アプリのダウンロード

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Web AppBuilder によって作成されたアプリを自分の Web サーバーにダウンロードし、ホストすることができます。 ダウンロードした 2D アプリまたは 3D アプリがパブリックでないアイテムを参照している場合は、そのアプリを ArcGIS Online または ArcGIS Enterprise に登録する必要があります。

注意:

アプリをどこに配置する場合でも、Web マップへのアクセスが必要です。

Web AppBuilder で作成されたアプリのダウンロード

コンテンツ ページの [マイ コンテンツ] タブからアプリをダウンロードします。

  1. コンテンツ ページの [マイ コンテンツ] タブで、アプリをクリックしてアイテムの詳細を表示します。
  2. [概要] ページで [ダウンロード] をクリックします。 .zip ファイルがコンピューターにダウンロードされます。

アプリの配置

Web サーバーにアプリを配置するには、次の手順に従います。

  1. ダウンロードしたアプリを展開します。
  2. Web サーバーにアプリを配置します。
  3. アプリにプロキシを追加します。詳細については、「プロキシの利用」をご参照ください。
  4. アプリを追加および登録します。詳細については、「アプリの追加」および「アプリの登録」をご参照ください。
  5. アプリケーション ID をコピーし、アプリの config.json ファイルの appId プロパティに貼り付けます。 ファイルを保存します。
  6. ブラウザーでアプリを表示します。

アプリのカスタマイズ

アプリをカスタマイズするには、次の手順に従います。

  • カスタム ウィジェットを追加します。
    1. そのカスタム ウィジェットを widgets フォルダーに挿入します。
    2. アプリの config.json ファイルにウィジェットを追加します。

      以下の例では、デモ ウィジェットを使用します。 config.json ファイルに追加します。

      {
            "uri": "widgets/Demo/Widget"
          },
  • アプリとウィジェットを構成します。 「JSON のリファレンス」をご参照ください。
  • 必要な ArcGIS Maps SDK for JavaScript をご参照ください。 「ArcGIS Maps SDK for JavaScript の URL の変更」をご参照ください。

サポートされているブラウザー

配置された 2D および 3D アプリによってサポートされているブラウザーのリストについては、「サポートされているブラウザー」をご参照ください。

注意:

アプリを開いても、そのアプリに何も読み込まれない場合は、ブラウザーの設定で .arcgis.com を信頼できるサイトに追加する操作が必要になることもあります。

サポートされている ArcGIS Maps SDK for JavaScript のバージョン

2D アプリは ArcGIS Maps SDK for JavaScript 3.x、3D アプリは ArcGIS Maps SDK for JavaScript 4.32 をサポートしています。 詳細については、「システム要件」をご参照ください。