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normalizeUV 操作
语法
normalizeUV(
uvSet, normalizeMode, normalizeType
)
参数
uvSet
-
浮点型
纹理坐标集编号(介于 [0,9] 之间的整数)。 编号与
材料属性
的纹理图层相对应,另请参阅
纹理:基本知识
。
normalizeMode
-
选择器
{
uv | uvUniform | u | v
}
normalizeType
-
选择器
{
separatePerFace | collectiveAllFaces
}
说明
normalizeUV
操作用于归一化给定
uvSet
参数的纹理坐标。 根据模式,纹理坐标将归一化为 [0, 1] 范围。
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