Работа со слоями

Вы можете получить доступ к слоям и информации о них в ArcGIS GeoPlanner, щелкнув Содержание Ресурсы на панели инструментов и перейдя на вкладку Слои.На вкладке Слои перечислены все слои в сценарии.

Примечание:

В дополнение к вкладке Слои на панели Содержание также находятся следующие вкладки:

  • Легенда – показаны условные знаки для каждого слоя.
  • Задания – отображение статуса заданий, созданных инструментами аналитики.

В этом разделе описывается функциональность, связанная со слоями, которая доступна на вкладке Слои.

Слои

Вкладка Слои содержит пять разделов: Активный сценарий, Области изучения, Слои данных, Слои 3D и Базовая карта.

Панель Содержание с активной вкладкой Слои

В разделе Активный сценарий находятся слои активного сценария проекта. Слои активного сценария – это слои, в которых можно отрисовывать объекты, окрашивать их в разные цвета и разделять. В каждом проекте GeoPlanner имеется один или несколько слоев активного сценария, которые заданы в шаблоне. Вы можете добавить новые слои в существующий набор слоев активного сценария в проекте с помощью инструмента Добавить к слоям дизайна.

Раздел Изучаемые области содержит изучаемые области сценария. Изучаемые области определяют территорию интереса для анализа.

В разделе Слои данных находятся слои, которые используются для визуализации и анализа. Некоторые слои можно также использовать в операционной панели. Слои можно добавлять с помощью инструмента Добавить данные на панели инструментов Исследовать.

В категории Базовая карта отображается имя активной базовой карты. Вы можете изменить базовую карту, щелкнув Изменить базовую карту Изменить базовую карту.

Вы можете открыть контекстное меню для слоя с вкладки Слои, щелкнув Опции Опции рядом со слоем.

Контекстное меню содержит следующие функциональные возможности, связанные со слоем:

  • Приблизить к – настраивает экстент карты на экстент выбранного слоя.
  • Прозрачность – задает уровень прозрачности выбранного слоя.
  • Видимый диапазон – задает диапазон, при котором отображаются ресурсы слоя.
    Подсказка:

    Когда слой выходит за пределы диапазона, его имя отображается в панели Содержание более светлым серым цветом, чем слои, находящиеся в видимом диапазоне.

  • Выше – перемещает выбранный слой на один уровень выше в таблице содержания карты.
  • Ниже – перемещает выбранный слой на один уровень ниже в таблице содержания карты.
  • Таблица – открывает таблицу атрибутов класса объектов.

    Щелкните Опции Опции, чтобы настроить таблицу следующими способами:

    • Порядок сортировки по умолчанию – сортирует атрибуты в таблице используя порядок сортировки по умолчанию.
    • Очистить текущую выборку — очищает все выборки в таблице.
    • Показать/скрыть столбцы — открывает список заголовков столбцов таблицы и позволяет отображать или скрывать столбцы. Установите отметку у заголовка столбца, чтобы отобразить столбец в таблице, или снимите ее, чтобы скрыть столбец в таблице.

    Примечание:

    Таблицы доступны только для векторных слоев.

  • Символы слоя – открывает диалоговое окно с предварительным просмотром символов для слоя данных. Вы можете задать форму и размер для символа слоя или загрузить какое-либо изображение для использования. Вы также можете выбрать цвет заливки и цвет контура символа и задать его прозрачность. Эта опция доступна только для слоев данных.
  • Удалить – удаляет слой из таблицы Содержание и с карты.
  • Классифицировать – создает оценочный слой или слой пригодности путем переклассификации данных по шкале от 0 до 9 на основе атрибутов. Можно использовать этот слой в качестве слоя оценки на второстепенной диаграмме операционной панели.
  • Перезапустить анализ – открывает инструмент, который был использован для создания слоя, и заново заполняет все параметры.
  • Добавить к слоям дизайна – добавляет слой в группу Активный сценарий для последующего нанесения объектов и их окрашивания с помощью заданных в данном слое активного сценария типов дизайна. Эта опция доступна только для векторных слоев.
  • Свойства - открывает диалоговое окно Свойства слоя для выбранного слоя.
  • Экспорт модели - позволяет экспортировать результаты модели взвешенного наложения растров в виде слоя в вашу организацию, либо загружать растровые данные из GeoPlanner в виде файла .tiff для использования в ArcGIS Pro. Эта опция доступна только для растровых данных.
    Примечание:

    Опция экспорта нового слоя изображения в вашу организацию требует ArcGIS Image for ArcGIS Online.

  • Типы дизайна - открывает диалоговое окно, показывающее все типы дизайна для выбранного активного слоя сценария. Вы можете редактировать и изменять типы дизайна активного слоя сценария из этого диалогового окна. Эта опция доступна только для слоев активного сценария.
  • Редактировать поля дизайна - открывает диалоговое окно, отображающее все поля, связанные с выбранным активным слоем сценария. Вы можете изменять псевдонимы полей, удалять поля и добавлять новые в этом диалоговом окне. Эта опция доступна только для слоев активного сценария.
  • Переименовать слой дизайна - меняет имя выбранного слоя активного сценария. Эта опция доступна только для слоев активного сценария.
  • Дублировать слой дизайна – создает копию слоя активного сценария. Эта опция доступна только для слоев активного сценария.
  • Удалить слой дизайна – удаляет выбранный слой активного сценария из проекта. Эта опция доступна только для слоев активного сценария.

В секциях ниже описаны подробности использования некоторых функций.

Удаление слоя из проекта

GeoPlanner позволяет удалять определенные типы слоев с карты. Вы не можете удалить слои базовой карты из проекта, но можете удалять остальные типы слоев. Эти типы слоев включают в себя слои сценария, результатов анализа, операционные слои, слои модели взвешенного наложения и другие слои, добавленные напрямую из вашей организации ArcGIS. Чтобы удалить слой из проекта, выполните следующие шаги:

  1. Щелкните Содержание Ресурсы, чтобы открыть панель Содержание.
  2. На панели Слои щелкните Опции Опции рядом с именем удаляемого слоя и щелкните Удалить.
    Меню Опции слоя с выделенной командой Удалить

Слой будет удален из вашего проекта.

Изменение порядка слоев на карте

Вы можете задать порядок активных слоев сценария, 3D слоев и слоев данных на панели Содержание. Вы можете перемещать слои только в пределах их разделов. Например, нельзя переместить активный слой сценария из его раздела под слой данных.

  1. Щелкните Содержание Ресурсы, чтобы открыть панель Содержание.
  2. На вкладке Слои щелкните кнопку Опции Опции рядом с именем слоя, который вы хотите переместить, и выберите Переместить вверх или Переместить вниз.

    В зависимости от типа слоя и порядка слоев на панели Содержание, опции Переместить вверх и Переместить вниз могут быть скрыты или недоступны. Например, для слоев базовых карт эти опции недоступны.

    Подсказка:

    Изменить порядок слоев на карте также можно перетаскиванием на панели Содержание.

Классификация

Классификация позволит вам почувствовать данные, сортируя и упорядочивая значения в простые для понимания числовые группы. Инструмент GeoPlanner Классификация ранжирует объекты набора данных на основе значений атрибутов, чтобы вы могли определить и отобразить пригодность территории. Ранжирование - это метод, который помогает вам понять эффективность работы области. Этот инструмент можно использовать для большинства векторных слоев, он создает новый элемент слоя в вашей организации ArcGIS, который можно использовать как оценочный слой на панели управления GeoPlanner.

В следующей таблице приведены примеры вопросов о той или иной области, помогающие объяснить ее функционирование. Она включает инструмент анализа, который поможет вам ответить на каждый вопрос, и пример его выходных данных. Столбец слоя Классификация и оценка предоставляет информацию о том, как вы можете классифицировать эти выходные данные для визуализации пригодности или функционирования данной территории.

Пример вопросаИнструмент анализаВыходные данныеКлассификацияСлой оценки

Что находится в пределах a 5-, 10- и 15-минутных областей времени в пути?

Создание области времени в пути

Время в пути в пределах 5, 10 и 15 минут от точки

Зеленый символ – пятиминутная зона времени в пути, то есть наивысшая пригодность.

Желтый символ – десятиминутная зона времени в пути, то есть средняя пригодность.

Красный символ – пятнадцатиминутная зона времени в пути, то есть низкая пригодность.

Классификация времени в пути

Какая часть данной территории находится в заболоченных областях?

Обогатить слой

Слой обогащен данными о заболоченных областях

Зеленый символ – наименьшая заболоченная территория, минимальный риск и влияние.

Желтый символ – средний риск или влияние.

Красный символ – наиболее заболоченная территория, самый высокий риск и наибольшее влияние.

Классификация процента заболоченных территорий

В каких из соседних территорий совершено наибольшее число преступлений?

Суммировать в пределах

Результат суммирования преступлений, совершенных неподалеку

Зеленый символ – наименьшее число преступлений, минимальный риск.

Желтый символ – средний риск.

Красный символ – наибольшее число преступлений, максимальный риск.

Классификация преступлений

Добавление к слоям дизайна

Каждый проект GeoPlanner создается из шаблона. Шаблоны являются частью группы в организации. Они включают веб-карту с размещенным сервисом объектов, который содержит один или несколько векторных слоев.

Если шаблоны и их значения по умолчанию неприменимы для вашего планируемого домена и проекта, GeoPlanner позволяет добавлять ваши собственные слои в качестве активных слоев сценария. Это поможет при планировании и нанесении с помощью символов и типов, соответствующих домену планирования. Выполните следующие шаги, чтобы добавить существующий слой в качестве нового активного слоя сценария:

  1. Добавьте слой данных в GeoPlanner.

    Чтобы слой можно было использовать в GeoPlanner в качестве активного слоя сценария, он должен содержать типы. Если он не содержит типы, он должен отображать уникальное значение.

  2. Щелкните Опции Опции рядом со слоем данных на панели Содержание и щелкните Добавить к слоям дизайна.
    Меню Опции слоя с выделенной командой Добавить к слоям дизайна
  3. В диалоговом окне Добавить к слоям дизайна введите имя для активного слоя сценария в поле Новое имя.
  4. Дополнительно отметьте опцию Импорт объектов для импорта схемы и данных в новый слой дизайна.
  5. Щёлкните Импорт.

    Диалоговое окно Добавить к слоям дизайна закроется, и проект будет повторно инициализирован. По завершении повторной инициализации, в группе Активный сценарий появится новый слой активного сценария.

Измените символы слоя дизайна, надписи типов и значения по умолчанию.

Слои, которые содержат типы, могут представлять различные элементы, такие как объекты землепользования или зонирования. Вы можете изменять символы, надписи и значения по умолчанию для типов в слое активного сценария.

  1. Щелкните Опции Опции рядом с именем активного слоя сценария в области Активный сценарий на панели Содержание и щелкните Типы дизайна.
    Меню Опции активного сценария с выделенной командой Типы дизайна

    Откроется диалоговое окно редактора типов дизайна.

  2. В диалоговом окне редактора типов дизайна щелкните на типе в списке и, при желании, выполните одно из следующих действий:
    • Щелкните вкладку Символ, чтобы изменить цвет и контуры символов.
    • Щелкните вкладку Тип, чтобы изменить надпись типа.
    • Щелкните вкладку Значения по умолчанию, чтобы изменить значения по умолчанию для типа.
    Примечание:

    Вы можете добавить новый тип дизайна к слою или удалить существующий, щелкнув кнопки Добавить или Удалить Удалить.

  3. Щелкните Сохранить, чтобы сохранить изменения и заново инициализировать проект.

Определение изучаемой области

В проекте GeoPlanner область изучения определяет подобласть планирования. Подобласть планирования может представлять окрестность, ареал или другой тип местоположения. После включения области изучения, GeoPlanner фокусируется на индикаторах, импортных операциях и визуальном просмотре этой области. Активная область изучения представляет собой маску, и все, что лежит за пределами этой маски, игнорируется. Операционная панель будет показывать данные по объектам, которые пересекают или лежат в активированной изучаемой области. Инструмент Импорт сценария импортирует только те объекты, которые пересекают или лежат в пределах активной области изучения.

Для определения изучаемой области выполните следующие шаги:

  1. Щелкните Содержание Ресурсы, чтобы открыть панель Содержание.
  2. Щелкните вкладку Слои и щелкните Добавить область изучения Добавить область изучения рядом с Областями изучения.
  3. На панели Новая изучаемая область щелкните Нарисовать область на карте.
  4. Щелкните Полигон и нарисуйте один или несколько полигонов на карте, чтобы задать изучаемую область.
    Панель Новая область изучения с инструментами рисования
  5. Введите имя для области изучения и щелкните Сохранить.
    Подсказка:

    Вы также можете создать область исследования на основе существующего объекта, щелкнув объект правой кнопкой мыши и выбрав Импорт во всплывающем окне.

Импорт объекта в изучаемую область

Для понимания существующих условий вы можете импортировать объекты в изучаемую область. Начните свой дизайн с импорта объектов, чтобы установить известную базовую линию и визуализировать последствия предлагаемого решения.

Для импорта объекта в изучаемую область выполните следующие шаги:

  1. Щелкните изучаемую область на карте, чтобы отобразить диалоговое окно Атрибуты.
  2. Щёлкните Импорт.

    Откроется диалоговое окно Импорт.

  3. Щелкните стрелку ниспадающего списка Слой и выберите опцию StudyArea.
  4. Присвойте импортируемому объекту имя и щелкните ИМПОРТ
    Диалоговое окно Импортировать с опциями импорта слоя

    Слой добавляется в изучаемую область.

Редактировать поля дизайна в слое дизайна

Вы можете добавить, удалить или переименовать поля дизайна в выбранном слое дизайна. Выполните следующие шаги, чтобы добавить новое поле в слой дизайна:

  1. Щелкните Содержание Ресурсы, чтобы открыть панель Содержание.
  2. Щелкните Опции Опции рядом с именем слоя активного сценария в области Активный сценарий на панели Содержание и выберите Редактировать поля дизайна.
    Меню Опции активного сценария с выделенной командой Редактировать поля дизайна

    Откроется диалоговое окно Поля дизайна.

  3. Щелкните Добавить поле, чтобы добавить строку в таблицу полей дизайна.
  4. Введите имя поля в текстовом окне в столбце Имя поля.

    Имя поля - это внутреннее имя, которое используется для уникальной идентификации поля.

  5. Введите отображаемое имя поля в текстовом поле в столбце Отображаемое имя.

    Отображаемое имя - это псевдоним, который позволяет вам описать поле более информативно.

  6. Выберите тип данных в ниспадающем меню в столбце Тип.
  7. При необходимости, щелкните Удалить Удалить рядом с именем поля, которое вы добавили, чтобы отменить изменения.
    Подсказка:

    Вы можете удалить поля из таблицы, нажав кнопку Удалить поле Удалить поле рядом со строками, которые вы хотите удалить из таблицы.

  8. Щелкните Сохранить.

    Изменения, внесенные в поля дизайна, сохраняются в проекте.

Изменение символов слоя данных

Выполните следующие шаги, чтобы изменить цвет заливки и контура символа слоя данных, а также его прозрачность:

  1. Щелкните Содержание Ресурсы, чтобы открыть панель Содержание.
  2. Щелкните стрелку ниспадающего списка Слои данных на панели Содержание, если список слоев данных не отображается.
  3. Щелкните Опции Опции рядом с именем слоя данных, который вы хотите изменить.

    Появятся дополнительные опции для слоя данных.

  4. Щелкните Символы слоя и используйте следующие опции, чтобы настроить символы, если необходимо.
    • Форма - измените значок символа и его размер, либо загрузите собственное изображение.
    • Заливка – измените цвет заливки символа и ее прозрачность.
    • Контур — измените цвет контура символа, прозрачность, ширину линии и штриховку или преобразуйте символ в стрелку.

    Примечание:

    Доступные вкладки зависят от того, является ли слой данных точечным, линейным или полигональным.

  5. Щелкните Сохранить, чтобы сохранить изменения и вернуться в проект.

Связанные разделы