系统要求

要在 ArcGIS Urban 中获得最佳效果,请验证您的浏览器和计算机硬件是否符合 ArcGIS Urban 要求。

目前,ArcGIS Urban 在移动设备上不受支持,并且不支持 ArcGIS Enterprise 设置。

浏览器要求

ArcGIS Urban 需要支持 WebGL(用于渲染 3D 图形的 Web 技术标准)和 WebAssembly 的桌面 Web 浏览器(二进制指令格式,在 Urban 用例中可移植 ArcGIS CityEngine 中的程序运行时 [PRT] C++ 代码以在 Web 上运行)。 最新版本的最常见桌面浏览器都内置有 WebGL 支持。 要测试浏览器是否启用了 WebGL,请转至 get.webgl.org。 要解决与 WebGL 相关的问题,请参阅 WebGL 疑难解答

由于 WebGL 和 WebAssembly 技术在不断发展,每一浏览器版本都会融入改进的成果,而 ArcGIS Urban 正是使用这些改进才能实现最佳性能,因此,请确保您的浏览器为最新版本。 要使用 ArcGIS Urban,您的浏览器必须已启用硬件加速

ArcGIS Urban 和其他基于场景的应用程序支持以下 Web 浏览器的最新版本:

  • Google Chrome
  • Microsoft Edge
  • Mozilla Firefox
  • Safari*

* Safari 在 WebGL 实施方面未针对存储密集型应用程序进行优化,因此,打开某些城市模型时可能会出现不稳定的情况。

Microsoft Internet Explorer 不受支持,因为其不支持 WebAssembly。 要了解有关 WebAssembly 的详细信息,请访问 WebAssembly 网站

硬件要求

桌面浏览器必须至少具有 8 GB 的系统内存以及支持 WebGL 且显存为 1 GB 的显卡。

高性能独立显卡通常比集成显卡性能更佳。 要获取有关 WebGL 要求的更多详细信息,请访问 khronos.org WebGL wiki 页面。

注:

一些系统可以自动在集成显卡和独立显卡之间进行切换,以渲染 3D 图形。 ArcGIS Urban 使用独立显卡时性能最佳。 因此,需在显卡驱动程序设置中确保 Web 浏览器的每个应用程序设置均设置为独立显卡。 如果未进行设置,则无法正确显示一些点符号和标注。


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