다음 방법 중 하나를 사용하여 호스팅 씬 레이어를 ArcGIS Online 기관에 발행합니다.
- 멀티패치 또는 포인트 데이터를 ArcGIS ProArcGIS Pro의 씬에 추가하고 발행합니다. ArcGIS Pro에서 멀티패치 또는 포인트 데이터를 발행하는 경우 기관에 연계 피처 레이어가 생성됩니다.
- LAS 데이터를 ArcGIS Pro의 씬에 추가하고 발행합니다. ArcGIS Pro에서 LAS 데이터를 발행하는 경우 기관에 씬 레이어만 생성됩니다
- ArcGIS Pro에서 씬에 복셀 레이어를 추가하고 발행합니다. 기관에 복셀 씬 레이어가 생성됩니다.
- 씬 레이어 패키지를 생성하고(SLPK) ArcGIS Online에 콘텐츠를 추가한 후 발행합니다. 씬 레이어 패키지를 발행하는 경우 씬 레이어가 생성되고 SLPK가 항목으로 추가됩니다.
- 기존 포인트 또는 멀티패치 호스팅 피처 레이어에서 발행합니다. 연계 호스팅 피처 레이어가 있는 경우 데이터를 편집할 수 있습니다.
- 비어 있는 3D 객체 씬 레이어 및 연관된 호스팅 피처 레이어를 생성합니다. 3D 모델을 업로드하여 씬 레이어를 채울 수 있습니다.
씬 레이어 패키지에서 콘텐츠를 생성, 업데이트, 삭제하고 호스팅 씬 레이어를 발행할 권한이 있어야 합니다. ArcGIS Pro 또는 기존 호스팅 피처 레이어에서 발행하려면 호스팅 피처 레이어를 발행할 수 있는 권한도 있어야 합니다.
ArcGIS Pro 또는 씬 레이어 패키지에서 발행하면 .slpk 파일이 콘텐츠의 항목으로 추가됩니다. 씬 레이어 기능을 확인한 후에는 씬 레이어 패키지를 ArcGIS Online에서 삭제하여 저장 공간을 절약할 수 있지만, 씬 레이어 패키지가 더 이상 필요하지 않다고 확신하는 경우에만 가능합니다.
ArcGIS Pro 씬에서 발행
데이터 레이어를 ArcGIS Pro의 씬에 추가하고 씬을 구성한 후 발행(공유)합니다. ArcGIS Online에 씬을 발행하는 기능은 ArcGIS Pro 2.1부터 지원됩니다. 2.1 이전 버전에는 씬 레이어 패키지를 생성하여 ArcGIS Online으로 업로드하고 씬 레이어를 발행해야 했습니다.
멀티패치, 포인트 또는 건물 데이터를 ArcGIS Pro의 씬에 발행하면 호스팅 씬 레이어와 연계 호스팅 피처 레이어가 생성됩니다. LAS 데이터를 발행하면 호스팅 씬 레이어가 생성됩니다.
웹브라우저는 씬을 제작할 때 기존에 사용했을 수 있는 일부 복잡한 지도학적 심볼을 나타낼 수 없다는 점에 유의해야 합니다. 대부분의 심볼 유형을 사용할 수 있지만 발행하면 심볼이 다운그레이드되는 경우도 있을 수 있습니다. ArcGIS Server 도움말에서 피처 서비스로 발행할 맵 제작을 참고하여 지원되는 심볼에 대한 세부정보를 확인한 후, 멀티패치 또는 포인트 데이터를 발행하기 전에 심볼에 대해 필요한 사항을 변경하세요.
발행하기 전에 ArcGIS Online 포털이 ArcGIS Pro에서 활성 상태이고 내 기관에 로그인되어 있는지 확인하세요.
발행할 수 있는 씬 레이어 유형이 무엇인지를 비롯해 ArcGIS Pro에서 씬 레이어를 발행하는 방법에 대한 지침은 ArcGIS Pro 도움말에서 웹씬 레이어 공유를 참고하세요.
씬 레이어 패키지에서 발행
씬 레이어 패키지에는 씬 레이어와 해당 데이터가 포함되어 있습니다. ArcGIS Pro, ArcGIS Drone2Map 또는 ArcGIS CityEngine에 씬 레이어 패키지(SLPK)를 생성할 수 있습니다. ArcGIS Pro 2.3 이후 릴리즈에서는 Revit을 데이터 원본으로 사용하여 건물 레이어에서 씬 레이어 패키지를 생성하고, 씬 레이어 패키지를 ArcGIS Online에 업로드하고, 건물 씬 레이어를 발행할 수 있습니다.
팁:
Esri는 씬 레이어의 사용성을 지속적으로 개선하고 있습니다. ArcGIS Pro 2.4, Scene Viewer, ArcGIS Maps SDK for JavaScript 4.12를 사용하여 생성된 앱은 색인화된 3D 씬 레이어(I3S) 모델 버전 1.7 및 이전 버전을 사용하여 통합 메시 씬 레이어 및 3D 객체 씬 레이어를 생성합니다. I3S 버전 1.7에서는 이전 버전보다 더 나은 성능과 확장성이 제공됩니다.
이러한 개선 사항을 활용할 수 있도록 3D 객체 씬 레이어 패키지 생성 지오프로세싱 도구가 I3S 버전 1.7 씬 레이어 패키지를 생성합니다. I3S GitHub 저장소에서 제공되는 I3S 변환기를 사용하여 기존의 통합 메시 및 3D 객체 씬 레이어 패키지를 버전 1.7로 업데이트할 수 있습니다. 또한 I3S 변환기는 기존 씬 레이어 패키지의 I3S 버전도 식별하므로 변환의 필요 여부를 확인할 수 있습니다.
씬 레이어 패키지에 포함할 수 있는 데이터 유형에 대한 정보를 알아보려면 ArcGIS Pro 도움말의 씬 레이어 패키지 공유를 참고하세요.
씬 레이어 패키지를 ArcGIS Online에 업로드하려면 패키지 크기가 500GB 미만이어야 합니다. 500GB보다 큰 씬 레이어 패키지를 발행해야 하는 경우 대신 ArcGIS Pro 2.9 이후 버전에서 웹 씬으로 발행해야 합니다.
500GB보다 작은 씬 레이어 패키지가 있는 경우 로컬 드라이브에서 기관에 추가하고 호스팅 씬 레이어를 발행할 수 있습니다.
- 기관에 로그인하여 콘텐츠 > 내 콘텐츠를 클릭합니다.
호스팅 씬 레이어를 생성하고 콘텐츠를 생성, 업데이트, 삭제할 권한이 있는 계정으로 로그인해야 합니다.
- 새 항목 > 내 기기를 클릭합니다.
- 내 컴퓨터 또는 네트워크 드라이브에서 씬 레이어 패키지를 선택합니다.
- <씬 패키지 이름> 추가 및 호스팅 피처 씬 레이어 생성을 선택합니다.
- 다음을 클릭합니다.
- 씬 레이어에 대해 설명하는 제목을 입력합니다.
- 내 콘텐츠에서 항목을 저장할 폴더를 선택합니다.
또는 메뉴에서 새 폴더 생성을 선택하고 폴더 이름을 입력하여 항목을 새 폴더에 저장할 수 있습니다.
폴더 이름에는 4바이트 유니코드 문자를 포함할 수 없습니다.
- 기관에 콘텐츠 범주가 설정되어 있는 경우 범주 배정을 클릭한 다음 다른 사용자가 항목을 손쉽게 찾을 수 있도록 최대 20개의 범주를 선택합니다.
범주 이름을 입력하여 범주 목록의 범위를 좁힐 수도 있습니다.
- 필요한 경우 쉼표로 구분된 태그 용어를 입력합니다.
태그는 항목을 설명하고 다른 사람이 항목을 검색할 때 도움이 되는 단어 또는 짧은 구문입니다. Federal land는 태그 하나로 간주되지만 Federal,land는 태그 두 개로 간주됩니다.
- 필요한 경우 데이터에 대한 간단한 설명을 입력합니다.
- 저장을 클릭합니다.
호스팅 피처 레이어에서 발행
호스팅 피처 레이어의 모든 레이어가 포인트 레이어나 멀티패치 레이어인 경우 호스팅 피처 레이어에서 호스팅 씬 레이어를 발행할 수 있습니다.
호스팅 피처 레이어에서 호스팅 씬 레이어를 발행한 경우 씬 레이어에는 호스팅 피처 레이어에 구성된 팝업이 사용됩니다. 호스팅 피처 레이어에서 생성된 포인트 씬 레이어에도 Scene Viewer의 그리기 스타일을 활용할 수 있습니다.
호스팅 피처 레이어에서 호스팅 씬 레이어를 발행하는 경우 다음 사항에 유의해야 합니다.
- 호스팅 씬 레이어가 발행되는 호스팅 피처 레이어의 소유자여야 합니다.
- 호스팅 피처 레이어 뷰에서는 호스팅 씬 레이어를 발행할 수 없습니다.
- 호스팅 피처 레이어에는 여러 레이어를 포함할 수 있지만 모든 레이어의 지오메트리 유형이 동일해야 합니다. 예를 들어 호스팅 피처 레이어의 레이어가 모두 포인트 레이어이거나 멀티패치 레이어여야 합니다.
- 호스팅 피처 레이어 데이터가 WGS84(World Geodetic Survey 1984) 좌표 참조 체계로 저장된 경우 호스팅 씬 레이어에는 WGS84 좌표 참조 체계가 사용되며 이 레이어는 글로벌 씬에서 사용할 수 있습니다.
- 호스팅 피처 레이어 데이터가 지리 좌표계로 저장된 경우 호스팅 씬 레이어가 WGS84 씬 레이어에 발행되며 이 레이어는 글로벌 씬에서 사용할 수 있습니다.
- 호스팅 피처 레이어 데이터가 Web Mercator 투영으로 저장된 경우 Web Mercator 투영의 호스팅 씬 레이어를 발행할 수 있으며 이 레이어는 글로벌 씬이나 로컬 씬에서 사용할 수 있습니다.
- 호스팅 피처 레이어 데이터가 그 밖의 잘 알려진 투영 좌표계로 저장된 경우 WGS84의 호스팅 씬 레이어를 발행하여 글로벌 씬에서 사용하거나, 호스팅 피처 레이어의 투영 좌표계가 사용된 호스팅 씬 레이어를 발행하여 로컬 씬에서 사용할 수 있습니다.
- 호스팅 피처 레이어 데이터가 사용자 설정 투영 좌표계에 저장된 경우 해당 데이터를 로컬 씬에 발행할 수 없습니다. 항상 WGS84에 발행되며 글로벌 씬에서 사용할 수 있습니다.
- 호스팅 피처 레이어에서 포인트 씬 레이어를 발행하는 경우 ArcGIS Online은 호스팅 피처 레이어에 정의한 렌더러를 복사합니다. 다음 스타일은 현재 지원되지 않으며, 다음 스타일 중 하나가 적용된 호스팅 피처 레이어에서 포인트 씬 레이어를 발행할 수 없습니다. 주요도, 주요도 및 크기, 히트 맵 또는 날짜 필드를 사용하여 연속 타임라인(크기), 수명(색상) 또는 유형 및 크기(수명)와 같은 데이터를 분류하는 모든 스타일. 구성된 레이블 또는 시간이 있는 피처 레이어에서도 포인트 씬 레이어를 발행할 수 없습니다.
포인트 씬 레이어를 발행하려면 호스팅 피처 레이어에서 스타일 설정을 변경하고 레이블을 제거합니다.
- Big Integer, 날짜 전용, 시간 전용, 날짜/시간 오프셋 필드 데이터 유형 중 하나라도 포함되어 있는 호스팅 피처 레이어에서는 씬 레이어를 발행할 수 없습니다.
호스팅 피처 레이어에서 호스팅 씬 레이어를 발행하려면 다음 단계를 따르세요.
- 기관에 로그인합니다.
호스팅 피처 레이어를 발행하고, 호스팅 씬 레이어를 발행하고, 콘텐츠를 생성, 업데이트, 삭제할 권한이 있는 계정으로 로그인해야 합니다.
- 콘텐츠 > 내 콘텐츠를 연 다음, 발행할 호스팅 피처 레이어의 항목 페이지를 엽니다.
- 발행 > 씬 레이어를 클릭합니다.
- 호스팅 씬 레이어에 대한 고유 제목을 입력합니다.
- 필요한 경우 쉼표로 구분된 태그 용어를 입력합니다.
태그는 항목을 설명하고 다른 사람이 항목을 검색할 때 도움이 되는 단어 또는 짧은 구문입니다. Federal land는 태그 하나로 간주되지만 Federal,land는 태그 두 개로 간주됩니다.
- 필요에 따라 호스팅 씬 레이어에 대해 설명하는 요약을 입력합니다.
- 기관에 콘텐츠 범주가 설정되어 있는 경우 범주 배정을 클릭한 다음 다른 사용자가 항목을 손쉽게 찾을 수 있도록 최대 20개의 범주를 선택합니다.
범주 박스에 입력하여 범주 목록의 범위를 좁힐 수도 있습니다.
- 호스팅 씬 레이어가 저장될 폴더를 선택합니다.
- 호스팅 피처 레이어 데이터가 Web Mercator 이외의 잘 알려진 투영 좌표계로 저장된 경우 글로벌 씬 또는 로컬 씬에서 씬 레이어를 사용합니다.
비고:
잘 알려진 ID(WKID)가 글로벌 및 로컬 씬 옵션 옆에 표시됩니다. WKID는 미리 정의된 공간 참조를 나타내는 고유 식별자입니다. 이 경우 각 옵션 옆에 표시된 WKID 값은 씬 레이어에 사용된 좌표계를 나타냅니다.
- 멀티패치 피처 레이어에서 발행, 피처 레이어 편집, 씬 레이어에 변경 사항을 반영하려는 경우에는 업데이트 활성화를 선택합니다.
- 확인을 클릭하여 발행합니다.
비어 있는 3D 객체 씬 레이어 생성
연관된 호스팅 피처 레이어가 있지만 데이터가 없는 3D 객체 씬 레이어를 생성할 수 있습니다. 레이어를 생성한 후 Scene Viewer에서 피처를 생성하여 채울 수 있습니다. 레이어를 채운 후 Scene Viewer 또는 ArcGIS Pro에서 피처나 속성을 편집할 수 있습니다.
아래에 설명된 대로 생성된 비어 있는 3D 객체 씬 레이어는 항상 WGS 84(World Geodetic System 1984) 좌표계에 데이터를 저장합니다.
- 기관에 로그인합니다.
호스팅 피처 레이어를 발행하고, 호스팅 씬 레이어를 발행하고, 콘텐츠를 생성, 업데이트, 삭제할 권한이 있는 계정으로 로그인해야 합니다.
- 콘텐츠 > 내 콘텐츠를 엽니다.
- 새 항목 > 씬 레이어를 클릭합니다.
- 3D 객체를 선택하고 다음을 클릭합니다.
비어 있는 호스팅 레이어에 존재할 세 개의 필드를 나타내는 레이어 세부정보가 표시됩니다. 해당 필드는 편집할 수 없습니다. 이는 3D 객체 씬 레이어에 필요한 시스템 필드에 추가됩니다.
- 다음을 클릭합니다.
- 호스팅 레이어의 제목을 입력합니다.
호스팅 씬 레이어와 호스팅 피처 레이어에는 동일한 제목이 사용됩니다.
- 내 콘텐츠에서 호스팅 레이어를 저장할 폴더를 선택합니다.
또는 메뉴에서 새 폴더 생성을 선택하고 폴더 이름을 입력하여 레이어를 새 폴더에 저장할 수 있습니다.
폴더 이름에는 4바이트 유니코드 문자를 포함할 수 없습니다.
- 기관에 콘텐츠 범주가 설정되어 있는 경우 범주 배정을 클릭한 다음 다른 사용자가 항목을 손쉽게 찾을 수 있도록 최대 20개의 범주를 선택합니다.
범주 박스에 입력하여 범주 목록의 범위를 좁힐 수도 있습니다.
- 필요한 경우 쉼표로 구분된 태그 용어를 입력합니다.
태그는 항목을 설명하고 다른 사람이 항목을 검색할 때 도움이 되는 단어 또는 짧은 구문입니다. Federal land는 태그 하나로 간주되지만 Federal,land는 태그 두 개로 간주됩니다.
- 필요한 경우 레이어에 추가할 데이터에 대한 간단한 설명을 입력합니다.
- 저장을 클릭합니다.
콘텐츠에 호스팅 씬 레이어 및 호스팅 피처 레이어의 두 레이어 항목이 생성됩니다.
레이어를 채우려면 3D 모델을 업로드하여 피처 레이어에 피처를 생성할 수 있습니다.