글로벌 또는 로컬 씬 선택

씬을 사용하면 직관적인 대화형 3D 환경에서 데이터를 시각화하고 공간정보를 분석할 수 있습니다. 항공기 비행 패턴, 캠퍼스 시설 또는 지하 매설물 등의 데이터를 효과적으로 나타내도록 글로벌 또는 로컬 씬을 사용할 수 있습니다. Scene Viewer 또는 ArcGIS Pro에서 씬을 볼 수 있습니다.

글로벌 씬

글로벌 씬에서 세계 좌표계를 기반으로 공간 콘텐츠를 구에 나타낼 수 있습니다. 글로벌 씬은 세계 날씨 측정, 세계 인구 또는 선박 항로 등 지구의 구면에 나타나는 현상에 대한 컨텍스트를 파악하거나 제공하려고 할 때 유용합니다. 데이터를 도시 수준이나 건물 부지 수준으로 나타낼 경우에도 글로벌 씬을 사용할 수 있습니다. 글로벌 씬 예시를 참고하세요.

글로벌 씬

로컬 씬

로컬 씬은 로컬 투영 좌표계공간 기준 체계를 가진 데이터를 표시할 수 있으며 터레인 및 레이어가 구가 아닌 평면에 투영되어 나타난다는 점이 글로벌 씬과의 주요 차이점입니다. 로컬 씬은 데이터를 지방 또는 도시 축척 수준에서 나타내거나 분석하려는 경우에 적합하며 작업 범위가 고정되어 있습니다. 로컬 씬은 캠퍼스 시설이나 건축 개발 상태를 확인하는 경우 등 도시 계획 및 시각화에 유용합니다. 씬의 범위를 클립하고, 지하를 탐색하며 유틸리티 네트워크나 지진 데이터 등 지하 데이터와 상호작용할 수 있습니다. 로컬 씬 예시를 참고하세요.

로컬 씬
팁:

씬의 범위를 클립하면 성능이 향상되며 지하를 쉽게 탐색할 수 있습니다.

로컬 캐시 데이터는 글로벌 씬과 다른 타일링 스키마를 가질 수 있으며 다시 투영할 필요 없이 하나의 로컬 씬에 추가할 수 있습니다. 예를 들어 도시 계획 프로젝트를 갖고 있으며 도시의 건물, 도로, 공원과 강, 그리고 프로젝트에 제안된 요소들을 나타내고자 할 수 있습니다. 엔지니어와 계획자가 제작하고 로컬 투영 좌표계에 투영된 데이터로 작업할 수 있습니다. 이 도시 프로젝트 데이터를 로컬 씬에 추가하여 기관, 이해관계자, 모든 사람과 공유할 수 있습니다.

넓은 지리 영역으로 데이터 범위가 확장될 경우에는 글로벌 씬을 사용하는 것을 권장합니다.

글로벌 또는 로컬 씬 생성

계정에 로그인되어 있으면 새 글로벌 또는 로컬 씬을 생성하거나 이전 씬을 열 수 있습니다.

씬을 생성하려면 다음 단계를 완료합니다.

  1. 상단의 Scene Viewer Scene Viewer을 클릭합니다.
  2. 목록에서 새 글로벌 씬, 새 로컬 씬을 클릭하거나 기존 씬을 엽니다.

    새 씬이나 기존 씬이 열립니다. 글로벌 씬에는 글로벌 씬 아이콘 글로벌 씬이 있으며 로컬 씬에는 로컬 씬 아이콘 로컬 씬이 있습니다.

    팁:

    씬 아이콘 위에 마우스를 놓으면 씬 공간 기준 체계가 나타납니다.

새 씬을 처음 여는 경우 씬 공간 기준 체계가 설정되기 전에 다양한 활성 베이스맵으로 여러 번 전환할 수 있습니다.

계정에 로그인되어 있는 상태에서 Scene Viewer를 열면 기관에서 설정한 기본 베이스맵에 따라 글로벌 또는 로컬 씬이 열립니다.

글로벌 및 로컬 씬에 대한 레이어 지원

글로벌 및 로컬 씬 간 레이어 지원에는 차이가 있습니다.

글로벌 씬

글로벌 씬은 다음 레이어 유형을 지원합니다.

로컬 씬

로컬 씬은 다음 레이어 유형을 지원합니다.

  • 모든 투영 좌표계, WGS84 또는 잘 알려진 텍스트(WKT) 문자열로 정의된 사용자 설정 좌표계의 타일 레이어
  • 모든 투영 좌표계, WGS84 또는 WKT 문자열로 정의된 사용자 설정 좌표계의 씬 레이어
  • 공간 참조가 사용된 캐시되지 않은 레이어
비고:
  • 씬에 있는 캐시된 레이어와 베이스맵의 공간 기준 체계는 동일해야 합니다.*
  • 서비스는 씬 공간 기준 체계와 일치하도록 재투영되므로 다른 공간 기준 체계가 사용된 캐시되지 않은 레이어를 씬에 추가할 수 있습니다.

* Web Mercator(Auxiliary Sphere)에서 씬에 WGS84 씬 레이어를 추가할 수 있습니다.

글로벌 및 로컬 씬 고려 사항

다음 섹션에서는 씬 작업 시 고려해야 하는 몇 가지 사항에 대해 설명합니다.

캐시 레이어

캐시 레이어(고도 레이어, 영상 레이어, 씬 레이어, 타일 레이어, 벡터 타일 레이어)는 미리 렌더링되어 있는 지도 제작 컬렉션이거나 위치 및 축척별로 구성된 3D 객체입니다. 사용자가 맵을 요청할 때마다 서버에서 미리 처리되어 압축된 데이터를 배포하므로 캐시 레이어는 복잡한 맵의 빠른 시각화를 지원하는 역할을 합니다. 캐시 레이어를 사용할 경우 공간 기준 체계가 서비스에서 정의되므로 캐시 레이어를 즉시 재투영할 수 없습니다.

캐시되지 않은 레이어

캐시되지 않은 레이어(피처 레이어 및 동적 맵 이미지 레이어)는 공간 피처 컬렉션입니다. 컬렉션의 각 피처에는 위치, 등록정보 집합, 속성, 맵 심볼, 팝업이 있습니다. 캐시되지 않은 레이어를 사용하는 경우 공간 기준 체계는 캐시에 정의되지 않으며 타일링 스키마가 없습니다. 캐시되지 않은 레이어는 베이스맵과 일치하도록 즉시 재투영할 수 있으며, 해당 레이어를 언제든지 글로벌 씬이나 로컬 씬에 나타낼 수 있습니다.

타일링 스키마

타일, 맵 이미지, 이미지, 고도 이미지 레이어는 캐시 레이어이며 타일링 스키마를 기반으로 합니다. 씬 레이어도 캐시 레이어이지만 타일링 스키마를 기반으로 하지 않습니다. 글로벌 씬에서는 ArcGIS Online/Bing Maps/Google Maps 타일링 스키마 또는 WGS1984 Geographic Coordinate System 버전 2 타일링 스키마를 사용하는 캐시 레이어를 추가할 수 있습니다. 로컬 씬에서는 사용자 설정 타일링 스키마를 사용하는 레이어도 추가할 수 있습니다. 모든 타일링 스키마는 다음과 같은 Scene Viewer 요구 사항을 충족해야 합니다.

  • 크기: 256x256 또는 512x512픽셀 타일
  • 축척 수준은 2의 배수로 늘어나거나 줄어들어야 함

예를 들어 축척이 1:128,000에서 시작되는 경우 다음 수준은 1:64,000 및 1:32,000입니다.

베이스맵

새 씬을 여는 경우 글로벌 씬을 열든 로컬 씬을 열든 기본 베이스맵이 중요한 역할을 합니다. 기본 베이스맵이 Web Mercator 또는 WGS84에 있다면 새 글로벌 씬이 열립니다. 기본 베이스맵이 Web Mercator 또는 WGS84 이외의 다른 투영법을 사용했다면 로컬 씬이 열립니다. 권한에 따라 내 베이스맵을 사용하여 사용자 설정 베이스맵 갤러리를 생성할 수 있습니다. 베이스맵은 올바른 타일링 스키마가 있어야 Scene Viewer에 추가될 수 있습니다.

글로벌 씬에서 Web Mercator 또는 WGS84 이외의 투영법이 사용된 베이스맵은 갤러리에서 비활성화됩니다. 또한 기본 베이스맵에 Web Mercator 또는 WGS84가 사용되지 않은 경우 새 글로벌 씬을 열면 기본 베이스맵이 삭제됩니다. 비활성화된 해당 베이스맵으로 작업하려면 새 로컬 씬을 엽니다. 구성된 맵이 갤러리에 나타납니다.

씬에 대한 공간 기준 체계 설정

씬 공간 기준 체계는 레이어를 추가하거나 슬라이드를 캡처하거나 씬을 저장할 때 설정합니다. 이때 씬 타일링 스키마도 설정됩니다. 씬 공간 기준 체계가 설정되고 나면 다음을 고려해야 합니다.

  • 씬 공간 참조와 타일링 스키마가 일치하는 캐시 레이어만 추가할 수 있습니다.
  • 씬 공간 기준 체계와 타일링 스키마가 일치하지 않는 모든 베이스맵은 비활성화됩니다.

다음과 같은 추가 고려 사항이 있습니다.

  • 씬 공간 기준 체계는 항상 첫 번째 레이어의 공간 기준 체계로 설정됩니다.
  • 씬 타일링 스키마는 항상 첫 번째 레이어의 타일링 스키마로 설정됩니다.
  • 첫 번째 레이어가 캐시되지 않은 레이어인 경우 공간 기준 체계와 타일링 스키마가 베이스맵의 설정을 사용합니다.
  • 레이어를 추가하지 않고 씬을 저장하거나 슬라이드를 생성하면 공간 기준 체계와 타일링 스키마가 베이스맵의 설정을 사용합니다.
  • 추가한 첫 번째 레이어가 베이스맵의 공간 기준 체계와 일치하지 않는 경우에는 레이어를 씬에 추가하고 베이스맵을 삭제할 수 있습니다.

ArcGIS OnlineScene Viewer에서 레이어 열기

Scene Viewer에서 레이어를 열 때는 다음 사항을 고려하세요.

  • Web Mercator 또는 WGS84 레이어를 열면 글로벌 씬이 열립니다.
  • 투영 좌표계 레이어를 열면 로컬 씬이 열립니다.