ArcGIS GeoBIM と、WebGL (3D グラフィックスをレンダリングするための Web ベースの技術標準) および WebAssembly (C++ ArcGIS CityEngine コードを Web での実行のため移植するバイナリ命令形式) をサポートするデスクトップ Web ブラウザーのシーンベースのアプリを使用できます。 ArcGIS GeoBIM で最善の結果を得るために、ブラウザーおよびコンピューター ハードウェアが ArcGIS GeoBIM の要件を満たしていることを確認します。 最新バージョンの Google Chrome または Mozilla Firefox の使用もお勧めします。 現在、ArcGIS GeoBIM は、モバイル デバイスではサポートされていません。
ブラウザーの要件
ArcGIS GeoBIM には、WebGL と WebAssembly をサポートするデスクトップ Web ブラウザーが必要です。 一般的なデスクトップ ブラウザーの最新バージョンには、WebGL が組み込まれています。 お使いのブラウザーで WebGL が有効になっているかテストするには、get.webgl.org を開きます。 WebGL 関連の問題のトラブルシューティングについては、「WebGL のトラブルシューティング」をご参照ください。 WebGL と WebAssembly は進化を続けるテクノロジであり、各ブラウザー バージョンには、ArcGIS GeoBIM が最適なパフォーマンスを得るため改良が加えられているため、ブラウザーは常に最新の状態にしておく必要があります。 ArcGIS GeoBIM を使用するには、お使いのブラウザーでハードウェア アクセラレーションが有効になっている必要があります。
ArcGIS GeoBIM とシーンベースのアプリは、次の Web ブラウザーをサポートしています。
- Google Chrome
- Mozilla Firefox
- Microsoft Edge 83 以降
注意:
現時点では、Safari 11 はサポートされていません。Mac コンピューターでは、Chrome を使用することを推奨します。
ヒント:
シーンのパフォーマンスと品質を最適化するには、ブラウザーでパフォーマンスと品質の設定を調整します。
ハードウェア要件
お使いのデスクトップ ブラウザーが、最低 8 GB のシステム メモリを搭載し、1 GB のビデオ メモリを持つ WebGL をサポートしているビデオ グラフィックス カードを搭載している必要があります。
グラフィックス カード
グラフィックス カードは OpenGL 3.0 (シェーダー モデル 4.0) に対応し、次の仕様を満たしている必要があります。
- AMD/ATI - Radeon 4xxx 以上
- NVIDIA - GeForce 2xx 以上、Quadro FX 3800 以上
- Intel - HD 4000 以上
モバイル用でないグラフィックス カードは通常、モバイル用のグラフィックス カード (m やモバイルと表記されています) より高いパフォーマンスを発揮します。