Il est possible d’afficher et de restituer un service d’imagerie de nombreuses façons différentes selon le type de métadonnées qu’il contient et la manière dont le service a été préparé. En fonction de la qualité de l’image et de la tâche de processus courante, il se peut que vous désiriez améliorer l’apparence de votre imagerie. Les outils d’affichage permettent d’appliquer des paramètres d’affichage courants à votre imagerie et de modifier l’ordre de votre imagerie pour exploiter au mieux chaque pixel. Les outils d’affichage ne sont disponibles que s’ils sont connectés à la zone d’affichage avec une couche d’imagerie ArcGIS.
Outil Affichage des images
L’outil Image Display (Affichage des images) permet d’utiliser les moteurs de rendu, de changer les combinaisons des canaux et d’appliquer des paramètres courants tels que l’ajustement dynamique de la plage (DRA) et les valeurs gamma à votre imagerie. Il est disponible s’il est connecté à une couche d’imagerie ArcGIS ou à une couche d’imagerie tuilée ArcGIS.
Appliquer un moteur de rendu
Les services d’imagerie peuvent être affichés, ou rendus, de bon nombre de manières. Le rendu est le processus d’affichage des données. Des modèles prédéfinis sont associés à certains services d'imagerie. Si un service d’imagerie contient des moteurs de rendu prédéfinis, ceux-ci sont disponibles dans le menu déroulant concerné, le moteur de rendu figurant en têtede liste étant le moteur par défaut. Si le service d’imagerie n’inclut pas de moteurs de rendu prédéfinis, le menu déroulant est défini sur User Defined Renderer (Représentation définie par l’utilisateur).
Pour changer de moteur de rendu de service d’imagerie, procédez comme suit :
- Cliquez sur le menu Tools (Outils) dans la vue de la zone d’affichage.
- Dans la liste Display Tools (Outils d’affichage), cliquez sur Image Display (Affichage des images).
- Dans la liste déroulante Renderer (Moteur de rendu), choisissez un moteur de rendu.
- Predefined renderer (Moteur de rendu prédéfini) : n’importe lequel des moteurs de rendu de la liste hormis User Defined Renderer (Représentation définie par l’utilisateur). Lorsque vous choisissez un moteur de rendu prédéfini, il n’est pas possible de configurer d’autres paramètres définis par l’utilisateur.
- User defined renderer (Représentation définie par l’utilisateur) : disponible pour tous les services d’imagerie. Lorsque vous choisissez une représentation définie par l’utilisateur, vous pouvez appliquer les paramètres définis par l’utilisateur tels que l’ajustement dynamique de la plage et les valeurs gamma.
Dès que vous avez choisi un moteur de rendu, il est automatiquement appliqué au service d’imagerie.
Transparence
La modification de la transparence, ou de l’opacité, d’une couche d’images de carte permet de visualiser plus ou moins bien le fond de carte sous-jacent. Vous pouvez ajuster la transparence d’une couche d’images suivant une échelle graduée de 0 à 100 pour cent. Plus la couche est transparente, moins elle est visible sur la carte.
Pour modifier la transparence de la couche d’images, procédez comme suit :
- Cliquez sur le menu Tools (Outils) dans la vue de la zone d’affichage.
- Dans la liste Display Tools (Outils d’affichage), cliquez sur Image Display (Affichage des images).
- Utilisez le curseur Transparency (Transparence) pour sélectionner le niveau de transparence.
L’imagerie est modifiée de manière dynamique lorsque la transparence est appliquée.
Modifier la compression de la couche
Certains compromis sont à faire entre performances et qualité d’images car elles sont inversement proportionnelles. Les images de meilleure qualité correspondent à des fichiers plus volumineux, qui réduisent les performances en termes de vitesse de traitement. Ces dernières dépendent toutefois aussi de la vitesse de connexion.
Pour modifier la compression de la couche d’images, procédez comme suit :
- Cliquez sur le menu Tools (Outils) dans la vue de la zone d’affichage.
- Dans la liste Display Tools (Outils d’affichage), cliquez sur Image Display (Affichage des images).
- Utilisez le curseur Compression pour sélectionner le niveau de compression.
- Performance : effectue une compression au format JPEG à une qualité de 50 %.
- Balance (Équilibre) : effectue une compression au format PNG32 lorsque des pixels NoData sont présents dans la vue en cours et au format JPEG avec une qualité de 75 % quand aucun pixel transparent n’est présent.
- Quality (Qualité) : effectue une compression au format PNG32 lorsque des pixels NoData sont présents dans la vue en cours et au format JPEG à une qualité de 95 % quand aucun pixel transparent n’est présent.
L’imagerie est modifiée de manière dynamique lorsque la compression est appliquée.
Appliquer les paramètres DRA
L’ajustement dynamique de la plage améliore l’image en réglant de façon dynamique l’étirement basé sur les valeurs de pixels dans l’affichage et non sur tous les pixels du service.
Pour appliquer un ajustement dynamique de la plage, procédez comme suit :
- Cliquez sur le menu Tools (Outils) dans la vue de la zone d’affichage.
- Dans la liste Display Tools (Outils d’affichage), cliquez sur Image Display (Affichage des images).
- Dans la liste déroulante Available Renderers (Moteurs de rendu disponibles), sélectionnez User Defined (Défini par l’utilisateur).
- Sous Quick Enhancements (Optimisations rapides), cliquez sur DRA.
Vous constaterez un changement au niveau des pixels de l’image de la vue courante.
Remarque :
L’ajustement dynamique de la plage nécessite l’application d’un type d’étirement. Lorsque DRA est activé, un type d’étirement minimum et maximum est automatiquement appliqué au service d’imagerie. Il est possible de changer ce type d’étirement à l’aide de l’outil d’optimisation.
Appliquer les paramètres gamma
La correction gamma améliore une image grâce à l’étirement dynamique des valeurs centrales de l’image tout en conservant les valeurs extrêmes.
Pour appliquer une correction gamma, procédez comme suit :
- Cliquez sur le menu Tools (Outils) dans la vue de la zone d’affichage.
- Dans la liste Display Tools (Outils d’affichage), cliquez sur Image Display (Affichage des images).
- Dans la liste déroulante Available Renderers (Moteurs de rendu disponibles), sélectionnez User Defined (Défini par l’utilisateur).
- Sous Quick Enhancements (Optimisations rapides), cliquez sur Gamma.
Vous constaterez un changement au niveau des pixels de l’image de la vue courante.
Appliquer des combinaisons de canaux
Le paramètre de combinaison de canaux permet de spécifier les canaux qui s’affichent à l’aide du schéma de composition colorée rouge, vert et bleu. L’utilisation de différentes combinaisons de couleurs permet d’afficher vos images avec divers effets de couleur. Vous pouvez utiliser une couleur naturelle (rouge, vert et bleu) qui affiche la couche telle que vous la verriez normalement. D'autres combinaisons de couleurs peuvent mettre en avant la végétation, les zones urbaines, l'eau et d'autres entités.
Le paramètre de combinaison de canaux est disponible seulement si vous avez choisi User Defined Renderer (Représentation définie par l’utilisateur) et si le service d’imagerie est un service multicanal.
Pour changer les combinaisons de canaux multispectraux qui s’affichent, procédez comme suit :
- Cliquez sur le menu Tools (Outils) dans la vue de la zone d’affichage.
- Dans la liste Display Tools (Outils d’affichage), cliquez sur Image Display (Affichage des images).
- Dans la liste déroulante Renderer (Moteur de rendu), choisissez User Defined Renderer (Représentation définie par l’utilisateur).
- Dans Set Custom RGB Renderer (Définir le moteur de rendu RVB personnalisé), cliquez sur la flèche de la liste déroulante de sélection de canal et sélectionnez les numéros de canaux pour le rouge, le vert et le bleu.
Remarque :
Si le service d’imagerie est un service monocanal, cette option n’est pas visible.
- Cliquez sur le bouton Apply Bands (Appliquer des bandes) pour appliquer la composition colorée RVB.
- Vous pouvez également cliquer sur le bouton Reset Bands (Réinitialiser les canaux) pour rétablir la combinaison par défaut.
Utiliser l’outil Ordre des images
Les services d’imagerie contiennent une ou plusieurs images qui sont mosaïquées à la volée et se comportent comme une seule image lorsque vous explorez le service. L’outil Image Order (Ordre des images) permet de déterminer l’ordre des images et la façon de résoudre les zones de superposition. C’est particulièrement utile lorsque plusieurs images se trouvent sur une même zone.
Pour accéder à l’outil Image Order (Ordre des images), procédez comme suit :
- Cliquez sur le menu Tools (Outils) dans la vue de la zone d’affichage.
- Dans la liste Display Tools (Outils d’affichage), cliquez sur Image Order Tool (Outil Ordre des images).
- Mettez à jour la priorité d’affichage de votre choix à l’aide des options suivantes.
Il n’est possible d’appliquer qu’une seule option à la fois.
- By Attribute (Par attribut) : classe l’imagerie en fonction des valeurs d’un attribut numérique ou de date.
- Closest to Center (Le plus proche du centre) - Les images dont le centre est le plus proche du centre de l’écran s’affichent au-dessus.
- Closest to Nadir (Le plus proche du point nadiral) - Les images dont le nadir est le plus proche du centre de l’écran s’affichent au-dessus.
- None (Aucun) - Aucune règle d’ordre n’est appliquée. Les images sont ordonnées de la même façon que dans le service d’imagerie.
- Northwest (Nord-ouest) : l’ordre des images repose sur la distance du centre de chaque image par rapport à l’angle nord-ouest de l’ensemble de toutes les images dans la couche.
Le Map Panel (Volet Carte) change dynamiquement lorsque l’ordre change.
Remarque :
L’outil est désactivé lorsque la vue est définie pour afficher un jeu spécifiques d’images sélectionnées à partir d’une couche d’imagerie.
- Vous pouvez utiliser le bouton Flip to Ascending Order (Inverser dans l’ordre croissant) ou le bouton Flip to Descending Order (Inverser dans l’ordre décroissant) pour définir un affichage par ordre croissant ou décroissant.
- Cliquez sur Reset (Réinitialiser) pour rétablir l’ordre des images initial.
Outil d’optimisation
L’outil Enhancements (Optimisations) contribue à améliorer la qualité de l’image. Les optimisations par étirement corrigent la luminosité, le contraste et la valeur gamma d’une image par l’intermédiaire de différents types d’étirement. Les optimisations de filtre permettent de filtrer les pixels dans l’image pour affiner, brouiller ou détecter les contours dans une image. Les outils d’optimisation ne sont pas disponibles lorsque le moteur de rendu défini dans l’outil Image Display (Affichage des images) est un moteur de rendu qui n’a pas été défini par l’utilisateur.
Modifier le rééchantillonnage
Le ré-échantillonnage est le processus permettant d’interpoler les valeurs des pixels en transformant votre jeu de données raster. Il est utilisé lorsque l’entrée et la sortie ne s’alignent pas exactement, lorsque la taille de pixel change, lorsque les données sont déplacées, ou pour plusieurs de ces raisons. Pour modifier le rééchantillonnage, cliquez sur le menu déroulant et sélectionnez l’une des options suivantes :
- Bilinear (Bilinéaire) : détermine la nouvelle valeur d’une cellule en fonction d’une distance moyenne pondérée des valeurs des centres des quatre cellules en entrée les plus proches. Cette option est utile dans le cas de données continues.
- Cubic Convolution (Convolution cubique) : détermine la nouvelle valeur d’une cellule en ajustant une courbe lissée suivant les valeurs des centres des 16 cellules en entrée les plus proches. Cette option est appropriée pour les données continues, bien qu’elle puisse provoquer dans le raster en sortie la présence de valeurs en dehors de la plage du raster en entrée.
- Majority (Majorité) : détermine la nouvelle valeur de la cellule en fonction des valeurs les plus populaires dans la fenêtre de filtre. Cette option est principalement utilisée avec les données discrètes.
- Nearest Neighbor (Voisin le plus proche) : méthode d’interpolation la plus rapide et principalement utilisée pour les données discrètes. Elle ne modifie pas les valeurs des cellules.
Appliquer des optimisations par étirement
Pour appliquer des améliorations par étirement à votre imagerie, procédez de la manière suivante :
- Cliquez sur le menu Tools (Outils) dans la vue de la zone d’affichage.
- Dans la liste Display Tools (Outils d’affichage), cliquez sur Enhancements (Optimisations).
- Sous Apply Functions (Appliquer les fonctions), cliquez sur l’onglet Stretch (Étirer) et sélectionnez l’une des options suivantes de la liste :
- Aucun étirement
- Égalisation d’histogramme
- Min Max
- Pourcentage de découpe
- Écart type
L’imagerie est modifiée de manière dynamique lorsqu’une méthode d’étirement est appliquée.
- Pour effacer les améliorations d’étirement appliquées, cliquez sur le bouton Reset (Réinitialiser).
Remarque :
Il n'est pas possible d’appliquer les fonctions Stretch (Étirer) et Filter (Filtre) en même temps. Les améliorations d’étirement appliquées dans l’outil Enhancements (Améliorations) sont directement reflétées dans l’outil Image Display (Affichage des images).
Filtres
Pour appliquer des améliorations par filtre à votre imagerie, procédez de la manière suivante :
- Cliquez sur le menu Tools (Outils) dans la vue de la zone d’affichage.
- Dans la liste Display Tools (Outils d’affichage), cliquez sur Enhancements (Optimisations).
- Sous Apply Functions (Appliquer les fonctions), cliquez sur l’onglet Filter (Filtre) et sélectionnez un filtre à appliquer à vos images.
- Pour effacer les améliorations par filtre appliquées, cliquez sur Reset (Réinitialiser).
Remarque :
Il n'est pas possible d’appliquer les fonctions Stretch (Étirer) et Filter (Filtre) en même temps.
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