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ArcGIS Reality Studio 系统要求

在安装或升级 ArcGIS Reality Studio 前,请确保您的系统满足其运行时的最低要求。 此外,请了解建议使用的资源以达到最佳性能。

受支持的操作系统

软件在下面列出的 Microsoft Windows 操作系统上受支持,只要操作系统的供应商当前同时支持将其用于常规或公共用途。

操作系统经测试的最新更新或补丁包

Windows 11 家庭版、专业版和企业版(64 位)

2024 年 4 月更新

Windows 10 家庭版、专业版和企业版(64 位)

2024 年 4 月更新

Windows Server 2022 标准版和数据中心版(64 位)

2024 年 4 月更新

Windows Server 2019 标准版和数据中心版(64 位)

2024 年 4 月更新

Windows Server 2016 标准版和数据中心版(64 位)

2024 年 4 月更新

注:

  • 除非另有说明,否则这些操作系统版本之前和未来的更新或补丁包均将受到支持。 同时,操作系统版本与更新也必须受到操作系统供应商的支持。
  • 所有版本的 Windows Server 都需要“桌面体验”选项。

硬件要求

下面列出了运行 ArcGIS Reality Studio 的最低、建议和最佳要求。 最低要求即可支持应用程序,但是可能性能不佳。 建议的要求在大多数情况下可实现优异的性能。 最佳要求可实现最佳性能。

项目支持和推荐的

CPU

最低要求:6 核,同步多线程

推荐:24 核;3.0 GHz 或更高的时钟速度(每个内核)。 ArcGIS Reality Studio 最多可以使用 48 个 CPU 线程。

示例:Intel Xeon/i9/i7 or AMD Threadripper/Epyc

平台

x64

存储

工程目录的建议可用本地存储:1 TB

参与结点的建议可用本地存储:1 TB

基于数据集大小的建议可用网络存储:

1,500 张或更少图像:4 TB

5000 张或更少图像:12 TB

10,000 张或更少图像:24 TB

70,000 张或更少图像:32 TB

内存/RAM

基于数据集大小的建议:

10,000 张或更少图像:64 GB

30,000 张或更少图像:128 GB

70,000 张或更少图像:256 GB

将动态使用可用内存以提高性能。

专用或集成 GPU

强烈建议专用 GPU。 最小专用(未共享)内存:4GB。

如果您使用的是带集成 GPU 的笔记本电脑,请考虑增加系统 RAM,以补偿所使用的共享内存。

可视化缓存

如果用户所选位置中的磁盘空间允许,临时可视化缓存可占用高达 32 GB 的空间。 可视化缓存会默认写入用户配置文件的 \Local 子文件夹,如果系统管理员启用了漫游配置文件,则该缓存不会随用户配置文件漫游。

DirectX*

最低要求:DirectX 11、功能级别 11.0、Shader Model 5.0

OpenGL*

最低要求:OpenGL 4.3 外加 ARB_clip_control 和 EXT_texture_compression_s3tc 扩展模块

推荐:OpenGL 4.5 外加 ARB_shader_draw_parameters、EXT_swap_control、EXT_texture_compression_s3tc 和 EXT_texture_filter_anisotropic 扩展模块

屏幕分辨率

最低:1024x768

网络连接

最低要求:网络连接存储 (NAS) 和贡献者均需要 1 GB 连接。

建议:10 GB 连接用于 NAS,1 GB 连接用于贡献者。

以下是符合硬件要求的云实例类型:

Amazon Web Services (AWS)

最低配置:g4dn.4xlarge(可作为 Large_GPU 类型的 ArcGIS Image Dedicated 专业计算机使用)

请参考硬件要求,确保为虚拟桌面配置了适合您项目的 RAM 量,并确保您选择的弹性块存储 (EBS) 内存满足组合存储的要求。

Microsoft Azure

最低配置:NV12s v3(可作为 Large_GPU 类型的 ArcGIS Image Dedicated 专业计算机使用)

请参考硬件要求,确保为虚拟桌面配置了适合您项目的 RAM 量,并确保您选择的本地冗余存储 (LRS) 内存满足组合存储的要求。

* 如果不满足 DirectX 要求,将自动使用 OpenGL。 您还可以手动更改为 OpenGL,例如当您怀疑 DirectX 驱动程序存在问题时。

注:

  • 使用最新版本的驱动程序。

  • 使用 GPU 时,请确认其当前受制造商支持。

  • 除非在有关特定工具和功能的文档中另有说明,否则将不支持诸如 Microsoft OneDriveGoogle Drive 等云存储服务。

GPU 上的通用计算

在运行软件时不需要支持使用 CUDA 在 GPU 上进行通用计算 (GPGPU),但强烈推荐支持此功能。 GPGPU 还可以提高处理速度。

项目支持和推荐的

GPU 类型

具有 CUDA 计算能力 (最低 5.0,建议 6.1 或更高版本) 的 NVIDIA GPU。 ArcGIS Reality Studio 使用单个 GPU。

请参阅支持 CUDA 的卡片列表以确定 GPU 的计算能力。

示例:RTX8000、RTX3090、Titan RTX、RTX6000、RTX3080、RTX2080Ti

GPU 驱动程序

NVIDIA GPU 驱动程序:需要 527.41 或更高版本。

专用图形内存

最低:6 GB

推荐:20 GB 及以上

内存要求取决于所使用的模型架构和批量大小。

将动态使用可用内存以提高性能。

软件要求

必须先安装以下软件再安装 ArcGIS Reality Studio

软件最低要求

Microsoft .NET

需要使用 Windows x64 安装程序的 Microsoft .NET Desktop Runtime 8.0.0更新的补丁版本(8.0.1 等)。 可以使用 Microsoft .NET Desktop Runtime 7 或更高版本。

注:

Microsoft .NET Desktop Runtime 经常更新。 建议安装最新的修补程序(如果可用)。

WebView2 Runtime

需要 Microsoft Edge WebView2 Runtime 版本 117 或更高版本。 如果计算机上尚未安装,请使用来自 Microsoft 的 Evergreen Bootstrapper 或 Evergreen Standalone Installer。

注:

ArcGIS Reality Studio 按计算机安装(默认)需要在每台计算机上安装 WebView2 Runtime。 要还行此操作,请右键单击 WebView2 安装程序,然后单击以管理员身份运行

ArcGIS Coordinate Systems Data

某些地理变换(例如 NTv2、GEOCON 和 NADCON5)和基于大地水准面、准大地水准面或其他转换格网(例如 EGM 和 VERTCON)的垂直变换需要未随 ArcGIS Reality Studio 安装的文件。 这可能会导致进程失败。

了解有关安装 ArcGIS 坐标系数据的详细信息

许可

单机版许可是适用于 ArcGIS Reality Studio 的唯一许可类型。