Vous pouvez utiliser Scene Viewer sur les appareils mobiles et dans les navigateurs Web de bureau qui prennent en charge WebGL2, norme technologique Web assurant le rendu des graphiques 3D. Pour des résultats optimaux, vérifiez que votre appareil mobile, votre navigateur et votre matériel répondent à la configuration requise pour Scene Viewer.
Navigateurs requis
Scene Viewer prend en charge les versions les plus récentes des navigateurs suivants :
- Google Chrome
- Microsoft Edge
- Mozilla Firefox
- Safari
WebGL2
Seuls les navigateurs 64 bits compatibles avec WebGL2 sont pris en charge.
WebGL2 est intégré dans les dernières versions des navigateurs de bureau les plus courants. Pour tester si WebGL2 est activé sur votre navigateur, ouvrez get.webgl.org/webgl2. Pour résoudre les problèmes liés à WebGL2, consultez la page liée au dépannage WebGL2.
Actualisez votre navigateur, car WebGL2 est une technologie qui évolue et chaque nouvelle version du navigateur apporte des améliorations qui optimisent les performances de Scene Viewer. Pour plus d’informations sur la configuration requise pour WebGL2, consultez la page wiki WebGL khronos.
Lorsque vous utilisez Scene Viewer dans votre navigateur, gardez également à l’esprit les points suivants :
- Ajustez les paramètres de performances et de qualité de votre navigateur pour optimiser les performances ou la qualité de votre scène.
- Pour utiliser Scene Viewer, l’accélération matérielle doit être activée sur votre navigateur.
Configuration matérielle
Pour des performances optimales, il est recommandé de disposer d'au moins 8 Go de mémoire système pour votre navigateur et d'un matériel graphique récent pour le rendu 3D.
La configuration minimale requise est une carte graphique haute performance avec au moins 512 Mo de mémoire vidéo. Pour obtenir les meilleures performances possibles, il est recommandé de disposer d’une carte graphique avec au moins 1 Mo de mémoire vidéo, en particulier pour travailler sur des scènes 3D plus volumineuses ou qui consomment beaucoup de mémoire. Les cartes graphiques autonomes hautes performances offrent généralement de meilleures performances que les cartes graphiques intégrées.
Configuration requise mobile
Scene Viewer est pris en charge sur les navigateurs et périphériques suivants :
- Safari sur iPhone et iPad série Pro
- Chrome sur Samsung Galaxy S et Samsung Tab S
Les appareils mobiles doivent avoir au moins 6 Go de RAM, ainsi qu’un CPU et un GPU multicœurs puissants, et la dernière version de Android ou iOS doit être installée.
Résolution des problèmes de rendu
Scene Viewer exige des fonctionnalités de navigateur optimales pour fonctionner correctement. Si un problème survient pendant le chargement de Scene Viewer, un message d’erreur s’affiche lorsque Scene Viewer détecte une altération du rendu dans votre navigateur. Le message d’erreur donne des détails supplémentaires sur la nature du problème, par exemple :
- Your browser isn't using hardware acceleration for rendering (Votre navigateur n’utilise pas l’accélération matérielle pour le rendu)
- Your browser doesn't seem to support WebGL2 (Votre navigateur ne semble pas prendre en charge WebGL2)
En outre, Scene Viewer peut s’ouvrir sans message d’erreur, mais la qualité de rendu reste altérée.
Your browser isn't using hardware acceleration for rendering (Votre navigateur n’utilise pas l’accélération matérielle pour le rendu)
Lorsque Scene Viewer ne détecte pas l’accélération matérielle dans votre navigateur, ce message apparaît. Il arrive souvent que l’accélération matérielle ne soit pas activée parce que les paramètres du navigateur ne sont pas configurés correctement ou le navigateur a bloqué votre carte graphique.
Configurer l’accélération matérielle dans les paramètres du navigateur
Chaque navigateur possède ses propres options de configuration et l’accélération matérielle peut être désactivée. Pour activer l’accélération matérielle en vue d’assurer le rendu dans votre navigateur, effectuez les étapes suivantes pour votre navigateur.
Configurer l’accélération matérielle dans Chrome
Pour Chrome, procédez comme suit :
- Dans le menu du navigateur, cliquez sur Settings (Paramètres) > System (Système).
- Activez le bouton bascule Use hardware acceleration when available (Utiliser l’accélération graphique matérielle si disponible).
- Cliquez sur Relaunch (Relancer) pour redémarrer votre navigateur.
Configurer l’accélération matérielle dans Firefox
Pour Firefox, procédez comme suit :
- Dans le menu du navigateur, cliquez sur Menu > Options > System (Système).
- Cliquez sur Général.
- Sous Performances, cochez la case Utiliser les paramètres de performance recommandés.
- Redémarrez le navigateur.
Configurer l’accélération matérielle dans Microsoft Edge
Pour Microsoft Edge, procédez comme suit :
- Dans le menu du navigateur, cliquez sur Settings (Paramètres) > System (Système).
- Activez le bouton bascule Use hardware acceleration when available (Utiliser l’accélération graphique matérielle si disponible).
- Cliquez sur Restart (Redémarrer) pour redémarrer votre navigateur.
Votre navigateur a bloqué votre carte graphique
Certains navigateurs estiment qu’une carte graphique donnée ne répond pas à la configuration requise et la bloquent. Dans ce cas, vous pouvez toujours contourner la décision du navigateur de bloquer la carte graphique. Même si cette approche n’est pas recommandée, elle peut permettre de résoudre le problème dans Scene Viewer. Pour contourner une carte graphique bloquée, effectuez les étapes suivantes pour votre navigateur.
Résoudre le blocage d’une carte graphique dans Chrome
Pour Chrome, procédez comme suit :
- Saisissez chrome://flags dans la barre d’adresse.
- Cliquez sur Enable (Activer) sous Override software rendering list.
- Redémarrez le navigateur.
Résoudre le blocage d’une carte graphique dans Firefox
Pour Firefox, procédez comme suit :
- Saisissez about:config dans la barre d’adresse.
- Saisissez webgl.enable-webgl2 dans la barre de recherche.
- Définissez la valeur sur true (vrai).
- Redémarrez le navigateur.
Your browser doesn't seem to support WebGL2 (Votre navigateur ne semble pas prendre en charge WebGL2)
Ce message apparaît lorsque Scene Viewer ne détecte pas WebGL2 dans votre navigateur. Pour le vérifier, accédez à get.webgl.org/webgl2. Un cube tournant apparaît si WebGL2 est disponible dans votre navigateur. Sinon, le site Web indique que votre navigateur ne prend pas en charge WebGL2. Si vous ne voyez pas de cube tournant, vérifiez que WebGL2 est activé via les paramètres de votre navigateur et que votre matériel et votre navigateur répondent à la configuration requise pour Scene Viewer.
Scene Viewer s’ouvre, mais la qualité de rendu est altérée
Scene Viewer s’ouvre parfois sans message d’erreur, mais vous risquez toujours de rencontrer un problème. Voici quelques exemples :
- Toutes les icônes et étiquettes sont manquantes, mais elles s’affichent dans un autre navigateur ou appareil.
- Artefacts de rendu (par exemple, l’atmosphère et les ombres sont rendues en noir ou la géométrie est rendue par des points).
- Problèmes majeurs de couleurs dans la scène (par exemple, toutes les couleurs sont inversées ou encore toutes les couleurs sont rendues en vert ou en noir).
Si vous rencontrez un des problèmes ci-dessus, vérifiez les points suivants :
- L’accélération matérielle est activée sur votre navigateur.
- WebGL2 est activé sur votre navigateur.
- Votre navigateur et votre ordinateur répondent à la configuration requise pour Scene Viewer.
Si le problème persiste dans Scene Viewer, utilisez un autre navigateur. Vous pouvez également mettre à jour votre pilote vidéo. Nous vous conseillons d’accéder au site web du fournisseur pour télécharger le dernier pilote. Enfin, si toutes les suggestions ci-dessus n’ont pas permis de résoudre le problème, exposez celui-ci sur les forums Esri Community ou contactez le support technique Esri pour obtenir une aide supplémentaire.
Vous avez un commentaire à formuler concernant cette rubrique ?