方案

方案允许您在单一场景中创建多个设计,然后将其进行比较。 可以在不同视图中并排显示方案,以便进行视觉比较。 仪表盘也启用了方案,并且可以同时显示多个方案的值,使您可以将设计的性能相互比较。

并排显示不同方案的 3D 视窗
并排显示不同方案的 3D 视窗

方案由图层组成,其中包含建筑物、街道或地形等对象;这些对象仅在方案处于活动状态时显示。 您可以进行仅影响特定方案的自定义更改,也可以进行可应用于所有方案的全局更改。 它们提供了一种在单个场景中存储多个设计替代方案的方法。 此外,Unreal Engine360 VR 体验ArcGIS Urban 支持使用不同的方案。

创建方案

场景编辑器中,您可以创建和管理方案。

添加新方案

要添加新方案,请执行以下操作。

  1. 单击添加新方案按钮添加新方案以创建新方案。
  2. 提供名称ID颜色
  3. 单击确定

在场景编辑器中管理方案

场景编辑器工具栏中管理方案。 更改顺序、编辑属性并移除方案。 您在右键单击任何方案时,都将得到以下选项:

复制...

请参阅复制

镜像...

请参阅镜像

编辑...

更改方案名称、ID 和颜色。

删除

移除方案。

右移

向右移动方案。

左移

向左移动方案。

提示:

您还可以用鼠标向左或向右拖动方案以更改方案的顺序。

复制或镜像映射方案

您可以使用场景编辑器来复制和镜像映射现有方案。 复制方案时会创建该方案的唯一副本,该副本将独立于原始方案。 镜像映射方案时将创建一个链接到原始方案并包含其所有图层的新方案。

复制

要复制方案,请执行以下操作:

  1. 场景编辑器中,右键单击要复制的方案。
  2. 单击复制...
  3. 提供名称ID颜色
  4. 单击确定

    随即创建一个新方案,其中所有对象和图层都是具有唯一 ID 的副本。

镜像

要镜像映射方案,请执行以下操作:

  1. 场景编辑器中,右键单击要镜像映射的方案。
  2. 单击镜像映射...
  3. 提供名称ID颜色
  4. 单击确定

    每个方案都完全相同并且是另一个方案的克隆。 在一个方案中对图层所做的任何编辑都将等同地应用于另一个方案。

将对象和图层添加到方案

要将对象和图层添加到新的或现有的方案,请执行以下操作之一:

  • 在场景中选择对象并将其复制到方案中。
  • 场景编辑器中选择默认对象或图层并将其复制到方案中。 默认对象是指图层中构成场景的原始对象,例如地形、街道和建筑物。
  • 将对象或图层从一个方案复制到另一个方案。

单击方案以使其成为场景编辑器中的活动方案。 单击默认对象按钮默认对象以打开和关闭默认对象图层。

提示:
复制操作类似,当您将对象或图层复制到方案时,您会创建一个独立于原始方案成员资格的对象和图层的唯一副本。

更改视窗中的活动方案

活动方案是在场景编辑器中选择的方案。 默认情况下,默认对象图层将处于可见状态。 在每个视窗窗口中,您均可选择在视窗中处于活动状态的方案。 单击视窗中的方案方案工具 > 活动方案以显示场景编辑器中设置的活动方案。 也可单击方案方案工具并选择特定的方案以使其处于活动状态。

提示:

  • 视窗窗口将显示方案的名称和颜色。
  • 您可以通过 Windows 主菜单选择如何在视窗窗口中显示方案。

在检查器中管理方案

您可以在检查器中通过将图层组的对象类型从默认对象更改为方案对象来管理方案图层组;且您可以选择哪些方案包含图层组。

  1. 单击场景编辑器中的图层组。

    编辑方案成员资格

  2. 单击编辑...以打开编辑方案成员资格对话框;该对话框用于指示图层组的成员资格状态。
    1. 对象类型下方,选择默认对象方案对象
    2. 方案下方,选择图层组所属的方案。

将图层的成员资格添加到另一个方案时,其效果与镜像映射方案时的效果相同。 如果您从方案中移除了默认对象图层,则检查器会用 * 来指示已从默认对象图层中移除了一个方案。