Bearbeiten eines Projekts

Sie können alle Aspekte eines Projekts bearbeiten, indem Sie Szenarien erstellen und mit den vorhandenen Bedingungen vergleichen. In einem Projekt können die folgenden Bearbeitungsfunktionen verwendet werden:

  • Bearbeiten des Untersuchungsgebiets
  • Entfernen zugrunde liegender Bedingungen
  • Einfügen von Boden, Bäumen, Fahrzeugen und Stadtmöbeln
  • Zeichnen von Gebäuden mit definierter Höhe

Wenn ein Projekt für alle freigegeben ist, kann es nur vom Besitzer bearbeitet werden. Sie können keine Projekte bearbeiten, die Sie über den Datenmanager in die Urban-Datenbank hochgeladen haben. Sie können das Szenario für vorhandene Bedingungen nicht bearbeiten.

Beginnen der Bearbeitung

Zum Bearbeiten eines Projekts führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Wählen Sie das Projekt, das Sie bearbeiten möchten, in der Ansicht aus, oder suchen Sie über das Suchfenster links oben in der Übersicht danach.

    Der Projekt-Editor wird geöffnet.

  2. Verwenden Sie die Bearbeitungswerkzeuge im unteren Bereich des Bildschirms.
  3. Passen Sie die Ansicht an, indem Sie das Untersuchungsgebiet, die Abrissfläche, den Boden, Gebäude, Bäume, Fahrzeuge und Stadtmöbel in der Layer-Liste im linken Bereich aktivieren oder deaktivieren.

Bearbeiten des Untersuchungsgebiets

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um das Untersuchungsgebiet zu bearbeiten:

  1. Klicken Sie unten in der Ansicht auf die Schaltfläche Untersuchungsgebiet Kartenausschnitt.
  2. Aktivieren Sie optional Flurstücke des Urban-Modells anzeigen, um die Flurstücke aus dem Urban-Modell in der Ansicht zu visualisieren.

    Sie können das Untersuchungsgebiet an diesen Flurstücken fangen.

  3. Bearbeiten Sie das Untersuchungsgebiet, indem Sie auf die zugehörigen Stützpunkte klicken und diese entsprechend ziehen.

    Hinweis:
    Dieses Werkzeug unterstützt Fangen. Um die Fangfunktion vorübergehend zu deaktivieren, halten Sie beim Zeichnen die STRG-Taste gedrückt.

  4. Klicken Sie unten in der Ansicht auf die Schaltfläche Untersuchungsgebiet Kartenausschnitt, um das Werkzeug zu schließen.

Informationen zum Bearbeiten der Abrissfläche in Abhängigkeit vom Untersuchungsgebiet finden Sie im Abschnitt Maskieren vorhandener Gebäude und Bäume weiter unten.

Maskieren vorhandener Gebäude und Bäume

Gehen Sie wie folgt vor, um vorhandene Gebäude und Bäume zu maskieren:

  1. Klicken Sie unten in der Ansicht auf die Schaltfläche Abreißen Abreißen.
  2. Zeichnen Sie eine Maskierungsfläche auf die Karte.

    Hinweis:
    • Dieses Werkzeug unterstützt Fangen. Um die Fangfunktion vorübergehend zu deaktivieren, halten Sie beim Zeichnen die STRG-Taste gedrückt.
    • Dieses Werkzeug unterstützt Bearbeitungsbeschränkungen. Halten Sie beim Zeichnen die TAB-Taste gedrückt, um die genauen Bemaßungen einzugeben.

  3. Beenden Sie die Zeichnung mit einem Doppelklick.

Alle Gebäude und Bäume in der Maskierungsfläche werden entfernt.

Hinweis:

Sie können aber auch auf Untersuchungsgebiet verwenden klicken, um das gesamte Untersuchungsgebiet als Maskierungsfläche zu verwenden. Um eine vorhandene Maskierungsfläche zu löschen, klicken Sie auf Zurücksetzen.

Einfügen einer Bodenvisualisierung

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um beim Bearbeiten eines Projekts Boden zu zeichnen:

  1. Klicken Sie unten in der Ansicht auf die Schaltfläche Boden Boden, um die Bibliothek der Bodenarten einzublenden.
  2. Wählen Sie Gras, Beton oder Wasser aus.
  3. Zeichnen Sie die Bodenfläche.

    Hinweis:
    • Dieses Werkzeug unterstützt Fangen. Um die Fangfunktion vorübergehend zu deaktivieren, halten Sie beim Zeichnen die STRG-Taste gedrückt.
    • Dieses Werkzeug unterstützt Bearbeitungsbeschränkungen. Halten Sie beim Zeichnen die TAB-Taste gedrückt, um die genauen Bemaßungen einzugeben.

  4. Beenden Sie die Zeichnung mit einem Doppelklick.

Zeichnen von Gebäuden

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um beim Bearbeiten eines Projekts Gebäude zu zeichnen.

  1. Klicken Sie unten in der Ansicht auf die Schaltfläche Gebäude Gebäude.
  2. Geben Sie im Textfeld einen numerischen Wert ein, um die Höhe des Gebäudes zu definieren.
  3. Klicken Sie auf + Neues Gebäude, und zeichnen Sie den Gebäude-Footprint.

    Hinweis:
    • Dieses Werkzeug unterstützt Fangen. Um die Fangfunktion vorübergehend zu deaktivieren, halten Sie beim Zeichnen die STRG-Taste gedrückt.
    • Dieses Werkzeug unterstützt Bearbeitungsbeschränkungen. Halten Sie beim Zeichnen die TAB-Taste gedrückt, um die genauen Bemaßungen einzugeben.

  4. Beenden Sie die Zeichnung mit einem Doppelklick.
  5. Um dem Projekt weitere Gebäude hinzuzufügen, wiederholen Sie die Schritte 2 bis 4.

    Sie können Gebäude übereinander zeichnen, um sie als Podest und Turm zu kombinieren.

Hinweis:

Nachdem Sie ein Gebäude eingefügt haben, können Sie darauf klicken und Ziehpunkte verwenden, um die Gebäudehöhe und -position zu ändern.

Einfügen von Bäumen, Fahrzeugen und Stadtmöbeln

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Bäume, Fahrzeuge und Stadtmöbel beim Bearbeiten eines Projekts einzufügen:

  1. Klicken Sie unten in der Ansicht auf die Schaltfläche Bäume Bäume, Fahrzeuge, Fahrzeuge oder Stadtmöbel Stadtmöbel, um die Objektbibliothek einzublenden.
  2. Wählen Sie das Objekt aus, das Sie in das Projekt einfügen möchten.
  3. Klicken Sie auf die Karte, um ein Objekt zu platzieren.

    Verwenden Sie Ziehpunkte, um das eingefügte Objekt zu skalieren, zu drehen oder zu verschieben.

  4. Drücken Sie die Esc-Taste, um die Auswahl des Objekts aufzuheben.
Hinweis:

Die Gebäude und die Rückbaufläche, die Sie im ersten Szenario erstellt haben, sind in der Übersicht als zukünftige Entwicklungen für alle sichtbar, die Zugriff auf das Projekt haben. Ändern Sie die Reihenfolge der Szenarien, um ein anderes Szenario in der Übersicht anzuzeigen. Bäume, Fahrzeuge und Stadtmöbel werden in der Übersicht nicht angezeigt