디자인 세그먼트에는 시나리오 레이어의 속성과 모양을 편집하는 데 사용할 수 있는 도구가 포함되어 있습니다. 시나리오 접근 권한이 있는 모든 사용자는 피처에 적용한 변경 사항을 볼 수 있습니다.
비고:
템플릿 피처 서비스에 대해 편집자는 자신이 추가한 피처만 업데이트하고 삭제할 수 있음 옵션을 선택 취소하면 프로젝트 팀 구성원이 프로젝트와 연결된 모든 피처를 편집할 수 있습니다. 그러나 이 옵션을 선택하면 피처를 생성한 사용자만 편집을 할 수 있습니다.
템플릿 피처 서비스를 편집할 수 있도록 활성화하는 방법에 대한 자세한 정보
다음 워크플로는 모두 디자인 탭에서 사용할 수 있는 옵션을 통해 수행됩니다.
피처 이동
포인트, 라인 또는 폴리곤 피처를 선택하여 맵의 다른 위치로 이동할 수 있습니다.
- 응용프로그램 도구막대에서 디자인을 클릭합니다.
- 시나리오 피처를 클릭하여 선택합니다.
비고:
시나리오 피처는 활성 시나리오 레이어에 있습니다.
- 피처 위에 마우스를 놓고 피처를 원하는 위치로 드래그합니다.
- 빈 영역을 클릭하여 피처 선택을 취소해 이동을 완료합니다.
피처 지오메트리 편집
라인 또는 폴리곤 피처의 지오메트리를 편집할 수 있습니다.
- 응용프로그램 도구막대에서 디자인을 클릭합니다.
- 피처를 두 번 클릭하여 해당 버텍스를 나타냅니다.
- 버텍스를 선택하여 다른 위치로 드래그합니다.
- 필요한 경우 추가 버텍스에 대해 이 단계를 반복합니다.
- 빈 영역을 클릭하여 피처 선택을 취소해 지오메트리 변경을 완료합니다.
피처 속성 편집
속성 팝업을 통해 포인트, 라인 또는 폴리곤 피처의 속성을 편집할 수 있습니다.
- 응용프로그램 도구막대에서 디자인을 클릭합니다.
- 피처를 클릭하여 선택합니다.
- 디자인 도구 아래의 도구모음에서 속성 버튼 을 클릭합니다.
- 속성을 변경합니다.
- 저장을 클릭합니다.
팝업이 닫히고 변경 사항이 저장됩니다. 피처 유형이 변경된 경우 맵에서 심볼이 업데이트됩니다.
편집 실행 취소 또는 다시 실행
실행 취소 도구를 사용하면 가장 최근에 수행한 편집을 취소할 수 있습니다. 다시 실행 도구를 사용하면 가장 최근에 수행한 편집을 다시 적용할 수 있습니다. 이 두 도구 중 하나를 두 번째로 클릭하면 그 다음 가장 최근 편집 사항에 대해 해당 도구에 적용되는 작업 방식이 사용됩니다. 해당하는 편집 작업으로는 새 피처 추가, 피처 지오메트리 또는 속성 편집, 피처 페인팅, 삭제, 이동 등이 있습니다.
피처를 복사하여 시나리오 간에 이동
두 시나리오에 모두 접근할 수 있으면 시나리오 간에 피처를 복사할 수 있습니다.
- 응용프로그램 도구막대에서 디자인을 클릭합니다.
- 활성 시나리오의 시나리오 피처 하나를 맵에서 클릭하여 선택합니다.
피처 주위에 선택 핸들 막대가 나타납니다.
비고:
시나리오 피처는 활성 시나리오 레이어에 있습니다.
- 복사를 클릭합니다.
- 응용프로그램 상단에서 시나리오 드롭다운 화살표를 클릭하고 다른 시나리오를 선택합니다.
- 붙여넣기를 클릭합니다.
시나리오의 피처 삭제
삭제 도구를 사용하여 시나리오의 피처를 삭제할 수 있습니다. 시나리오 접근 권한이 있는 모든 사용자는 피처에 적용한 변경 사항을 볼 수 있습니다.
비고:
템플릿 피처 서비스에 대해 편집자는 자신이 추가한 피처만 업데이트하고 삭제할 수 있음 옵션을 선택 취소하면 프로젝트 팀 구성원이 프로젝트와 연결된 모든 피처를 편집할 수 있습니다. 그러나 이 옵션을 선택하면 피처를 생성한 사용자만 편집을 할 수 있습니다.
템플릿 피처 서비스를 편집할 수 있도록 활성화하는 방법에 대한 자세한 정보
- 응용프로그램 도구모음에서 디자인 탭을 클릭합니다.
- 활성 시나리오의 피처 하나를 맵에서 클릭하여 선택합니다.
피처 주위에 선택 핸들 막대가 나타납니다.
비고:
시나리오 피처는 활성 시나리오 레이어에 있습니다.
- 도구모음에서 삭제 버튼 을 클릭합니다.
키보드에서 Delete 키를 눌러 피처를 삭제할 수도 있습니다.