Sie können Scene Viewer auf mobilen Geräten und in Desktop-Webbrowsern verwenden, die WebGL2, einen Webtechnologiestandard zum Rendern von 3D-Grafiken, unterstützen. Um bestmögliche Ergebnisse zu erzielen, sollten Sie prüfen, ob Ihr Mobilgerät, Ihr Browser und Ihre Hardware die Anforderungen von Scene Viewer erfüllen.
Browseranforderungen
Scene Viewer unterstützt die aktuellen Versionen der folgenden Browser:
- Google Chrome
- Microsoft Edge
- Mozilla Firefox
- Safari
WebGL2
Es werden nur WebGL2-fähige 64-Bit-Browser unterstützt.
WebGL2 ist in die aktuellen Versionen der gängigsten Desktop-Browser integriert. Um zu testen, ob WebGL2 für Ihren Browser aktiviert ist, öffnen Sie get.webgl.org/webgl2. Weitere Informationen zur Behebung von Problemen im Zusammenhang mit WebGL2 finden Sie unter WebGL2 Troubleshooting.
Halten Sie Ihren Browser stets auf dem neuesten Stand, da WebGL2 eine sich weiterentwickelnde Technologie ist, und jede Browser-Version Verbesserungen mit sich bringt, die Scene Viewer für eine optimale Performance verwendet. Weitere Informationen zu WebGL2-Anforderungen finden Sie auf der khronos-Wikiseite.
Wenn Sie Scene Viewer im Browser verwenden, berücksichtigen Sie Folgendes:
- Passen Sie die Einstellungen für Performance und Qualität in Ihrem Browser an, um die Performance bzw. Qualität Ihrer Szene zu optimieren.
- Um Scene Viewer verwenden zu können, muss in Ihrem Browser die Hardwarebeschleunigung aktiviert sein.
Hardwareanforderungen
Um die beste Performance zu erzielen, wird die Verwendung eines Browsers, für den mindestens 8 GB Systemspeicher verfügbar sind, sowie moderner Grafikhardware für 3D empfohlen.
Mindestanforderung ist eine Grafikkarte mit hoher Performance und einem Videospeicher von mindestens 512 MB. Um die bestmögliche Performance zu erzielen, wird eine Grafikkarte mit mindestens 1 GB Videospeicher empfohlen, insbesondere für die Arbeit mit großen Szenen oder 3D-Szenen, die besonders viel Speicherplatz benötigen. Eigenständige Grafikkarten mit hoher Performance haben in der Regel eine bessere Performance als integrierte Grafikkarten.
Anforderungen an Mobilgeräte
Scene Viewer bietet mobile Unterstützung für die folgenden Browser und Geräte:
- Safari auf iPhone 12 und höher, iPad Pro (11 Zoll 2. Generation 2020 und höher)
- Android Chrome auf Samsung Galaxy S20 und höher, Samsung Tab S7 und höher
Wenn Sie ein anderes Mobilgerät als oben aufgeführt verwenden, sollte Ihr Gerät über mindestens 4 GB RAM, eine leistungsstarke Mehrkern-CPU und eine leistungsstarke GPU verfügen. Außerdem sollte die aktuelle Android- oder iOS-Version installiert sein.
Beheben von Problemen beim Rendern
Scene Viewer erfordert optimale Browser-Funktionalität. Wenn Scene Viewer erkennt, dass das Rendern in Ihrem Browser beeinträchtigt ist, wird die Meldung "Problem beim Laden von Scene Viewer" angezeigt. Die Fehlermeldung enthält zusätzliche Details zur Art des Problems:
- Ihr Browser nutzt keine Hardwarebeschleunigung zum Rendern.
- Offenbar unterstützt Ihr Browser WebGL2 nicht.
Zudem öffnet sich Scene Viewer möglicherweise ohne Fehlermeldung, obwohl die Darstellungsqualität beeinträchtigt ist.
Ihr Browser nutzt keine Hardwarebeschleunigung zum Rendern.
Wenn Scene Viewer keine Hardwarebeschleunigung in Ihrem Browser erkennt, wird diese Meldung angezeigt. Gründe, warum die Hardwarebeschleunigung nicht aktiviert ist, können darin bestehen, dass Ihre Browser-Einstellungen nicht ordnungsgemäß konfiguriert sind oder der Browser Ihre Grafikkarte blockiert hat.
Konfigurieren der Hardwarebeschleunigung in den Browser-Einstellungen
Jeder Browser besitzt eigene Konfigurationsoptionen, und die Hardwarebeschleunigung kann deaktiviert sein. Mit den folgenden Schritten können Sie die Hardwarebeschleunigung zum Rendern in Ihrem Browser aktivieren:
Konfigurieren der Hardwarebeschleunigung in Chrome
Bei Chrome gehen Sie wie folgt vor:
- Rufen Sie im Menü des Browsers die Option Einstellungen > System auf.
- Klicken Sie auf die Umschaltfläche Hardwarebeschleunigung verwenden, falls verfügbar.
- Klicken Sie auf Neu starten, um den Browser neu zu starten.
Konfigurieren der Hardwarebeschleunigung in Firefox
Bei Firefox gehen Sie wie folgt vor:
- Rufen Sie im Menü des Browsers die Option Menü > Optionen > System auf.
- Klicken Sie auf Allgemein.
- Aktivieren Sie unter Leistung das Kontrollkästchen Empfohlene Leistungseinstellungen verwenden.
- Starten Sie den Browser neu.
Konfigurieren der Hardwarebeschleunigung in Microsoft Edge
Bei Microsoft Edge gehen Sie wie folgt vor:
- Rufen Sie im Menü des Browsers die Option Einstellungen > System auf.
- Klicken Sie auf die Umschaltfläche Hardwarebeschleunigung verwenden, falls verfügbar.
- Klicken Sie auf Neu starten, um den Browser neu zu starten.
Ihr Browser hat Ihre Grafikkarte blockiert.
Wenn bestimmte Browser feststellen, dass eine Grafikkarte die Anforderungen des Browsers nicht erfüllt, blockieren sie diese Grafikkarte. In diesem Fall haben Sie noch die Möglichkeit, die Entscheidung des Browsers, Ihre Grafikkarte zu blockieren, zu umgehen. Obwohl dies nicht immer empfehlenswert ist, lässt sich damit das Problem in Scene Viewer möglicherweise beheben.
Umgehen einer blockierten Grafikkarte in Chrome
Bei Chrome gehen Sie wie folgt vor:
- Geben Sie chrome://flags in der Adressleiste ein.
- Klicken Sie unter Override software rendering list auf Enabled.
- Starten Sie den Browser neu.
Umgehen einer blockierten Grafikkarte in Firefox
Bei Firefox gehen Sie wie folgt vor:
- Geben Sie about:config in der Adressleiste ein.
- Geben Sie webgl.enable-webgl2 in die Suchleiste ein.
- Setzen Sie den Wert auf true.
- Starten Sie den Browser neu.
Offenbar unterstützt Ihr Browser WebGL2 nicht.
Diese Meldung wird angezeigt, wenn WebGL2 durch Scene Viewer in Ihrem Browser nicht erkannt wird. Eine gute Möglichkeit, dies nachzuprüfen, bietet die Website get.webgl.org/webgl2. An einem sich drehenden Würfel erkennen Sie, ob WebGL2 in Ihrem Browser verfügbar ist. Andernfalls wird auf der Website angegeben, dass der Browser WebGL2 nicht unterstützt. Wenn Sie keinen sich drehenden Würfel sehen, vergewissern Sie sich, dass WebGL2 in den Browser-Einstellungen aktiviert ist und dass der Browser und die Hardware die Anforderungen von Scene Viewer erfüllen.
Scene Viewer wird geöffnet, obwohl die Darstellungsqualität beeinträchtigt ist.
Manchmal wird Scene Viewer ohne Fehlermeldung geöffnet, aber es kann trotzdem ein Problem auftreten. Im Folgenden finden Sie einige Beispiele:
- Alle Symbole und Beschriftungen fehlen, werden aber bei einem anderen Browser oder Gerät angezeigt.
- Rendering-Artefakte (z. B. Atmosphäre und Schatten schwarz dargestellt oder Geometrie mit Punkten dargestellt).
- Schwerwiegendes Problem mit den Farben in der Szene (z. B. alle Farben invers oder alle Farben grün oder schwarz dargestellt).
Falls bei Ihnen eines der obigen Probleme auftritt, sollten Sie Folgendes nachprüfen:
- In Ihrem Browser ist die Hardwarebeschleunigung aktiviert.
- In Ihrem Browser ist WebGL2 aktiviert.
- Browser und Hardware erfüllen alle Anforderungen von Scene Viewer.
Falls Sie dennoch ein Problem in Scene Viewer feststellen, sollten Sie es mit einem anderen Browser versuchen. Eine weitere Möglichkeit besteht im Aktualisieren Ihres Videotreibers. Sie sollten den aktuellen Treiber von der Website des Herstellers herunterladen. Wenn mit keinem der obigen Vorschläge das Problem behoben werden konnte, dann melden Sie Ihr Problem in den Esri Community, oder wenden Sie sich an den technischen Support von Esri.