选择对象

在使用选择工具 选择工具 (Q) 选择对象时,您需要标识要对其采取行动或应用操作的对象。

  • 您可以在视窗场景编辑器选择菜单中选择对象。 在视窗中选择对象后,这些对象也会在场景编辑器中处于高亮显示状态,反之亦然。
  • 所选对象将以浅蓝色/浅灰色高亮显示。
  • 无法选择处于锁定状态或设置为不可见的图层中的对象。
  • 激活隔离模式 (I) 和更改场景对象类型可见性(视窗菜单)不会影响当前选择。
  • 仅可在场景编辑器中选择地图图层。

选择

要创建矩形选区,请单击选择按钮 选择工具 (Q) 在工具选项窗口 工具选项 中打开选择工具 矩形选择。 您也可以在主菜单中单击选择 > 选择工具

在对象上拖出一个选择框以将其选中。 释放鼠标按钮以完成选择。

套索选择

要创建套索选择,请单击选择按钮 选择工具 (Q),然后单击工具选项窗口 工具选项 中的套索选择工具 套索选择。 您也可以在主菜单中单击选择 > 套索选择工具

单击并按住鼠标按钮,然后沿要选择面的边界拖动鼠标,以创建精确的自定义选择。 释放鼠标按钮以完成选择。

工具选项

工具选项 选择工具包括以下选项:

工具选项 选择工具
模式
  • 选择 选择
  • 添加到选择 添加到选择 (Shift)
  • 从选择中移除 从选择中移除 (Shift + Ctrl)
  • 反向选择 反向选择 (Ctrl)

按住括号中的修饰符以更改模式。

禁用突出显示

隐藏选择的突出显示效果,同时使对象保持选中状态。 此设置在修改检查器中的 CGA 属性时十分有用。

选择集

请参阅选择集

选择集

您可以添加、更新或编辑选择集以供以后使用。 要添加或更新选择集,请执行以下操作:

  1. 选择形状以添加或更新选择集。
  2. 单击 工具选项 选择工具选项中选择集下的添加/更新选择集按钮 添加/更新。 您也可以在主菜单中单击选择 > 添加/更新选择集
  3. 要添加或更新现有选择集,请执行以下操作之一:
    • 单击添加以添加并保存选择集。
    • 在列表中选择一个现有选择集,然后单击更新以更新选择。

    添加选择集
    更新选择集

  4. 单击取消以关闭窗口,而不添加或更新任何选择集。

要将已保存的选择集应用于形状,请执行以下操作:

  1. 单击 工具选项 选择工具选项中选择集下的选择...下拉菜单。 您也可以在主菜单中单击选择 > 应用选择集
  2. 单击列表中已保存的选择集。

    该选择随即应用于形状。

可以通过执行以下操作之一重命名、重新排序或移除现有选择集:

  • 单击 工具选项 选择工具选项中选择集下的编辑选择集...
  • 在主菜单中单击选择 > 编辑选择集...

编辑选择集...

注:

  • 选择集将使用内部标识符来引用所选对象。 因此当您重命名对象时,先前创建的选择集不会中断。
  • 在删除选择集时,系统不会删除其中的对象。
  • 在加载选择集时,系统将忽略已在此期间删除的对象。

在视窗中选择

选择工具 选择工具 (Q) 提供了多种用于选择对象的方法:

左键单击

选择单个对象。 在一个已经选中的对象上选择组件(面、边或折点)。

双击

选择并框住单个对象。

从左到右选择矩形

选择完全位于选择矩形内部的对象或组件。 地图图层不会添加到选择中。

从右到左选择矩形

选择与选择矩形相交的对象。 地图图层不会添加到选择中。 *

* 此选项不适用于套索选择工具。

这些选择方法可与修饰符结合使用:

Shift + 左键单击

添加到现有选择。

Ctrl + 左键单击

取消选择选定对象或将未选定对象添加到选择中。

Ctrl + Shift + 左键单击

从现有选择中移除对象。 未选定对象不会添加到选择中。 在使用选择框进行选择时,此功能十分方便。

视口中单击右键可提供选择方法的子集,将在选择主菜单中对此进行介绍。

在场景编辑器中选择

以下选项可用于在场景编辑器中执行选择:

左键单击

  • 在图层/图层组上:选择图层,但不选择其中的场景对象。
  • 在场景对象上:选择单个对象,取消选择已经选中的对象。

双击

  • 在图层/图层组上:不起作用。
  • 在场景对象上:选择并框住单个对象。

Shift + 左键单击

添加到选择,在列表中:添加相邻对象。

Ctrl + 左键单击

取消选择选定对象或将未选定对象添加到选择中。

选择主菜单

选择菜单提供了多种用于延伸您在场景编辑器视窗中所做的当前选择的方法。

全选、取消全选、反向选择

  • 在这种情况下,“全部”表示未处于锁定状态且可见性 = true 的场景对象。 其中不包括地图图层。
  • 全选和取消全选还可以使用快捷键 Ctrl+ACtrl+Shift+A 进行触发。
  • 反向对所有已选对象的选择。

选择同一图层中的对象

选择相同图层中的所有对象。

按地图图层选择对象

有关详细信息,请参阅地图图层

选择同一图层组中的对象

选择相同图层组中的所有对象。

选择同一类型的对象

选择与当前选择类型相同的所有对象。

选择同一组对象

选择与源选择中的对象属于同一个组的所有对象。 例如,如果源选择中包含了一个区块,则所生成的选择将包含该区块和该区块的形状。

选择具有相同规则文件的对象

选择已分配源选择中存在的规则文件的所有对象。

选择具有相同初始规则的对象

选择源选择中存在的具有初始规则的所有对象。

选择连续图形对象

此方法可用于选择连续的图形段(例如在他们共同定义一条街道时)。 将从源选择开始搜索连续段。

多个选择和优先选择

创建多个选择时,“优先选择”对象的高亮显示颜色和其他已选对象的颜色有所不同。 这是由于优先选择适用于需要附加信息的操作。 例如,减工具将使用优先选择来确定是从对象 B 中减去对象 A 还是从对象 A 中减去对象 B。

  • 通常而言,最后选择的对象将成为优先选择。
  • 优先选择将用稍亮一些的选择颜色进行标记。
  • 要在现有选择中更改优先选择,请在视窗中使用 Shift+单击

隔离选择

在使用大型场景时,通过暂时隐藏对象来清理场景通常会起到很大作用。 打开可见性设置 可见性设置,然后单击隔离选择或在视窗中按 I 键。

  1. 选择要隔离的对象。
  2. 单击隔离选择 (I) 以移除场景中的所有其他模型。

    修改已隔离对象。 您也可以更改选择

  3. 再次单击隔离选择 (I) 以显示场景中的所有(根据场景编辑器中的可见性设置)模型。
隔离选择切换按钮
“视窗”中的隔离选择