Вы можете получить доступ к слоям и информации о них в ArcGIS GeoPlanner, щелкнув Содержание на панели инструментов и перейдя на вкладку Слои.На вкладке Слои перечислены все слои в сценарии.
Примечание:
В дополнение к вкладке Слои на панели Содержание также находятся следующие вкладки:
- Легенда – показаны условные знаки для каждого слоя.
- Задания – отображение статуса заданий, созданных инструментами аналитики.
В этом разделе описывается функциональность, связанная со слоями, которая доступна на вкладке Слои.
Слои
Вкладка Слои содержит пять разделов: Активный сценарий, Области изучения, Слои данных, Слои 3D и Базовая карта.
В разделе Активный сценарий находятся слои активного сценария проекта. Слои активного сценария – это слои, в которых можно отрисовывать объекты, окрашивать их в разные цвета и разделять. В каждом проекте GeoPlanner имеется один или несколько слоев активного сценария, которые заданы в шаблоне. Вы можете добавить новые слои в существующий набор слоев активного сценария в проекте с помощью инструмента Добавить к слоям дизайна.
Раздел Изучаемые области содержит изучаемые области сценария. Изучаемые области определяют территорию интереса для анализа.
В разделе Слои данных находятся слои, которые используются для визуализации и анализа. Некоторые слои можно также использовать в операционной панели. Слои можно добавлять с помощью инструмента Добавить данные на панели инструментов Исследовать.
В категории Базовая карта отображается имя активной базовой карты. Вы можете изменить базовую карту, щелкнув Изменить базовую карту .
Вы можете открыть контекстное меню для слоя с вкладки Слои, щелкнув Опции рядом со слоем.
Контекстное меню содержит следующие функциональные возможности, связанные со слоем:
- Приблизить к – настраивает экстент карты на экстент выбранного слоя.
- Прозрачность – задает уровень прозрачности выбранного слоя.
- Видимый диапазон – задает диапазон, при котором отображаются ресурсы слоя.
Подсказка:
Когда слой выходит за пределы диапазона, его имя отображается в панели Содержание более светлым серым цветом, чем слои, находящиеся в видимом диапазоне.
- Выше – перемещает выбранный слой на один уровень выше в таблице содержания карты.
- Ниже – перемещает выбранный слой на один уровень ниже в таблице содержания карты.
- Таблица – открывает таблицу атрибутов класса объектов.
Щелкните Опции , чтобы настроить таблицу следующими способами:
- Порядок сортировки по умолчанию – сортирует атрибуты в таблице используя порядок сортировки по умолчанию.
- Очистить текущую выборку — очищает все выборки в таблице.
- Показать/скрыть столбцы — открывает список заголовков столбцов таблицы и позволяет отображать или скрывать столбцы. Установите отметку у заголовка столбца, чтобы отобразить столбец в таблице, или снимите ее, чтобы скрыть столбец в таблице.
Примечание:
Таблицы доступны только для векторных слоев.
- Символы слоя – открывает диалоговое окно с предварительным просмотром символов для слоя данных. Вы можете задать форму и размер для символа слоя или загрузить какое-либо изображение для использования. Вы также можете выбрать цвет заливки и цвет контура символа и задать его прозрачность. Эта опция доступна только для слоев данных.
- Удалить – удаляет слой из таблицы Содержание и с карты.
- Классифицировать – создает оценочный слой или слой пригодности путем переклассификации данных по шкале от 0 до 9 на основе атрибутов. Можно использовать этот слой в качестве слоя оценки на второстепенной диаграмме операционной панели.
- Перезапустить анализ – открывает инструмент, который был использован для создания слоя, и заново заполняет все параметры.
- Добавить к слоям дизайна – добавляет слой в группу Активный сценарий для последующего нанесения объектов и их окрашивания с помощью заданных в данном слое активного сценария типов дизайна. Эта опция доступна только для векторных слоев.
- Свойства - открывает диалоговое окно Свойства слоя для выбранного слоя.
- Экспорт модели - позволяет экспортировать результаты модели взвешенного наложения растров в виде слоя в вашу организацию, либо загружать растровые данные из GeoPlanner в виде файла .tiff для использования в ArcGIS Pro. Эта опция доступна только для растровых данных.
Примечание:
Опция экспорта нового слоя изображения в вашу организацию требует ArcGIS Image for ArcGIS Online.
- Типы дизайна - открывает диалоговое окно, показывающее все типы дизайна для выбранного активного слоя сценария. Вы можете редактировать и изменять типы дизайна активного слоя сценария из этого диалогового окна. Эта опция доступна только для слоев активного сценария.
- Редактировать поля дизайна - открывает диалоговое окно, отображающее все поля, связанные с выбранным активным слоем сценария. Вы можете изменять псевдонимы полей, удалять поля и добавлять новые в этом диалоговом окне. Эта опция доступна только для слоев активного сценария.
- Переименовать слой дизайна - меняет имя выбранного слоя активного сценария. Эта опция доступна только для слоев активного сценария.
- Дублировать слой дизайна – создает копию слоя активного сценария. Эта опция доступна только для слоев активного сценария.
- Удалить слой дизайна – удаляет выбранный слой активного сценария из проекта. Эта опция доступна только для слоев активного сценария.
В секциях ниже описаны подробности использования некоторых функций.
Удаление слоя из проекта
GeoPlanner позволяет удалять определенные типы слоев с карты. Вы не можете удалить слои базовой карты из проекта, но можете удалять остальные типы слоев. Эти типы слоев включают в себя слои сценария, результатов анализа, операционные слои, слои модели взвешенного наложения и другие слои, добавленные напрямую из вашей организации ArcGIS. Чтобы удалить слой из проекта, выполните следующие шаги:
- Щелкните Содержание , чтобы открыть панель Содержание.
- На панели Слои щелкните Опции рядом с именем удаляемого слоя и щелкните Удалить.
Слой будет удален из вашего проекта.
Изменение порядка слоев на карте
Вы можете задать порядок активных слоев сценария, 3D слоев и слоев данных на панели Содержание. Вы можете перемещать слои только в пределах их разделов. Например, нельзя переместить активный слой сценария из его раздела под слой данных.
- Щелкните Содержание , чтобы открыть панель Содержание.
- На вкладке Слои щелкните кнопку Опции рядом с именем слоя, который вы хотите переместить, и выберите Переместить вверх или Переместить вниз.
В зависимости от типа слоя и порядка слоев на панели Содержание, опции Переместить вверх и Переместить вниз могут быть скрыты или недоступны. Например, для слоев базовых карт эти опции недоступны.
Подсказка:
Изменить порядок слоев на карте также можно перетаскиванием на панели Содержание.
Классификация
Классификация позволит вам почувствовать данные, сортируя и упорядочивая значения в простые для понимания числовые группы. Инструмент GeoPlanner Классификация ранжирует объекты набора данных на основе значений атрибутов, чтобы вы могли определить и отобразить пригодность территории. Ранжирование - это метод, который помогает вам понять эффективность работы области. Этот инструмент можно использовать для большинства векторных слоев, он создает новый элемент слоя в вашей организации ArcGIS, который можно использовать как оценочный слой на панели управления GeoPlanner.
В следующей таблице приведены примеры вопросов о той или иной области, помогающие объяснить ее функционирование. Она включает инструмент анализа, который поможет вам ответить на каждый вопрос, и пример его выходных данных. Столбец слоя Классификация и оценка предоставляет информацию о том, как вы можете классифицировать эти выходные данные для визуализации пригодности или функционирования данной территории.
Пример вопроса | Инструмент анализа | Выходные данные | Классификация | Слой оценки |
---|---|---|---|---|
Что находится в пределах a 5-, 10- и 15-минутных областей времени в пути? | Создание области времени в пути | Зеленый символ – пятиминутная зона времени в пути, то есть наивысшая пригодность. Желтый символ – десятиминутная зона времени в пути, то есть средняя пригодность. Красный символ – пятнадцатиминутная зона времени в пути, то есть низкая пригодность. | ||
Какая часть данной территории находится в заболоченных областях? | Обогатить слой | Зеленый символ – наименьшая заболоченная территория, минимальный риск и влияние. Желтый символ – средний риск или влияние. Красный символ – наиболее заболоченная территория, самый высокий риск и наибольшее влияние. | ||
В каких из соседних территорий совершено наибольшее число преступлений? | Суммировать в пределах | Зеленый символ – наименьшее число преступлений, минимальный риск. Желтый символ – средний риск. Красный символ – наибольшее число преступлений, максимальный риск. |
Добавление к слоям дизайна
Каждый проект GeoPlanner создается из шаблона. Шаблоны являются частью группы в организации. Они включают веб-карту с размещенным сервисом объектов, который содержит один или несколько векторных слоев.
Если шаблоны и их значения по умолчанию неприменимы для вашего планируемого домена и проекта, GeoPlanner позволяет добавлять ваши собственные слои в качестве активных слоев сценария. Это поможет при планировании и нанесении с помощью символов и типов, соответствующих домену планирования. Выполните следующие шаги, чтобы добавить существующий слой в качестве нового активного слоя сценария:
- Добавьте слой данных в GeoPlanner.
Чтобы слой можно было использовать в GeoPlanner в качестве активного слоя сценария, он должен содержать типы. Если он не содержит типы, он должен отображать уникальное значение.
- Щелкните Опции рядом со слоем данных на панели Содержание и щелкните Добавить к слоям дизайна.
- В диалоговом окне Добавить к слоям дизайна введите имя для активного слоя сценария в поле Новое имя.
- Дополнительно отметьте опцию Импорт объектов для импорта схемы и данных в новый слой дизайна.
- Щёлкните Импорт.
Диалоговое окно Добавить к слоям дизайна закроется, и проект будет повторно инициализирован. По завершении повторной инициализации, в группе Активный сценарий появится новый слой активного сценария.
Измените символы слоя дизайна, надписи типов и значения по умолчанию.
Слои, которые содержат типы, могут представлять различные элементы, такие как объекты землепользования или зонирования. Вы можете изменять символы, надписи и значения по умолчанию для типов в слое активного сценария.
- Щелкните Опции рядом с именем активного слоя сценария в области Активный сценарий на панели Содержание и щелкните Типы дизайна.
Откроется диалоговое окно редактора типов дизайна.
- В диалоговом окне редактора типов дизайна щелкните на типе в списке и, при желании, выполните одно из следующих действий:
- Щелкните вкладку Символ, чтобы изменить цвет и контуры символов.
- Щелкните вкладку Тип, чтобы изменить надпись типа.
- Щелкните вкладку Значения по умолчанию, чтобы изменить значения по умолчанию для типа.
Примечание:
Вы можете добавить новый тип дизайна к слою или удалить существующий, щелкнув кнопки Добавить или Удалить .
- Щелкните Сохранить, чтобы сохранить изменения и заново инициализировать проект.
Определение изучаемой области
В проекте GeoPlanner область изучения определяет подобласть планирования. Подобласть планирования может представлять окрестность, ареал или другой тип местоположения. После включения области изучения, GeoPlanner фокусируется на индикаторах, импортных операциях и визуальном просмотре этой области. Активная область изучения представляет собой маску, и все, что лежит за пределами этой маски, игнорируется. Операционная панель будет показывать данные по объектам, которые пересекают или лежат в активированной изучаемой области. Инструмент Импорт сценария импортирует только те объекты, которые пересекают или лежат в пределах активной области изучения.
Для определения изучаемой области выполните следующие шаги:
- Щелкните Содержание , чтобы открыть панель Содержание.
- Щелкните вкладку Слои и щелкните Добавить область изучения рядом с Областями изучения.
- На панели Новая изучаемая область щелкните Нарисовать область на карте.
- Щелкните Полигон и нарисуйте один или несколько полигонов на карте, чтобы задать изучаемую область.
- Введите имя для области изучения и щелкните Сохранить.
Подсказка:
Вы также можете создать область исследования на основе существующего объекта, щелкнув объект правой кнопкой мыши и выбрав Импорт во всплывающем окне.
Импорт объекта в изучаемую область
Для понимания существующих условий вы можете импортировать объекты в изучаемую область. Начните свой дизайн с импорта объектов, чтобы установить известную базовую линию и визуализировать последствия предлагаемого решения.
Для импорта объекта в изучаемую область выполните следующие шаги:
- Щелкните изучаемую область на карте, чтобы отобразить диалоговое окно Атрибуты.
- Щёлкните Импорт.
Откроется диалоговое окно Импорт.
- Щелкните стрелку ниспадающего списка Слой и выберите опцию StudyArea.
- Присвойте импортируемому объекту имя и щелкните ИМПОРТ
Слой добавляется в изучаемую область.
Редактировать поля дизайна в слое дизайна
Вы можете добавить, удалить или переименовать поля дизайна в выбранном слое дизайна. Выполните следующие шаги, чтобы добавить новое поле в слой дизайна:
- Щелкните Содержание , чтобы открыть панель Содержание.
- Щелкните Опции рядом с именем слоя активного сценария в области Активный сценарий на панели Содержание и выберите Редактировать поля дизайна.
Откроется диалоговое окно Поля дизайна.
- Щелкните Добавить поле, чтобы добавить строку в таблицу полей дизайна.
- Введите имя поля в текстовом окне в столбце Имя поля.
Имя поля - это внутреннее имя, которое используется для уникальной идентификации поля.
- Введите отображаемое имя поля в текстовом поле в столбце Отображаемое имя.
Отображаемое имя - это псевдоним, который позволяет вам описать поле более информативно.
- Выберите тип данных в ниспадающем меню в столбце Тип.
- При необходимости, щелкните Удалить рядом с именем поля, которое вы добавили, чтобы отменить изменения.
Подсказка:
Вы можете удалить поля из таблицы, нажав кнопку Удалить поле рядом со строками, которые вы хотите удалить из таблицы.
- Щелкните Сохранить.
Изменения, внесенные в поля дизайна, сохраняются в проекте.
Изменение символов слоя данных
Выполните следующие шаги, чтобы изменить цвет заливки и контура символа слоя данных, а также его прозрачность:
- Щелкните Содержание , чтобы открыть панель Содержание.
- Щелкните стрелку ниспадающего списка Слои данных на панели Содержание, если список слоев данных не отображается.
- Щелкните Опции рядом с именем слоя данных, который вы хотите изменить.
Появятся дополнительные опции для слоя данных.
- Щелкните Символы слоя и используйте следующие опции, чтобы настроить символы, если необходимо.
- Форма - измените значок символа и его размер, либо загрузите собственное изображение.
- Заливка – измените цвет заливки символа и ее прозрачность.
- Контур — измените цвет контура символа, прозрачность, ширину линии и штриховку или преобразуйте символ в стрелку.
Примечание:
Доступные вкладки зависят от того, является ли слой данных точечным, линейным или полигональным.
- Щелкните Сохранить, чтобы сохранить изменения и вернуться в проект.