모든 프로젝트 팀 구성원은 피처를 3D로 보거나 돌출시켜 자신의 데이터를 다른 관점에서 평가할 수 있습니다.
3D 평가 활성화
피처를 3D로 보려면 우선 3D 평가를 활성화해야 합니다.
- 앱 도구모음에서 평가 탭을 클릭합니다.
- 나타나는 옵션에서 3D를 클릭하여 3D를 켭니다.
- 콘텐츠 창에서, 3D로 보려는 레이어의 옆에 있는 옵션 버튼 을 클릭하고 3D 설정을 클릭합니다.
- 3D 설정 대화 상자에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
- 피처를 지표로부터 오프셋하려면 고도 오프셋을 입력합니다. 오프셋 값의 측정 단위는 미터입니다.
- 색상 상자를 클릭하여 피처의 돌출 색상을 선택합니다.
- 돌출 단위 드롭다운 화살표를 클릭하여 돌출의 단위를 선택합니다.
- ArcGIS Arcade 식을 돌출 식 텍스트 상자에 입력합니다.
아래 섹션에서는 식을 사용하여 피처를 돌출시키는 방법에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
- 확인을 클릭합니다.
돌출 식 생성
피처를 3D로 볼 때는 피처 렌더링 방식을 제어하는 식을 적용할 수 있습니다. GeoPlanner에서는 Arcade 식을 사용하여 속성 또는 상수로 피처를 돌출시킬 수 있습니다. Arcade는 스크립팅 언어로, 데이터가 피처별로 그려지는 방식을 제어하는 데 사용할 수 있습니다. 식을 적용하여 피처를 돌출시키려면 다음 단계를 수행합니다.
- 이전 섹션의 단계를 수행하여 3D 평가를 활성화합니다.
- 3D 설정 대화 상자에서 돌출 식 텍스트 상자에 있는 식 빌더를 클릭합니다.
돌출 식 대화 상자가 나타납니다.
- 돌출 식 대화 상자에서 다음 중 하나를 수행합니다.
- 상수 값 입력 - 이 값은 3D로 보려는 레이어의 각 피처에 적용됩니다.
- 필드 목록에서 필드 클릭 - 예를 들어 $feature.HEIGHT의 경우 피처가 높이 속성에 따라 돌출됩니다. 필드와 연산자를 합쳐 식을 만들 수 있습니다. 예를 들어 $feature.HEIGHT * 10의 경우 피처가 피처 높이의 10배만큼 돌출됩니다.
- 텍스트 상자에 Arcade 스크립트를 입력합니다.
다음 예시에서는 면적에 에이커당 주거 단위 상수(0.06)를 곱한 다음, 그 결과 값에 주거 단위당 인구 상수(2.5)를 곱해 주거 피처의 예상 인구를 3D로 보여 줍니다.
if ($feature.LanduseType=='Residential') { return ($feature.Shape__Area * .06) * 2.5 }
- 확인을 클릭합니다.
돌출 식 대화 상자가 닫힙니다.
- 확인을 클릭합니다.
태양광 조정
GeoPlanner에서는 시뮬레이션된 햇빛을 사용하여 조명 환경에 따른 3D 피처를 볼 수 있습니다.
- 3D 평가가 활성화되어 있는 경우 맵에서 일광 버튼 을 클릭합니다.
일광 대화 상자가 나타납니다.
- 슬라이더를 조정하여 시나리오에서 햇빛의 양과 방향을 변경합니다. 기본값은 12:00 PM으로, 햇빛이 가장 밝은 상태이며 표면에서 90도 각도로 내리쬔다는 뜻입니다.
- 필요에 따라, 일광 대화 상자에서 날짜를 클릭하여 날짜를 설정할 수 있습니다.
비고:
일광 시뮬레이션의 데이터를 변경하면 햇빛의 각도 및 강도에 영향을 줍니다.
- 필요에 따라, 3D 피처별로 그림자를 활성화하려면 직접 그림자 체크 박스를 선택합니다.
3D 북마크 생성
대규모 데이터셋을 다루는 경우 3D 북마크는 시나리오를 탐색하는 데 도움이 될 수 있습니다. 3D 북마크를 사용하면 맵 뷰포트의 위치를 시나리오의 지정된 위치로 이동할 수 있습니다.
- 3D 북마크가 참조하도록 하려는 위치로 맵을 이동하거나 회전합니다.
- 맵의 3D 북마크(슬라이드) 버튼 을 클릭합니다.
3D 북마크(슬라이드) 대화 상자가 나타납니다.
- 북마크 추가를 클릭합니다.
- 제목 입력 텍스트 상자에 북마크의 제목을 입력합니다.
- Enter 키를 누릅니다.
3D 북마크(슬라이드) 대화 상자에 있는 시나리오의 3D 북마크 목록에 새 3D 북마크가 나타납니다.
- 맵 뷰포트를 3D 북마크의 지정된 위치로 이동하려면 3D 북마크(슬라이드) 대화 상자에 있는 3D 북마크를 클릭합니다.