Définir les propriétés des couches

Lorsque vous utilisez des couches dans ArcGIS Earth, vous pouvez mettre en évidence des entités ou en améliorer la visualisation en définissant à la volée un décalage d’altitude ou une plage de visibilité qui convient. Le cas échéant, vous pouvez appliquer un modèle de traitement côté serveur pour une couche d’imagerie. Avec ArcGIS Earth 1.13, et ses futures versions, il est possible de personnaliser les icônes de couche de la table des matières pour divers types de couche.

Décalage d’altitude

En appliquant une valeur de décalage et de mode d’altitude appropriée aux couches, vous pouvez afficher plus clairement les données se chevauchant. Outre l’extrusion de symbole, vous pouvez définir les propriétés d’altitude pour une couche d’entités ou couche de scène spécifique. Pour spécifier l’altitude, cliquez avec le bouton droit sur la couche dans la table des matières et sélectionnez Elevation (Altitude) dans le menu contextuel. Les modèles d’altitude suivants sont disponibles :

  • Draped (Drapé) Aucun : l’entité se trouve au sol.
  • Relative (Relatif) Aucun : la position de l’entité par rapport au sol est connue.
  • Absolute (Absolu) Aucun : la hauteur exacte de l’entité est connue.

Une fois le mode d’altitude sélectionné, utilisez les paramètres de décalage pour ajuster la vue d’extrusion sur le globe. Le décalage maximal recommandé est de 8 000 000 de mètres.

Remarque :
  • Seul le mode Absolute (Absolu) est pris en charge pour les couches de scènes. Pour les couches d’entités, les trois modes sont pris en charge.
  • Vous pouvez changer l’unité de décalage d’altitude dans le volet Settings (Paramètres).

Plage de visibilité

Il est fréquent d’utiliser une plage de visibilité lorsque plusieurs couches sont affichées dans le même thème. Du fait qu’il n’est pas nécessaire d’afficher la plupart des couches à toutes les échelles, vous pouvez définir une plage de visibilité en fonction du niveau de détail de la couche pour modifier son apparence sur le globe.

Pour configurer la plage de visibilité, procédez comme suit :

  1. Cliquez avec le bouton droit sur la couche dans la table des matières, puis sélectionnez Visibility Range (Plage de visibilité) dans le menu contextuel.
  2. Ajustez le curseur de la plage de visibilité pour définir une échelle minimale et une échelle maximale appropriées.

    L’indicateur bleu en surbrillance représente l’échelle actuelle de la caméra.

  3. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Reset (Réinitialiser) Réinitialiser pour remplacer la plage de visibilité actuelle par la plage de visibilité d’origine de la couche.
Remarque :
  • Les couches de scènes, les services de scènes et les paquetages de scènes ne sont pas pris en charge dans la version actuelle.
  • Les limites de l’indicateur sont floues, car l’échelle de visibilité n’est pas une valeur fixe dans les scènes 3D.
  • Le cache de la plage de visibilité est effacé lorsque vous quittez ArcGIS Earth.

Modèles de traitement

Les modèles de traitement sont essentiellement des opérations qui appliquent un traitement à la volée directement aux pixels d’un jeu de données d’imagerie et raster. Ce sont des paramètres d’affichage prédéterminés ou des chaînes de fonctions raster associées aux couches d’imagerie. Lorsque vous utilisez une couche d’imagerie Web ou une couche de service d’imagerie dans ArcGIS Earth, vous pouvez afficher la couche avec n’importe lequel de ses modèles de traitement côté serveur en procédant comme suit :

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la table des matières et sélectionnez Properties (Propriétés) dans le menu contextuel.
  2. Cliquez sur l’onglet Imagery (Imagerie).

    Sous Processing Templates (Modèles de traitement), le texte Name (Nom), Description et Help (Aide) du modèle de traitement actuel apparaît, le cas échéant.

  3. Cliquez sur la liste déroulante Name (Nom).

    Tous les modèles de traitement côté serveur avec leur miniatures d’aperçu, leur nom et leur description, apparaissent dans la liste.

  4. Cliquez sur celui que vous voulez utiliser.

    Le texte sous Name (Nom), Description et Help (Aide) s’actualise. La couche se recharge comme il convient.

Remarque :
  • Les informations de nom ne sont pas disponibles si aucun modèle de traitement côté serveur n’est prédéfini pour la couche.
  • Aucun onglet Imagery (Imagerie) n’existe pour une couche raster locale.

Ordre d'affichage des images

Une couche d’imagerie dynamique d’un jeu de données mosaïque contient une collection d’images. Ces images sont mosaïquées à la volée et se comportent comme une seule image lorsque vous affichez la couche. Par exemple, la couche d’imagerie Imagerie USA NAIP : Couleur naturelle de ArcGIS ArcGIS Living Atlas of the World est publiée à partir d’un jeu de données mosaïque.

Lorsque vous utilisez ces types de couches d’imagerie dans ArcGIS Earth, vous pouvez modifier l’ordre d’affichage des images et déterminer la manière de résoudre les zones superposées. L’ordre des images désigne la façon dont les images sont affichées lorsque plusieurs images se trouvent sur une même zone.

Pour modifier l’ordre d’affichage des images pour une couche d’imagerie dynamique, procédez comme suit :

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la table des matières et sélectionnez Properties (Propriétés) dans le menu contextuel.
  2. Cliquez sur l’onglet Imagery (Imagerie).

    Sous Image Display Order (Ordre d’affichage des images), vous verrez Mosaic Method (Méthode de mosaïquage), Mosaic Operator (Opérateur de mosaïquage) et Reverse the Order (Inverser l’ordre).

  3. Dans la liste déroulante Mosaic Method (Méthode de mosaïquage), sélectionnez l’option à utiliser pour hiérarchiser les images. Les options disponibles sont les suivantes :
    • North West (Nord-Ouest) : l’ordre est déterminé en fonction du centre de la distance de chaque image par rapport à l’angle nord-ouest de la couche raster mosaïquée. Puisque cette option présente un affichage statique, elle est utile si vous ne souhaitez pas que le pourcentage des images change quand vous déplacez la mosaïque.
    • By Attribute (Par attribut) : sélectionnez un attribut pour déterminer l’ordre d’affichage des images. L’image possédant la priorité la plus élevée selon son attribut s’affiche au-dessus. Par exemple, pour afficher les images les plus récentes, vous pouvez les afficher en fonction de leur date d’acquisition. Un autre attribut courant que vous pouvez utiliser est le pourcentage de couverture nuageuse, pour obtenir l’image la plus claire possible.
    • Closest to Center (Le plus proche du centre) : les images dont le centre est le plus proche du centre de l’écran s’affichent au-dessus. Ceci est utile si vous souhaitez afficher les entités d’un point de vue plus cohérent.
    • Closest to Nadir (Le plus proche du point nadiral) : les images dont le centre est le plus proche d’un angle de vue du nadir (vertical) s’affichent au-dessus. Ceci est utile si vous souhaitez afficher l’imagerie avec une inclinaison minimale des bâtiments ou des entités.
    • Seamlines (Lignes de raccord) : la priorité des images est définie selon les lignes de raccord existantes. Si vous sélectionnez cette option, utilisez Blend (Fusionner) pour résoudre l’éventuelle superposition de pixels.
    • Lock Raster (Verrouiller le raster) : des images verrouillées sont affichées.
    • None (Aucun) : l’ordre est basé sur l’ObjectId.
  4. Dans la liste déroulante Mosaic operator (Opérateur de mosaïquage), sélectionnez une option pour résoudre la superposition des pixels. Les options disponibles sont les suivantes :
    • First (Premier) : affichez la valeur de pixel de l’image à la priorité la plus élevée définie par la méthode de mosaïque.
    • Last (Dernier) : affichez la valeur de pixel de l’image à la priorité la plus faible définie par la méthode de mosaïque.
    • Minimum : affichez la valeur de pixel la plus faible.
    • Maximum : affichez la valeur de pixel la plus élevée.
    • Average (Moyenne) : affichez la valeur de pixel moyenne.
    • Blend (Fusionner) : utilisez l’option de fusion pour les zones superposées afin de créer une transition fluide le long des lignes de raccord.
    • Sum (Somme) : ajoutez toutes les valeurs de pixel.
  5. Si vous le souhaitez, vous pouvez inverser l’ordre de priorité en activant le bouton d’activation Reverse the order (Inverser l’ordre).
Remarque :
  • Image Display Order (Ordre d’affichage des images) n’est pas disponible si la couche d’imagerie n’est pas publiée à partir d’un jeu de données mosaïque.

Personnaliser les icônes de couche

Dans ArcGIS Earth, les icônes de couche de la table des matières peuvent être personnalisées à deux niveaux :

Les icônes personnalisées de niveau I peuvent être différentes pour divers types de couches (par exemple, un service d’entités ou service de carte), tandis que les icônes personnalisées de niveau II peuvent être différentes pour diverses couches de même type (par exemple, service d’entités A ou service d’entités B).

La personnalisation des icônes prend en charge les fichiers d’icône de différents formats d’image dont (.png), JPEG (.jpg ou .jpeg), TIFF (.tif ou .tiff), ICO (.ico), bitmap (.bmp) et GIF (.gif). Le chemin d’accès à l’icône personnalisée prend en charge le chemin de lecteur local, le chemin de lecteur réseau partagé et l’ URL.

Remarque :

Une icône de type de couche/dossier remplace les icônes ArcGIS Earth par défaut. Une icône de couche remplace une icône de type de couche/dossier. Cela signifie que pour n’importe quelle couche, ce qui suit s’applique :

  • Si aucune icône personnalisée n’est définie, ce qui est le comportement par défaut, l’icône ArcGIS Earth par défaut apparaît dans la table des matières.
  • Si une icône de type de couche/dossier ou une icône de couche est correctement définie, l’icône configurée au niveau apparaît dans la table des matières.
  • Si les deux niveaux d’icônes sont correctement définis, l’icône de couche apparaît dans la table des matières.
  • Si aucun niveau d’icône n’est correctement défini, l’icône non valide par défaut ArcGIS Earth Non valide apparaît dans la table des matières.

Niveau I : icône de type de couche/dossier

Il est possible de personnaliser les icônes de couche de la table des matières pour chaque type de couche ou type de dossier. Pour cela, les fichiers suivants sont nécessaires :

  • Un fichier d’icône pour le type de couche ou de dossier spécifié. Un fichier PNG de 16 pixels sur 16 est recommandé. Si ses dimensions dépassent 16 x 16 pixels, le fichier d’icône personnalisée est redimensionné en conséquence sans perdre ses proportions natives. Les fichiers d’icône doivent être stockés à un emplacement accessible aux utilisateurs actuels de ArcGIS Earth. Il peut s’agir d’un dossier local, d’un dossier partagé ou d’un site Web.
  • Un fichier JSON nommé icon_config.json qui se trouve dans C:\Users\username\AppData\Roaming\ESRI\ArcGISEarth.

Dans un fichier JSON, le mot-clé du type de couche ou de dossier et le chemin du fichier d’icône personnalisée correspondant doivent être indiqués. Le chemin relatif, le chemin UNC ( Universal Naming Convention) et l’URL sont pris en charge comme chemins de fichier d’icône. Voici un exemple de ce type de fichier JSON :

{
  "version": "1.13",
  "layerTypeIcons": [
    {
      "type": "FeatureService",
      "uri": "layerIcons\\myFeatureService.png" 
    },
    {
      "type": "ImageService",
      "uri": "\\\\servername\\layerIcons\\myImageService.png" 
    },
    {
      "type": "Raster"
      "uri": "https://web-url/icon/myRaster.png"
}
  ]
}

Les mots-clés de type de dossier suivants sont pris en charge :

  • MyDrawings, MyData, StartupLayers
  • OpenedFolder, ClosedFolder

Les mots-clés de type de couche pris en charge englobent presque tous les types de couche de la table des matières ArcGIS Earth. En voici quelques exemples :

  • KmlDocument, KmlFolder, KmlModel, KmlTour, KmlNetworkLink, KmlGroundOverlay, KmlScreenOverlay, KmlPhotoOverlay
  • Modèle
  • FeatureService, PointFeature, PolylineFeature, PolygonFeature
  • Fichier de formes
  • CSV
  • GeoJSON
  • FeatureCollection
  • MapService, MapImageLayer, MapTileLayer
  • TilePackage
  • ImageService, Raster
  • SceneLayer, SceneLayer3DObject, SceneLayerPoint, SceneLayerPointCloud, SceneLayerIntegratedMesh
  • MobileScenePackage
  • WebScene, WebMap
  • WFS, WMS, WMTS
  • VectorTilePackage, VectorTileService
  • UnloadedKML, UnloadedGeoJSON, UnloadedShapefile, UnloadedMapService, UnloadedImageService, UnloadedFeatureService, UnloadedSceneLayer, UnloadedTilePackage, UnloadedRaster, UnloadedWebScene, UnloadedWebMap, UnloadedMobileScenePackage, UnloadedWMS, UnloadedWFS

FeatureService se rapporte à la couche externe lorsqu’un service d’entités (URL ou élément) est ajouté à ArcGIS Earth. Sous celle-ci, se trouvent les sous-couches correspondant aux mots-clés PointFeature,PolylineFeature ou PolygonFeature. Les icônes de couche personnalisées sont indépendantes pour les quatres mots-clés.

Shapefile ou WFS se rapporte à une couche dont les données sources proviennent d’un shapefile ou d’un service d’entités Web (Web Feature Service, WFS). Il s’agit d’une seule couche dont le type de géométrie est le point, la polyligne ou le polygone. Lorsque le mot-clé Shapefile ou WFS n’est pas indiqué avec une icône personnalisée, la couche utilise la même icône que celle par défaut ou personnalisée correspondant au mot-clé PolylineFeature, PolylineFeature ouPolygonFeature ; lorsque le mot-clé Shapefile ou WFS est personnalisé, la couche utilise sa propre icône personnalisée, et non plus la même icône par défaut ou personnalisée que PointFeature,PolylineFeature ou PolygonFeature.

MapService, MapImageLayer ou MapTileLayer se rapporte à la couche dont les données sources proviennent d’un service de carte.MapService est un mot-clé général pour MapImageLayer et MapTileLayer. Lorsque le mot-clé MapService est indiqué avec une icône personnalisée alors que le mot-clé MapImageLayer ou MapTileLayer ne l’est pas, la couche utilise l’icône personnalisée pour MapService ; lorsque les mots-clés MapService et MapImageLayer ou MapTileLayer sont personnalisés, la couche utilise l’icône personnalisée pour MapImageLayer ou MapTileLayer.

SceneLayer ou SceneLayer* se rapporte à la couche dont les données sources proviennent du paquetage de couche de scène ou du service de scène. Il peut s’agir d’un objet 3D, d’un point, d’un bâtiment, d’un nuage de points ou d’un maillage intégré.SceneLayer est un mot-clé général pour SceneLayer*. Lorsque le mot-clé SceneLayer est indiqué avec une icône personnalisée alors que le mot-clé SceneLayer* ne l’est pas, la couche utilise l’icône personnalisée pour SceneLayer ; lorsque les mots-clés SceneLayer et SceneLayer* sont personnalisés, la couche utilise l’icône personnalisée pour SceneLayer*.

WebScene ou WebMap se rapporte à la couche externe d’une scène Web ou d’une carte Web. Les sous-couches, qui peuvent être de divers types de couche, sont indépendantes des mots-clés WebScene et WebMap.

Unloaded* se rapporte aux couches de démarrage dont le paramètre state est défini sur Invisible dans la configuration de ArcGIS Earth.

Niveau II : icônes de couche

Les couches d’icônes personnalisées de niveau II entrent dans deux catégories : couches opérationnelles et couches de démarrage.

Les couches opérationnelles se rapportent aux couches avec leurs informations (y compris le chemin d’accès à l’icône personnalisée) enregistrées dans un fichier operational_layers.json dans l’espace de travail ArcGIS Earth. Elles incluent le dossier My Drawings (Mes dessins), le dossier My Data (Mes données), des groupes, la couche supérieure d’un jeu de données ajouté dans la table des matières et les sous-couches d’une couche de service d’entités ou de service de scène sous My Data (Mes données). Pour personnaliser les icônes des couches opérationnelles via une interface utilisateur, procédez comme suit :

  1. Placez le pointeur sur l’icône de couche dans la table des matières jusqu’à ce que le bouton Edit (Mettre à jour) Mettre à jour apparaisse.
  2. Cliquez sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue Icon Location (Emplacement de l’icône).
  3. Saisissez le chemin d’accès à l’icône personnalisée ou l’URL. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Edit (Mettre à jour) Mettre à jour pour ouvrir l’explorateur d’icônes et sélectionner le fichier de l’icône personnalisée situé dans un lecteur local ou un lecteur de réseau partagé.
  4. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Icon Location (Emplacement de l’icône).

    Dans la table des matières, l’icône sélectionnée à l’étape 3 s’affiche sous la forme d’une icône de couche.

  5. Pour réinitialiser l’icône de couche, ouvrez la boîte de dialogue Icon Location (Localisation de l’icône) en suivant les étapes 1 et 2, puis cliquez sur Reset (Réinitialiser).
Remarque :

Si vous utilisez un fichier d’icône local pour personnaliser l’icône d’une couche opérationnelle, il est recommandé de placer le fichier dans le dossier de l’espace de travail actuel. Ainsi, lorsque vous exportez un espace de travail, les fichiers d’icône peuvent être inclus dans le dossier d’espace de travail exporté.

Les couches de démarrage sont des couches définies par la configuration de l’administrateur dans le fichier de configuration ArcGIS Earth. Le chemin d’accès à l’icône personnalisée pour une couche de démarrage est défini dans la même entrée que la couche même dans le fichier de configuration. Voici un exemple d’entrée d’une couche de démarrage avec son icône personnalisée :

<layer name="" type="Shapefile" url="C:\test.shp" visible="False" icon="C:\icon.png"/>

Pour un exemple plus complet, consultez la configuration d’exemple.