
Pour chaque couche personnalisée à supprimer, procédez comme suit :
- Passez le pointeur de la souris sur l’une des trois tuiles de la couche de visualisation schématique.
Si les tuiles de la couche n’apparaissent pas, cela signifie que les couches personnalisées ne sont pas activées. Pour les activer, voir Ajouter une couche personnalisée.
- Cliquez sur le bouton Remove item (Supprimer un élément)
.La couche est supprimée de la tuile de couche.
Remarque :
Le fond de carte ne peut pas être vide.
Utiliser la visualisation par défaut
Dans Web Mercator, les modèles Urban globaux incluent un ensemble de couches de visualisation schématique par défaut. Pour utiliser la visualisation par défaut, exécutez les étapes ci-dessous.
Remarque :
L’option Default (Par défaut) n’est pas disponible dans les modèles Urban locaux et les modèles Urban globaux de WGS84 ou CGCS2000. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Comprendre les modèles Urban locaux et globaux.
- Faites défiler l’écran jusqu’à la section Schematic visualization (Visualisation schématique).
- Sélectionnez Default (Par défaut) comme visualisation schématique.
Les couches par défaut suivantes sont définies :
- Existing buildings (Bâtiments existants) : bâtiments 3D ouverts
- Existing trees (Arbres existants) : arbres 3D ouverts
- Basemap (Fond de carte) : nuances de gris clair
Gérer les couches de visualisation réaliste
Dans la section Realistic visualization (Visualisation réaliste), vous pouvez configurer les couches Reality mesh (Maillage de la réalité), Existing trees (Arbres existants) et Basemap (Fond de carte) pour la visualisation réaliste. Dans Web Mercator, pour les modèles Urban, vous pouvez également sélectionner une visualisation par défaut.
Ajouter une couche personnalisée
Pour ajouter une couche de visualisation réaliste personnalisée, procédez comme suit :
- Pour les modèles Urban globaux dans Web Mercator : sélectionnez Custom (Personnalisée) comme visualisation schématique.
L’option permettant de basculer entre les visualisations Default (Par défaut) et Custom (Personnalisée) n’est pas disponible dans les modèles Urban locaux et les modèles Urban globaux de WGS84 ou CGCS2000. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Comprendre les modèles Urban locaux et globaux.
Les tuiles de la couche de visualisation schématique s’affichent.
- Passez le pointeur de la souris sur l’une des trois tuiles de la couche de visualisation réaliste : Existing buildings (Bâtiments existants), Existing trees (Arbres existants) ou Basemap (Fond de carte).
- Cliquez sur le bouton Select Item (Sélectionner un élément)
pour sélectionner une couche.La boîte de dialogue de sélection s’affiche.
- Cliquez sur la couche qui vous intéresse pour la sélectionner, puis cliquez sur Select (Sélectionner).
La couche est ajoutée à la tuile de couche.
Remarque :
Au moment de sélectionner un fond de carte, gardez à l’esprit les points suivants :
- Seuls des éléments issus de la bibliothèque de fonds de carte de votre organisation ou des fonds de carte ArcGIS Online peuvent être sélectionnés. Pour en savoir plus sur la configuration de la bibliothèque de fonds de carte, reportez-vous à la rubrique Configurer des cartes et des scènes de la documentation ArcGIS Online.
- Seuls les éléments qui intersectent l’étendue du modèle Urban peuvent être sélectionnés. Reportez-vous à la section Définir l’étendue du contenu dans la documentation ArcGIS Online pour savoir comment définir l’étendue d’un élément.
Supprimer une couche personnalisée
Pour chaque couche personnalisée à supprimer, procédez comme suit :
- Passez le pointeur de la souris sur l’une des trois tuiles de la couche de visualisation réaliste.
Si les tuiles de la couche n’apparaissent pas, cela signifie que les couches personnalisées ne sont pas activées. Pour les activer, voir Ajouter une couche personnalisée.
- Cliquez sur le bouton Remove item (Supprimer un élément)
.La couche est supprimée de la tuile de couche.
Remarque :
Le fond de carte ne peut pas être vide.
Utiliser la visualisation par défaut
Dans Web Mercator, les modèles Urban globaux incluent une visualisation par défaut constituée des fonds de carte 3D photoréalistes de Google (bêta). Pour utiliser la visualisation par défaut, exécutez les étapes ci-dessous.
Bêta :
Le fond de carte 3D photoréaliste de Google est actuellement en version bêta.
Remarque :
- Les données prêtes à l’emploi par défaut ne sont pas prises en charge dans les modèles Urban locaux. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Comprendre les modèles Urban locaux et globaux.
- Les données par défaut pour la visualisation réaliste ne sont disponibles que si le fond de carte 3D photoréaliste de Google est activé pour l’organisation ArcGIS Online. Pour plus de détails, voir Fonds de carte 3D photoréalistes de Google (bêta).
- Faites défiler l’écran jusqu’à la section Realistic visualization (Visualisation réaliste).
- Sélectionnez Default (Par défaut) comme visualisation réaliste.
La visualisation par défaut est définie sur le fond de carte 3D photoréaliste de Google.
Configurer une couche d’élévation
Dans la section de la couche Ground (Sol), vous pouvez configurer l’option Elevation layer (Couche d’élévation).
Remarque :
Pour les modèles Urban globaux de Web Mercator, le service World Elevation Terrain est utilisé par défaut. Pour les modèles Urban locaux et les modèles Urban globaux de WGS84 et CGCS2000, vous devez configurer une couche d’élévation personnalisée pour afficher le sol en 3D. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Comprendre les modèles Urban locaux et globaux.
Ajouter une couche
Pour configurer une couche d’élévation personnalisée, procédez comme suit :
- Placez le pointeur de la souris sur la tuile Elevation layer (Couche d’élévation).
- Cliquez sur le bouton Select Item (Sélectionner un élément)
pour sélectionner une couche.La boîte de dialogue Select elevation layer (Sélectionner une couche d’élévation) apparaît.
- Cliquez sur la couche qui vous intéresse pour la sélectionner, puis cliquez sur Select (Sélectionner).
La couche est ajoutée à la tuile de couche.
Supprimer une couche
Pour supprimer une couche d’élévation personnalisée, procédez comme suit :
- Placez le pointeur de la souris sur la tuile Elevation layer (Couche d’élévation).
- Cliquez sur le bouton Remove item (Supprimer un élément)
.La couche est supprimée de la tuile de couche.
Remarque :
La couche d’élévation par défaut ne peut pas être supprimée.
Configurer des couches de base personnalisées
Dans la section Other layers (Autres couches), vous pouvez configurer des couches de base personnalisées. Les couches de base personnalisées vous permettent d’enrichir la vue d’ensemble dans ArcGIS Urban avec des couches supplémentaires.
Ajouter une couche
Pour configurer une scène Web de couches de base personnalisées, procédez comme suit :
- Placez le pointeur de la souris sur la tuile Custom base layers (Couches de base personnalisées).
- Cliquez sur le bouton Select Item (Sélectionner un élément)
pour sélectionner une couche.La boîte de dialogue Select custom base layers (Sélectionner des couches de base personnalisées) apparaît.
- Cliquez sur l’élément de scène Web qui vous intéresse pour le sélectionner, puis cliquez sur Select (Sélectionner).
L’élément de scène Web est ajouté à la tuile de la couche.
Supprimer une couche
Pour supprimer une scène Web de couches de base personnalisées, procédez comme suit :
- Placez le pointeur de la souris sur la tuile Custom base layers (Couches de base personnalisées).
- Cliquez sur le bouton Remove item (Supprimer un élément)
.La couche est supprimée de la tuile de couche.
Configurer l’imagerie à l’échelle des rues
Dans la section Image provider (Fournisseur d’images), vous pouvez activer ou désactiver le mode d’imagerie à l’échelle des rues pour un modèle Urban global dans Web Mercator. Pour apprendre à utiliser ce mode, reportez-vous à la rubrique Utiliser l’imagerie à l’échelle des rues.
Remarque :
Les fonctions d’imagerie à l’échelle des rues ne sont pas disponibles dans les modèles Urban locaux et les modèles Urban globaux de WGS84 et CGCS2000. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Comprendre les modèles Urban locaux et globaux.
Mapillary
Activez le bouton bascule Mapillary si une clé d’API est configurée pour utiliser les images à l’échelle des rues fournies par Mapillary. Lorsque vous disposez d’une clé d’API, vous pouvez l’ajouter dans le champ correspondant.
Si vous avez fourni une imagerie à Mapillary, vous pouvez également filtrer les images en fonction de la clé de l’organisation.
Découvrez comment obtenir une clé d’API Mapillary et ajouter une imagerie à Mapillary.
Configurer la visualisation initiale
Dans la section Initial visualization (Visualisation initiale), vous pouvez configurer la visualisation schématique ou la visualisation réaliste comme visualisation par défaut au démarrage de ArcGIS Urban.
- Accédez au gestionnaire de données.
- Dans l’onglet Settings (Paramètres), accédez à la section Initial visualization (Visualisation initiale).
- Choisissez Schematic (Schématique) ou Realistic (Réaliste) comme visualisation par défaut des bâtiments existants.
- Par défaut, la visualisation Schematic (Schématique) est sélectionnée.
- Cliquez sur Realistic (Réaliste) pour que la couche de bâtiments existants de la visualisation réaliste soit affichée par défaut.
Configurer une étiquette de parcelle
Vous pouvez configurer une étiquette CustomID pour les parcelles. Cette étiquette est affichée dans la vue d’ensemble de l'explorateur de parcelles et dans l’éditeur de plan de l’inspecteur de parcelles à la place de la chaîne CustomID.
Pour configurer une étiquette de parcelle, procédez comme suit :
- Accédez au gestionnaire de données.
- Dans l’onglet Settings (Paramètres), accédez à la section Display configuration (Configuration de l’affichage).
- Spécifiez une valeur de chaîne dans la zone de texte Parcels CustomID label (Étiquette CustomID des parcelles).
Copier un modèle Urban
Vous pouvez créer une copie d’un modèle Urban avec une sélection de plans et de projets. Vous pouvez également copier un modèle Urban dans un autre système de coordonnées. Pour en savoir plus sur le système de coordonnées d’un modèle Urban, reportez-vous à la rubrique Comprendre les modèles Urban locaux et globaux.
La copie inclut les éléments suivants :
- Paramètres généraux du modèle Urban
- Plans et projets de conception sélectionnés
- Projets chargés dans le gestionnaire de données
- Système d’enregistrement (données de zonage et de développement)
- Métriques et valeurs de métrique existantes
- Indicateurs ArcGIS Living Atlas et indicateurs personnalisés
- Catégories de commentaires
Remarque :
Par défaut, seul le propriétaire du modèle Urban peut créer une copie du modèle Urban. Pour savoir comment activer cette fonctionnalité pour les non-propriétaires, reportez-vous à la section Configurer les autorisations de copie et duplication.
Pour créer une copie d’un modèle Urban, procédez comme suit :
- Accédez au gestionnaire de données.
- Dans l’onglet Settings (Paramètres), accédez à la section Admin (Admin).
Si la section Admin (Admin) n’est pas visible, le propriétaire n’autorise pas la copie du modèle Urban. Reportez-vous à la section Configurer les autorisations de copie et duplication pour savoir comment activer ces fonctions.
- Cliquez sur Create copy (Créer une copie) dans la sous-section Copy Urban Model (Copier le modèle Urban).
La boîte de dialogue Create copy (Créer une copie) s’affiche dans l’onglet Configure model settings (Configurer les paramètres du modèle).
- Indiquez le nom du modèle Urban.
Le nom de ville ne change pas lorsque vous copiez le modèle Urban.
- Sélectionnez un fond de carte et un système de coordonnées.
Le système de coordonnées du fond de carte est utilisé pour créer le modèle Urban. Pour en savoir plus sur le système de coordonnées d’un modèle Urban, reportez-vous à la rubrique Comprendre les modèles Urban locaux et globaux.
- Cliquez sur le bouton Select basemap (Sélectionner un fond de carte)
. - Sélectionnez le fond de carte qui vous intéresse et cliquez sur Select (Sélectionner).
- Seuls des éléments issus de la bibliothèque de fonds de carte de votre organisation ou des fonds de carte ArcGIS Online peuvent être sélectionnés. Pour en savoir plus sur la configuration de la bibliothèque de fonds de carte, reportez-vous à la rubrique Configurer des cartes et des scènes de la documentation ArcGIS Online.
- Seuls les éléments qui intersectent l’étendue du modèle Urban peuvent être sélectionnés. Reportez-vous à la section Définir l’étendue du contenu dans la documentation ArcGIS Online pour savoir comment définir l’étendue d’un élément.
- Cliquez sur le bouton Select basemap (Sélectionner un fond de carte)
- Sélectionnez une couche d’élévation pour le modèle Urban. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Couche d’altitude.
- Cliquez sur le bouton Select item (Sélectionner un élément)
. - Sélectionnez un élément dans la boîte de dialogue Select elevation layer (Sélectionner une couche d’élévation).
- Cliquez sur Select (Sélectionner) pour fermer la boîte de dialogue.
- Cliquez sur le bouton Select item (Sélectionner un élément)
- Cliquez sur Next (Suivant).
L’onglet Configure model content (Configurer le contenu du modèle) apparaît avec les plans et projets auxquels vous avez accès. Si aucun plan ou projet n’est disponible, ignorez l’étape suivante.
- Sélectionnez les plans et projets à inclure dans la copie du modèle Urban et faites-les glisser dans la zone à droite de la boîte de dialogue.
Gardez ce qui suit à l’esprit :
- La liste contient tous les plans et projets auxquels vous avez accès.
- Vous ne pouvez pas sélectionner les plans et projets dont le propriétaire n’a pas autorisé l’enregistrement comme doublon par les non-propriétaires. Pour en savoir plus sur l’enregistrement d’un plan ou d’un projet comme doublon pour les non propriétaires, reportez-vous à la rubrique Partager un plan dont vous êtes propriétaire ou Partager un projet dont vous êtes propriétaire.
- Tous les plans et projets sélectionnés vous appartiennent dans le modèle Urban copié. Pour préserver la propriété des plans et des projets, vous pouvez demander à l’administrateur de votre organisation ArcGIS Online de copier le modèle Urban.
- Les paramètres de partage des plans et projets sélectionnés sont réinitialisés après la copie. Les plans et projets copiés ne sont à l’origine visibles que par vous.
- Si les plans et projets sélectionnés contiennent des discussions ou des scènes Web, ils ne sont pas copiés dans le nouveau modèle Urban.
- Si les projets sélectionnés comportent des modèles 3D, ils ne sont pas copiés dans le nouveau modèle Urban. Il s’agit d’une limitation connue car la copie de modèles 3D d’une couche vers une autre n’est pas encore prise en charge.
- Les plans et projets qui ne sont pas copiés à cette étape peuvent être enregistrés manuellement dans le nouveau modèle Urban ultérieurement. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Copier un plan existant dans un autre modèle Urban ou Copier un projet existant dans un autre modèle Urban.
- Cliquez sur Next (Suivant).
L’onglet Finish (Terminer) apparaît.
- Cliquez sur Create (Créer) pour créer la copie du modèle Urban.
La copie du modèle Urban est créée. En fonction du nombre de plans et de projets que vous avez sélectionnés à l’étape précédente, cette opération peut prendre un certain temps. À la fin du processus, les actions que vous pouvez ensuite effectuer sont répertoriées.
- Cliquez éventuellement sur Download report (Télécharger le rapport) pour obtenir une vue d’ensemble des plans et projets correctement copiés.
Les plans et projets dont la copie a échoué peuvent être copiés manuellement ultérieurement. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Copier un plan existant dans un autre modèle Urban ou Copier un projet existant dans un autre modèle Urban.
- Cliquez éventuellement sur Open Urban Model (Ouvrir le modèle Urban) pour ouvrir le nouveau modèle Urban.
- Cliquez sur Done (Terminé) pour fermer la boîte de dialogue.
Gardez ce qui suit à l’esprit :
- Si vous avez copié le modèle Urban dans un autre système de coordonnées, certaines des couches risquent de ne pas être visualisées dans ArcGIS Urban et un message d’avertissement peut apparaître à la place. Dans ce cas, vérifiez les paramètres des couches de base 3D dans le gestionnaire de données. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section Configurer les couches de base 3D ci-avant.
- Par défaut, la copie du modèle Urban n’est visible que par vous. Pour changer cela, examinez les paramètres de partage dans le gestionnaire de données. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Partager un modèle Urban.
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