形状通常用于表示建筑物覆盖区,可以使用推拉工具手动进行拉伸,也可将其用作 CGA 规则的起点。 在后一种角色中,这些形状被称为初始形状。
手动创建形状
可以使用一组工具来绘制和编辑形状。 有关形状创建工具的详细信息,请参阅面、矩形、圆形。
导入形状
可以从多种文件格式导入形状。 最重要的是地理配准格式、Esri FileGDB (.gdb)、Esri Shapefile (.shp)、OpenStreetMap (.osm) 和 KML(.kml、.kmz)。
导入地理配准形状的一种便捷方法就是通过 ArcGIS Online 和获取地图数据功能进行导入。
支持非地理配准 3D 格式 Wavefront OBJ (.obj)、Autodesk FBX (.fbx) 和 Khronos Group glTF(.gltf、.glb)。 可以将这些 3D 模型作为静态模型或形状进行导入。 如果您计划将数据用作 CGA 建模的初始形状,则请将上述模型作为形状进行导入。
注:
此外,当指代基于规则的建模时,术语形状也会被应用于其他的语境。
图形图层中的形状
在绘制或导入图形图层时,系统将自动为节点和边创建动态形状。
注:
可以在随附的图形图层中以边和节点子项的形式找到这些形状。
- 在编辑基础图表时,系统会自动调整这些形状,因此这些形状将是动态的。
- 这些形状无法通过推送获取工具进行编辑。
- 仅可将其用于程序式建模。 有关详细信息,请参阅图形。