シーンでの体積の計測 (ベータ版)

車道プロジェクトにおける切り盛り体積など、体積を計測して解析を実行するには、[シーン ツール] シーン ツール[体積の計測] ツール 体積の計測 (ベータ版) を使用します。

体積の計測

体積を計測するには、次の手順を実行します:

  1. [シーン ツール] シーン ツール をクリックして、シーン ツールを開きます。
  2. [体積の計測] 体積の計測 をクリックします。
  3. [モード] で、使用する体積解析として、[切り盛り体積] または [ストックパイル体積] を選択します。

    異なるタイプの解析を交互に切り替えることができます。

  4. シーン内をクリックして、体積ポリゴンへのポイントの追加を開始します。
  5. ダブルクリックするか Enter を押してポリゴンを閉じ、体積の計測値を計算します。 または、始点をもう一度クリックしてポリゴンを閉じます。
  6. 新しい計測を開始するには、[新しい計測] をクリックします。

ヒント:
Ctrl キーを押すと、オレンジのビジュアル キューに対するスナップが一時的に無効になります。 Ctrl キーを離すと、スナップが再度有効になります。

体積解析の表示

[モード] では、次のタイプの体積解析を表示できます。

モード説明

切り盛り体積

定義済みの体積ポリゴンを基準にして、水平サーフェスの指定された標高に基づいて切り盛り体積を計算します。 このモードは、建設時に平地にするために除去または追加する土砂の量を推定するのに理想的です。

ストックパイル体積

定義済みの体積ポリゴン コントロール ポイントから推定されたサーフェスを基準にして切り盛り体積を計算します。 このモードは、大量の土砂、盛り土、窪地など、一時的な地表フィーチャの体積を推定するのに役立ちます。

次の計測値が表示されます:

計測説明

切り土量

定義済みの体積ポリゴンを基準にした、水平サーフェスの指定された標高に基づいた、除去される土地の体積。

盛り土量

定義済みの体積ポリゴンを基準にした、水平サーフェスの指定された標高に基づいた、追加される土地の体積。

実体積

切り土量と盛り土量の差。

面積

体積ポリゴンの面積。

周長

体積ポリゴンの周長。

計測の調整

計測を調整するには、ポイントにマウス ポインターを合わせてドラッグします。 ポイントをドラッグすると、Scene Viewer はシーンおよびパネル内に調整後の値を表示します。 標高のハンドルにポインターを合わせて、Tab を押すと、入力モードになり、手動で標高を調整できます。

[設定] 設定 で、体積計測単位 ([標高単位][体積単位] など) およびフィートとメートルのどちらで表示するかなどを調整できます。

注意:

  • 体積計測解析で透過表示レイヤーはサポートされていません。
  • ズーム レベルの変更はシーン ジオメトリーの詳細レベル (LOD) に影響するため、このツールの結果はズーム レベルによって異なります。
  • ビューが計測ポリゴンに近すぎたり遠すぎたりする場合、LOD によって誘発される不正確性により結果は計算されません。