Konfigurieren eines Projekts

Nach dem Erstellen eines Projekts können Sie dieses im ArcGIS QuickCapture Designer über die grafische Bedienoberfläche oder einen JSON-Editor konfigurieren. Sie können Folgendes konfigurieren:

  • Projekteinstellungen
  • Gruppen
  • Schaltflächen

Auf der grafischen Bedienoberfläche für das Projekt können folgende Elemente bearbeitet werden:

  • Allgemein: Hier können Sie die erforderliche bzw. empfohlene Positionsgenauigkeit, den Entfernungsschwellenwert, die Anzeigeeinstellungen, die Voreinstellung für die Positionsbearbeitung, das Format der Koordinatenschreibweise und die Qualität der erfassten Fotos festlegen.
  • Layer: Hier werden die vom Projekt verwendeten Layer verwaltet. Wenn Sie einen Layer als Standard-Layer festlegen, werden für alle neuen Schaltflächen, die dem Projekt hinzugefügt werden, Felder dieses Layers verwendet. Sie können zudem für alle im Projekt verwendeten Layer Standardwerte und Variablen für alle Felder in den einzelnen Layern festlegen.
  • Karte: Wählen Sie eine Karte aus, die im Projekt verwendet werden soll. Standardmäßig wird die Standardgrundkarte der Organisation verwendet. Optional können Sie eine andere Online-Grundkarte, eine andere Webkarte oder eine Offline-Karte (mobiles Kartenpaket, Kachelpaket oder Vektorkachelpaket) auswählen. Geben Sie die Symbolisierung an, die nach der Erfassung für nicht gesendete Datensätze in der Karte verwendet wird. Legen Sie fest, ob die Karte neben den Schaltflächen angezeigt wird, wenn das Projekt im Querformat auf einem Tablet betrachtet wird. Nur Karten mit dem Web Mercator-Raumbezug werden unterstützt.
  • Projektdetails: Hier können Sie die Miniaturansicht (empfohlen werden Bilder im Querformat mit einem Seitenverhältnis von 3:2), den Titel, die E-Mail-Adresse für die Datenwiederherstellung, die Zusammenfassung, die Beschreibung und die Nutzungsbedingungen bearbeiten. In der Projektbeschreibung können Hyperlinks verwendet werden.
  • Exklusive Gruppen: Platzieren Sie mehrere Linien-, Polygon- oder Streaming-Punkt-Schaltflächen in einer Gruppe, um die gleichzeitige Datenerfassung durch diese Schaltflächen zu verhindern. Es kann immer nur eine Schaltfläche in einer Gruppe aktiv sein.
  • Benutzereingabe für Projekt: Hier werden Variablen für Projekt-Benutzereingaben verwaltet. Sie können Projekt-Benutzereingaben erstellen, die Anzeigereihenfolge der Projekt-Benutzereingaben im Projekt anpassen, Projekt-Benutzereingaben bearbeiten oder löschen und zugewiesene Schaltflächen für eine ausgewählte Projekt-Benutzereingabe visualisieren. Projekt-Benutzereingaben können auch auf der Registerkarte Daten einer Schaltfläche erstellt werden.
  • Webhooks: Konfigurieren Sie Webhooks zur Verwendung im Projekt, und geben Sie den Namen, den Ziel-Feature-Layer, die URL des Webhooks und Informationen an, die in die Payload einbezogen werden sollen. Sie können mehrere Webhooks zu einem Projekt hinzufügen und ihren Status jeweils einzeln ein- oder ausschalten.

Auf der grafischen Bedienoberfläche für Gruppen können folgende Elemente bearbeitet werden:

  • Beschriftung: Die Beschriftung, die im Projekt für die Gruppe angezeigt wird.
  • Anzahl Spalten: Die Anzahl der Spalten in der Gruppe.
  • Gruppe ausblendbar machen: Anzeigeeinstellung der Gruppe. Wenn diese Option auf "Ausblendbar" eingestellt ist, ist der Standardzustand "Eingeblendet".
  • Farben: Die Umrissfarbe der Gruppe als HTML-Hexadezimalwert.

Sie können Gruppen erstellen, indem Sie das Gruppensymbol in die Projektvorschau ziehen.

Tipp:

Sie können mehrere Gruppen gleichzeitig bearbeiten. Halten Sie beim Auswählen von Gruppen in der Projektvorschau die Umschalttaste gedrückt, um mehrere Gruppen auszuwählen. Im Seitenbereich vorgenommene Änderungen werden auf alle ausgewählten Gruppen angewendet.

Mithilfe von Schaltflächen können Sie entweder Daten erfassen oder eine URL öffnen. Auf der grafischen Bedienoberfläche für Schaltflächen können folgende Elemente bearbeitet werden:

  • Aussehen: Konfigurieren des Aussehens von Schaltflächen im Projekt
    • Beschriftung: Größe von Beschriftung und Text einer Schaltfläche mit den Optionen "klein" (Standardeinstellung), "mittel" und "groß"
    • Größe: Größe der Schaltfläche. Verwenden Sie zum Ändern der Größe den Schieberegler.
    • Form: Die Form der Schaltfläche kann ein Rechteck oder ein Rechteck mit abgerundeten Ecken sein.
    • Farben: Die Farben des Schaltflächenhintergrunds und -umrisses als HTML-Hexadezimalwerte.
    • Bild: Das Schaltflächenbild. Verwenden Sie Galerie durchsuchen, um in der Symbolgalerie ein Bild auszuwählen, oder wählen Sie Neue hochladen aus, um ein eigenes Bild hochzuladen. Berücksichtigen Sie bei der Auswahl des Bildes die Größe der Schaltfläche. Schaltflächenbilder dürfen nicht größer als 1 MB sein.
  • Daten: Der Typ der Daten, der für die einzelnen Felder erfasst wird, wenn auf die Schaltfläche getippt wird.
    • Ziel-Feature-Layer: Der Feature-Layer, an den über die Schaltfläche erfasste Daten gesendet werden
    • Erfassungsmodus (nur Punkte): Der Modus zum Erfassen von Punkten oder Streaming-Punkten.
    • Foto oder Video (oder beides) aufnehmen: Die Konfiguration für die Anzahl an Fotos oder Videos, die über eine Schaltfläche aufgenommen werden. Der Maximalwert für Fotos lautet 5. Der Maximalwert für die Anzahl der Videos lautet 1. Für die Aufnahme eines einzelnen Fotos können Sie die Kameravorschau ausblenden und die Fotoposition für den erfassten Datensatz verwenden. Für die Videoaufnahme kann die Vorschau nicht ausgeblendet werden, und die maximale Länge der einzelnen Videos beträgt 10 Sekunden. Wenn eine Projektschaltfläche für die Aufnahme von Fotos und Videos konfiguriert ist, kann der App-Benutzer zwischen Foto und Video wählen.
    • Erfassungsfelder: Diese Felder können gefüllt werden mit festen Werten, Projekt-Benutzereingabevariablen, Schaltflächen-Benutzereingabevariablen, die dem Benutzer das Eingeben oder Auswählen eines Wertes in einer Liste ermöglichen, nachdem auf die Schaltfläche getippt wurde, Gerätevariablen (z. B. Geschwindigkeit oder Genauigkeit) oder Arcade-Ausdrücken.
  • Link: Eine spezielle URL, die beim Klicken auf die Schaltfläche geöffnet wird.
    • Start-URL: Konfigurieren Sie diese URL manuell. Dies kann eine Website-URL sein, die mit HTTPS beginnt, oder ein App-Link, über den eine andere App gestartet wird.
    • Mobile Survey123-App starten: Link zum Starten der mobilen ArcGIS Survey123-App erstellen. Wählen Sie einen Survey aus, und definieren Sie anhand von festen Werten, Gerätevariablen oder einer Projekt-Benutzereingabevariablen den Eingabewert für unterstützte Survey-Fragen. Optional können Sie nach dem Übermitteln des Survey auch zu QuickCapture zurückkehren.
Tipp:

Sie können mehrere Schaltflächen gleichzeitig bearbeiten. Halten Sie beim Auswählen von Schaltflächen in der Projektvorschau die Umschalttaste gedrückt, um mehrere Schaltflächen auszuwählen. Im Seitenbereich vorgenommene Änderungen werden auf alle ausgewählten Schaltflächen angewendet.

Sie können Schaltflächen für die Datenerfassung erstellen, indem Sie das Schaltflächensymbol in die Projektvorschau ziehen. Die neue Schaltfläche verfügt über die Felder des Standard-Layers. Wenn für das Projekt kein Standard-Layer festgelegt wurde, muss der Autor auf der Registerkarte Daten des Schaltflächen-Seitenbereichs die Datenquelle für die Schaltfläche auswählen, um sie hinzuzufügen.

Hinweis:

Auf der Registerkarte Daten werden nur editierbare Felder angezeigt. Nicht editierbare Felder können im Designer nicht konfiguriert werden.

Ziehen Sie zum Hinzufügen von Schaltflächen, die eine URL öffnen, das Link-Symbol in die Projektvorschau. Wählen Sie auf der Registerkarte Link die Option URL aus, wenn Sie die URL manuell angeben möchten, oder wählen Sie Mobile Survey123-App, wenn Sie einen Survey auswählen und eine Verknüpfung dazu herstellen möchten.

Sie können eine vorhandene Schaltfläche duplizieren oder löschen. Wählen Sie in der Projektvorschau die Schaltfläche aus, und tippen Sie auf der Registerkarte Aussehen des Schaltflächen-Seitenbereichs auf die Schaltfläche Duplizieren oder Löschen.

Schaltfläche "Duplizieren" oder "Löschen" ziehen

Sie können diese und weitere Eigenschaften bearbeiten, indem Sie den JSON-Code des Projekts ändern. Sie können Code zwischen dem QuickCapture Designer und Ihrem bevorzugten JSON-Editor kopieren und einfügen oder direkt im Designer bearbeiten. Die Syntaxüberprüfung im Designer ist nicht umfassend, gehen Sie daher beim Durchführen von Änderungen sorgfältig vor. Möglicherweise ist es hilfreich, Codeausschnitte in einem Online-JSON-Prüfwerkzeug zu überprüfen.

Wenn Sie im JSON-Code des Projekts Eigenschaften vom Typ "Decimal" bearbeiten, verwenden Sie als Dezimaltrennzeichen immer einen Punkt (.). Andere Dezimaltrennzeichen werden nicht unterstützt.

Streaming-Punkte

Projektautoren können eine Punkt-Schaltfläche auf ähnliche Weise wie Linien- und Polygon-Schaltflächen für die kontinuierliche Erfassung konfigurieren. Die Erfassung von Streaming-Punkten ist hilfreich, wenn Sie GNSS-Metadaten und andere Daten, z. B. die Geschwindigkeit für jeden Stützpunkt eines Pfades, aufzeichnen möchten. Jeder Stützpunkt des Pfades wird durch einen Punkt dargestellt und kann automatisch kontinuierlich an ArcGIS gesendet werden.

Wenn eine Schaltflächen-Benutzereingabe auf eine Punkt-Schaltfläche angewendet wird, kann der Streaming-Modus nicht für diese Schaltfläche aktiviert werden. Wenn der Streaming-Modus bereits für eine Punkt-Schaltfläche aktiviert wurde, kann auf diese Schaltfläche keine Schaltflächen-Benutzereingabe angewendet werden.

Die Erfassung von Streaming-Punkten ist nicht für die aktive Nachverfolgung der Position von Außendienstmitarbeitern vorgesehen.

Weitere Informationen finden Sie unter Positionsfreigabe.

Anzeigen der Karte nach der Erfassung

Projektautoren können eine Punkt-Schaltfläche konfigurieren, um die Karte nach der Erfassung anzuzeigen. Der Außendienstmitarbeiter kann die erfasste Position visuell auf der Karte überprüfen und bei Bedarf die Karte schwenken, um eine genauere Position zu erfassen.

Wenn die Karte aktiviert ist, kann der Projektautor auch den Kartentitel oder den Kartenhinweis anpassen, um Vorgaben oder Anweisungen für den Außendienstmitarbeiter bereitzustellen.

Standardmäßig werden nicht gesendete Datensätze mit einem Pin-Symbol auf der Karte dargestellt. Der Projektautor kann für die Symbolisierung von nicht gesendeten Datensätzen eine der folgenden Optionen verwenden:

  • Symbol oder Farbe der Schaltfläche
  • Symbolisierung des Ziel-Feature-Layers

Feste Werte

Sie können festlegen, dass beim Tippen auf eine Schaltfläche feste Werte auf Felder angewendet werden. Der unveränderliche Text wird vom Autor definiert und ist durch Feldtyp und -länge beschränkt. Beispielsweise akzeptiert ein ganzzahliges Feld keinen Dezimal- oder Textwert.

Projektüberprüfung

Beim Öffnen, Speichern oder Freigeben des Projekts wird eine Analyse durchgeführt, um die Projektkonfiguration zu überprüfen. Der Benutzer wird im Bereich Meldungen durch die Schritte zur Behebung der Fehler und Warnungen geführt. Klicken Sie auf den Fehler oder die Warnmeldung, um zum Problem zu navigieren.

Sie können das Projekt mit Warnungen speichern. Bei Fehlern können Sie es jedoch nur speichern, wenn alle Fehler behoben wurden. Folgende Probleme können das Speichern verhindern:

  • Ungültige Datenquellen: Feature-Layer, die gelöscht wurden oder deren Freigabe aufgehoben wurde.
  • Leere erforderliche Felder: Für als erforderlich markierte Felder muss eine Gerätevariable, eine Benutzereingabe oder ein fester Wert definiert sein. Stellen Sie beim Zuweisen einer Benutzereingabe zu einem erforderlichen Feld sicher, dass die Benutzereingabevariable ebenfalls als erforderlich markiert ist.
  • Ungültige Projekteinstellungen: Nicht kompatible Werte für die empfohlene und die erforderliche horizontale Genauigkeit; als erforderlich markierte Einstellungen müssen eine gültige Eingabe aufweisen; ungültige Webhook-Konfiguration oder ein Projekt ohne konfigurierte Schaltflächen.