Web AppBuilder によって作成されたアプリを自分の Web サーバーにダウンロードし、ホストすることができます。 ダウンロードした 2D アプリまたは 3D アプリがパブリックでないアイテムを参照している場合は、そのアプリを ArcGIS Online または ArcGIS Enterprise に登録する必要があります。
注意:
アプリをどこに配置する場合でも、Web マップへのアクセスが必要です。
Web AppBuilder で作成されたアプリのダウンロード
コンテンツ ページの [マイ コンテンツ] タブからアプリをダウンロードします。
- コンテンツ ページの [マイ コンテンツ] タブで、アプリをクリックしてアイテムの詳細を表示します。
- [概要] ページで [ダウンロード] をクリックします。 .zip ファイルがコンピューターにダウンロードされます。
アプリの配置
ポータルの認証に基づいてアプリを配置します。
- ポータルが OAuth2 または SAML 認証を使用するよう構成されている場合は、以下の手順に従って Web サーバーにアプリを配置します。
- ポータルが IWA、PKI、または LDAP 認証を使用するよう構成されている場合は、以下の手順に従って Web サーバーにアプリを配置します。
- ダウンロードしたアプリを展開します。
- アプリにプロキシを追加します。詳細については、「プロキシの利用」をご参照ください。
- ArcGIS API for JavaScript の URL を変更します。
注意:
このアプリにアクセスすると、何度もサイン インを求められることがあります。 これは、ポータルでホストされている JavaScript ファイルを認証する必要があるためです。 この場合には、ポータルの外部にある ArcGIS API for JavaScript をホストする必要があるので、apiUrl 変数をその ArcGIS API for JavaScript に変更します。 これは Web 層認証に固有です。
- Web サーバーにアプリを配置します。
アプリのカスタマイズ
アプリをカスタマイズするには、次の手順に従います。
- カスタム ウィジェットを追加します。
- そのカスタム ウィジェットを widgets フォルダーに挿入します。
- アプリの config.json ファイルにウィジェットを追加します。
以下の例では、デモ ウィジェットを使用します。 config.json ファイルに追加します。
{ "uri": "widgets/Demo/Widget" },
- アプリとウィジェットを構成します。 「JSON のリファレンス」をご参照ください。
- 必要な ArcGIS API for JavaScript をご参照ください。 「ArcGIS API for JavaScript の URL の変更」をご参照ください。
サポートされているブラウザー
配置された 2D および 3D アプリによってサポートされているブラウザーのリストについては、「サポートされているブラウザー」をご参照ください。
注意:
アプリを開いても、そのアプリに何も読み込まれない場合は、ブラウザーの設定で .arcgis.com を信頼できるサイトに追加する操作が必要になることもあります。
サポートされている ArcGIS API for JavaScript のバージョン
ArcGIS API for JavaScript には、Portal for ArcGIS が付属しています。 2D アプリと 3D アプリ用にサポートされている ArcGIS API for JavaScript のバージョンの表は、「リリース バージョンについて」をご参照ください。