Un mapa base proporciona un entorno de contexto geográfico para el contenido de una escena. ArcGIS Online incluye una galería de mapas base con diversas opciones, incluidas las de mapas base 3D, topografía, imágenes y calles. Puede configurar el contenido de la galería de mapas base si tiene privilegios de administrador en su organización. Para usar estos mapas base en Scene Viewer, siga los requisitos de mapa base de Scene Viewer.
Elegir un mapa base
Para elegir un mapa base, siga estos pasos:
- Haga clic en la herramienta Mapa base
para abrir la galería.
- Haga clic en el mapa base que mejor enfatice la escena.
En Scene Viewer hay una serie de estilos de mapa base, incluidos mapas base 3D, el modo oscuro y OpenStreetMap.
- Haga clic en No hay ningún mapa base para ver únicamente el color del suelo que configuró el autor o autora de la escena.
mapas base 3D
Los mapas base 3D (beta) contienen capas, como edificios, etiquetas o árboles, que puede activar y desactivar. También puede desenmascarar el contenido 3D existente, como un edificio existente, y reemplazarlo por un edificio propuesto.
Los mapas base 3D se indican mediante la etiqueta 3D. Puede hacer clic en un mapa base con la etiqueta 3D para expandirlo y ver las capas disponibles. En Capas 3D, puede activar y desactivar las capas poniendo o quitando la marca de las casillas de verificación.
Nota:
Las escenas web que contienen mapas base 3D no se pueden abrir en las aplicaciones creadas con ArcGIS Maps SDKs for Native Apps en este momento.
El administrador de la organización controla si esta funcionalidad está disponible en la organización. Si el administrador deshabilita esta funcionalidad, los mapas base 3D no estarán presentes en Scene Viewer o en ArcGIS Pro 3.2 y versiones posteriores.
Mapa base fotorrealista en 3D de Google
Loa mapas base fotorrealistas en 3D de Google están en fase beta. Proporcionan una malla tridimensional texturizada con imágenes de alta resolución. Póngase en contacto con el administrador de su organización para obtener acceso.
Para habilitar los mapas base, active el botón de alternancia Permitir a los miembros utilizar el mapa base fotorrealista en 3D de Google en la configuración del elemento de escena. Consulte Mapas fotorrealistas 3D de Google para obtener más información.
Los mapas base 3D fotorrealistas de Google presentan las siguientes limitaciones:
- Los mapas base 3D no admiten datos ráster, incluidas las capas de flujo.
- Los mapas base 3D tienen su propia elevación y sustituyen a la elevación predeterminada Terrain3D cuando se seleccionan.
- Una escena que utiliza mapas base fotorrealistas en 3D de Google en Scene Viewer tendrá un aspecto diferente al de la misma escena en Google Maps o Google Earth. Esto se debe a que Google Maps y Google Earth no utilizan las mismas teselas 3D fotorrealistas que proporciona la API de teselas de mapas de Google.
Nota:
Los mapas base 3D fotorrealistas de Google solo se muestran en la galería de mapas base de Scene Viewer cuando se inicia sesión en una organización que tiene una clave de Google válida en la configuración de la organización.
Las escenas web con un mapa base 3D fotorrealista de Google solo se pueden cargar cuando se ha iniciado sesión en una organización con una clave válida de Google. Si no ha iniciado sesión, se le redirigirá a la pantalla de inicio de sesión.
Crear o editar máscaras
Puede crear o editar máscaras para mostrar contenido 3D dentro o fuera de la máscara.
Para crear o editar máscaras de contenido 3D, siga estos pasos:
- En Máscara de capas 3D, haga clic en Crear para abrir las herramientas de enmascaramiento.
- Haga clic en Dibujar máscara
y realice lo siguiente:- Haga clic en una ubicación de la escena para comenzar a dibujar una máscara y haga clic para agregar puntos.
- Para terminar la máscara, haga clic en el primer vértice, haga doble clic o pulse Intro.
Para ocultar otro contenido 3D, dibuje máscaras adicionales.
- Haga clic en Actualizar máscara
para editar una máscara y realice lo siguiente:- Utilice los manipuladores interactivos para cambiar el tamaño, girar o mover la máscara.
- Vuelva a hacer clic en el polígono de máscara para mover vértices individuales y cambiar su forma.
También puede arrastrar vértices en la mitad de un segmento para agregar vértices. Esto le permite cambiar aún más la forma del polígono.
- Haga clic de nuevo para utilizar los manipuladores interactivos.
- Haga clic en Mostrar fuera
o Mostrar dentro
para enmascarar contenido 3D dentro o fuera de la máscara, respectivamente - Haga clic en Hecho para cerrar las herramientas de enmascaramiento.
- Haga clic en las opciones Máscara de capas 3D
y en Eliminar todas las máscaras
para eliminar todas las máscaras de contenido 3D que se crearon en la escena.
La visibilidad de la capa de mapas base 3D en Capas 3D y las máscaras creadas se guardan en la escena y también pueden guardarse en diapositivas.
Nota:
- Las opciones Mostrar fuera y Mostrar dentro no están disponibles para mapas base 3D fotorrealistas de Google. Se crea una máscara Mostrar fuera para el mapa base híbrido 3D fotorrealista de Google.
- La altura de la malla dentro del polígono se puede ajustar tanto para los mapas base 3D fotorrealistas de Google como para Reemplazar tipo de modificación para mallas.