지표 구성

레이어 관리자 창의 지표 섹션에는 씬의 고도 레이어가 있으며 지표의 표시 및 상호작용 방법을 변경할 수 있는 지표 구성 창에 접근할 수 있습니다.

지표를 열려면 다음을 수행합니다.

  1. 계정에 로그인했는지를 확인하고 Scene Viewer를 엽니다.
  2. 디자이너 도구모음에서 레이어 관리자 레이어를 클릭하여 레이어 관리자 창을 엽니다.
  3. 지표를 클릭하여 섹션을 확장합니다.
  4. 지표를 구성합니다.
  5. 씬에 지표 구성을 저장하려면 디자이너 도구모음에서 저장 저장을 클릭합니다.

고도 레이어

고도 레이어는 베이스맵과 씬의 고도에 영향을 줍니다. 새 씬을 열면 내 기관에서 구성한 기본 고도가 씬에 나타납니다. 씬에 더 추가하는 고도 레이어지표에 자동으로 추가됩니다. 지표 고도 레이어는 레이어 추가 및 제거 또는 레이어에서 보기/숨기기와 같은 기타 레이어와 비슷한 옵션이 포함되어 있습니다. 고도의 공간 참조는 베이스맵과 같아야 합니다.

비고:

씬의 지표에 고도가 없는 경우에는 + 기본 고도 추가를 클릭하거나 고도 레이어를 추가합니다. 또한 레이어를 선택 취소하여 지표의 고도 레이어를 비활성화할 수 있습니다.

지표 구성

지표 구성 창에서는 지표 색상을 변경하고 지하 씬 탐색을 활성화할 수 있습니다. 씬의 스타일을 지정하려면 베이스맵과 씬의 모든 타일 레이어 아래에 표시될 사용자 정의 지표 색상을 선택하면 됩니다. 씬에서 지하 탐색을 활성화하여 지하 유틸리티 또는 지질과 같은 지표 밑 데이터와 상호 작용할 수도 있습니다.

지표 구성 도구를 사용하려면 다음을 수행합니다.

  1. 지표 버튼 설정을 클릭하여 지표 구성 패널을 엽니다.
  2. 지하 탐색 토글 키를 클릭하여 지표면 아래의 씬 탐색을 허용합니다.
  3. 색상을 클릭하여 지표 색상을 선택합니다.

    씬에서 지표 색상을 보려면 베이스맵 도구에서 베이스맵 없음을 선택합니다.

  4. 지표 투명도를 설정합니다.

    베이스맵 도구의 지표 투명도 슬라이더를 조정하면 지표를 통해 피처를 볼 수 있습니다.

  5. 완료를 클릭합니다.