3D 基础图层将构成城市的数字孪生体。 在概览中或是在查看或编辑规划和工程时,这些内容用于进行可视化、掩膜和高程计算。 可以在数据管理器设置选项卡中配置 3D 基础图层。
3D 基础图层类型
您可以配置以下 3D 基础图层:
- 用于逻辑示意图可视化中的现有建筑物、现有树木和底图
- 用于现实可视化中的现实网格、现有树木和底图
- 高程图层
- 自定义基础图层
数据管理器中的 3D 基础图层已按照可视化类型分组,并显示在图层卡片中。 有关如何在不同的可视化类型之间切换的详细信息,请参阅下方的更改自定义底图的视图。
注:
3D 基础图层必须与 Urban 模型位于同一坐标系中。 有关详细信息,请参阅了解局部和全球 Urban 模型。
默认图层设置
当创建全球 Urban 模型时,将默认设置以下基础图层:
- 逻辑示意图可视化中的现有建筑物:OpenStreetMap 3D Buildings
- 逻辑示意图可视化中的现有树木:OpenStreetMap 3D Trees (Thematic)
- 逻辑示意图可视化中的底图:Light gray canvas
- 现实可视化中的现实网格:空
- 现实可视化中的现有树木:OpenStreetMap 3D Trees (Realistic)
- 现实可视化中的底图:Imagery
- 高程图层:世界高程地形服务
- 自定义基础图层:空
注:
局部 Urban 模型中不支持默认即用型数据。 有关详细信息,请参阅了解局部和全球 Urban 模型。现有建筑物图层
可以使用现有建筑物图层来可视化城市的现有建筑物以及用于掩膜。 可以对现有建筑物进行掩膜以可视化设计方案,其中这些建筑物将不再存在或者与未来的规划或工程建筑物冲突。 掩膜可以与用于查找相交建筑物的几何配合使用。 现有建筑物将渲染为带有边的白色逻辑示意图建筑物。
查看或编辑规划和工程时,还可以打开或关闭现有建筑物图层,以改进某些工作流中的视图。
要在编辑工程时编辑现有建筑物图层的掩膜,请参阅掩膜现有建筑物和树木。 要在编辑规划时移除现有建筑物,请参阅拆除现有条件。
打开或关闭现有建筑物图层
要在编辑器中打开或关闭现有建筑物图层,请完成以下步骤:
- 打开规划或工程。
- 单击页眉左上角的菜单按钮 以展开图层列表。
- 打开或关闭现有建筑物。
现有树图层
可以使用现有树木图层来可视化城市的现有树木以及用于掩膜。 可以对现有树木进行掩膜以可视化设计方案,其中这些树木将不再存在或者与未来的规划或工程建筑物冲突。
现有树木的掩膜与现有建筑物的掩膜方式相同。 要了解掩膜树木的工作原理,请参阅以上“现有建筑物图层”部分。
当查看或编辑规划和工程时,还可以打开或关闭现有树木图层,以改进某些工作流中的视图。
高程图层
ArcGIS Urban 中的高程图层是发布到 ArcGIS Online 中的图层,用于在场景视图中显示地形。 此图层用于正确放置规划中新创建的未来建筑物和工程中绘制的对象。 如果您正在运行用于创建未来建筑物的程序式建模任务,则任务会查询高程图层,并使用查询得到的高度将建筑物对齐至地面。
可以在全球 Urban 模型中设置自定义高程图层。 如果未针对全球 Urban 模型选择高程图层,则 Urban 将默认使用世界高程地形服务。 需要在本地 Urban 模型中设置自定义高程图层,以确保涉及 3D 地形的功能按预期工作。 在规划中,可在方案中配置自定义高程图层以反映地形的变化。 了解配置方案高程图层的更多信息
注:
高程图层必须与底图具有相同的坐标系和切片方案。 有关在发布之前为高程图层设置切片方案的详细信息,请参阅配置 Web 高程图层。
自定义基础图层
可以将更多基础图层添加到 ArcGIS Urban 的概览中。 这些图层必须捆绑在组织上托管的 web 场景中。 要从图层侧面板中打开和关闭基础图层,请单击页眉左侧的菜单按钮 。
更改自定义底图的视图
可以将逻辑示意图底图和现实底图添加至 ArcGIS Urban。 添加这些底图后,即可在概览中使用任一底图。
- 启动 ArcGIS Urban。
- 单击页眉左上方的菜单按钮 。
侧面板随即展开。
- 在侧面板中,单击逻辑示意图、现实或地下。
可以打开或关闭任意地图视图。
- 关闭菜单侧面板。
所选底图将应用于场景视图。 现实底图将显示在以下地图视图图像中: