CityEngine 2018.0 的新特性

即时定量可见性评估

可见性统计数据

最后,可以准确地回答有关可见性评估的所有问题,例如:“我能从我的曼哈顿酒店房间中看到多少中央公园?”或者“在我未来的迈阿密海滩公寓中,我能从阳台上能看到多少海景?”。 借助“视域”和“视穹”工具新的交互式统计输出,您可以在一秒钟内计算定量可见性评估。 借助这些工具,规划人员可以将开发方案对景观和城市地标的影响进行比较,房地产开发商现在可以量化可见性质量,作为其评估估值模型的输入。

 

在弯曲形状上进行建模

insertAlongUV 操作

CGA 语言的发布亮点是 insertAlongUV 操作的引入。 通过此操作,可以使用纹理坐标围绕任何多边形表面对任意 3D 模型进行包装。 由此可以弯曲 3D 模型(例如护栏、隧道面板或者沿弯曲街道的拱门),或者通过在自由表面上方填充窗口或阴影面板来生成当代建筑风格。

 

用于城市规划审查的高级 VR 体验

借助 CityEngine 2018.0,我们加强了对游戏引擎的投资。 Unreal Studio 是带有 Unreal 引擎的企业级工作流的新型免版税工具,它将为 CityEngine 用户提供两个新模板。 借助第一个模板,您可以实时可视化 CityEngine 数据。 我们即将发布另一个模板,借助此模板,城市规划人员能够轻松创建优质 VR 体验 (HTC Vive)。 该模板将与在给定层次结构中设置的 CityEngine 数据配合使用,并提供直观的桌面体验,您可以在其沉浸式设置中查看设计方案。

Unreal Engine

 

...此外

CityEngine 现在提供中文用户界面。 欢迎来自中国的程序化建模爱好者!

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