编辑工程

可通过创建方案并将其与现有条件进行比较,以编辑工程的各个方面。 工程中的编辑功能如下:

  • 编辑研究区域。
  • 拆除基础条件。
  • 插入地面、树木、车辆和街道设施。
  • 按照定义高度绘制建筑物。

如果工程与所有人共享,仅所有者可以进行编辑。 您无法通过数据管理器编辑您上传到 Urban 数据库的工程。 无法编辑现有条件方案。

开始编辑

要编辑工程,请完成以下步骤:

  1. 在视图中选择要编辑的工程,或使用“概览”左上角的搜索面板找到该工程。

    工程编辑器随即打开。

  2. 使用位于屏幕底部的编辑工具。
  3. 通过在左侧面板的图层列表中打开或关闭的研究区域、拆除区域、地面、建筑物、树木、车辆和街道设施来调整视图。

编辑研究区域

按照以下步骤编辑研究区域:

  1. 单击位于视图底部的研究区域按钮 研究区域
  2. (可选)启用显示 Urban 模型宗地以从视图 Urban 模型中可视化宗地。

    可以将研究区域捕捉到这些宗地。

  3. 通过单击并拖动研究区域的折点对其进行编辑。

    注:
    该工具支持捕捉。 要暂时禁用捕捉,请在绘制时按 Ctrl 键。

  4. 单击位于视图底部的研究区域按钮 研究区域 关闭该工具。

有关如何根据研究区域编辑拆除区域的说明,请参阅下面的掩膜现有建筑物和树木部分。

掩膜现有建筑物和树木

要掩膜现有建筑物和树木,请完成以下步骤:

  1. 单击视图底部的拆除按钮 拆除
  2. 在地图上绘制一个掩膜区域

    注:
    该工具支持捕捉。 要暂时禁用捕捉,请在绘制时按 Ctrl 键。

  3. 双击以完成绘制。

将移除掩膜区域内的所有建筑物和树木。

注:

或者,单击使用研究区域以使用整个研究区域作为掩膜区域。 要删除现有掩膜区域,请单击重置

插入地面可视化

要在编辑工程时绘制地面,请完成以下步骤:

  1. 单击视图底部的地面按钮 地面,以展开地面库。
  2. 选择混凝土
  3. 绘制地面区域。

    注:
    该工具支持捕捉。 要暂时禁用捕捉,请在绘制时按 Ctrl 键。

  4. 双击以完成绘制。

绘制建筑物

要在编辑工程时绘制建筑物,请完成以下步骤:

  1. 单击视图底部的建筑物按钮 建筑物
  2. 在文本字段中提供一个数值以定义建筑物的高度。
  3. 单击 + 新建筑物,然后绘制建筑物覆盖区。

    注:
    该工具支持捕捉。 要暂时禁用捕捉,请在绘制时按 Ctrl 键。

  4. 双击以完成绘制。
  5. 要向工程添加更多建筑物,请重复步骤 2 到 4。

    可叠加绘制建筑物,以创建裙楼和塔楼效果。

注:

放置建筑物后,可以单击该建筑物并使用控点来更改建筑物高度和位置。

插入树木、车辆和街道设施

在编辑工程时,要添加树木、车辆和街道设施,请完成以下步骤:

  1. 单击视图底部的树木按钮 树木车辆按钮 车辆街道设施按钮 街道设施 来展开对象库。
  2. 选择要放置在工程中的对象。
  3. 单击地图以放置该对象。

    可以使用控点以缩放、旋转或移动放置的对象。

  4. Esc 键可以取消选择该对象。
注:

您在第一个方案中创建的建筑物和拆除区域将在概览中作为未来开发项目对所有可以访问工程的用户可见。 更改方案顺序以在概览显示不同的方案。 树木、车辆和街道设施不会显示在概览中。