Использование базовых 3D-слоев

Базовые 3D-слои создают цифрового двойника города. Они используются для визуализации, маскировки и вычислений высот в обзорных изображениях, а также при просмотре или редактировании планов и проектов. Вы можете настроить базовые 3D-слои в менеджере данных на вкладке Настройки.

Типы базовых 3D-слоев

Вы можете настроить следующие базовые 3D-слои:

  • Существующие здания, существующие деревья и базовая карта, используемая в схематической визуализации
  • Модель mesh реальности, существующие деревья и базовая карта, используемые в реалистичной визуализации.
  • Слой высот
  • Пользовательские базовые слои

Базовые 3D-слои в менеджере данных сгруппированы по типу визуализации и показаны на карточках слоев. Смотрите ниже раздел Изменение вида пользовательской базовой карты, чтобы узнать, как переключаться между различными типами визуализации.

Примечание:

Базовые 3D-слои должны находиться в той же системе координат, что и модель urban. Подробнее см. раздел О локальной и глобальной моделях urban.

Настройки слоя по умолчанию

При создании глобальной модели urban по умолчанию устанавливаются следующие базовые слои:

  • Существующие здания в схематической визуализации: 3D здания OpenStreetMap
  • Существующие деревья в схематической визуализации: 3D-деревья OpenStreetMap (тематические)
  • Базовая карта в схематической визуализации: Светло-серое полотно
  • Модель mesh реальности в реалистичной визуализации: Пустой
  • Существующие деревья в реалистичной визуализации: 3D-деревья OpenStreetMap (реалистичные)
  • Базовая карта в реалистичной визуализации: Изображения
  • Слой высот: сервис World Elevation Terrain.
  • Пользовательские базовые слои: пустые

Примечание:
Готовые данные по умолчанию не поддерживаются в локальных моделях urban. Подробнее см. раздел О локальной и глобальной моделях urban.

Слой существующих зданий

Вы можете использовать слой существующих зданий для визуализации существующих зданий города, а также в целях маскирования. Существующие здания могут быть маскированы для визуализации сценария, в котором они сносятся при проектировании других зданий. Маскировка работает с геометрией, используемой для поиска пересекающихся зданий. Существующие здания отображаются схемами с гранями белого цвета.

При просмотре или редактировании планов и проектов, можно включить или выключить слой существующих зданий, чтобы улучшить отображение в некоторых рабочих процессах.

Для изменения маскировки слоя существующих зданий при редактировании проекта обратитесь к разделу Маскирование существующих зданий и деревьев. Чтобы удалить существующие здания при редактировании плана, см. раздел Уничтожение существующих условий.

Включение и выключение слоя существующих зданий

Чтобы включить или выключить слой существующих зданий в редакторе, выполните следующие шаги:

  1. Откройте план или проект.
  2. Щелкните кнопку меню Меню в верхнем левом углу заголовка, чтобы развернуть список слоев.
  3. Включите или выключите слой существующих зданий.

Слой существующих деревьев

Вы можете использовать слой существующих деревьев для визуализации существующих деревьев города, а также в целях маскирования. Существующие деревья могут быть маскированы для визуализации сценария, в котором деревьев больше нет в вариантах будущих планов или проектов.

Маскировка существующих деревьев работает так же, как и маскировка существующих зданий. См. раздел Слой существующих зданий выше, чтобы узнать, как маскировать деревья.

При просмотре или редактировании планов и проектов, можно также включить или выключить слой деревьев, чтобы улучшить отображение в некоторых рабочих процессах.

Слой высот

Слой высот в ArcGIS Urban - это слой, опубликованный в ArcGIS Online и используемый для отображения пользовательского рельефа в виде сцены. Этот слой используется для правильного размещения вновь созданных будущих зданий на планах, а также объектов, нарисованных в проектах. Если вы выполняете задачу процедурного моделирования для создания будущих зданий, запрашивается слой высот, и полученная высота используется для выравнивания зданий по земле.

Вы можете настроить пользовательский слой высот в глобальной модели urban. Если вы не выбираете слой высот для глобальной модели urban, Urban по умолчанию использует сервис World Elevation Terrain. Настройка пользовательского слоя высот в локальной модели urban необходима для обеспечения правильной работы функций, связанных с 3D-рельефом. В планах пользовательский слой высот может быть настроен в сценариях таким образом, чтобы отражать изменения в ландшафте. Подробнее об этом читайте в разделе Настройка слоя высот сценария.

Примечание:

Слой высот должен находиться в той же системе координат и схеме листов, что и базовая карта выше. Дополнительную информацию о настройке схемы листов для слоя высот перед публикацией можно изучить в разделе Настройка веб-слоя высот.

Пользовательские базовые слои

Вы можете добавить больше базовых слоев к обзору в ArcGIS Urban. Эти слои должны быть встроены в веб-сцену, размещенную в организации. Чтобы включить или выключить эти слои с помощью боковой панели, щелкните кнопку меню Меню в левой части заголовка.

Изменение вида пользовательской базовой карты

Вы можете добавить схематическую и реалистичную базовую карту в ArcGIS Urban. После добавления этих базовых карт, их можно использовать в обзоре.

  1. Запустите ArcGIS Urban.
  2. Щелкните кнопку меню Меню в верхней левой части заголовка.

    Развернется боковая панель.

  3. В боковой панели щелкните Схема, Реалистичный или Подземный.

    Вы можете включить или выключить любой из этих видов карты.

  4. Закройте боковую панель меню.

    Выбранная базовая карта применяется к виду сцены. Реалистичная базовая карта показана на следующем изображении вида карты:

    Реалистичная базовая карта

  5. Вы можете переключаться между базовыми картами в окне Обзор и в редакторе, это может делать авторизованный пользователь, анонимный (не выполнивший вход) или администратор.

    Примечание:

    • Только элементы из галереи базовых карт вашей организации или ArcGIS Online могут быть выбраны Дополнительную информацию о настройке галереи базовых карт см. в разделе Настройка карты документации ArcGIS Online.
    • Вы можете использовать базовые карты, опубликованные как слой изображений из ArcGIS Pro, или создавать пользовательские базовые карты с помощью ArcGIS Vector Tile Style Editor и добавить их в ArcGIS Urban. Дополнительные сведения см. в разделе Управление общими настройками.
    • Видимость всех слоев сохраняется для каждого плана и проекта, например, если вы выходите и снова входите в редактор. При закрытии браузера настройки пропадают.