L’affichage des symboles en 3D ou l’utilisation des symboles animés est soumis à des limitations d’affichage.
Affichage inattendu en 3D
Certaines combinaisons de symboles et de géométries ne sont pas prises en charge et peuvent générer un affichage inattendu si certaines propriétés de symboles sont ignorées. Cela se produit généralement dans les couches 3D des vues de scène et avec les symboles animés.
par exemple dans les situations courantes suivantes :
- Multipatchs affichés avec un symbole surfacique autre qu’un symbole contenant uniquement une couche de symboles de remplissage de couleur unie
- Remplissages dégradés ou hachurés en 3D
- Traits dégradés en 3D
Limitations relatives aux symboles en 3D
Les limitations suivantes sont liées aux symboles en 3D :
- Les contours de polygone (couches de symboles de traits dans les symboles de polygone) s’affichent avec une largeur de 1 pixel dans les situations suivantes, quelle que soit la valeur de largeur du trait :
- Lorsque le profil du trait est défini sur strip sans effet de symbole.
- Lorsque la couche d’entités est extrudée sans effet de symbole.
- Les terminaisons et les jointures sont toujours de type butt sur une bande, quel que soit le paramètre choisi. Cela signifie que vous ne pouvez pas obtenir une bande en pointillés à l’aide de très petits traits à terminaisons rondes. Utilisez des symboles ponctuels ronds placés en ligne pour tracer une ligne en pointillés.
- Les propriétés d'effet de symbole et de placement de symboles ponctuels sont calculées en mètres en 3D. Une conversion de 1 point = 25 mètres est appliquée lorsque la couche est en unités de page.
- Vous pouvez rencontrer des limitations de mémoire si vous créez des symboles avec trop de tirets ou de symboles ponctuels le long des lignes.
- Une couche de symboles procéduraux ne sera pas dessinée si le paquetage de règles auquel elle fait référence est introuvable dans le répertoire du projet. Cliquez sur le bouton Règle dans la couche de symboles procédurale de la fenêtre Symbologie pour choisir un paquetage de règles valide à référencer.
Limitations relatives aux paramètres d’effet de symbole et de positionnement des symboles ponctuels
Les paramètres d’effet de symbole ou de positionnement de symboles ponctuels suivants ne sont pas disponibles en 3D :
- Options des effets Donut et Offset
- Options de découpage pour les placements de symboles ponctuels de polygone
Limitations relatives aux symboles animés
Les limitations relatives aux symboles animés sont les suivantes :
- Dans un contexte 3D, les symboles animés ne prennent pas en charge la gestion des faces.
- Dans un contexte 2D, les symboles animés présentent les limitations suivantes :
- La fusion des entités n’est pas respectée.
- La fusion des couches et la transparence des couches ne s’affichent pas comme prévu lorsqu’elles sont définies sur un groupe de couches parent d’une couche qui comprend des symboles animés.
- Les halos ne sont pas respectés sur les symboles ponctuels qui contiennent des couches de symboles ponctuels.
- Les effets de symboles ne sont pas pris en charge sur les symboles qui contiennent des couches de symboles ponctuels.
- Les symboles animés ne sont pas animés dans un aperçu en 2D.
- L’agrégation (l’agrégation des entités et le regroupement des entités) ne prend pas en charge les symboles animés.
- L’espacement et la rotation des symboles ponctuels peuvent être incorrects lorsque des symboles ponctuels animés sont placés le long d’une ligne.
- Le placement peut être incorrect lorsque des symboles ponctuels animés remplissent des polygones et que les options de découpage ne sont pas respectées.
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