Le widget Oriented Imagery Viewer (Visionneuse d’imagerie orientée) permet aux utilisateurs finaux d’interagir avec des couches d’imagerie orientée pouvant contenir des images capturées selon n’importe quel angle (notamment les images obliques, à bulles, côté rue, d’inspection et à 360 degrés) et de les visualiser dans une carte 2D ou une scène 3D. L’imagerie orientée peut provenir d’un certain nombre d’appareils de caméra, notamment des caméras mobiles, des drones et des capteurs terrestres.
Exemples
Utilisez ce widget pour prendre en charge les exigences de conception d’application, telles que les suivantes :
- Vous souhaitez que les utilisateurs examinent les photos d’inventaire prises par les employés sur le terrain sur un site de construction.
- Vous souhaitez que les utilisateurs examinent des photos côté rue qui capturent les dommages causés aux biens à la suite d’un désastre naturel.
- Vous souhaitez que les utilisateurs examinent des images d’inspection à courte distance représentant des pylônes électriques selon de nombreux angles.
- Vous souhaitez concevoir une visite guidée virtuelle d’un bâtiment accompagnée d’images à 360 degrés le long d’un parcours.
Remarques sur l’utilisation
Ce widget exige une connexion à un widget Map (Carte). Pour que vous puissiez utiliser le widget Oriented Imagery Viewer (Visionneuse d’imagerie orientée), la carte ou la scène doit contenir au moins une couche d’imagerie orientée. Vous pouvez également utiliser le widget avec des couches d’imagerie orientée que vous ajoutez lors de l’exécution à l’aide du widget Add Data (Ajouter des données).
Lorsque vous intégrez ce widget dans une application et que vous vous connectez à un widget Map (Carte) comprenant des couches d’imagerie orientée, le volet du widget fournit aux utilisateurs les options d’interaction suivantes :
- Enable viewer (Activer la visionneuse) et Disable viewer (Désactiver la visionneuse) : lorsque vous activez l’option Enable viewer (Activer la visionneuse), vous pouvez cliquer sur une localisation d’imagerie sur la carte pour faire apparaître l’imagerie associée dans le volet du widget.
- Menu déroulant Layer (Couche) : passez d’une couche d’imagerie orientée à une autre. Lorsque vous cliquez sur une couche, la carte se déplace jusqu’à la localisation de la couche.
Les outils suivants apparaissent dans le volet du widget si vous les activez dans les paramètres du widget :
- Search tools (Outils de recherche) : outils permettant de rechercher et d’afficher des images.
- Sélectionnez l’outil Explore images (Explorer les images) pour cliquer sur un emplacement sur la carte et afficher la meilleure image disponible pour cet emplacement.
- Sélectionnez l’outil Explore images 3D (Explorer les images en 3D) pour filtrer et localiser les images en fonction de leur valeur z.
- Sélectionnez l’outil Display images (Afficher les images) pour afficher les images associées à des entités spécifiques. Si vous sélectionnez cet outil et cliquez sur une entité d’imagerie orientée sur la carte, l’imagerie associée à cette entité s’affiche dans la visionneuse.
- Overlays (Superpositions) : outils pour ajouter des graphiques en superposition à la carte et à l’image dans le volet des widgets.
- Couches de graphiques : vous pouvez afficher trois couches de graphiques pour mieux comprendre la relation entre les images d’une couche d’imagerie orientée et à la carte :
- Current footprint (Emprise actuelle) : l’emprise de l’image actuelle apparaît sous la forme d’un polygone rouge sur la carte. Dans une scène, l’emprise actuelle s’affiche sous la forme d’un tronc 3D. Si vous zoomez ou vous déplacez dans la visionneuse d’imagerie orientée, l’emprise est actualisée dynamiquement pour mettre en surbrillance les zones sur la carte qui sont visibles dans l’image.
- Additional footprints (Emprises supplémentaires) : les emprises de couverture apparaissent en bleu pour toutes les images contenant le point sélectionné (marqué par une croix rouge) sur la carte ou dans la scène.
- Additional camera locations (Localisations supplémentaires de la caméra) : les localisations de tous les points d’entité de caméra contenant le point sélectionné apparaissent en bleu sur la carte ou dans la scène.
- Sélectionnez l’outil Map-image location (Localisation carte-image) pour effectuer des transformations de coordonnées image en coordonnées terrain et de coordonnées terrain en coordonnées image qui identifient la même localisation sur la carte et dans l’image dans le volet du widget. Si vous sélectionnez cet outil et que vous cliquez sur l’image, la localisation correspondante sur la carte est identifiée par un losange rouge. Si vous cliquez sur la carte, l’emplacement correspondant dans l’image est identifié par un diamant rouge.
- Sélectionnez Image overlays (Incrustations sur image) pour répertorier les couches d’entités disponibles dans la liste des couches et les incruster sur l’image sélectionnée dans le volet du widget.
- Couches de graphiques : vous pouvez afficher trois couches de graphiques pour mieux comprendre la relation entre les images d’une couche d’imagerie orientée et à la carte :
- Image navigation (Navigation dans les images) : outils permettant de naviguer entre les images dans la visionneuse.
- Sélectionnez l’outil Directional navigation (Navigation directionnelle) pour naviguer parmi les images à l’aide de flèches directionnelles indiquant si d’autres images sont disponibles après l’image actuelle. Cliquez sur une flèche pour passer à l’image suivante. Si aucune flèche n’est visible, cela signifie qu’aucune image n’est disponible dans cette direction.
- Sélectionnez l’outil Sequential navigation (Navigation séquentielle) pour naviguer parmi les images dans la visionneuse à l’aide des boutons Précédent et Suivant. L’ordre des images est déterminé par leur ordre dans le champ SequenceOrder défini par l’utilisateur.
- Sélectionnez Image Gallery (Bibliothèque d’images) pour explorer un vidéorama de miniatures basse résolution de toutes les images qui illustrent la localisation sélectionnée sur la carte. Cliquez sur une miniature pour afficher l’image en résolution maximale dans le volet du widget.
- Sélectionnez l’outil Navigation pour explorer les images contenant la localisation sélectionnée sur la carte à l’aide d’une boussole.
- Sélectionnez les outils Mesure sur image pour répertorier les différentes options de mesure qu’il est possible d’appliquer à l’image dans le volet du widget. À ce jour, il existe quatre options de mesure au sol et trois options de mesure par triangulation :
- Ground distance (Distance au sol) : calculez la distance entre deux points en dessinant une ligne au sol.
- Ground area (Surface au sol) : calculez la surface en dessinant une forme au sol.
- Height above ground (Hauteur au-dessus du sol) : calculez la hauteur d’un objet au-dessus du sol.
- Ground location (Localisation au sol) : calculez et affichez les coordonnées au sol des points sélectionnés.
- Triangulated distance (Distance triangulée) : calculez la distance entre deux points à l’aide de deux images provenant de vues distinctes.
- Triangulated area (Surface triangulée) : calculez la surface en traçant une forme sur deux images provenant de vues distinctes.
- Triangulated location (Localisation triangulée) : calculez et affichez les coordonnées au sol des points sélectionnés triangulés à l’aide de deux images provenant de vues distinctes.
- Utilities (Utilitaires) : outils permettant d’améliorer les images et d’afficher des fenêtres contextuelles.
- Sélectionnez Image Enhancement (Amélioration de l’image) pour ajuster la luminosité, le contraste et la netteté de l’image à l’aide des curseurs. Les améliorations sont conservées dans le volet du widget et sont appliquées à toutes les images visionnées ultérieurement, jusqu’à la fermeture du widget. Cliquez sur Reset (Réinitialiser) pour restaurer les valeurs d’origine à tout moment.
- Sélectionnez Show pop-ups (Afficher les fenêtres contextuelles) pour afficher la fenêtre contextuelle de l’image dans le volet du widget. Reportez-vous à la rubrique Configurer les fenêtres contextuelles pour en savoir plus sur la configuration des fenêtres contextuelles des couches d’entités.
Paramètres
Le widget Oriented Imagery Viewer (Visionneuse d’imagerie orientée) inclut les paramètres suivants :
- Choose Map Widget (Sélectionner un widget Carte) : sélectionnez un widget Map (Carte).
- Search Tools (Outils de recherche) : vous pouvez activer les outils de recherche suivants pour les inclure dans le volet du widget lorsqu’il est exécuté :
- Explore images (Explorer les images) : incluez l’outil Explore images (Explorer les images) dans le volet du widget.
- Explore images 3D (Explorer les images en 3D) : incluez l’outil Explore images 3D (Explorer les images en 3D) dans le volet du widget.
- Display images (Afficher les images) : incluez l’outil Display images (Afficher les images) dans le volet du widget.
- Overlays (Superpositions) : vous pouvez activer les outils de superposition suivants pour les inclure dans le volet du widget lorsqu’il est exécuté :
- Current footprints (Emprises actuelles) : incluez l’outil Current footprints (Emprises actuelles) dans le volet du widget.
- Additional footprints (Emprises supplémentaires) : incluez l’outil Additional footprints (Emprises supplémentaires) dans le volet du widget.
- Additional camera locations (Localisations de caméra supplémentaires) : incluez l’outil Additional camera locations (Localisations de caméra supplémentaires) dans le volet du widget.
- Map-image location (Localisation carte-image) : incluez l’outil Map-image location (Localisation carte-image) dans le volet du widget.
- Image overlays (Incrustations sur image) : incluez l’outil Image overlays (Incrustations sur image) dans le volet du widget.
- Data capture (Capture de données) : autorisez les utilisateurs à créer des entités avec le widget. Si vous activez ce paramètre, les utilisateurs peuvent marquer des objets dans une image, comme des bouches d’incendie, des feux de signalisation et des nids-de-poule, et les enregistrer en tant qu’entités dans une nouvelle couche d’entités. Une fois les entités créées, vous pouvez les ajouter à l’image à l’aide de l’outil Incrustations sur image.
- Image Navigation (Navigation dans les images) : vous pouvez activer les outils de navigation dans les images suivants pour les inclure dans les volets du widget lorsqu’il est exécuté :
- Directional navigation (Navigation directionnelle) : incluez l’outil Directional navigation (Navigation directionnelle) dans le volet du widget.
- Sequential navigation (Navigation séquentielle) : incluez l’outil Sequential navigation (Navigation séquentielle) dans le volet du widget.
- Image gallery (Bibliothèque d’images) : incluez l’outil Image gallery (Bibliothèque d’images) dans le volet du widget.
- Navigation : incluez l’outil Navigation dans le volet du widget.
- Measurement tools (Outils de mesure) : incluez les outils de mesure sur image dans le volet du widget lors de l’exécution.
- Utilities (Utilitaires) : vous pouvez activer les outils utilitaires suivants pour les inclure dans le volet du widget lorsqu’il est exécuté :
- Image enhancement (Amélioration de l’image) : incluez l’outil Image enhancement (Amélioration de l’image) dans le volet du widget.
- Show pop-ups (Afficher les fenêtres contextuelles) : incluez l’outil Show pop-ups (Afficher les fenêtres contextuelles) dans le volet du widget.
- Configure extent (Configurer l’étendue) : vous pouvez activer le paramètre suivant pour définir l’étendue de la couche :
- Navigate to layer extent (Accéder à l’étendue de la couche) : permettez aux utilisateurs d’accéder à l’étendue de la couche Oriented Imagery (Imagerie orientée) spécifique lorsque la couche est chargée dans la visionneuse d’imagerie orientée. Lorsque le bouton d’activation/de désactivation est activé, le widget zoome toujours sur l’étendue de la couche actuelle et ignore les étendues de carte définies sur la carte ou l’application Web lorsque vous passez d’une couche à l’autre.
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