Mettre à jour un projet

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Vous pouvez mettre à jour tous les aspects d’un projet en créant des scénarios de conception et en les comparant aux conditions existantes. Les fonctions de mise à jour dans un projet sont notamment les suivantes :

  • Modifiez la zone d’étude.
  • Démolition des conditions sous-jacentes.
  • Chargement et stockage de modèles 3D détaillés.
  • Ajout de ressources telles que des arbres, des véhicules et du mobilier urbain.
  • Construction des volumes des bâtiments avec une hauteur définie.
  • Construction des surfaces au sol.

Si un projet est partagé avec tout le monde, seul son propriétaire peut le mettre à jour. Vous ne pouvez pas mettre à jour des projets que vous avez chargés dans la base de données Urban via le gestionnaire de données. Vous ne pouvez pas modifier le scénario de conditions existantes.

Ouvrir une session de mise à jour

Pour mettre à jour un projet, procédez comme suit :

  1. Sélectionnez le projet que vous voulez mettre à jour dans la vue ou localisez-le via le volet de recherche situé en haut à gauche de la vue d’ensemble.

    L’éditeur de projet s’ouvre.

  2. Cliquez sur le bouton Development (Développement) Mode de développement parmi les boutons situés à gauche de la vue.

    La barre d’outils du mode Développement apparaît.

  3. Utilisez les outils de mise à jour présents dans la barre d’outils contextuelle.
  4. Ajustez la vue en activant ou désactivant la zone d’étude de démolition, les surfaces au sol, les volumes des bâtiments et les ressources telles que les arbres, les véhicules et le mobilier urbain dans la liste de la couche. Cliquez sur le bouton Layers (Couches) Couches dans l’angle supérieur droit de la vue pour ouvrir la liste Layers (Couches).

Modifier la zone d’étude

Pour modifier la zone d’étude, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Info (Infos) Détails parmi les boutons situés à gauche de la vue.

    Le volet latéral Project info (Informations sur le projet) s’ouvre.

  2. Cliquez sur le bouton Edit project info (Modifier les informations sur le projet) Bouton de mise à jour dans l’en-tête du volet latéral.

    Le volet latéral Project info (Informations sur le projet) passe en mode de mise à jour. Vous pouvez maintenant mettre à jour la zone d’étude.

  3. Modifiez la zone d’étude en cliquant sur ses sommets et en les faisant glisser.

    Remarque :
    • Cet outil prend en charge la capture. Pour désactiver provisoirement la capture, appuyez sur la touche Ctrl pendant l’affichage.
    • Cet outil prend en charge les contraintes de mise à jour. Appuyez sur la touche Tab pendant que vous dessinez pour entrer les dimensions exactes.

  4. Cliquez sur le bouton Return to project info (Revenir aux informations sur le projet) Revenir au projet dans l’en-tête du volet latéral pour terminer la mise à jour de la zone d’étude.

Consultez la section Démolir les conditions existantes ci-dessous pour savoir comment modifier la zone de démolition selon la zone d’étude.

Démolir les conditions existantes

Utilisez l’outil de démolition pour supprimer les bâtiments et arbres existants de la vue. L’outil de démolition vous permet d’effectuer les opérations suivantes :

  • Démolir tous les bâtiments et arbres existants situés à l’intersection de la zone d’étude du projet. Pour en savoir plus, consultez la section Démolir les conditions existantes par zone d’étude ci-après.
  • Utilisez une zone de démolition personnalisée pour supprimer les bâtiments et arbres existants sélectionnés. Pour en savoir plus, consultez la section Utiliser des zones de démolition personnalisées ci-après.
  • Mettre à jour une zone de démolition. Pour en savoir plus, consultez la section Mettre à jour une zone de démolition ci-après.
  • Supprimer les zones de démolition sélectionnées. Consultez la section Supprimer une zone de démolition ci-après.

Remarque :

La zone de démolition que vous créez dans le premier scénario est utilisée dans la vue d’ensemble pour masquer les bâtiments existants et les arbres existants pour toutes les personnes ayant accès au projet. Modifiez l’ordre des scénarios pour afficher un autre scénario dans la vue d’ensemble.

Démolir les conditions existantes par zone d’étude

Pour démolir tous les bâtiments et arbres existants situés à l’intersection de la zone d’étude du projet, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Development (Développement) Mode de développement dans la barre d’outils située à gauche de la vue.

    La barre d’outils du mode Développement apparaît.

  2. Sélectionnez l’option Demolish study area (Démolir la zone d’étude) Démolir dans le menu déroulant Demolish (Démolir).

    La zone d’étude est visualisée en orange avec un contour en pointillés. Les bâtiments et arbres existants situés à l’intersection de la zone d’étude sont supprimés de la vue.

Utiliser des zones de démolition personnalisées

Vous pouvez dessiner une zone de démolition personnalisée pour supprimer les bâtiments et arbres existants. Pour dessiner une zone de démolition personnalisée, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Development (Développement) Mode de développement dans la barre d’outils située à gauche de la vue.

    La barre d’outils du mode Développement apparaît.

  2. Sélectionnez l’option Demolish custom area (Démolir la zone personnalisée) Démolition personnalisée dans le menu déroulant Demolish (Démolir).
  3. Dessinez une zone de démolition personnalisée sur la carte.

    Remarque :
    • Cet outil prend en charge la capture. Pour désactiver provisoirement la capture, appuyez sur la touche Ctrl pendant l’affichage.
    • Cet outil prend en charge les contraintes de mise à jour. Appuyez sur la touche Tab pendant que vous dessinez pour entrer les dimensions exactes.

  4. Double-cliquez pour terminer le dessin.

    La zone de démolition personnalisée est visualisée en orange avec un contour en pointillés. Les bâtiments et arbres existants situés à l’intersection de la zone de démolition sont supprimés de la vue.

Mettre à jour une zone de démolition

Pour mettre à jour la géométrie d’une zone de démolition, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Development (Développement) Mode de développement dans la barre d’outils située à gauche de la vue.

    La barre d’outils du mode Développement apparaît.

  2. Cliquez sur le bouton Select (Sélectionner) Outil Sélection pour activer l’outil de sélection.
  3. Cliquez sur le contour de la zone de démolition que vous souhaitez mettre à jour.

    La barre d’outils de mise à jour apparaît sous le polygone de la zone de démolition.

  4. Cliquez sur le bouton ModifierOutil de mise à jour.

    Remarque :
    • Cet outil prend en charge la capture. Pour désactiver provisoirement la capture, appuyez sur la touche Ctrl pendant l’affichage.
    • Cet outil prend en charge les contraintes de mise à jour. Appuyez sur la touche Tab pendant que vous dessinez pour entrer les dimensions exactes.

    Vous pouvez mettre à jour les sommets du polygone de la zone de démolition.

Supprimer une zone de démolition

Pour supprimer une zone de démolition, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Development (Développement) Mode de développement dans la barre d’outils située à gauche de la vue.

    La barre d’outils du mode Développement apparaît.

  2. Cliquez sur le bouton Select (Sélectionner) Outil Sélection pour activer l’outil de sélection.
  3. Cliquez sur le contour de la zone de démolition que vous souhaitez mettre à jour.

    La barre d’outils de mise à jour apparaît sous le polygone de la zone de démolition.

  4. Cliquez sur le bouton Delete (Supprimer) Suppr.

    La zone de démolition sélectionnée est supprimée de la vue.

Ajouter et mettre à jour des ressources

Lorsque vous utilisez des ressources telles que des arbres, des véhicules et du mobilier urbain dans un projet, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :

  • Ajouter des ressources telles que des arbres, des véhicules et du mobilier urbain.
  • Modifier le type d’une ressource existante.
  • Repositionner une ressource.
  • Dupliquer une ressource dans le même scénario ou la copier dans un autre scénario.
  • Supprimer une ressource.

Remarque :

Les ressources telles que les arbres, les véhicules et le mobilier urbain sont uniquement visibles dans l’éditeur de projet. Elles n’apparaissent pas dans la vue d’ensemble.

Ajouter des ressources

Pour ajouter des ressources telles que des arbres, des véhicules et du mobilier urbain lorsque vous modifiez un projet, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Development (Développement) Mode de développement dans la barre d’outils située à gauche de la vue.

    La barre d’outils du mode Développement apparaît.

  2. Cliquez sur le bouton Add asset (Ajouter une ressource) Ajouter un actif.

    Le menu déroulant du sélecteur de ressource apparaît.

  3. Sélectionnez la ressource à insérer dans le projet.
  4. Cliquez sur la carte pour placer la ressource ou appuyez sur la touche Tab pour saisir les coordonnées exactes.

    La ressource est insérée sur la carte.

  5. Appuyez sur la touche Échap pour quitter l’outil.

Mettre à jour des ressources

Pour mettre à jour des ressources, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Development (Développement) Mode de développement dans la barre d’outils située à gauche de la vue.

    La barre d’outils du mode Développement apparaît.

  2. Cliquez sur le bouton Select (Sélectionner) Outil Sélection pour activer l’outil de sélection.
  3. Cliquez sur la ressource à mettre à jour.

    La barre d’outils de mise à jour apparaît sous la ressource.

  4. Selon vos besoins, sélectionnez l’un des outils de mise à jour de ressources :
    • Utilisez les poignées dans la vue pour mettre à l’échelle, faire pivoter ou déplacer la ressource sélectionnée.
    • Menu déroulant Asset type (Type de ressource) : modifiez le type d’une ressource existante.
    • Duplicate (Dupliquer) Dupliquer : permet de dupliquer la ressource sélectionnée.
    • Remove (Supprimer) Retirer : permet de supprimer la ressource sélectionnée.
    • Sélectionnez l’option Locate (Localiser) dans le menu déroulant More (Plus) Plus pour déplacer la ressource à un emplacement spécifique en insérant des coordonnées.
    • Sélectionnez l’option Duplicate to (Dupliquer dans) du menu déroulant More (Plus) Plus pour copier la ressource sélectionnée dans un autre scénario.

Ajouter et mettre à jour des volumes

Lorsque vous utilisez des volumes de bâtiment dans un projet, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :

  • Dessiner de nouveaux volumes de bâtiment.
  • Modifier la hauteur d’un volume de bâtiment.
  • Remodeler et repositionner la géométrie.
  • Dupliquer un volume de bâtiment dans le même scénario ou le copier dans un autre scénario.
  • Supprimer un volume.

Remarque :

Les volumes de bâtiment que vous créez dans le premier scénario sont visibles dans la vue d’ensemble en tant qu’aménagements futurs pour toutes les personnes ayant accès au projet. Modifiez l’ordre des scénarios pour afficher un autre scénario dans la vue d’ensemble.

Dessiner de nouveaux volumes

Pour dessiner de nouveaux volumes de bâtiment dans un projet, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Development (Développement) Mode de développement dans la barre d’outils située à gauche de la vue.

    La barre d’outils du mode Développement apparaît.

  2. Sélectionnez l’option Sketch volumes (Dessiner des volumes) Dessiner des volumes dans le menu déroulant Sketch (Construction).

    Le champ de texte contextuel en entrée permettant de définir la hauteur du volume de bâtiment apparaît.

  3. Fournissez une valeur numérique dans le champ de texte pour définir la hauteur du bâtiment.
  4. Dessinez l’emprise du bâtiment.

    Remarque :
    • Cet outil prend en charge la capture. Pour désactiver provisoirement la capture, appuyez sur la touche Ctrl pendant l’affichage.
    • Cet outil prend en charge les contraintes de mise à jour. Appuyez sur la touche Tab pendant que vous dessinez pour entrer les dimensions exactes.

  5. Double-cliquez pour terminer le dessin.
  6. Pour ajouter d’autres bâtiments au projet, répétez les étapes 2 à 5.

    Vous pouvez dessiner des bâtiments au-dessus d’autres pour créer des immeubles sur podium ou de type tour.

Mettre à jour des volumes

Pour mettre à jour des volumes de bâtiment, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Development (Développement) Mode de développement dans la barre d’outils située à gauche de la vue.

    La barre d’outils du mode Développement apparaît.

  2. Cliquez sur le bouton Select (Sélectionner) Outil Sélection pour activer l’outil de sélection.
  3. Cliquez sur le volume de bâtiment à mettre à jour.

    La barre d’outils de mise à jour apparaît sous le volume.

  4. Selon vos besoins, sélectionnez l’un des outils de mise à jour de volumes :
    • Utilisez les poignées dans la vue pour faire pivoter ou déplacer le volume sélectionné.
    • Champ en entrée Height (Hauteur) : permet de modifier la hauteur d’un volume de bâtiment.
    • Reshape geometry (Remodeler la géométrie) Remodeler la géométrie : permet d’ajouter, de déplacer et de supprimer des sommets.
      Remarque :
      Cet outil prend en charge la capture. Pour désactiver provisoirement la capture, appuyez sur la touche Ctrl pendant la mise à jour.
    • Duplicate (Dupliquer) Dupliquer : permet de dupliquer le volume de bâtiment sélectionné.
    • Remove (Supprimer) Retirer : permet de supprimer le volume de bâtiment sélectionné.
    • Sélectionnez l’option Duplicate to (Dupliquer dans) du menu déroulant More (Plus) Plus pour copier le volume de bâtiment sélectionné dans un autre scénario.

Ajouter et mettre à jour des surfaces

Lorsque vous utilisez des surfaces au sol dans un projet, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :

  • Dessiner de nouvelles surfaces au sol.
  • Modifier le type d’une surface existante.
  • Remodeler et repositionner la géométrie.
  • Dupliquer un polygone de surface dans le même scénario ou le copier dans un autre scénario.
  • Supprimer une surface.

Remarque :

Les surfaces au sol sont uniquement visibles dans l’éditeur de projet. Elles n’apparaissent pas dans la vue d’ensemble.

Dessiner de nouvelles surfaces

Pour dessiner de nouvelles surfaces au sol dans un projet, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Development (Développement) Mode de développement dans la barre d’outils située à gauche de la vue.

    La barre d’outils du mode Développement apparaît.

  2. Sélectionnez l’option Sketch surfaces (Dessiner des surfaces) Dessiner des surfaces dans le menu déroulant Sketch (Construction).

    Le menu déroulant contextuel de la bibliothèque de sols apparaît.

  3. Choisissez Grass (Herbe), Concrete (Béton) ou Water (Eau).
  4. Dessinez la surface du sol.

    Remarque :
    • Cet outil prend en charge la capture. Pour désactiver provisoirement la capture, appuyez sur la touche Ctrl pendant l’affichage.
    • Cet outil prend en charge les contraintes de mise à jour. Appuyez sur la touche Tab pendant que vous dessinez pour entrer les dimensions exactes.

  5. Double-cliquez pour terminer le dessin.

Modifier des surfaces

Pour mettre à jour des surfaces au sol, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Development (Développement) Mode de développement dans la barre d’outils située à gauche de la vue.

    La barre d’outils du mode Développement apparaît.

  2. Cliquez sur le bouton Select (Sélectionner) Outil Sélection pour activer l’outil de sélection.
  3. Cliquez sur la surface au sol à mettre à jour.

    La barre d’outils de mise à jour apparaît sous la surface.

  4. Selon vos besoins, faites un choix parmi les outils de mise à jour de surfaces :
    • Utilisez les poignées dans la vue pour faire pivoter ou déplacer la surface sélectionnée.
    • Menu déroulant Surface type (Type de surface) : permet de modifier le type d’un polygone de surface.
    • Reshape geometry (Remodeler la géométrie) Remodeler la géométrie : permet d’ajouter, de déplacer et de supprimer des sommets.
      Remarque :
      Cet outil prend en charge la capture. Pour désactiver provisoirement la capture, appuyez sur la touche Ctrl pendant la mise à jour.
    • Duplicate (Dupliquer) Dupliquer : permet de dupliquer le polygone de surface sélectionné.
    • Remove (Supprimer) Retirer : permet de supprimer le polygone de surface sélectionné.
    • Sélectionnez l’option Duplicate to (Dupliquer dans) du menu déroulant More (Plus) Plus pour copier le polygone de surface sélectionné dans un autre scénario.