Map Viewer vous permet de modifier l’affichage de l’imagerie dans vos cartes Web. En tant qu'auteur de la carte, vous choisissez le mode d'affichage des images sur la carte. Vous pouvez modifier les paramètres d’affichage des couches d’imagerie dynamique et tuilée.
Lorsque vous ajoutez une couche d’imagerie à une carte, la carte utilise au départ les paramètres d’affichage par défaut de la couche d’imagerie. Pour changer les paramètres d’affichage, vous pouvez modifier les propriétés, les styles et les modèles de traitement des couches d’imagerie ou ajuster l’ordre d’affichage des images de chaque couche.
Les styles d’affichage des couches d’imagerie dépendent du type de raster ou des données d’imagerie contenues dans la couche et sa source. Les différentes options de style sont appelées moteurs de rendu. Par exemple, le moteur de rendu Stretch (Étirer) utilise les statistiques et les histogrammes des valeurs de pixel dans un raster monocanal pour améliorer l’affichage des données continues. Le moteur de rendu Classify (Classer) vous permet de regrouper des plages de valeurs de pixel dans des classes et d’attribuer des couleurs aux classes spécifiques. Pour plus d’informations sur l’affichage de l’imagerie avec un style approprié, reportez-vous à la rubrique Styliser l’imagerie dans Map Viewer.
Définir le type de rééchantillonnage
Des options de rééchantillonnage ont été ajoutées à la barre d’outils Properties (Propriétés) dans Map Viewer, ce qui vous permet de modifier le paramètre Resampling type (Type de rééchantillonnage) utilisé pour afficher la couche d’imagerie. Selon la couche d’imagerie, la modification du paramètre Resampling type (Type de rééchantillonnage) peut améliorer l’interprétation visuelle de la couche d’imagerie dans la carte.
- Assurez-vous d’être connecté et, si vous souhaitez enregistrer vos modifications, de posséder les privilèges appropriés pour créer, mettre à jour et supprimer du contenu.
Remarque :
Vous pouvez explorer des cartes, ajouter et configurer des couches et effectuer d’autres opérations sans vous connecter. Pour enregistrer votre travail, connectez-vous avant de créer une carte. - Dans Map Viewer, ouvrez la carte contenant la couche ou ajoutez la couche directement.
- Dans la barre d’outils (claire) Settings (Paramètres), cliquez sur le bouton Properties (Propriétés).
La fenêtre Properties (Propriétés) apparait.
- Dans la section Appearance (Apparence), repérez le bouton du menu déroulant Resampling Type (Type de rééchantillonnage).
Le type de rééchantillonnage par défaut est Bilinear (Bilinéaire) pour la plupart des couches d’imagerie.
- Choisissez une des options suivantes dans le menu déroulant Resampling type (Type de rééchantillonnage) :
- Nearest neighbor (Voisin le plus proche) : effectue une affectation du voisin le plus proche et est la plus rapide des méthodes d’interpolation. Elle est essentiellement utilisée pour les données discrètes, telles qu’une classification d’utilisation du sol, car elle ne modifie pas les valeurs des cellules. L’erreur spatiale maximale sera de la moitié d’une taille de cellule.
- Majority (Majorité) : exécute un algorithme de majorité et détermine la nouvelle valeur de la cellule en fonction des valeurs les plus populaires dans la fenêtre de filtre. À l’instar de la méthode du voisin le plus proche, elle est principalement utilisée avec des données discrètes. L’option Majority (Majorité) tend à fournir un résultat plus lisse que la méthode Nearest neighbor (Voisin le plus proche). La méthode de rééchantillonnage Majority (Majorité) recherche les cellules 4 x 4 correspondantes dans l’espace en entrée qui sont les plus proches du centre de la cellule en sortie et utilisent la majorité des voisins 4 x 4.
- Bilinear (Bilinéaire) : exécute une interpolation bilinéaire et détermine la nouvelle valeur d’une cellule en fonction d’une distance moyenne pondérée des valeurs des centres des quatre cellules en entrée les plus proches. Elle est utile pour les données continues et a pour effet de lisser les données.
- Cubic (Cubique) : exécute une convolution cubique et détermine la nouvelle valeur d’une cellule en ajustant une courbe lissée suivant les valeurs des centres des 16 cellules en entrée les plus proches. Elle est appropriée pour les données continues, bien qu’elle puisse provoquer dans le raster en sortie la présence de valeurs en dehors de la plage du raster en entrée. Si cela n’est pas acceptable, utilisez l’option Bilinear (Bilinéaire) à la place. La sortie de la convolution cubique est moins déformée géométriquement que le raster obtenu en exécutant l’algorithme de rééchantillonnage du voisin le plus proche. L’option Cubique présente néanmoins l’inconvénient de nécessiter une durée de traitement plus longue.
L’affichage de la couche d’imagerie change en fonction du paramètre Resampling type (Type de rééchantillonnage) choisi.
Modifier l’ordre d’affichage des images
Une couche d’imagerie dynamique d’un jeu de données mosaïque contient une collection d’images. Ces images sont mosaïquées à la volée et se comportent comme une seule image lorsque vous affichez la couche. Par exemple, la couche d’imagerie Imagerie USA NAIP : Couleur naturelle de ArcGIS Living Atlas est publiée à partir d’un jeu de données mosaïque.
Lorsque vous utilisez ces types de couches d’imagerie dans une carte Web, vous pouvez modifier l’ordre d’affichage des images et la manière de résoudre les zones superposées. L’ordre des images désigne la façon dont les images sont affichées lorsque plusieurs images se trouvent sur une même zone.
Pour changer l’ordre d’affichage des images pour une couche d’imagerie de jeu de données mosaïque, procédez comme suit :
- Assurez-vous d’être connecté et, si vous souhaitez enregistrer vos modifications, de posséder les privilèges appropriés pour créer, mettre à jour et supprimer du contenu.
Remarque :
Vous pouvez explorer des cartes, ajouter et configurer des couches et effectuer d’autres opérations sans vous connecter. Pour enregistrer votre travail, connectez-vous avant de créer une carte. - Dans Map Viewer, ouvrez la carte contenant la couche ou ajoutez la couche directement.
- Dans la barre d’outils (claire) Settings (Paramètres), cliquez sur Image display order (Ordre d’affichage des images) .
- Dans la fenêtre Image Display Order (Ordre d’affichage des images), spécifiez la méthode Mosaic (Mosaïque) à utiliser pour hiérarchiser les images. Les options sont les suivantes :
- North West (Nord-Ouest) : l’ordre est déterminé en fonction du centre de la distance de chaque image par rapport à l’angle nord-ouest de la couche raster mosaïquée. Puisque cette option présente un affichage statique, elle est utile si vous ne souhaitez pas que le pourcentage des images change quand vous faites défiler la mosaïque.
- By Attribute (Par attribut) : sélectionnez un attribut pour déterminer l’ordre d’affichage des images. L’image possédant la priorité la plus élevée selon son attribut s’affiche au-dessus. Par exemple, pour afficher les images les plus récentes, vous pouvez les afficher en fonction de leur date d’acquisition. Un autre attribut courant que vous pouvez utiliser est le pourcentage de couverture nuageuse, pour obtenir l’image la plus claire possible.
- Closest to Center (Le plus proche du centre) : les images dont le centre est le plus proche du centre de l’écran s’affichent au-dessus. Ceci est utile si vous souhaitez afficher les entités d’un point de vue plus permanent.
- Closest to Nadir (Le plus proche du point nadiral) : les images dont le centre est le plus proche d’un angle de vue du nadir (vertical) s’affichent au-dessus. Ceci est utile si vous souhaitez afficher l’imagerie avec une inclinaison minimale des bâtiments ou des entités.
- Seamlines (Lignes de raccord) : la priorité des images est définie selon les lignes de raccord existantes. Si vous sélectionnez cette option, utilisez Blend (Fusionner) pour résoudre l’éventuelle superposition de pixels.
- Lock Raster (Verrouiller le raster) : des images verrouillées sont affichées.
- None (Aucun) : l’ordre dépend de la valeur ObjectId.
- Spécifiez votre choix pour Mosaic operator (Opérateur de mosaïquage) pour la résolution de la superposition des pixels.
Les options sont les suivantes :
- First (Premier) : affichez la valeur de pixel de l’image à la priorité la plus élevée définie par la méthode de mosaïque.
- Last (Dernier) : affichez la valeur de pixel de l’image à la priorité la plus faible définie par la méthode de mosaïque.
- Minimum : affichez la valeur de pixel la plus faible.
- Maximum : affichez la valeur de pixel la plus élevée.
- Average (Moyenne) : affichez la valeur de pixel moyenne.
- Blend (Fusionner) : utilisez l’option de fusion pour les zones superposées afin de créer une transition fluide le long des lignes de raccord.
- Sum (Somme) : ajoutez toutes les valeurs de pixel.
- Si vous le souhaitez, vous pouvez inverser l’ordre de priorité en activant le bouton d’activation Reverse the order (Inverser l’ordre).
- Cliquez sur Done (Terminé) pour fermer la fenêtre Image Display Order (Ordre d’affichage des images).
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