경로 레이어 생성

네트워크 분석을 수행할 권한이 있는 기관 구성원은 Map Viewer를 사용하여 턴바이턴(turn-by-turn) 운전 또는 도보 경로를 찾고 맵에서 경로를 확인할 수 있습니다. 이동 모드를 설정하고 여러 경유지를 추가하고 출발 시간을 선택할 수 있습니다. 또한 경로를 구성할 수 있으며 적절한 권한이 있는 경우 경로를 저장하고 공유할 수 있습니다.

경로 레이어 생성

맵에 경로 레이어를 생성하려면 다음 단계를 완료합니다.

  1. 기관에 네트워크 분석을 수행할 수 있는 권한으로 로그인되어 있는지 확인합니다.
  2. Map Viewer설정(밝은) 도구모음에서 맵 도구 맵 도구를 클릭하고 경로 찾기 길찾기를 선택합니다.
  3. 경로 찾기 창에서 다음과 같이 출발지 하나와 경유지 하나 이상을 지정합니다.
    팁:

    경유지 옆에 드롭다운 화살표가 있으면 목적지를 찾는 데 사용할 수 있는 검색 리소스가 여러 개 있는 것입니다. 이러한 리소스에는 기관에서 구성한 로케이터 및 맵 작성자가 맵 내에서 피처를 찾을 수 있도록 활성화한 레이어가 포함될 수 있습니다. 기본 설정에 따라, 검색은 사용 가능한 모든 리소스에 대해 수행됩니다. 또는 경로의 경유지를 검색하는 데 사용할 리소스를 선택합니다.

    1. 경로 찾기 창에서 경로 출발지 및 경유지를 입력합니다.

      경로 요약 및 턴바이턴(turn-by-turn) 경로 찾기는 경로 찾기 창에 표시되고 경로는 맵에 표시되며 경로 레이어는 레이어 창에 표시됩니다.

      팁:

      현재 위치를 출발지 또는 경유지로 사용하려면 빈 필드를 클릭하고 현재 위치 사용을 클릭합니다. 맵에서 위치를 ​​사용하려면 맵에서 위치 선택 맵에서 위치 선택을 클릭하고 맵의 한 포인트를 클릭합니다. 선택을 취소하려면 키보드의 Esc 키를 누릅니다.

    2. 필요한 경우, 경로에 경유지를 추가하려면 경유지 추가를 클릭하고 새 필드에 주소를 입력합니다.

      포함할 각 경유지에 대해 해당 단계를 반복합니다.

      피처 레이어의 포인트, 검색 상자를 사용하여 찾은 주소와 장소 등 위치 정보가 포함된 팝업에서 경유지를 추가할 수도 있습니다. 경로에는 출발지 하나와 최대 49개의 경유지를 포함할 수 있습니다.

  4. 필요한 경우, 경로 편집을 클릭하고 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 경로가 자동으로 지점 및 맵에 배치된 장애물 주변으로 라우팅되는 것을 방지하려면 자동으로 솔브 토글 버튼을 끕니다.
    • 경유지를 클릭하고 맵의 한 포인트를 클릭하여 경유지를 배치합니다.
    • 장애물을 클릭하고 맵의 한 포인트를 클릭하여 버텍스를 배치합니다. 두 번 클릭하거나 키보드 단축키를 사용하여 최종 버텍스를 배치하고 라인 또는 폴리곤을 완성합니다. 필요한 경우, 맵의 장애물을 클릭하여 선택한 후 핸들을 드래그해 크기를 조정하거나 회전합니다.
      팁:

      키보드 단축키를 사용하여 Map Viewer에서 일반적인 워크플로를 빠르게 완료할 수 있습니다. Map Viewer의 키보드 단축키 전체 목록을 보려면 Microsoft Windows에서 Alt+? 키를 누르거나 Mac에서 Option+? 키를 누릅니다.

    • 솔브를 클릭하여 지점 및 장애물을 우회합니다.
    • 맵의 경유지 또는 장애물을 클릭하여 선택한 후 클릭하고 드래그해 맵에서 이동합니다. 삭제 삭제를 클릭하여 선택한 지점 또는 장애물을 클릭합니다.
    • 완료를 클릭하여 경로 찾기 창으로 돌아갑니다.
  5. 경유지를 변경하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 지점이 두 개 이하인 경우 지점 전환 경유지 전환을 클릭하여 경로의 지점 순서를 바꿉니다.
    • 위치 조정 핸들 위치 조정을 통해 주소 필드를 드래그하여 출발지 하나와 지점 두 개 이상이 있는 경로의 순서를 바꿉니다.
    • 경로에 출발지 한 개와 경유지 한 개가 포함된 경우 제거 제거를 클릭하여 경유지를 지웁니다. 경로에 출발지 한 개와 경유지 두 개 이상이 포함된 경우 경유지 삭제 경유지 삭제를 클릭하여 경유지를 제거합니다.
  6. 필요한 경우 드롭다운 메뉴에서 이동 모드를 선택하여 변경합니다. 기본 이동 모드는 기관에서 설정합니다. 다음과 같은 옵션이 제공됩니다.

    모드설명

    운전 시간

    자동차나 픽업 트럭과 같은 기타 비슷한 소형 차량의 이동을 모델링하고 이동 시간을 최적화하는 솔루션을 찾습니다. 일방 통행 도로에 맞게 이동하고 불법 유턴을 하지 않으며 차량에 해당하는 규칙을 따릅니다. 시작 시간을 지정하면 교통량을 기반으로 한 동적 이동 속도가 이 기능이 제공되는 위치에 사용됩니다.

    운전 거리

    자동차나 픽업 트럭과 같은 기타 비슷한 소형 차량의 이동을 모델링하고 이동 거리를 최적화하는 솔루션을 찾습니다. 일방 통행 도로에 맞게 이동하고 불법 유턴을 하지 않으며 차량에 해당하는 규칙을 따릅니다.

    트럭 운송 시간

    기본 설정으로 지정된 트럭 경로로 기본 트럭 이동을 모델링하고 이동 시간을 최적화하는 솔루션을 찾습니다. 경로는 일방 통행 도로를 준수하고 불법 유턴 등을 하지 않아야 합니다. 시작 시간을 지정하면 법정 트럭 속도 제한 내에서 교통량을 기반으로 한 동적 이동 속도가 이 기능이 제공되는 위치에 사용됩니다.

    트럭 운송 거리

    기본 설정으로 지정된 트럭 경로로 기본 트럭 이동을 모델링하고 이동 거리를 최적화하는 솔루션을 찾습니다. 경로는 일방 통행 도로를 준수하고 불법 유턴 등을 하지 않아야 합니다.

    도보 시간

    보행자 이동을 허용하는 경로와 도로를 따라 이동 시간을 최적화하는 솔루션을 찾습니다. 도보 속도는 시간당 5km로 설정되어 있습니다.

    도보 거리

    보행자 이동을 허용하는 경로와 도로를 따라  이동 거리를 최적화하는 솔루션을 찾습니다.

    지방 운전 시간

    자동차나 픽업 트럭과 같은 기타 비슷한 소형 차량의 이동을 모델링하고 이동 시간을 최적화하는 솔루션을 찾습니다. 일방 통행 도로에 맞게 이동하고 불법 유턴을 하지 않으며 자동차에 해당하는 다른 규칙을 따르지만 비포장 도로 주행을 금지하지 않습니다. 시작 시간을 지정하면 교통량을 기반으로 한 동적 이동 속도가 이 기능이 제공되는 위치에 사용됩니다.

    지방 운전 거리

    자동차나 픽업 트럭과 같은 기타 비슷한 소형 차량의 이동을 모델링하고 이동 거리를 최적화하는 솔루션을 찾습니다. 일방 통행 도로에 맞게 이동하고 불법 유턴을 하지 않으며 자동차에 해당하는 다른 규칙을 따르지만 비포장 도로 주행을 금지하지 않습니다.

  7. 다음과 같이 출발 옵션을 선택합니다.
    1. 드롭다운 메뉴에서 지금 출발, 출발 일시 또는 시간이 지정되지 않음을 선택하세요.
    2. 출발 일시를 선택한 경우 출발 날짜와 시간을 지정하세요.
  8. 출발 시간은 출발지 시간대로 설정됩니다. 최종 경유지의 표준 시간대가 턴바이턴(turn-by-turn) 경로 찾기에 표시되는 도착 및 출발 시간에 사용됩니다.

    경로 및 경로 찾기는 지정한 옵션에 따라 업데이트됩니다. 경로 요약에 표시되는 정보는 몇 가지 요인(선택한 이동 모드, 선택한 출발 옵션, 경로가 지원되는 네트워크 커버리지 영역에 포함되어 있는지 여부)에 따라 다릅니다. 교통이 지원되는 이동 모드(운전 시간 또는 지방 운전 시간)를 선택했으며 경로가 지원되는 네트워크 커버리지 영역에 포함되어 있는 경우 경로 요약에는 예상 시간이 표시됩니다. 지금 출발 옵션을 선택한 경우에도 표시된 이동 시간 계산에 현재 교통이 사용됩니다. 출발 일시를 선택한 경우에는 지정된 시작 시간에 따라 예측 교통량, 관측 교통량 또는 과거 교통량 계산이 사용됩니다.

  9. 필요한 경우, 경유지의 순서를 최적화하려면 순서 최적화 토글 버튼을 켜고, 경로 순서에서 첫 번째 경유지를 유지하려면 첫 번째 경유지 유지 토글 버튼을 켜고, 경로 순서에서 마지막 경유지를 유지하려면 마지막 경유지 유지 토글 버튼을 켭니다.
  10. 필요한 경우 다음 중 하나를 수행하여 경로를 사용합니다.
    • 경로 결과를 클릭하여 지점 간의 턴바이턴(turn-by-turn) 경로 찾기를 검토합니다. 선택 항목으로 확대 선택 영역 확대를 클릭하여 맵의 지점으로 확대합니다. 돌아가기 뒤로를 클릭하여 경로 찾기 창으로 돌아가서 필요에 따라 지점을 추가하거나 이동 모드를 변경하는 등 경로를 변경합니다.
    • 경로 맵을 인쇄하려면 콘텐츠(어두운) 도구모음에서 인쇄를 클릭합니다(경로 맵에는 운전 경로가 포함되지 않음).
    • 옵션 옵션을 클릭하고 지우기를 클릭하여 다시 시작하고 새 경로를 생성합니다.

경로 구성

Map Viewer경로 찾기 창을 사용하여 경로를 생성하거나 기존 경로 레이어를 맵에 추가한 후 효과 또는 투명도 적용과 같은 다양한 방법으로 경로를 구성할 수 있습니다. 그런 다음 경로 레이어를 저장하여 다른 맵에서 다시 사용하거나 적절한 권한이 있는 경우 다른 사용자와 공유할 수 있습니다.

경로를 구성하려면 다음 단계를 완료합니다.

  1. 경로 찾기 창을 사용하여 경로를 생성하거나 맵에 기존 경로 레이어를 추가합니다.
  2. 레이어 창에서 경로 레이어가 아직 선택되지 않은 경우 경로 레이어를 선택합니다.
  3. 경로 레이어에 대해 다음 중 하나를 수행하여 경로를 구성합니다.

경로 저장

콘텐츠를 생성할 권한이 있으면 경로를 내 콘텐츠의 경로 레이어 항목으로 저장할 수 있습니다. 레이어를 맵과 함께 저장할 수도 있습니다.

팁:

경로를 저장한 후 맵에서 해당 세그먼트를 클릭하여 팝업 정보를 표시하면 각 경로 세그먼트에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다. 또한 팝업에서 확대를 클릭하여 세그먼트를 자세히 확인할 수 있습니다.

경로 레이어를 저장하려면 다음 단계를 완료합니다.

  1. 레이어 창에서 경로 레이어 옆에 있는 옵션 옵션을 클릭하고 다른 이름으로 저장을 클릭합니다.
  2. 다음을 수행하여 새 경로 레이어 항목에 대한 정보를 추가합니다.
    • 제목을 입력합니다.
    • 내 콘텐츠에서 레이어를 저장할 폴더를 선택합니다.
    • 기관에 콘텐츠 범주가 설정되어 있는 경우 다른 사용자가 레이어를 손쉽게 찾을 수 있도록 범주를 선택합니다.
    • 레이어를 설명하는 태그와 요약을 입력합니다.
  3. 저장을 클릭합니다.

    경로 레이어는 내 콘텐츠에 지정된 이름으로 저장됩니다.

    팁:

    레이어 창에서 레이어 이름을 변경하려면 레이어 옆에 있는 옵션을 클릭한 후 이름 바꾸기를 클릭합니다. 레이어에 제목을 입력하고 확인을 클릭합니다.

  4. 경로의 추가 변경 사항을 저장하려면 레이어 창에서 레이어 옆에 있는 옵션을 클릭한 후 저장을 클릭합니다.

    공유 권한이 있는 경우 경로를 저장한 후 공유할 수 있습니다. 등록정보 창에서 항목 이름을 클릭하여 항목 페이지를 엽니다. 항목 페이지에서 공유를 클릭하여 경로 레이어에 대한 공유 설정을 구성합니다. 다른 사용자의 권한 및 항목 공유 방식에 따라 다른 사용자는 신규 맵이나 기존 맵에 경로 레이어를 추가하고 구성하여 업데이트된 경로를 새 경로로 저장할 수 있습니다.