设置部分是数据管理器中的第一个选项卡。 可以在此部分中管理以下内容:
- Urban 模型名称
- 城市名称
- 城市徽标
- 默认视图
- 查看 Urban 模型的坐标系
- 逻辑示意图可视化图层 - 现有建筑物、现有树木、底图
- 现实可视化图层 - 现实网格、现有树木、底图
- 地面 - 高程图层
- 其他图层 - 自定义基础图层
- 街道级影像
- 初始可视化
- 显示配置
要转至数据管理器的设置选项卡,请单击概览标题右上角的管理按钮 。
注:
- 您必须进行登录,才能看到管理按钮
。
- 只有 Urban 模型所有者才能编辑常规设置。
配置常规设置
在常规部分中,可配置 Urban 模型的名称、城市名称、与城市徽标有关的 URL 和默认视图。 默认视图表示打开 Urban 模型时的初始地图视图。 您也可以通过单击概览中的缩放至默认视图按钮 切换到默认视图。
注:
可单独配置 Urban 模型名称和城市名称设置:
- 更改 Urban 模型名称以对 Urban 模型项目、Urban 数据库和 Urban 数据库视图项目进行重命名。
- 更改城市名称以编辑概述页眉中显示的内容。
要配置默认底图,请完成以下步骤:
- 在概览中,浏览至视图。
- 单击概览中页眉右侧的管理按钮
。
- 单击数据管理器的设置选项卡。
- 在默认视图部分中,单击设为当前按钮。
查看坐标系
可以在数据管理器的设置选项卡上查看 Urban 模型的坐标系。 将在创建 Urban 模型时定义坐标系,无法对其进行更改。 有关详细信息,请参阅了解局部和全球 Urban 模型。
要查看坐标系,请完成以下步骤:
- 单击概览中页眉右侧的管理按钮
。
- 单击数据管理器的设置选项卡。
- 浏览至坐标系部分。
可以使用名称和熟知 ID (WKID) 来描述 Urban 模型的坐标系。
配置 3D 基础图层
您可以配置以下 3D 基础图层:
有关 3D 基础图层的详细信息,请参阅使用 3D 基础图层。
注:
3D 基础图层必须与 Urban 模型位于同一坐标系中。 可以在数据管理器的常规设置中查看坐标系。 有关详细信息,请参阅以上“查看坐标系”部分。
管理逻辑示意图可视化图层
在逻辑示意图可视化部分中,可以为逻辑示意图可视化配置现有建筑物、现有树木和底图图层。 您也可以将自定义图层配置重置为默认值。
添加图层
对于要添加的每个图层,请完成以下步骤:
- 将鼠标悬停在三个逻辑示意图可视化图层切片中的任意一个切片上。
- 单击选择项目按钮
以选择一个图层。
随即显示选择对话框。
- 单击您要使用的图层以将其选中,然后单击选择。
图层将添加到图层切片。
移除图层
对于要移除的每个图层,请完成以下步骤:
- 将鼠标悬停在三个逻辑示意图可视化图层切片中的任意一个切片上。
- 单击移除项目按钮
。
图层将从图层切片中移除。
注:
无法移除默认底图。
重置为默认值
全球 Web 墨卡托中的 Urban 模型包含一组默认逻辑示意图可视化图层。
要将当前逻辑示意图可视化图层配置重置为默认值,请完成以下步骤:
注:
重置为默认值选项在局部 Urban 模型和 WGS84 或 CGCS2000 中的全球 Urban 模型中不可用。 有关详细信息,请参阅了解局部和全球 Urban 模型。
- 滚动到逻辑示意图可视化部分。
- 单击重置为默认值。
将恢复以下默认图层:
- 现有建筑物 - 空
- 现有树木 - 空
- 底图 - Light Gray Canvas
管理现实可视化图层
在现实可视化部分中,可以为现实可视化配置现实网格、现有树木和底图图层。 您也可以将自定义图层配置重置为默认值。
添加图层
对于要添加的每个图层,请完成以下步骤:
- 将鼠标悬停在三个现实可视化图层切片中的任意一个切片上。
- 单击选择项目按钮
以选择一个图层。
随即显示选择对话框。
- 单击您要使用的图层以将其选中,然后单击选择。
图层将添加到图层切片。
移除图层
对于要移除的每个图层,请完成以下步骤:
- 将鼠标悬停在三个现实可视化图层切片中的任意一个切片上。
- 单击移除项目按钮
。
图层将从图层切片中移除。
注:
无法移除默认底图。
重置为默认值
全球 Web 墨卡托中的 Urban 模型包含一组默认的逼真效果可视化图层。
要将当前现实可视化图层配置重置为默认值,请完成以下步骤:
注:
重置为默认值选项在局部 Urban 模型和 WGS84 和 CGCS2000 中的全球 Urban 模型中不可用。 有关详细信息,请参阅了解局部和全球 Urban 模型。
- 滚动到现实可视化部分。
- 单击重置为默认值。
将恢复以下默认图层:
- 现有建筑物 - 空
- 现有树木 - 空
- 底图 - World Imagery
配置高程图层
在地面图层部分中,您可以配置高程图层。
注:
对于 Web 墨卡托中的全球 Urban 模型,将默认使用世界高程地形服务。 对于 WGS84 和 CGCS2000 中的局部和全球 Urban 模型,您需要配置一个自定义高程图层来以 3D 方式显示地面。 有关详细信息,请参阅了解局部和全球 Urban 模型。
添加图层
要配置自定义高程图层,请完成以下步骤:
- 将鼠标悬停在高程图层切片上。
- 单击选择项目按钮
以选择一个图层。
随即显示选择高程图层对话框。
- 单击您要使用的图层以将其选中,然后单击选择。
图层将添加到图层切片。
移除图层
要移除自定义高程图层,请完成以下步骤:
- 将鼠标悬停在高程图层切片上。
- 单击移除项目按钮
。
图层将从图层切片中移除。
注:
无法移除默认高程图层。
配置自定义基础图层
在其他图层部分中,您可以配置自定义基础图层。 通过自定义基础图层,您可以使用附加图层来丰富 ArcGIS Urban 中的概览。
添加图层
要配置自定义基础图层 web 场景,请完成以下步骤:
- 将鼠标悬停在自定义基础图层切片上。
- 单击选择项目按钮
以选择一个图层。
随即显示选择自定义基础图层对话框。
- 单击您要使用的 web 场景项目以将其选中,然后单击选择。
Web 场景项目将添加到图层切片。
移除图层
要移除自定义基础图层 web 场景,请完成以下步骤:
- 将鼠标悬停在自定义基础图层切片上。
- 单击移除项目按钮
。
图层将从图层切片中移除。
配置街道级影像
在影像提供者部分中,可以在 Web 墨卡托中为全球 Urban 模型启用或禁用街道级影像模式。 要了解如何使用街道级影像,请参阅使用街道级影像。
注:
街道级影像功能在局部 Urban 模型和 WGS84 和 CGCS2000 中的全球 Urban 模型中不可用。 有关详细信息,请参阅了解局部和全球 Urban 模型。
Mapillary
如果已将 API 键配置为使用 Mapillary 提供的街道级影像,打开 Mapillary 切换按钮。 拥有 API 密钥后,即可将其添加到相应字段中。
如果您向 Mapillary 提供了影像,则还可以按组织密钥来过滤图像。
了解有关获取 Mapillary API 密钥和将影像添加到 Mapillary 的详细信息。
配置初始可视化
在初始可视化部分中,可以将逻辑示意图可视化或现实可视化配置为 ArcGIS Urban 启动时的默认值。
- 单击概览中页眉右侧的管理按钮
。
- 在设置选项卡中,浏览至初始可视化部分。
- 选择逻辑示意图或现实作为现有建筑物的默认可视化。
- 默认情况下,将选择逻辑示意图。
- 单击现实以默认显示采用现实网格的现有建筑物图层。
配置宗地标注
您可以为宗地配置 CustomID 标注。 此标注(而非 CustomID 字符串)将显示在概览中的宗地浏览器和规划编辑器的宗地检查器中。
要配置宗地标注,请完成以下步骤:
- 单击概览中页眉右侧的管理按钮
。
- 在设置选项卡上,浏览至显示配置部分。
- 在宗地 CustomID 标注文本框中提供字符串值。