Die 3D-Basis-Layer bilden einen digitalen Zwilling einer Stadt. Sie werden für Visualisierungen, Maskierungen und Höhenberechnungen in der Übersicht sowie beim Anzeigen oder Bearbeiten von Plänen und Projekten verwendet. 3D-Basis-Layer können Sie auf der Registerkarte Einstellungen des Datenmanagers in ArcGIS Urban konfigurieren.
3D-Basis-Layer-Typen
Sie können die folgenden 3D-Basis-Layer konfigurieren:
- Vorhandene Gebäude, vorhandene Bäume und die in der schematischen Visualisierung verwendete Grundkarte
- Reality-Mesh, vorhandene Bäume und die in der realistischen Visualisierung verwendete Grundkarte
- Höhen-Layer
- Benutzerdefinierte Basis-Layer
Die 3D-Basis-Layer im Datenmanager sind nach dem Typ der Visualisierung gruppiert und werden auf den Layer-Kacheln angezeigt. Weitere Informationen zum Wechseln zwischen verschiedenen Visualisierungstypen finden Sie weiter unten im Abschnitt Ändern der Ansicht einer benutzerdefinierten Grundkarte.
Hinweis:
Die 3D-Basis-Layer müssen im gleichen Koordinatensystem vorliegen wie das Urban-Modell. Weitere Informationen finden Sie unter Informationen zu lokalen und globalen Urban-Modellen.
Standard-Layer-Einstellungen
Wenn Sie ein globales Urban-Modell erstellen, werden standardmäßig die folgenden Basis-Layer verwendet:
- Schematische Visualisierung:
- Vorhandene Gebäude in der schematischen Visualisierung: "Open 3D Buildings"
- Vorhandene Bäume in der schematischen Visualisierung: "Open 3D Trees"
- Grundkarte in der schematischen Visualisierung: "Hellgrauer Hintergrund"
- Realistische Visualisierung:
- Reality-Mesh in der realistischen Visualisierung: Fotorealistische 3D-Grundkarte von Google
- Vorhandene Bäume in der realistischen Visualisierung: Fotorealistische 3D-Grundkarte von Google
- Grundkarte in der realistischen Visualisierung: Fotorealistische 3D-Grundkarte von Google
- Höhen-Layer: "World Elevation Terrain-Service"
- Benutzerdefinierte Basis-Layer: "Leer"
Hinweis:
- Die Standarddaten werden in lokalen Urban-Modellen nicht unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter Informationen zu lokalen und globalen Urban-Modellen.
- Die Standardeinstellungen für die realistische Visualisierung sind nur dann verfügbar, wenn die fotorealistische 3D-Grundkarte von Google für die ArcGIS Online-Organisation aktiviert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Fotorealistische 3D-Grundkarten von Google (Beta).
Vorhandene Gebäude-Layer
Der Layer der vorhandenen Gebäude wird zum Visualisieren der vorhandenen Gebäude einer Stadt und für die Maskierung verwendet. Sie können vorhandene Gebäude maskieren, um ein Entwurfsszenario zu visualisieren, in dem diese Gebäude nicht mehr vorhanden sind oder mit den künftigen Gebäuden eines Plans oder Projekts kollidieren. Die Maskierung funktioniert mit einer Geometrie, die verwendet wird, um einander überschneidende Gebäude zu ermitteln. Für die schematische Visualisierung werden die vorhandenen Gebäude als weiße schematische Gebäude mit Kanten dargestellt.
Beim Anzeigen und Bearbeiten von Plänen und Projekten können Sie den Layer der vorhandenen Gebäude aktivieren oder deaktivieren, um die Ansicht für bestimmte Workflows zu optimieren.
Informationen dazu, wie Sie die Maskierung eines Layers der vorhandenen Gebäude während der Bearbeitung eines Projekts bearbeiten, finden Sie im Thema Maskieren vorhandener Gebäude und Bäume. Weitere Informationen zum Entfernen vorhandener Gebäude beim Bearbeiten eines Plans finden Sie unter Abreißen vorhandener Elemente.
Ein- oder Ausblenden eines Layers der vorhandenen Gebäude
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um im Editor einen Layer der vorhandenen Gebäude ein- oder auszublenden:
- Öffnen Sie den Plan oder das Projekt.
- Öffnen Sie die Layer-Liste.
- Im Plan-Editor: Klicken Sie in der oberen linken Ecke der Kopfzeile auf die Menüschaltfläche
, um die Layer-Liste einzublenden. - Im Projekt-Editor: Klicken Sie in der Ansicht oben rechts auf die Schaltfläche Layer
, um die Liste Layer zu öffnen.
- Im Plan-Editor: Klicken Sie in der oberen linken Ecke der Kopfzeile auf die Menüschaltfläche
- Aktivieren oder deaktivieren Sie Vorhandene Gebäude.
Hinweis:
Das Ein- oder Ausblenden eines Layers der vorhandenen Gebäude in der Übersicht ist nicht möglich.
Layer der vorhandenen Bäume
Der Layer der vorhandenen Bäume wird zum Visualisieren der vorhandenen Bäume einer Stadt und für die Maskierung verwendet. Sie können vorhandene Bäume maskieren, um ein Entwurfsszenario zu visualisieren, in dem diese nicht mehr vorhanden sind oder mit den künftigen Bäumen eines Plans oder Projekts kollidieren.
Die Maskierung vorhandener Bäume funktioniert auf dieselbe Weise wie die Maskierung der vorhandenen Gebäude. Informationen zur Maskierung von Bäumen finden Sie analog weiter oben im Abschnitt "Vorhandene Gebäude-Layer".
Beim Anzeigen oder Bearbeiten von Plänen und Projekten können Sie den Layer der vorhandenen Bäume aktivieren oder deaktivieren, um die Ansicht für bestimmte Workflows zu optimieren. Informationen zum Aktivieren bzw. Deaktivieren des Layers der vorhandenen Bäume im Editor finden Sie weiter oben im Abschnitt "Vorhandene Gebäude-Layer".
Benutzerdefinierte Grundkarte
In ArcGIS Urban können Sie eine schematische Grundkarte und eine realistische Grundkarte hinzufügen. Beim Arbeiten mit benutzerdefinierten Grundkarten sollten Sie Folgendes beachten:
- Nur Elemente aus der Grundkarten-Galerie Ihrer Organisation oder ArcGIS Online-Grundkarten können ausgewählt werden. Weitere Informationen zum Konfigurieren der Grundkarten-Galerie finden Sie im Thema Konfigurieren von Karten und Szenen in der Dokumentation zu ArcGIS Online.
- Sie können eine Grundkarte verwenden, die als Bild-Layer über ArcGIS Pro veröffentlicht wurde, oder mit dem ArcGIS Vector Tile Style Editor eine benutzerdefinierte Grundkarte erstellen und in ArcGIS Urban hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie unter Verwalten der allgemeinen Einstellungen.
Höhen-Layer
Der Höhen-Layer in ArcGIS Urban ist ein in ArcGIS Online veröffentlichter Layer, der verwendet wird, um ein Terrain in der Szenenansicht anzuzeigen. Dieser Layer wird verwendet, um neu erstellte zukünftige Gebäude in Plänen sowie gezeichnete Objekte in Projekten richtig zu platzieren. Wenn Sie eine prozedurale Modellierungsaufgabe zum Erstellen zukünftiger Gebäude ausführen, wird der Höhen-Layer abgefragt, und die resultierende Höhe wird zum Ausrichten der Gebäude am Boden verwendet.
Sie können einen benutzerdefinierten Höhen-Layer in einem globalen Urban-Modell konfigurieren. Wenn Sie keinen Höhen-Layer für ein globales Urban-Modell auswählen, wird in Urban der World Elevation Terrain-Service als Standard verwendet. Das Einrichten eines benutzerdefinierten Höhen-Layers in einem lokalen Urban-Modell ist erforderlich, um sicherzustellen, dass die 3D-Terrain-Funktionalität erwartungsgemäß ausführbar ist. In Plänen kann ein benutzerdefinierter Höhen-Layer in Szenarien konfiguriert werden, um Änderungen im Terrain zu berücksichtigen. Weitere Informationen finden Sie unter Konfigurieren eines Höhen-Layers für ein Szenario.
Hinweis:
Der Höhen-Layer muss das gleiche Koordinatensystem und das gleiche Kachelschema wie die Grundkarte aufweisen. Weitere Informationen zum Einrichten eines Kachelschemas für einen Höhen-Layer vor dem Veröffentlichen finden Sie unter Konfigurieren eines Web-Höhen-Layers.
Benutzerdefinierte Basis-Layer
Der Übersicht in ArcGIS Urban können Sie weitere Basis-Layer hinzufügen. Diese Layer müssen in einer in Ihrer Organisation gehosteten Webszene gebündelt sein. Benutzerdefinierte Basis-Layer werden nur in der Übersicht angezeigt. Im Editor werden sie nicht angezeigt. Um Basis-Layer in der Liste der Layer in der Übersicht zu aktivieren und zu deaktivieren, klicken Sie in der Ansicht oben rechts auf die Schaltfläche Layer
.
Wechseln zwischen Visualisierungsmodi
Unabhängig davon, ob Sie Urban als nicht authentifizierter Benutzer verwenden oder dort angemeldet sind, können Sie in der Übersicht, im Plan-Editor und im Projekt-Editor zwischen Visualisierungsmodi wechseln. Sie können unter den folgenden Visualisierungsmodi wählen:
- Schematisch: Zeigt die vorhandenen Gebäude, die vorhandenen Bäume und die Grundkarte, die für die schematische Visualisierung konfiguriert wurden.
- Realistisch: Zeigt die vorhandenen Gebäude, die vorhandenen Bäume und die Grundkarte, die für die realistische Visualisierung konfiguriert wurden.
- Untergrund: Ermöglicht dem Benutzer die Untergrundnavigation und zeigt die vorhandenen Gebäude, die vorhandenen Bäume und die Grundkarte, die für die schematische Visualisierung konfiguriert wurden.
Hinweis:
Die Auswahl des Visualisierungsmodus und die Sichtbarkeit aller Layer bleibt pro Plan und Projekt erhalten, z. B. wenn Sie den Editor beenden und wieder öffnen. Wenn Sie den Browser schließen, gehen die Einstellungen verloren.
Um zwischen Visualisierungsmodi zu wechseln, führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Starten Sie ArcGIS Urban.
- Öffnen Sie die Layer-Liste.
- In der Übersicht: Klicken Sie in der Ansicht oben rechts auf die Schaltfläche Layer
, um die Liste der Layer zu öffnen. - Im Plan-Editor: Klicken Sie in der oberen linken Ecke der Kopfzeile auf die Menüschaltfläche
, um die Layer-Liste einzublenden. - Im Projekt-Editor: Klicken Sie in der Ansicht oben rechts auf die Schaltfläche Layer
, um die Liste Layer zu öffnen.
- In der Übersicht: Klicken Sie in der Ansicht oben rechts auf die Schaltfläche Layer
- Wählen Sie einen Visualisierungsmodus aus, indem Sie auf eine der drei verfügbaren Optionen klicken:
- Schematisch
- Realistisch
- Untergrund
- Schließen Sie die Liste der Layer.
Der von Ihnen gewählte Visualisierungsmodus wird auf die 3D-Kartenansicht angewendet.