可通过创建方案并将其与现有条件进行比较,以编辑工程的各个方面。 工程中的编辑功能如下:
- 编辑研究区域。
- 拆除基础条件。
- 上传并存储详细的 3D 模型。
- 添加资产,例如树木、车辆和街道设施。
- 带已定义高度的草图建筑物体积。
- 草绘地表。
如果工程与所有人共享,仅所有者可以进行编辑。 您无法通过数据管理器编辑您上传到 Urban 数据库的工程。 无法编辑现有条件方案。
开始编辑
要编辑工程,请完成以下步骤:
- 在视图中选择要编辑的工程,或使用“概览”左上角的搜索面板找到该工程。
工程编辑器随即打开。
- 单击视图左侧按钮中的开发按钮
。
显示开发模式工具栏。
- 使用上下文工具栏中的编辑工具。
- 通过在图层列表中打开或关闭拆除区域、地表、建筑物体积和资产(例如树木、车辆和街道设施)来调整视图。 单击视图右上角的图层按钮
打开图层列表。
编辑研究区域
要编辑研究区域,请完成以下步骤:
- 单击视图左侧按钮中的信息按钮
。
工程信息侧面板打开。
- 单击侧面板页眉中的编辑工程信息按钮
。
工程信息侧面板切换到编辑模式。 研究区域变为可编辑状态。
- 通过单击并拖动研究区域的折点对其进行编辑。
注:
- 该工具支持捕捉。 要暂时禁用捕捉,请在绘制时按 Ctrl 键。
- 该工具支持编辑限制。 绘图时按 Tab 键输入精确尺寸。
- 单击侧面板页眉中的返回到工程信息按钮
完成研究区域编辑。
有关如何根据研究区域编辑拆除区域的说明,请参阅下面的拆除现有条件部分。
拆除现有条件
使用拆除工具从视图中移除现有建筑物和树木。 您可通过拆除工具执行以下操作:
- 拆除与工程研究区域相交的所有现有建筑物和树木。 有关详细信息,请参阅以下按研究区域拆除现有条件部分。
- 可以使用自定义拆除区域以移除所选现有建筑物和树木。 有关详细信息,请参阅以下“使用自定义拆除区域”部分。
- 编辑拆除区域。 有关详细信息,请参阅以下“编辑移除拆除区域”部分。
- 移除所选拆除区域。 请参阅以下“移除拆除区域”部分。
注:
您在第一个方案中创建的拆除区域将在概览中用于为有权访问工程的每个人掩膜现有建筑物和树木。 更改方案顺序以在概览显示不同的方案。
按研究区域拆除现有条件
要拆除与工程的研究区域相交的所有现有建筑物和树木,请完成以下步骤:
- 单击视图左侧工具栏中的开发按钮
。
显示开发模式工具栏。
- 从拆除下拉菜单中选择拆除研究区域选项
。
研究区域以橙色显示,具有虚线轮廓。 与研究区域相交的现有建筑物和树木将从视图中移除。
使用自定义拆除区域
可以绘制自定义拆除区域以移除现有建筑物和树木。 要绘制自定义拆除区域,请完成以下步骤:
- 单击视图左侧工具栏中的开发按钮
。
显示开发模式工具栏。
- 从拆除下拉菜单中选择拆除自定义区域选项
。
- 在地图上绘制一个自定义拆除区域。
注:
- 该工具支持捕捉。 要暂时禁用捕捉,请在绘制时按 Ctrl 键。
- 该工具支持编辑限制。 绘图时按 Tab 键输入精确尺寸。
- 双击以完成绘制。
自定义拆除区域以橙色显示,具有虚线轮廓。 与拆除区域相交的现有建筑物和树木将从视图中移除。
编辑拆除区域
要编辑拆除区域的几何,请完成以下步骤:
- 单击视图左侧工具栏中的开发按钮
。
显示开发模式工具栏。
- 单击工具栏上的选择按钮
以激活选择工具。
- 单击要编辑的拆除区域轮廓。
编辑工具栏显示在拆除区域面下方。
- 单击编辑按钮
。
注:
- 该工具支持捕捉。 要暂时禁用捕捉,请在绘制时按 Ctrl 键。
- 该工具支持编辑限制。 绘图时按 Tab 键输入精确尺寸。
您可以编辑拆除区域面的折点。
移除拆除区域
要移除拆除区域,请完成以下步骤:
- 单击视图左侧工具栏中的开发按钮
。
显示开发模式工具栏。
- 单击工具栏上的选择按钮
以激活选择工具。
- 单击要编辑的拆除区域轮廓。
编辑工具栏显示在拆除区域面下方。
- 单击删除按钮
。
所选拆除区域将从视图中移除。
添加和编辑资产
在工程中使用树木、车辆和街道设施等资产时,您可以执行以下操作:
- 添加资产,例如树木、车辆和街道设施。
- 更改现有资产的类型。
- 重新定位资产。
- 在同一方案中复制资产或将其复制到另一个方案。
- 删除资产。
注:
树木、车辆和街道设施等资产仅在工程编辑器中可见。 这些内容不会显示在概览中。
添加资产
在编辑工程时,要添加树木、车辆和街道设施等资产,请完成以下步骤:
- 单击视图左侧工具栏中的开发按钮
。
显示开发模式工具栏。
- 单击添加资产按钮
。
随即显示资产选取器下拉菜单。
- 选择要放置在工程中的资产。
- 单击地图放置资产,或按下 Tab 键,输入精确坐标。
资产将放置在地图中。
- 按 Esc 键退出该工具。
编辑资产
要编辑资产,请完成以下步骤:
- 单击视图左侧工具栏中的开发按钮
。
显示开发模式工具栏。
- 单击工具栏上的选择按钮
以激活选择工具。
- 单击要编辑的资产。
编辑工具栏显示在资产下方。
- 根据您的要求,从资产编辑工具中进行选择:
- 可以使用视图中的控点以缩放、旋转或移动当前所选的资产。
- 资产类型 下拉菜单 - 更改现有资产的类型。
- 复制
- 复制当前所选资产。
- 移除
- 移除当前所选资产。
- 从更多下拉菜单
中选择定位选项,通过插入坐标将资产移动到特定位置。
- 从更多下拉菜单
中选择复制到选项,将当前选定的资产复制到另一个方案。
添加和编辑体积
在工程中使用建筑物体积时,可以执行以下操作:
- 草绘新建筑物体积。
- 更改建筑物体积的高度。
- 修整和重定位几何。
- 在同一方案中复制建筑物体积或将其复制到另一个方案。
- 删除体积。
注:
您在第一个方案中创建的建筑物体积将在概览中作为未来开发项目对所有可以访问工程的用户可见。 更改方案顺序以在概览显示不同的方案。
草绘新体积
要草绘工程中的新建筑物体积,请完成以下步骤:
- 单击视图左侧工具栏中的开发按钮
。
显示开发模式工具栏。
- 从草图下拉菜单中选择草图体积选项
。
显示用于定义建筑物体积高度的上下文输入文本字段。
- 在文本字段中提供一个数值以定义建筑物的高度。
- 绘制建筑物覆盖区。
注:
- 该工具支持捕捉。 要暂时禁用捕捉,请在绘制时按 Ctrl 键。
- 该工具支持编辑限制。 绘图时按 Tab 键输入精确尺寸。
- 双击以完成绘制。
- 要向工程添加更多建筑物,请重复步骤 2 到 5。
可叠加绘制建筑物,以创建裙楼和塔楼效果。
编辑体积
要编辑建筑物体积,请完成以下步骤:
- 单击视图左侧工具栏中的开发按钮
。
显示开发模式工具栏。
- 单击工具栏上的选择按钮
以激活选择工具。
- 单击要编辑的建筑物体积。
编辑工具栏显示在体积下方。
- 根据您的要求,从体积编辑工具中进行选择:
- 可以使用视图中的控点以旋转或移动当前所选的体积。
- 高度输入字段 - 更改建筑物体积的高度。
- 修整几何
- 添加折点、移动和移除现有折点。
注:
该工具支持捕捉。 要暂时禁用捕捉,请在编辑时按 Ctrl 键。 - 复制
- 复制当前所选建筑物体积。
- 移除
- 移除当前所选建筑物体积。
- 从更多下拉菜单
中选择复制到选项,将当前选定的建筑物体积复制到另一个方案。
添加和编辑表面
在工程中使用地表时,可以执行以下操作:
- 草绘新地表。
- 更改现有表面的类型。
- 修整和重定位几何。
- 在同一方案中复制表面面或将其复制到另一个方案。
- 删除表面。
注:
地表仅在工程编辑器中可见。 这些内容不会显示在概览中。
草绘新表面
要草绘工程中的新地表,请完成以下步骤:
- 单击视图左侧工具栏中的开发按钮
。
显示开发模式工具栏。
- 从草图下拉菜单中选择草绘表面选项
。
随即显示地面库上下文下拉菜单。
- 在草、混凝土或水之间选择。
- 绘制地面区域。
注:
- 该工具支持捕捉。 要暂时禁用捕捉,请在绘制时按 Ctrl 键。
- 该工具支持编辑限制。 绘图时按 Tab 键输入精确尺寸。
- 双击以完成绘制。
编辑表面
要编辑地表,请完成以下步骤:
- 单击视图左侧工具栏中的开发按钮
。
显示开发模式工具栏。
- 单击工具栏上的选择按钮
以激活选择工具。
- 单击要编辑的地表。
编辑工具栏显示在表面下方。
- 根据您的要求,从表面编辑工具中进行选择:
- 可以使用视图中的控点以旋转或移动当前所选的表面。
- 表面类型 下拉菜单 - 更改表面面的类型。
- 修整几何
- 添加折点、移动和移除现有折点。
注:
该工具支持捕捉。 要暂时禁用捕捉,请在编辑时按 Ctrl 键。 - 复制
- 复制当前所选表面面。
- 移除
- 移除当前所选表面面。
- 从更多下拉菜单
中选择复制到选项,将当前选定的表面面复制到另一个方案。