Erstellen von App-Installationsdateien mit "Lokal erstellen"

Es gibt zwei Möglichkeiten, App-Installationsdateien zu erstellen: "Cloud" und "Lokal". "Cloud" bedeutet, dass ArcGIS die Installationsdateien für Sie erstellt. "Lokal" bedeutet, dass Sie die Entwicklungswerkzeuge lokal installieren und die Installationsdateien selbst generieren müssen.

Verwenden Sie für beide Methoden das AppStudio-Werkzeug "Erstellen". Für diesen Service ist eine ArcGIS AppStudio Developer Edition-Lizenz erforderlich.

Hinweis:

Die ArcGIS-Umgebung "In Cloud erstellen" enthält in einigen Fällen Patches der Qt Company, weshalb bei Apps, die mit "Lokal erstellen" erstellt wurden, ggf. Probleme auftreten können. Diese treten nicht auf, wenn die App in AppStudio Player ausgeführt wird oder mit "In Cloud erstellen" erstellt wurde. Wenn Sie diese Patches in "Lokal erstellen" benötigen, müssen Sie sie vom Qt Company-Support anfordern und anschließend auf Ihrem Computer installieren.

Erstellen von App-Installationsdateien mit "Lokal erstellen"

Führen Sie die folgenden Schritte aus, bevor Sie Installationsdateien generieren:

  • Fügen Sie der App Ihre Esri Client-ID in Einstellungen hinzu. Weitere Informationen finden Sie unter Lizenzieren Ihrer App.
  • Verknüpfen Sie Ihre Zertifizierungsdateien mit Ihrer App in Einstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Signieren Ihrer App.
  1. Wählen Sie in AppStudio Ihre App und anschließend das Werkzeug Erstellen aus.
  2. Wechseln Sie zur Registerkarte Lokal.
  3. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben dem gewünschten Betriebssystem (Android, Windows, macOS, Ubuntu oder iOS). Die Erstellung kann immer nur auf einer Plattform erfolgen.
  4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Ausgabeordner auswählen, um einen Ordner für die Ausgabe der Erstellung festzulegen.
  5. Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen App für ausgewählte Ziele aktiviert ist.
  6. Klicken Sie auf die Schaltfläche Konfigurieren.

    Bei der ersten Ausführung von "Lokal erstellen" müssen Sie den Speicherort der qmake-Datei im Qt-Kit für die Zielplattform konfigurieren. Bei der Erstellung für macOS navigieren Sie beispielsweise zur qmake-Datei im clang64-Kit. Sie können alle Ziele gleichzeitig festlegen und speichern.

  7. Klicken Sie auf die Schaltfläche Apps konfigurieren.
  8. Erstellen Sie ein Installationsprogramm für die App, wenn Sie dazu aufgefordert werden.

    Die Installationsdateien befinden sich im Ordner Output. Wenn ein Installationsprogramm erstellt wurde, befinden sich die Setups im Ordner Setups.

Testen Ihrer Installationsdateien

Sie können Installationsdateien für Windows-, macOS- und Ubuntu-Betriebssysteme per Dateibrowser, USB-Stick oder SD-Karte kopieren. Für Android und iOS müssen möglicherweise einige zusätzliche Schritte ausgeführt werden.

Android erfordert die Ausführung der folgenden zusätzlichen Schritte:

  • Stellen Sie sicher, dass Ihr Gerät die Ausführung von Apps aus unbekannten Quellen (häufig als Entwicklermodus bezeichnet) zulässt.
  • Wenn Ihr Gerät nicht standardmäßig über einen Datei-Browser verfügt, müssen Sie möglicherweise einen installieren.

Bei iOS verbinden Sie Ihr Gerät mit dem Computer. Führen Sie dann die folgenden Schritte aus, um die App auf Ihrem Gerät zu installieren:

  1. Klicken Sie in XCode auf Windows > Devices and Simulators. Ihr Gerät sollte im Fenster Devices angezeigt werden.
  2. Klicken Sie für Ihr Gerät entweder auf die Schaltfläche "Hinzufügen", und wählen Sie die .ipa-Datei der App aus, oder ziehen Sie die .ipa-Datei in den Abschnitt Installed Apps.