在安装或升级 ArcGIS Reality Studio 前,请确保您的系统满足其运行时的最低要求。 此外,请了解建议使用的资源以达到最佳性能。
受支持的操作系统
软件在下面列出的 Microsoft Windows 操作系统上受支持,只要操作系统的供应商当前同时支持将其用于常规或公共用途。
操作系统 | 经测试的最新更新或补丁包 |
---|---|
Windows 11 家庭版、专业版和企业版(64 位) | 2024 年 4 月更新 |
Windows 10 家庭版、专业版和企业版(64 位) | 2024 年 4 月更新 |
Windows Server 2022 标准版和数据中心版(64 位) | 2024 年 4 月更新 |
Windows Server 2019 标准版和数据中心版(64 位) | 2024 年 4 月更新 |
Windows Server 2016 标准版和数据中心版(64 位) | 2024 年 4 月更新 |
注:
- 除非另有说明,否则这些操作系统版本之前和未来的更新或补丁包均将受到支持。 同时,操作系统版本与更新也必须受到操作系统供应商的支持。
- 所有版本的 Windows Server 都需要“桌面体验”选项。
硬件要求
下面列出了运行 ArcGIS Reality Studio 的最低、建议和最佳要求。 最低要求即可支持应用程序,但是可能性能不佳。 建议的要求在大多数情况下可实现优异的性能。 最佳要求可实现最佳性能。
项目 | 支持和推荐的 | |
---|---|---|
CPU | 最低要求:6 核,同步多线程 | |
推荐:24 核;3.0 GHz 或更高的时钟速度(每个内核)。 ArcGIS Reality Studio 最多可以使用 48 个 CPU 线程。 示例:Intel Xeon/i9/i7 or AMD Threadripper/Epyc | ||
平台 | x64 | |
存储 | 工程目录的建议可用本地存储:1 TB | |
参与结点的建议可用本地存储:1 TB | ||
基于数据集大小的建议可用网络存储: 1,500 张或更少图像:4 TB 5000 张或更少图像:12 TB 10,000 张或更少图像:24 TB 70,000 张或更少图像:32 TB | ||
内存/RAM | 基于数据集大小的建议: 10,000 张或更少图像:64 GB 30,000 张或更少图像:128 GB 70,000 张或更少图像:256 GB 将动态使用可用内存以提高性能。 | |
专用或集成 GPU | 强烈建议专用 GPU。 最小专用(未共享)内存:4GB。 如果您使用的是带集成 GPU 的笔记本电脑,请考虑增加系统 RAM,以补偿所使用的共享内存。 | |
可视化缓存 | 如果用户所选位置中的磁盘空间允许,临时可视化缓存可占用高达 32 GB 的空间。 可视化缓存会默认写入用户配置文件的 \Local 子文件夹,如果系统管理员启用了漫游配置文件,则该缓存不会随用户配置文件漫游。 | |
DirectX* | 最低要求:DirectX 11、功能级别 11.0、Shader Model 5.0 | |
OpenGL* | 最低要求:OpenGL 4.3 外加 ARB_clip_control 和 EXT_texture_compression_s3tc 扩展模块 | |
推荐:OpenGL 4.5 外加 ARB_shader_draw_parameters、EXT_swap_control、EXT_texture_compression_s3tc 和 EXT_texture_filter_anisotropic 扩展模块 | ||
屏幕分辨率 | 最低:1024x768 | |
网络连接 | 最低要求:网络连接存储 (NAS) 和贡献者均需要 1 GB 连接。 | |
建议:10 GB 连接用于 NAS,1 GB 连接用于贡献者。 |
以下是符合硬件要求的云实例类型:
Amazon Web Services (AWS) | 最低配置:g4dn.4xlarge(可作为 Large_GPU 类型的 ArcGIS Image Dedicated 专业计算机使用) 请参考硬件要求,确保为虚拟桌面配置了适合您项目的 RAM 量,并确保您选择的弹性块存储 (EBS) 内存满足组合存储的要求。 |
Microsoft Azure | 最低配置:NV12s v3(可作为 Large_GPU 类型的 ArcGIS Image Dedicated 专业计算机使用) 请参考硬件要求,确保为虚拟桌面配置了适合您项目的 RAM 量,并确保您选择的本地冗余存储 (LRS) 内存满足组合存储的要求。 |
* 如果不满足 DirectX 要求,将自动使用 OpenGL。 您还可以手动更改为 OpenGL,例如当您怀疑 DirectX 驱动程序存在问题时。
注:
使用最新版本的驱动程序。
使用 GPU 时,请确认其当前受制造商支持。
除非在有关特定工具和功能的文档中另有说明,否则将不支持诸如 Microsoft OneDrive 和 Google Drive 等云存储服务。
GPU 上的通用计算
在运行软件时不需要支持使用 CUDA 在 GPU 上进行通用计算 (GPGPU),但强烈推荐支持此功能。 GPGPU 还可以提高处理速度。
项目 | 支持和推荐的 |
---|---|
GPU 类型 | 具有 CUDA 计算能力 (最低 5.0,建议 6.1 或更高版本) 的 NVIDIA GPU。 ArcGIS Reality Studio 使用单个 GPU。 请参阅支持 CUDA 的卡片列表以确定 GPU 的计算能力。 示例:RTX8000、RTX3090、Titan RTX、RTX6000、RTX3080、RTX2080Ti |
GPU 驱动程序 | NVIDIA GPU 驱动程序:需要 527.41 或更高版本。 |
专用图形内存 | 最低:6 GB |
推荐:20 GB 及以上 | |
内存要求取决于所使用的模型架构和批量大小。 将动态使用可用内存以提高性能。 |
软件要求
必须先安装以下软件再安装 ArcGIS Reality Studio:
软件 | 最低要求 |
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Microsoft .NET | 需要使用 Windows x64 安装程序的 Microsoft .NET Desktop Runtime 8.0.0 或更新的补丁版本(8.0.1 等)。 可以使用 Microsoft .NET Desktop Runtime 7 或更高版本。 注:Microsoft .NET Desktop Runtime 经常更新。 建议安装最新的修补程序(如果可用)。 |
WebView2 Runtime | 需要 Microsoft Edge WebView2 Runtime 版本 117 或更高版本。 如果计算机上尚未安装,请使用来自 Microsoft 的 Evergreen Bootstrapper 或 Evergreen Standalone Installer。 注:ArcGIS Reality Studio 按计算机安装(默认)需要在每台计算机上安装 WebView2 Runtime。 要还行此操作,请右键单击 WebView2 安装程序,然后单击以管理员身份运行。 |
ArcGIS Coordinate Systems Data | 某些地理变换(例如 NTv2、GEOCON 和 NADCON5)和基于大地水准面、准大地水准面或其他转换格网(例如 EGM 和 VERTCON)的垂直变换需要未随 ArcGIS Reality Studio 安装的文件。 这可能会导致进程失败。 了解有关安装 ArcGIS 坐标系数据的详细信息 |
许可
单机版许可是适用于 ArcGIS Reality Studio 的唯一许可类型。