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Administrar capas de escenas alojadas

La publicación de una escena desde ArcGIS Pro puede crear tanto una capa de escena como una capa de entidades asociada. La publicación de una capa de escena desde una capa de entidades alojada también asocia las dos capas entre sí. Si cambian los datos de la capa de entidades multiparche o de puntos asociada, podrá reconstruir la caché de la capa de escena para incluir los cambios de capas específicas o cambios de todas las capas en la capa de entidades.

Solo el propietario de la capa de escena alojada o el administrador de la organización de ArcGIS Online pueden reconstruir la caché de la capa de escena.

Reconstruir la caché de la capa de escena

Si los editores cambian la geometría de entidades o los atributos de la capa de entidades de puntos asociada a su capa de escena, puede reconstruir la caché de la capa de escena para aplicar estos cambios a capas específicas de la capa de escena. De forma similar, si usted o el administrador actualizan o incorporan filas en la capa de entidades multiparche o de puntos asociada, puede reconstruir la caché de la capa de escena para aplicar estos cambios a la capa de escena.

Por ejemplo, si la capa de entidades asociada contiene puntos que representan al mobiliario urbano —por ejemplo, bancos, fuentes y maceteros— y algunos de los bancos son trasladados a otro lugar, puede reconstruir la caché de escena para reflejar la nueva posición de los bancos. Del mismo modo, si se construyen nuevos bancos con otro material y el estilo de la capa de escena varía en función del tipo de material, reconstruya la capa de escena para incluir el nuevo atributo y, con él, el nuevo estilo.

Reconstruir la caché

Siga estos pasos para reconstruir la caché de la capa de escena con el fin de incorporar cambios desde la capa de entidades multiparche o de puntos asociada.

Nota:

La reconstrucción de la capa de escena consume créditos.

  1. Inicie sesión en ArcGIS Online como propietario de la capa de escena o como administrador.
  2. Abra los detalles de elemento de la capa de escena, haga clic en la pestaña Configuración y desplácese hacia abajo hasta la sección Configuración de capa de escena.
  3. Haga clic en Administrar caché.
  4. Seleccione lo que desea reconstruir.
    • Para reconstruir toda la capa de escenas alojada, seleccione Memoria caché completa. Con ello se reflejarán los cambios de esquema en todas las capas.
    • Si solo desea reconstruir cambios en la geometría de capas de puntos específicas en la capa de escenas alojada, seleccione Capas seleccionadas. Con ello se reflejarán los cambios de geometría y atributos en las capas seleccionadas.
  5. Si reconstruye para obtener cambios en capas específicas de la capa de entidades, seleccione las capas de la lista.
  6. Haga clic en Reconstruir caché.
  7. Haga clic en Aceptar para confirmar que desea reconstruir la caché.

    Este cuadro de diálogo indica la cantidad de créditos que supone la reconstrucción de la caché. La reconstrucción de la caché de escena puede requerir mucho tiempo porque se almacenan en la caché todos los datos de la capa de entidades asociada. El tiempo necesario para reconstruir la caché depende del tamaño de sus datos.

    Para supervisar el estado de la caché, haga clic en Estado del trabajo. Si la caché no se reconstruye correctamente, haga clic en el Id. del trabajo para obtener información sobre el fallo.