ArcGIS Urban の設定

ArcGIS Urban は、ArcGIS Urban ライセンスの有無にかかわらずアクセスできます。

  • ライセンスを持たないユーザーも、パブリックに共有されている Urban モデル、プラン、プロジェクトに読み取り専用でアクセスできます (例: 関係者、公衆)。
  • ライセンスを持っているユーザーは、Urban モデルを管理し、プランおよびプロジェクトを編集できます (例: 都市計画者、GIS 専門家)。

ArcGIS Urban のライセンス付与方法および Urban モデルの作成方法については、以下のセクションをご参照ください。

ArcGIS Urban のライセンス付与

Urban モデルの管理、プランとプロジェクトの編集には、ArcGIS Urban ライセンスが必要です。 ArcGIS Enterprise アカウントにライセンスを追加するには、次の手順を実行します

  1. ArcGIS Urban ライセンスを自分の ArcGIS Enterprise 組織用に入手します。
  2. ライセンスを自組織の ユーザー アカウントに割り当てます。
  3. ユーザーにライセンスを割り当てる方法の詳細については、ArcGIS Enterprise ヘルプの「ライセンスの管理」トピックをご参照ください。

注意:
  • ArcGIS Urban ワークフローのアクセシビリティは、ArcGIS Enterprise のユーザー ロールに関連付けられている権限によって異なります。 詳細については、「ワークフローのアクセシビリティ」をご参照ください。

Urban モデルの作成

Urban モデルを作成するには、ArcGIS Enterprise アカウントにライセンスを割り当て、以下の手順を実行します。

  1. ArcGIS Enterprise にサイン インします。
  2. 組織の [コンテンツ] ページを開き、[アプリの作成] ボタンをクリックして、[Urban] を選択します。

    ArcGIS Urban が起動します。

  3. Urban モデルの場所を選択します。
    1. 住所または場所の名前を入力フィールドに入力し、Enter キーを押して確定します。
    2. マップ上のハンドルを使用してモデルの位置を調整します。

    モデルの位置には次のような意味があります。

    • Urban モデルを開いたときの初期マップ ビューが定義されます。 これは後から変更できます。 詳細については、「一般設定の構成」をご参照ください。
    • Urban での住所検索が最適化されます。 モデルの位置の範囲内にある住所だけを検索できます。
    • Urban モデル アイテムを ArcGIS Enterprise で位置によって検索できるようになります。 詳細については、ArcGIS Enterprise ドキュメントの「コンテンツの参照」をご参照ください。
    • [ベースマップの選択] ダイアログ ボックスでモデルに選択可能なベースマップが制限されます。 モデルの範囲と交差するベースマップだけを使用できます。

  4. Urban モデルのベースマップと座標系を選択します。

    ベースマップの座標系によって、Urban モデルのタイプ (ローカルまたはグローバル) が定義されます。 デフォルトでは、WGS 1984 Web メルカトル座標系を使用したグローバル Urban モデルが作成されます。 投影座標系を使用したベースマップを選択した場合、ローカル Urban モデルが作成されます。 これらの違いについては、「ローカル Urban モデルとグローバル Urban モデルの概要」をご参照ください。

    注意:
    1. [アイテムの選択] ボタン 選択 をクリックします。
    2. [ベースマップの選択] ダイアログ ボックスからアイテムを選択します。
      組織のベースマップ ギャラリーのアイテムのみを選択できます。 ベースマップ ギャラリーを構成する方法については、ArcGIS Enterprise ドキュメントの「マップの構成」のトピックをご参照ください。
    3. [選択] をクリックして、ダイアログ ボックスを閉じます。
    4. 投影座標系を使用したベースマップを選択した場合、ローカル Urban モデルの制限を了承するチェックボックスをオンにします。
  5. 投影座標系を使用したベースマップを選択した場合 (ローカル Urban モデル)、Urban モデルの標高レイヤーを選択できます。 詳細については、「標高レイヤー」をご参照ください。 グローバル Urban モデルの場合はこのステップをスキップします。
    1. [アイテムの選択] ボタン 選択 をクリックします。
    2. [標高レイヤーの選択] ダイアログ ボックスからアイテムを選択します。
    3. [選択] をクリックして、ダイアログ ボックスを閉じます。

    注意:
    • 標高レイヤーの座標系とタイル スキーマがベースマップと同じでなければなりません。 公開前に標高レイヤーのタイル スキーマを設定する方法については、「Web 標高レイヤーの構成」をご参照ください。
    • グローバル Urban モデルでは、デフォルトの標高が使用され、[標高レイヤーの選択] セクションは表示されません。 Urban モデルが作成された後で標高レイヤーを構成できます。 詳細については、「標高レイヤーの構成」をご参照ください。

  6. [テンプレート] ドロップダウン メニューを展開して、データの定義に使用するテンプレートを以下から選択します。
    • 空の Urban モデルを設定して独自のデータに追加するには、[空] を選択します。
    • 定義済みの空間用途タイプ、建物タイプ、ゾーニング タイプが設定された Urban モデルを設定するには、[USA デフォルト] を選択します。
  7. 必要に応じて、[フィーチャ レイヤーからインポート] をクリックして区画レイヤーをアップロードします。
    座標系が一致していない場合、区画が Urban モデルの座標系に変換されます。

    区画は後からアップロードすることもできます。 詳細については、「区画の追加」をご参照ください。

  8. 必要に応じて、[フィーチャ レイヤーからインポート] を再びクリックして、ゾーニング タイプごとに、シンボルが定義されているフィーチャ レイヤーからゾーニング境界をアップロードします。
    座標系が一致していない場合、ゾーニング境界が Urban モデルの座標系に変換されます。

    ゾーニング境界は後からアップロードすることもできます。 詳細については、「ゾーニングの管理」をご参照ください。

  9. [Urban モデルの選択] をクリックします。

    セットアップ ツールで Urban モデルの作成が完了すると、ArcGIS Urban が自動的に開始されます。

注意:

ブラウザー タブを閉じるか、ページを更新すると、初期化プロセスはキャンセルされます。 Urban モデルの作成中はタブを開いたままにしてください。

データ マネージャーを使用してデータを準備する方法の詳細と手順については、「データの準備」をご参照ください。

ローカル Urban モデルとグローバル Urban モデルの概要

使用されている座標系に応じて、Urban モデルは Urban のローカル シーンまたはグローバル シーンで表示されます。

  • 投影座標系の場合、Urban モデルはローカル シーンで表示されます。
  • WGS84WebMercatorCGCS2000 の場合、Urban モデルはグローバル シーンで表示されます。
注意:

ローカル シーンとグローバル シーンの技術的な違いについては、「表示モード」をご参照ください。その他の情報については「サポートされる座標系」をご参照ください。

Urban モデルを作成する前に、以下の点を考慮してください。

  • 既存の建物や樹木などの 3D ベース レイヤー、リアリティ メッシュ、標高レイヤー、コンテキスト レイヤーが投影座標系で保存されている場合、ローカル Urban モデルを作成することをお勧めします。
  • 3D ベース レイヤーがなく、Urban の標準データを使用する場合、グローバル Urban モデルを作成することをお勧めします。

Urban で作成またはインポートしたジオメトリは Urban モデルの座標系で保存されます。 インポート時に、座標系が一致していない場合、ジオメトリが Urban モデルの座標系に変換されます。

Urban に読み込むレイヤー (3D ベース レイヤー、コンテキスト レイヤー、インジケーター レイヤーなど) は、フィーチャ レイヤーなどのキャッシュされないレイヤーを除き、Urban モデルと同じ座標系でなければなりません。 キャッシュされないレイヤーは、Urban モデルの座標系に再投影されるため、どのような座標系であっても追加できます。

注意:

ジオメトリの再投影の影響については、「ジオメトリの投影」をご参照ください。各種データ レイヤーの詳細については、「データ レイヤー」をご参照ください。

ローカル Urban モデルでは、技術的な制限により、一部の機能を使用できません。 ローカル Urban モデルでは以下は使用できません。

  • 組織で構成されたデフォルトの 3D ベース レイヤー
  • 組織で構成されたデフォルトのベースマップ
  • 組織で構成されたデフォルトの標高レイヤー
  • 道路レベルの画像