Базовые 3D-слои создают цифрового двойника города. Они используются для визуализации, маскировки и вычислений высот в обзорных изображениях, а также при просмотре или редактировании планов и проектов. Вы можете настроить базовые 3D-слои в менеджере данных на вкладке Настройки.
Типы базовых 3D-слоев
Вы можете настроить следующие базовые 3D-слои:
- Существующие здания, существующие деревья и базовая карта, используемая в схематической визуализации
- Модель mesh реальности, существующие деревья и базовая карта, используемые в реалистичной визуализации.
- Слой высот
- Пользовательские базовые слои
Базовые 3D-слои в менеджере данных сгруппированы по типу визуализации и показаны на карточках слоев. Смотрите ниже раздел Изменение вида пользовательской базовой карты, чтобы узнать, как переключаться между различными типами визуализации.
Примечание:
Базовые 3D-слои должны находиться в той же системе координат, что и модель urban. Подробнее см. раздел О локальной и глобальной моделях urban.
Настройки слоя по умолчанию
При создании глобальной модели urban по умолчанию устанавливаются следующие базовые слои:
- Существующие здания в схематической визуализации: 3D здания OpenStreetMap
- Существующие деревья в схематической визуализации: 3D-деревья OpenStreetMap (тематические)
- Базовая карта в схематической визуализации: Светло-серое полотно
- Модель mesh реальности в реалистичной визуализации: Пустой
- Существующие деревья в реалистичной визуализации: 3D-деревья OpenStreetMap (реалистичные)
- Базовая карта в реалистичной визуализации: Изображения
- Слой высот: сервис World Elevation Terrain.
- Пользовательские базовые слои: пустые
Примечание:
Готовые данные по умолчанию не поддерживаются в локальных моделях urban. Подробнее см. раздел О локальной и глобальной моделях urban.Слой существующих зданий
Вы можете использовать слой существующих зданий для визуализации существующих зданий города, а также в целях маскирования. Существующие здания могут быть маскированы для визуализации сценария, в котором они сносятся при проектировании других зданий. Маскировка работает с геометрией, используемой для поиска пересекающихся зданий. Существующие здания отображаются схемами с гранями белого цвета.
При просмотре или редактировании планов и проектов, можно включить или выключить слой существующих зданий, чтобы улучшить отображение в некоторых рабочих процессах.
Для изменения маскировки слоя существующих зданий при редактировании проекта обратитесь к разделу Маскирование существующих зданий и деревьев. Чтобы удалить существующие здания при редактировании плана, см. раздел Уничтожение существующих условий.
Включение и выключение слоя существующих зданий
Чтобы включить или выключить слой существующих зданий в редакторе, выполните следующие шаги:
- Откройте план или проект.
- Щелкните кнопку меню в верхнем левом углу заголовка, чтобы развернуть список слоев.
- Включите или выключите слой существующих зданий.
Слой существующих деревьев
Вы можете использовать слой существующих деревьев для визуализации существующих деревьев города, а также в целях маскирования. Существующие деревья могут быть маскированы для визуализации сценария, в котором деревьев больше нет в вариантах будущих планов или проектов.
Маскировка существующих деревьев работает так же, как и маскировка существующих зданий. См. раздел Слой существующих зданий выше, чтобы узнать, как маскировать деревья.
При просмотре или редактировании планов и проектов, можно также включить или выключить слой деревьев, чтобы улучшить отображение в некоторых рабочих процессах.
Слой высот
Слой высот в ArcGIS Urban - это слой, опубликованный в ArcGIS Online и используемый для отображения пользовательского рельефа в виде сцены. Этот слой используется для правильного размещения вновь созданных будущих зданий на планах, а также объектов, нарисованных в проектах. Если вы выполняете задачу процедурного моделирования для создания будущих зданий, запрашивается слой высот, и полученная высота используется для выравнивания зданий по земле.
Вы можете настроить пользовательский слой высот в глобальной модели urban. Если вы не выбираете слой высот для глобальной модели urban, Urban по умолчанию использует сервис World Elevation Terrain. Настройка пользовательского слоя высот в локальной модели urban необходима для обеспечения правильной работы функций, связанных с 3D-рельефом. В планах пользовательский слой высот может быть настроен в сценариях таким образом, чтобы отражать изменения в ландшафте. Подробнее об этом читайте в разделе Настройка слоя высот сценария.
Примечание:
Слой высот должен находиться в той же системе координат и схеме листов, что и базовая карта выше. Дополнительную информацию о настройке схемы листов для слоя высот перед публикацией можно изучить в разделе Настройка веб-слоя высот.
Пользовательские базовые слои
Вы можете добавить больше базовых слоев к обзору в ArcGIS Urban. Эти слои должны быть встроены в веб-сцену, размещенную в организации. Чтобы включить или выключить эти слои с помощью боковой панели, щелкните кнопку меню в левой части заголовка.
Изменение вида пользовательской базовой карты
Вы можете добавить схематическую и реалистичную базовую карту в ArcGIS Urban. После добавления этих базовых карт, их можно использовать в обзоре.
- Запустите ArcGIS Urban.
- Щелкните кнопку меню в верхней левой части заголовка.
Развернется боковая панель.
- В боковой панели щелкните Схема, Реалистичный или Подземный.
Вы можете включить или выключить любой из этих видов карты.
- Закройте боковую панель меню.
Выбранная базовая карта применяется к виду сцены. Реалистичная базовая карта показана на следующем изображении вида карты:
- Только элементы из галереи базовых карт вашей организации или ArcGIS Online могут быть выбраны Дополнительную информацию о настройке галереи базовых карт см. в разделе Настройка карты документации ArcGIS Online.
- Вы можете использовать базовые карты, опубликованные как слой изображений из ArcGIS Pro, или создавать пользовательские базовые карты с помощью ArcGIS Vector Tile Style Editor и добавить их в ArcGIS Urban. Дополнительные сведения см. в разделе Управление общими настройками.
- Видимость всех слоев сохраняется для каждого плана и проекта, например, если вы выходите и снова входите в редактор. При закрытии браузера настройки пропадают.
Вы можете переключаться между базовыми картами в окне Обзор и в редакторе, это может делать авторизованный пользователь, анонимный (не выполнивший вход) или администратор.