ユーティリティー ネットワークの操作

ユーティリティ ネットワークは、ArcGIS でユーティリティ ネットワークおよび通信ネットワークを管理する場合にユーザーが操作する主要コンポーネントで、電気、ガス、水、雨水、排水、通信などのユーティリティ システムをモデル化するための機能の包括的フレームワークを提供します。 これは、ワイヤー、パイプ、バルブ、ゾーン、デバイス、回路など、システムを構成するすべてのコンポーネントをモデル化するように設計されており、モデル化するネットワーク フィーチャ内に実際の動作を構築することができます。

Field Maps モバイル アプリを使用すると、モバイル作業者は、ネットワーク内の関連付け、接続性構造物付属物格納を表示できます。 トレースを実行することもできます。 Field Maps は、電気、ガス、水道、雨、廃水のユーティリティー ネットワークをサポートします。

注意:

このトピックでは、Field Maps モバイル アプリでユーティリティー ネットワークを操作する方法について説明します。Field Maps で使用するためにユーティリティー ネットワークを準備する方法については、ヘルプ トピック「ユーティリティー ネットワークの準備」をご参照ください。

関連付けの表示は、ArcGIS Enterprise 10.8 以降でサポートされています。 指定トレース構成は、ArcGIS Enterprise 10.9 以降でサポートされています。 ユーティリティー ネットワークは、ArcGIS Online ではサポートされていません。

Field Maps ユーティリティー ネットワークはバージョン 3-7 をサポートします。

接続性の表示

接続性は、ユーティリティー ネットワーク内のフィーチャ間の接続をモデル化します。 接続性を表示すると、フィーチャ間の接続が必ずしも表示されるとは限らないエリア (変電所など) で作業するときに便利です。 Field Maps 内の接続性を表示するには、次の手順を実行します。

  1. ユーティリティー ネットワークを含むマップを開きます。
  2. [レイヤー]レイヤー をタップして、[接続] ネットワーク レイヤーをオンにします。

    接続されたフィーチャ間に赤い破線が表示されます。 この例では、接続される変圧器と変圧器の巻線が表示されています。

    接続性

ユーティリティー ネットワーク内の接続性を構成する方法については、ArcGIS Pro の「接続性の関連付け」をご参照ください。

構造物付属物の表示

構造物付属物は、ドメイン ネットワーク内のフィーチャおよび構造物ネットワーク内のフィーチャの間の関連付けをモデル化します。 たとえば、電柱には、それぞれ独自のフィーチャ レイヤーである 4 つの電力線が含まれます。 Field Maps 内の構造物付属物は、同じ電柱に接続された各フィーチャ レイヤー間の接続を表示できます。 これにより、モバイル作業者は、どのように相互に接続しているかを理解しながら、各電力線フィーチャを個別に操作することができます。 Field Maps 内の構造物付属物を表示するには、次の手順を実行します。

  1. ユーティリティー ネットワークを含むマップを開きます。
  2. [レイヤー]レイヤー をタップして、[構造物付属物] ネットワーク レイヤーをオンにします。

    同じ構造物に接続されたフィーチャ間に緑色の破線が表示されます。 この例では、同じ電流に接続される 4 つの電力線フィーチャが表示されています。

    構造物付属物

ユーティリティー ネットワーク内の構造物付属物を構成する方法については、ArcGIS Pro の「構造物付属物の関連付け」をご参照ください。

格納の表示

格納は、フィーチャとそれを含む格納器 (変電所や変圧器バンクなど) の間の関連付けをモデル化します。 格納器内には多数のフィーチャが存在する可能性がありますが、レイヤーの表示設定により、一部のフィーチャがマップに表示されない場合があります。 Field Maps の格納では、格納されたすべてのフィーチャが必ず考慮されるように、格納器内のすべてのオブジェクトを自動的に表示および選択できます。 Field Maps 内の格納を表示するには、次の手順を実行します。

  1. ユーティリティー ネットワークを含むマップを開きます。
  2. ネットワーク内の格納フィーチャをタップして選択します。

    この例では、電力ネットワーク内の変電所が選択されています。

    格納

  3. パネルまたはオーバーフロー メニューで、[格納物] をタップします。

    格納器内のすべてのフィーチャが選択されパネルに表示されます。

    注意:

    個々のフィーチャを選択すると、それが関連付けられた格納器を識別できます。 フィーチャを選択した後、[格納器] をタップすると、関連する格納器が選択されます。

ユーティリティー ネットワーク内の格納を構成する方法については、ArcGIS Pro の「格納の関連付け」をご参照ください。

ネットワークのトレース

指定トレース構成では、ユーティリティー ネットワーク内の設備の空間レイアウトと空間表現に基づいて結果を返し、特定の条件に基づいて特定の場所からリソースが流れる場所を表示できます。 指定トレースは ArcGIS Pro で構成され、Field Maps で実行できます。 たとえば、停電の場合、下流トレースを実行して、近傍内で影響を受けたすべての家屋を表示できます。

Field Maps でサポートされているトレース タイプは、上流下流分離サブネットワーク接続ループです。

Field Maps は、ネットワーク内のターミナル、ポイント、ラインからのトレースをサポートし、選択結果タイプと集約されたジオメトリー結果タイプをサポートします。 また、関数を設定して、各結果タイプを使用する計算を返します。

Field Maps で使用するユーティリティー ネットワーク トレースの構成に関するヒントについては、「ArcGIS Field Maps を使用した現場用のユーティリティー ネットワーク トレースの最適化」をご参照ください。

ライセンス:

ArcGIS Enterprise 11.1 以前を使用している場合、モバイル作業者がトレースを実行するには ArcGIS Utility Network ユーザー タイプ エクステンションが必要です。

注意:

指定トレース構成は、ArcGIS Enterprise 10.9 以降でサポートされています。

注意:

選択トレースの結果は、1000 のユーティリティー ネットワーク エレメントに制限されます。 この値は、maxTraceResults MDM パラメーターを通じて増やすことができます。 Field Maps での MDM パラメーターの使用の詳細については、「モバイル デバイス管理」をご参照ください。

Field Maps でネットワークをトレースするには、次の手順を実行します。

  1. ユーティリティー ネットワークを含むマップを開きます。
  2. ネットワーク内のターミナル、ポイント、ラインをタップします。

    ユーティリティー ネットワーク用に構成された指定トレースは、パネルとパネルのオーバーフロー メニューのトレース ツールで使用できます。 この例では、選択した電力線フィーチャで利用可能な 3 つのトレース アクション (接続、下流、上流) があります。

    トレース アクション

  3. トレース アクションをタップしてトレースを開始します。

    この例では、[下流] トレースアクションがタップされています。 ライン上のポイントを選択してトレースを開始すると、Field Maps は電力線から電気を受け取る対象物のリストを返し、選択します。

    注意:

    この例は、フィーチャの選択を結果として返しますが、指定トレースを構成して集約されたジオメトリーを返すこともできます。 詳細については、ArcGIS Pro の「結果タイプ」をご参照ください。

    トレース結果

    さらに、関数の結果を構成して、トレースを使用する計算を返すことができます。 たとえば、影響を受けた家屋数または下流トレースに含まれる総電圧を返す関数を構成できます。 関数の結果の構成に関する詳細については、ArcGIS Pro の「関数の設定」をご参照ください。

Field Maps で実行できるその他のトレースのタイプについては、上記のサポートされるトレース タイプのリストをご参照ください。

注意:

ダーティー エリアがネットワークに存在する場合、結果が正確で一貫していることを保証するため、Field Maps でのトレースの一環としてネットワーク トポロジーの検証が行われます。 この検証は、Advanced Editor ユーザー タイプ エクステンション ライセンスが付与されているユーザーの場合にのみ実行されます。

ネットワークの編集

ライセンス:

ArcGIS Enterprise 11.2 以降を使用している場合、ネットワーク フィーチャを編集するには ArcGIS Advanced Editing ユーザー タイプ エクステンションが必要です。

モバイル作業者は、ネットワーク内の最新のフィーチャ更新が反映されるように、Field Maps でユーティリティー ネットワークを編集できます。 ユーティリティー ネットワークのジオメトリーと属性の両方を編集できます。

インターネット接続の有無に関係なく、ユーティリティー ネットワークを編集できます。 オフラインでユーティリティー ネットワークを操作している場合は、オフライン マップおよびブランチ バージョン対応データの操作方法について必ず検討してください。

注意:

Field Maps では、次の編集のタイプはサポートされていません。

  • ユーティリティー ネットワークの関連付けを編集する。
  • ユーティリティー ネットワークの接続性ルールに基づいてスナップする。
  • ユーティリティー ネットワーク編集ツール

デフォルトのブランチ バージョンに対して編集が行われていないことを確認するには、そのバージョンのアクセス レベル[保護] に設定します。

注意:

一部の編集タイプ (下記を参照) ではネットワーク内にダーティー エリアが作成され、ネットワークが検証されていない状態では、正しいトレース結果が得られなかったり、失敗したりする可能性があります。

注意:

ダーティー エリアがネットワークに存在する場合、結果が正確で一貫していることを保証するため、Field Maps でのトレースの一環としてネットワーク トポロジーの検証が行われます。 この検証は、Advanced Editor ユーザー タイプ エクステンション ライセンスが付与されているユーザーの場合にのみ実行されます。

次の編集タイプではネットワーク内にダーティー エリアが作成されます。

  • ユーティリティー ネットワークに含まれるレイヤーに新しい層を作成する。
  • ユーティリティー ネットワークに含まれるフィーチャのジオメトリーを編集する。
  • ユーティリティー ネットワークに含まれるフィーチャのネットワーク属性を編集する。
  • ユーティリティー ネットワークに含まれるフィーチャを削除する。

次の編集タイプはネットワーク内にダーティー エリアを作成しません。

  • ユーティリティー ネットワークに含まれるフィーチャのネットワーク属性以外の属性を編集する。
  • ユーティリティー ネットワークに含まれていないが、ユーティリティー ネットワークに含まれているレイヤーに関連しているレイヤーを編集する。
  • ユーティリティー ネットワークに含まれていないが、ユーティリティー ネットワークに含まれているレイヤーに関連しているレイヤーを編集する。

Field Maps モバイル アプリでフィーチャを編集する方法については、「既存の対象物の更新 (編集)」をご参照ください。