鉛直座標系は、高さと深さの値の原点を定義します。 水平座標系と同様に、鉛直座標系は、データが他のデータに対して空間的に正しく配置されることを保証します。 データの編集、データの作成、または解析を行う場合、これは特に重要です。
鉛直座標系には、計測単位が含まれます。 これは (たとえば国際単位であるフィートまたはメートルのように) 常に距離単位 (通常はフィートまたはメートル) です。 鉛直座標系には、方向も含まれます。 これは、値が正方向に上 (サーフェスより上の高さを表す) か正方向に下 (サーフェスより下の深さを表す) かを指定します。 次の図は、平均海面と平均低潮面の 2 つの鉛直座標系を示しています。 平均海面は、高さ 0 の値として使用されます。 平均干潮面は、深さに基づく鉛直座標系です。
高さに基づく平均海面座標系の Z 値が 1 つ示されています。 平均海面線よりも下の参照ポイントはすべて、負の Z 値を持ちます。 平均低潮面座標系には、Z 値が 2 つ関連付けられています。 平均低潮面座標系は深さに基づくため、Z 値は正です。 平均干潮面よりも上の参照ポイントはすべて、負の Z 値を持ちます。
注意:
重力ベースの高さ (標高) を使用する場合、データはマップの楕円体座標系を基準に描画されます。
鉛直座標系は、重力依存 (ジオイドの) 面または回転楕円 (楕円体の) 面の 2 種類のいずれかの表面を基準とすることができます。
注意:
処理が開始されると、100 個の画像がランダムに選択され、垂直精度が評価されます。 プロジェクトに含まれる画像が 100 枚未満の場合、すべての画像が評価されます。 これらの画像の画像高度が使用中の座標系に基づいて予想される閾値を下回っている場合、地上コントロール ポイントを使用するか画像高度調整ツールを使用して補正を適用することを推奨する警告が表示されます。 閾値は、画像からの相対高度と自動計算された調整相対高度を比較することによって求められます。
例を以下に示します。
画像の絶対高度は 192.09 メートル、相対高度は 62.74 メートル、そのポイントにおける地表面の標高は 142.84 メートルです。
調整相対高度が計算されます (絶対高度 - 地表面の標高): 192.09 メートル - 142.84 メートル = 49.25 メートル
元の相対高度と調整相対高度の差が 10 パーセントを超える場合、その画像には調整のフラグが付きます。
差: ABS(62.74 メートル - 49.25 メートル) = 13.49 メートル
62.74 メートルの 10 パーセント = 6.274 メートル
13.49 メートル > 6.274 メートルなので、この画像にはフラグが付きます。
重力依存 (ジオイド) 鉛直座標系
ほとんどの鉛直座標系は、重力に関連しています。 重力依存の鉛直座標系は、多くの場合、特定の地理座標系と緩やかに結び付いています。 どの鉛直座標系も、さまざまな水平座標系と併用できます。 重力依存の鉛直座標系のゼロ地点には、局地的な平均海面または基準点を設定することができます。 平均海面は、地形や大気の影響などにより、場所によって異なります。
重力依存の鉛直座標系は、定義の一部として鉛直測地基準系を含んでいます。 次に例を示します。
VERTCS["EGM96_Geoid",VDATUM["EGM96_Geoid"],PARAMETER["Vertical_Shift",0.0],PARAMETER["Direction",1.0],UNIT["Meter",1.0],AUTHORITY["EPSG",5773]]
回転楕円 (楕円体) 鉛直座標系
回転楕円体鉛直座標系は、地理座標系の回転楕円体に基づく高さを定義します。 GPS (全地球測位システム) ユニットは、WGS84 (World Geodetic System of 1984) 楕円体を基準とする高さを元々出力します。 GPS ユニットに搭載されたジオイド モデルは、楕円体に基づく高さを重力依存の標高に変換します。 回転楕円体の高さはジオメトリ上の数値であり、地理座標系の回転楕円体が実際の地球の表面よりも上または下に位置するため、物理的には意味を成しません。 ある地域の回転楕円体に基づく高さは、重力、つまり水の流れを反映しないことがあります。 回転楕円体に基づく高さを扱う際には、水が上向きに流れるように表示される可能性があります。
回転楕円体に基づく高さまたは深さを持つ鉛直座標系には、鉛直測地基準系ではなく、測地基準系の定義が含まれます。 次に例を示します。
VERTCS["WGS_1984",DATUM["D_WGS_1984",SPHEROID["WGS_1984",6378137.0,298.257223563]],PARAMETER["Vertical_Shift",0.0],PARAMETER["Direction",1.0],UNIT["Meter",1.0]]
2D または 3D マップでの鉛直座標系の指定
2D または 3D マップで鉛直座標系を指定するには、次の手順を実行します。
- [コンテンツ] ウィンドウで、2D または 3D マップを右クリックし、[プロパティ] を選択します。
- [マップ プロパティ] ダイアログ ボックスで、[座標系] タブをクリックします。
[現在の Z] ボックスに、マップの現在の鉛直座標系が表示されています。 鉛直座標系が定義されていない場合もあります。 鉛直座標系が定義されている場合は、[現在の Z] ボックスの上にある [詳細] をクリックして、どのように定義されているかを確認します。
- [現在の Z] ボックスをクリックしてハイライト表示し、対応する [使用可能な Z 座標系] リストから、適切な座標系を選択して、鉛直座標を設定または変更します。
[検索] ボックスに検索用語を入力して、特定の座標系を見つけることができます。 グローバル シーンの鉛直座標系は楕円体でなければなりませんが、世界全体をカバーする場合にのみ、重力ベースにすることができます。 グローバルの重力ベースの鉛直座標系には、EGM2008 ジオイドや EGM96 ジオイドなどがあります。
鉛直座標系が楕円体の場合、水平座標系と同じ測地基準を共有しなければなりません。 測地基準名、楕円体名、および 2 つの座標系の楕円体プロパティはすべて完全に一致する必要があります。
- マップまたはシーンから鉛直座標系の定義を削除するには、[現在の Z] をクリックし、 を選択して、[使用可能な Z 座標系] リストから [<なし>] を選択します。