Crear capas de boceto

En Visor de mapas, puede crear entidades en un mapa creando una capa de boceto. Una capa de boceto es un tipo de conjunto de entidades. Cuando crea una capa de boceto, crea entidades para simbolizar algo que desea mostrar en el mapa. También puede agregar información descriptiva que aparezca en los elementos emergentes cuando se haga clic en la entidad.

Sugerencia:

Puede usar accesos directos del teclado para completar rápidamente flujos de trabajo comunes en Visor de mapas. Para ver la lista completa de accesos directos del teclado en Visor de mapas, pulse Alt+? en Microsoft Windows o Option+? en Mac.

Las entidades de una capa de boceto se guardan con el mapa para que solo usted, el creador del mapa, pueda editarlas y guardarlas. Crear una capa de boceto es una buena forma de agregar un pequeño número de entidades a un mapa, por ejemplo, las piscinas administradas por el departamento de parques y recreación de la ciudad. Las capas de boceto también son una forma de crear capas de entidades si no tiene una cuenta de organización con privilegios de publicación o acceso a ArcGIS Server.

Hay seis tipos de entidades que puede dibujar en una capa de boceto. Elija entre marcas, líneas, polígonos, rectángulos, círculos y texto.

Sugerencia:

Al buscar ubicaciones o entidades en el mapa, puede agregar resultados de búsqueda a una capa de boceto nueva o existente.

Crear una capa de boceto

Para crear una capa de boceto, siga estos pasos:

  1. En la barra de herramientas Configuración (clara), haga clic en Agregar boceto Add sketch.

    Aparece el panel Boceto y las herramientas de boceto se muestran en el mapa.

  2. Sugerencia:
    Para agregar capas de boceto adicionales al mapa, haga clic en Agregar Add en la barra de herramientas Contenido y elija Boceto Sketch.
  3. Siga las instrucciones de cualquiera de las siguientes herramientas de boceto para agregar entidades al mapa:
  4. De manera opcional, haga clic en Alineación y cambie las opciones de alineación del siguiente modo:

    La alineación es una referencia visual que ayuda a dibujar formas, como dibujar en perpendicular o dibujar líneas rectas, y permite colocar entidades directamente en los bordes y vértices de las entidades.

    • Desactive el botón de alternancia Habilitar alineación para deshabilitar la alineación.
    • Desactive el botón de alternancia Guías de geometría para deshabilitar las guías visuales que aparecen cuando dibuja o actualiza entidades de boceto, por ejemplo, guías que ayudan a dibujar en perpendicular y líneas rectas.
    • Desactive el botón Entidad a entidad para deshabilitar la capacidad de alineación con los vértices y bordes de otras entidades mientras dibuja y actualiza entidades de boceto en el mapa.
    • Si la alineación está habilitada, haga clic en Alineación de capas y seleccione capas adicionales en el mapa para permitir la alineación con entidades de otras capas de entidades al dibujar y actualizar entidades de boceto. Haga clic en Seleccionar todo para permitir la alineación con entidades de todas las capas del mapa.
    Sugerencia:

    La alineación de entidad a entidad puede utilizarse con capas de entidades alojadas y con capas WFS, CSV y GeoJSON.

  5. Si lo desea, agregue elementos emergentes a las entidades del boceto.
  6. Cierre el panel Boceto cuando haya terminado.

Agregar marcas

Es posible utilizar marcas para simbolizar puntos de interés en un mapa. Por ejemplo, puede usar símbolos especiales para representar hospitales, puntos de evacuación o senderos.

Para agregar una marca, siga estos pasos:

  1. Cree una capa de boceto como se describe arriba o elija una capa de boceto existente en el panel Capas.
  2. En las herramientas de boceto, elija Marca Stamp.
  3. Haga clic en el punto del mapa donde desee colocar la marca.

    Se coloca una marca predeterminada en el mapa.

  4. Utilice cualquiera de las siguientes opciones, en función del símbolo, para cambiar la apariencia de la marca:
    • Símbolo: seleccione un conjunto de símbolos en el menú desplegable y elija un símbolo del conjunto de símbolos. De manera opcional, haga clic en Invertir color de fondo Invert background color para ver cómo aparecen los símbolos contra un fondo oscuro.
      Nota:

      Los símbolos están en formato gráfico vectorial escalable (SVG), que es un formato de imagen vectorial para gráficos 2D. Los símbolos vectoriales solo se admiten en algunas aplicaciones, como ArcGIS Instant Apps, ArcGIS StoryMaps y ArcGIS Field Maps. En lugar de los símbolos vectoriales que aplica a un mapa, se aplica un símbolo predeterminado cuando el mapa se utiliza en aplicaciones que aún no admiten estos símbolos.

    • Tamaño: utilice el control deslizante para cambiar el tamaño del símbolo o cambiar el valor de píxel en el cuadro de texto.
    • Rotación: utilice el control deslizante para cambiar la rotación del símbolo o cambiar el valor de grado en el cuadro de texto.
    • Relleno: asegúrese de que el botón de alternancia esté activado. Seleccione un color en las opciones predefinidas o en el selector de color personalizado. También puede especificar un color personalizado con un valor hexadecimal. Haga clic en Agregar Add para guardar un color personalizado y en Eliminar Remove para eliminar un color guardado. Opcionalmente, utilice el control deslizante Transparencia de relleno para aplicar transparencia al relleno o cambiar el valor de transparencia en el cuadro de texto.
    • Contorno: asegúrese de que el botón de alternancia esté activado. Seleccione un color y una transparencia de contorno como hizo en Relleno. En la sección Trazo, use el control deslizante para cambiar el ancho de línea, o bien cambie el valor de píxel en el cuadro de texto.
  5. Nota:

    Cuando establece el estilo para una entidad de boceto, el contenido del estilo y el elemento emergente persisten para las entidades posicionadas posteriormente de ese tipo. Los cambios en el estilo se aplican a la entidad posicionada más recientemente y a las entidades posteriores.

Agregar líneas

Es posible utilizar líneas para simbolizar límites y rutas.

Para agregar una línea, siga estos pasos:

  1. Cree una capa de boceto como se describe arriba o elija una capa de boceto existente en el panel Capas.
  2. En las herramientas de boceto, elija Línea Line.
  3. Haga clic en un punto del mapa para empezar a dibujar.

    Aparece un punto en el mapa y una línea se extiende desde él, controlada por el puntero del ratón.

  4. Haga clic en otro punto del mapa para unir la línea a ese punto. Siga haciendo clic en otros puntos del mapa para agregar más vértices y segmentos de línea.

    Si se equivoca al dibujar, puede utilizar los accesos directos del teclado para deshacer y rehacer los vértices.

  5. Haga doble clic o utilice un acceso directo del teclado para colocar el extremo y completar la línea.

    La línea se dibuja en el mapa.

  6. Realice una de las siguientes acciones en el panel Boceto para cambiar la apariencia de la línea:
    • Seleccione un color en las opciones predefinidas o en el selector de color personalizado. También puede especificar un color personalizado con valores hexadecimales. Haga clic en Agregar Add para guardar un color personalizado y en Eliminar Remove para eliminar un color guardado. Opcionalmente, utilice el control deslizante de Transparencia de contorno para aplicar transparencia a la línea.
    • En Trazo, seleccione un patrón de línea y, si lo desea, elija una flecha. Use el control deslizante para cambiar el ancho de línea o cambiar el valor de píxel en el cuadro de texto.
  7. Nota:

    Cuando establece el estilo para una entidad de boceto, el contenido del estilo y el elemento emergente persisten para las entidades posicionadas posteriormente de ese tipo. Los cambios en el estilo se aplican a la entidad posicionada más recientemente y a las entidades posteriores.

Agregar polígonos

Es posible usar polígonos para simbolizar áreas con formas irregulares.

Para agregar un polígono, siga estos pasos:

  1. Cree una capa de boceto como se describe arriba o elija una capa de boceto existente en el panel Capas.
  2. En las herramientas de boceto, elija Polígono Polygon.
  3. Haga clic en un punto en el mapa para colocar un vértice. Se dibujan líneas automáticamente para unir vértices a medida que se colocan.

    Si se equivoca al dibujar, puede utilizar los accesos directos del teclado para deshacer y rehacer los vértices.

  4. Haga doble clic o utilice un acceso directo del teclado para colocar el vértice final y completar el polígono.

    El polígono se dibuja en el mapa.

  5. Utilice una de las siguientes opciones del panel Boceto para cambiar la apariencia del polígono:
    • Relleno: asegúrese de que el botón de alternancia esté activado. Seleccione un color en las opciones predefinidas o en el selector de color personalizado. También puede especificar un color personalizado con un valor hexadecimal. Haga clic en Agregar Add para guardar un color personalizado y en Eliminar Remove para eliminar un color guardado. Opcionalmente, utilice el control deslizante Transparencia de relleno para aplicar transparencia al relleno o cambiar el valor de transparencia en el cuadro de texto.
    • Contorno: asegúrese de que el botón de alternancia esté activado. Seleccione un color y una transparencia de contorno como hizo en Relleno. En la sección Trazo, use el control deslizante para cambiar el ancho de línea o cambiar el valor de píxel en el cuadro de texto.
  6. Nota:

    Cuando establece el estilo para una entidad de boceto, el contenido del estilo y el elemento emergente persisten para las entidades posicionadas posteriormente de ese tipo. Los cambios en el estilo se aplican a la entidad posicionada más recientemente y a las entidades posteriores.

Agregar rectángulos y círculos

Puede utilizar rectángulos y círculos para simbolizar áreas con formas regulares.

Para agregar un rectángulo o un círculo, siga estos pasos:

  1. Cree una capa de boceto como se describe arriba o elija una capa de boceto existente en el panel Capas.
  2. En las herramientas de boceto, elija Rectángulo Rectangle o Círculo Circle.
  3. Arrastre para empezar a dibujar una forma en el mapa donde desea colocar la entidad.
  4. Suelte el botón del ratón para completar la entidad y colocarla en el mapa.
  5. Si lo desea, realice una de las siguientes acciones en el panel Boceto para cambiar la apariencia de la entidad:
    • Asegúrese de que el botón de alternancia Relleno esté activado para cambiar el relleno. Seleccione un color en las opciones predefinidas o en el selector de color personalizado. También puede especificar un color personalizado con un valor hexadecimal. Haga clic en Agregar Add para guardar un color personalizado y en Eliminar Remove para eliminar un color guardado. Opcionalmente, utilice el control deslizante Transparencia de relleno para aplicar transparencia al relleno o cambiar el valor de transparencia en el cuadro de texto.
    • Asegúrese de que el botón de alternancia Contorno esté activado para cambiar el contorno. Seleccione un color y una transparencia de contorno como hizo en Relleno. En la sección Trazo, use el control deslizante para cambiar el ancho de línea, o bien cambie el valor de píxel en el cuadro de texto.
  6. Nota:

    Cuando establece el estilo para una entidad de boceto, el contenido del estilo y el elemento emergente persisten para las entidades posicionadas posteriormente de ese tipo. Los cambios en el estilo se aplican a la entidad posicionada más recientemente y a las entidades posteriores.

Agregar texto

Es posible utilizar texto para etiquetar o para proporcionar información sobre cualquier elemento en el mapa.

Para agregar texto, siga estos pasos:

  1. Cree una capa de boceto como se describe arriba o elija una capa de boceto existente en el panel Capas.
  2. En las herramientas de boceto, elija Texto Text.
  3. Haga clic en el punto del mapa donde desee colocar el texto.
  4. Escriba el texto en el cuadro Contenido del panel Boceto.
  5. Opcionalmente, aplique estilo al texto haciendo lo siguiente:
    • Seleccione una fuente en el menú desplegable Fuente.
    • Cambie el valor en el cuadro de texto Tamaño o utilice las flechas para aumentar o disminuir el tamaño.
    • Seleccione un color de las opciones preestablecidas de Color o escriba un valor hexadecimal en el cuadro de texto.
    • Active o desactive el botón de alternancia Halo y establezca el color y el tamaño.
  6. Nota:

    Cuando establece el estilo para una entidad de boceto, el contenido del estilo y el elemento emergente persisten para las entidades posicionadas posteriormente de ese tipo. Los cambios en el estilo se aplican a la entidad posicionada más recientemente y a las entidades posteriores.

Agregar un elemento emergente a una entidad de boceto

Puede agregar un elemento emergente a una entidad de boceto para proporcionar más información sobre la ubicación.

Para agregar un elemento emergente a una entidad de boceto, haga lo siguiente:

  1. Si es necesario, abra el panel Boceto haciendo lo siguiente:
    1. En la barra de herramientas Configuración (clara), haga clic en Boceto Sketch.

      Se abre el panel Boceto y las herramientas de boceto aparecen en el mapa.

    2. Si existen varias capas de boceto en el mapa, seleccione la capa de boceto deseada en el selector de capas del panel Boceto.
  2. Nota:

    También puede abrir el panel Boceto haciendo clic en Capas Layers en la barra de herramientas Contenido (oscura). Seleccione la capa de boceto o haga clic en Opciones Options en la capa y elija Boceto.

  3. En las herramientas de boceto, elija Seleccionar Select.
  4. Haga clic en la entidad a la que desea agregar un elemento emergente.
  5. En el panel Boceto, haga clic en Elemento emergente.
  6. Active el botón de alternancia Habilitar elemento emergente.
  7. Expanda la sección Título y escriba un nombre en el cuadro de texto.
  8. Haga clic en el elemento Texto predeterminado Text y escriba información adicional sobre la entidad en el cuadro de texto.
  9. Haga clic en Agregar contenido para agregar nuevo texto o elementos de imagen.
  10. Haga clic en Opciones Options para eliminar o duplicar un elemento.
  11. Haga clic en la flecha de retroceso cuando haya terminado para volver al panel Boceto.
  12. Nota:

    Cuando establece el estilo para una entidad de boceto, el contenido del estilo y el elemento emergente persisten para las entidades posicionadas posteriormente de ese tipo. Los cambios en el estilo se aplican a la entidad posicionada más recientemente y a las entidades posteriores.

Editar una entidad de boceto

Puede cambiar el estilo, la forma, el tamaño o la posición de una entidad de boceto después de haberse dibujado en el mapa.

Para editar una entidad de boceto, realice lo siguiente:

  1. Si es necesario, abra el panel Boceto haciendo lo siguiente:
    1. En la barra de herramientas Configuración (clara), haga clic en Boceto Sketch.

      Se abre el panel Boceto y las herramientas de boceto aparecen en el mapa.

    2. Si existen varias capas de boceto en el mapa, seleccione la capa de boceto deseada en el selector de capas del panel Boceto.
  2. Nota:

    También puede abrir el panel Boceto haciendo clic en Capas Layers en la barra de herramientas Contenido (oscura). Seleccione la capa de boceto o haga clic en Opciones Options en la capa y elija Boceto.

  3. En las herramientas de boceto, elija Seleccionar Select.
  4. Haga clic en una entidad del mapa.

    La entidad se selecciona en el mapa.

  5. Opcionalmente, arrastre la entidad a una nueva ubicación.
  6. Opcionalmente, arrastre los controladores de una entidad para cambiar su tamaño o girarla.
  7. Opcionalmente, cambie la forma de una línea, polígono, rectángulo o círculo:
    1. Haga clic en la entidad seleccionada.

      Los vértices de la forma aparecen en naranja y los puntos medios de los segmentos de línea aparecen en blanco.

    2. Arrastre un vértice o punto medio a una nueva ubicación.
    3. Haga clic en un punto medio para agregar vértices.

      El punto medio se convierte en un vértice y se agregan dos nuevos puntos medios a cada lado.

  8. Si lo desea, haga clic en Eliminar Delete en el panel Boceto para eliminar una entidad.
  9. Cierre el panel Boceto para confirmar los cambios y borrar la selección.

Editar varias entidades de boceto

Puede rotar, redimensionar o reposicionar más de una entidad a la vez después de haberla dibujado en el mapa.

Para editar varias entidades de boceto, realice lo siguiente:

  1. Si es necesario, abra el panel Boceto haciendo lo siguiente:
    1. En la barra de herramientas Configuración (clara), haga clic en Boceto Sketch.

      Se abre el panel Boceto y las herramientas de boceto aparecen en el mapa.

    2. Si existen varias capas de boceto en el mapa, seleccione la capa de boceto deseada en el selector de capas del panel Boceto.
  2. Nota:

    También puede abrir el panel Boceto haciendo clic en Capas Layers en la barra de herramientas Contenido (oscura). Seleccione la capa de boceto o haga clic en Opciones Options en la capa y elija Boceto.

  3. En las herramientas de boceto, realice una de las siguientes acciones:
    • Elija Seleccionar por rectángulo Select by rectangle para seleccionar entidades dibujando un rectángulo.
    • Elija Seleccionar por lazo Select by lasso para seleccionar entidades dibujando una forma.
  4. Arrastre para dibujar una forma sobre el mapa y seleccionar entidades.

    Las entidades se agrupan en una selección en el mapa.

  5. Opcionalmente, arrastre la selección a una nueva ubicación.
  6. Opcionalmente, arrastre los controladores de la selección para cambiar el tamaño o rotar las entidades.
  7. Haga clic en Eliminar Delete en el panel Boceto para eliminar una entidad.
  8. Cierre el panel Boceto para confirmar los cambios y borrar la selección.

Accesos directo del teclado del boceto

Puede utilizar los accesos directos del teclado para ayudarle a dibujar entidades de boceto, como líneas o polígonos. En la siguiente tabla se muestran y describen los accesos directos de teclado disponibles:

Acceso Rápido de TecladoDescripción

Ctrl

Pulse mientras dibuja para deshabilitar la alineación.

La alineación es una referencia visual que ayuda a dibujar en perpendicular y a dibujar líneas rectas, y que permite colocar entidades directamente en los bordes y vértices de las entidades del boceto.

Intro

Completar el dibujo.

Z

Deshacer el último vértice.

R

Rehacer el último vértice

Esc

Cancelar el dibujo.