オーバーレイの操作

オーバーレイを使用すると、基になるゾーニング タイプのゾーニング コード規制をオーバーライドできます。 ArcGIS Urban のオーバーレイは、オーバーレイ タイプとオーバーレイ境界で構成されています。

オーバーレイ タイプにはジオメトリがありません。 これらは、ゾーニング コード規制の空間範囲を定義するオーバーレイ境界によって参照されます。 ゾーニングや土地利用とは異なり、規制はオーバーレイ タイプではなく、個々のオーバーレイ境界に基づいて定義されます。 オーバーレイ タイプは、個々のオーバーレイ境界をグループ化し、同じシンボルで視覚化できるようにします。 また、オーバーレイ タイプでは、オーバーレイと基になるゾーニング コード規制の連携方法 (例: 基になる規制の置き換え、ボーナスの追加) を指定することができます。 オーバーレイは、ゾーニング プランでのみ定義でき、土地利用プランでは定義できません。

既存のオーバーレイ タイプおよびオーバーレイ境界を編集したり、プランの編集時に新しいタイプおよび境界を提案したりすることができます。 提案したオーバーレイ タイプは、プラン内でのみ適用可能で、都市全体に適用できるわけではありません。

オーバーレイ タイプの追加

オーバーレイ タイプは、ゾーニング モード ゾーニング またはプラン構成で追加することができます。 ゾーニング モード オプションを使用した場合は、タイプを 1 つずつ追加します。 プラン構成のインポート オプションを使用した場合は、ホスト フィーチャ テーブル、スプレッドシート、またはフィーチャ レイヤー シンボルから複数のタイプを追加します。

ゾーニング モードでのオーバーレイ タイプの追加

ゾーニング モード ゾーニング でオーバーレイ タイプを作成するには、次の手順を実行します。

  1. プラン エディターを開きます。
  2. ヘッダーの右上にある [ゾーニング] ボタン ゾーニング をクリックします。
  3. 右のサイド パネルを展開します。

    パネルを表示または非表示にするには、ビューの右上にある [展開] ボタン 展開 をクリックします。

  4. サイド パネルの右上隅にある [ゾーニング タイプおよびオーバーレイ タイプ] ゾーニング タイプ をクリックします。

    サイド パネルには 2 つのタブがあります。 デフォルトでは [ゾーニング タイプ] タブが開いています。 ここにはプランのゾーニング タイプがリスト表示されます。

  5. サイド パネルの [オーバーレイ タイプ] タブをクリックします。
  6. 右上にある [追加] ボタンをクリックします。

    [新しいオーバーレイ タイプ] ダイアログ ボックスが表示されます。

  7. [表示設定] タブで設定を変更して、新しいオーバーレイ タイプのスタイル設定を変更します。
    • オーバーレイ タイプの [名前] を追加します。
    • 必要に応じて、[カスタム ID] を追加します。
    • [色][塗りつぶし][アウトライン] を変更して、デフォルトでオーバーレイ タイプに割り当てられるスタイルを編集します。
  8. [高度な設定] タブで、オーバーレイと基になるゾーニング コード規制の連携方法を変更します。
  9. [OK] をクリックし、新しいオーバーレイ タイプを保存します。

    新しいオーバーレイ タイプが保存されてオーバーレイ タイプのリストに追加され、名前の横に提案フラグが付加されます。

プラン構成へのオーバーレイ タイプの追加

プラン構成にオーバーレイ タイプを追加するには、次の手順を実行します。

  1. プラン エディターを開きます。
  2. プラン名のドロップダウン メニューを展開して、[プランの構成] を選択します。

    デフォルトでは、プラン構成が一般のプラン設定タブに開きます。

  3. [ゾーニング] をクリックし、[オーバーレイ タイプ] をクリックします。
  4. [追加] をクリックして、次のオプションから選択します。
    • [単一アイテム] - 単一のオーバーレイ タイプを追加します。
    • [スプレッドシートから] - スプレッドシートから複数のタイプをインポートします。
    • [フィーチャ テーブルから] - ホスト フィーチャ テーブルから複数のタイプをインポートします。
    • [フィーチャ レイヤー シンボルから] - ホスト フィーチャ レイヤーのシンボルから複数のタイプをインポートします。

    これらのオプションの詳細については、「オーバーレイ タイプの管理」をご参照ください。

  5. タイプの追加が終了したら、ヘッダーの [プランに戻る] プランに戻る をクリックします。

オーバーレイ タイプの並べ替え

オーバーレイ タイプを並べ替えて、凡例での位置を変更します。 同じゾーニング コード規制 (区画範囲など) と連携するオーバーレイがある場合、順序は、境界が重なり合う場合の競合を解決するためにも使用されます。 順位の高いオーバーレイ タイプが最後に適用されます。 プラン構成でのオーバーレイ タイプのリストは、リストの最上位から最下位まで、低位から高位までの範囲を表しています。 オーバーレイ タイプの順序を変更するには、次の手順を実行します。

  1. プラン エディターを開きます。
  2. プラン名のドロップダウン メニューを展開して、[プランの構成] を選択します。
  3. [ゾーニング] をクリックし、[オーバーレイ タイプ] をクリックします。

    オーバーレイ タイプのリストが表示されます。

  4. オーバーレイ タイプをドラッグして並べ替えます。

オーバーレイ タイプの変更

オーバーレイ タイプは、ゾーニング モード ゾーニング またはプラン構成で変更することができます。 タイプ リストからオーバーレイ タイプを変更するには、次の手順を実行します。

注意:

タイプ リストの表示方法については、上記の「オーバーレイ タイプの追加」セクションをご参照ください。

  1. 変更するオーバーレイ タイプの横にある [構成] ボタン 構成ボタン をクリックします。
  2. 表示設定およびパラメーターを変更します。
  3. [OK] をクリックします。

    変更内容がオーバーレイ タイプに適用されます。 このオーバーレイ タイプがプラン内のオーバーレイ境界に適用される場合、変更内容はマップにも適用されます。 変更は、現在のプランのすべてのシナリオに影響を及ぼします。

注意:

既存のオーバーレイ タイプを変更すると、変更内容は、現在のプランでのみ適用されます。

オーバーレイ境界の追加

オーバーレイ境界は、ポリゴンを描画するか、区画の上にペイントすることで追加できます。

ポリゴンの描画によるオーバーレイ境界の追加

ポリゴンを描画してオーバーレイ境界を追加するには、次の手順を実行します。

  1. プラン エディターを開きます。
  2. ヘッダーの右上にある [ゾーニング] ボタン ゾーニング をクリックします。
  3. ビューの右側のワークフロー ツールバーの [境界の追加] ボタン 境界の追加 をクリックします。
  4. [マップをクリックして新しい境界を描画] ボタン マップをクリックして新しい境界を描画 が選択されていることを確認します。
  5. [オーバーレイ] ボタンをクリックします。
  6. ドロップダウン リストでオーバーレイ タイプを選択します。

    名前でオーバーレイ タイプを検索するには、ドロップダウン フィールドの内部をクリックして入力を開始します。

  7. マップをクリックして、新しいオーバーレイの境界を描画します。 終了したら、ダブルクリックします。
  8. [OK] をクリックします。
注意:

このツールは、スナップをサポートしています。 スナップを一時的に無効にするには、Ctrl キーを押したまま描画します。

区画の上にペイントしてオーバーレイ境界を追加

区画の上にペイントしてオーバーレイ境界を追加するには、次の手順を実行します。

  1. プラン エディターを開きます。
  2. ヘッダーの右上にある [ゾーニング] ボタン ゾーニング をクリックします。
  3. ビューの右側のワークフロー ツールバーの [境界の追加] ボタン 境界の追加 をクリックします。
  4. [区画の上にペイントしてゾーニング境界を追加] ボタン 区画の上にペイントして新しい境界を描画 をクリックします。
  5. [オーバーレイ] ボタンをクリックします。
  6. ドロップダウン リストでオーバーレイ タイプを選択します。

    名前でオーバーレイ タイプを検索するには、ドロップダウン フィールドの内部をクリックして入力を開始します。

  7. 選択したオーバーレイ タイプを適用する区画の上をペイントします。

    分離した複数の区画の上にペイントするには、Shift キーを押しながらペイントします。

  8. [OK] をクリックします。

オーバーレイ境界の変更

オーバーレイ境界のオーバーレイ タイプまたはゾーニング パラメーターを変更するには、次の手順を実行します。

  1. プラン エディターを開きます。
  2. ヘッダーの右上にある [ゾーニング] ボタン ゾーニング をクリックします。
  3. マップで、編集するオーバーレイ境界をクリックします。

    選択したオーバーレイ境界の詳細を示すポップアップが表示されます。 境界が重なり合っている場合、矢印ボタン 前のフィーチャ 次のフィーチャ を使用して、フィーチャを切り替えます。

  4. ポップアップで [変更] をクリックします。

    [オーバーレイの変更] ダイアログ ボックスが表示されます。

  5. 選択したオーバーレイ境界のタイプを変更するには、ドロップダウン リストでオーバーレイ タイプを選択します。

    ラベルまたは説明でオーバーレイ タイプを検索するには、ドロップダウン フィールドの内部をクリックして入力を開始します。

  6. オーバーレイの他のパラメーターを変更します。
    • オーバーレイの説明はマークダウンの構文エレメントを使用してスタイル設定できます。 詳細については、「説明のスタイル設定」をご参照ください。
    • オーバーレイ ラベルがマップ上に表示されます。
  7. [OK] をクリックします。

オーバーレイ境界の削除

オーバーレイ境界を削除するには、次の手順を実行します。

  1. プラン エディターを開きます。
  2. ヘッダーの右上にある [ゾーニング] ボタン ゾーニング をクリックします。
  3. マップで、削除するオーバーレイ境界をクリックします。

    選択したオーバーレイ境界の詳細を示すポップアップが表示されます。 境界が重なり合っている場合、矢印ボタン 前のフィーチャ 次のフィーチャ を使用して、フィーチャを切り替えます。

  4. ポップアップで [変更] をクリックします。

    [オーバーレイの変更] ダイアログ ボックスが表示されます。

  5. [削除] ボタン 削除 をクリックすると、オーバーレイ境界が削除されます。

シナリオへのオーバーレイ境界のコピー

別のシナリオにオーバーレイ境界をコピーするには、次の手順を実行します。

  1. プラン エディターを開きます。
  2. ヘッダーの右上にある [ゾーニング] ボタン ゾーニング をクリックします。
  3. マップで、別のシナリオにコピーするオーバーレイ境界をクリックします。

    選択したオーバーレイ境界の詳細を示すポップアップが表示されます。 境界が重なり合っている場合、矢印ボタン 前のフィーチャ 次のフィーチャ を使用して、フィーチャを切り替えます。

  4. ポップアップで [シナリオにコピー] ボタン シナリオにコピー をクリックします。

    [シナリオにコピー] ダイアログ ボックスが表示されます。

  5. ドロップダウン リストからターゲット シナリオを選択します。
  6. [OK] をクリックして、オーバーレイ境界をコピーします。

    オーバーレイ境界がコピーされます。 ターゲット シナリオが開きます。

注意:

既存のシナリオにコピーすることはできません。